Dance Dance Revolution: Mario Mix -Dance Dance Revolution: Mario Mix

Dance Dance Revolution: Mario Mix
DDR Mario Mix.jpg
Okładka z Ameryki Północnej
Deweloper(zy)
Wydawcy Nintendo
Dyrektor(zy) Yukihiro Yamazaki
Producent(y) Hitoshi Yamagami
Hirotaka Ishikawa
Kompozytor(zy) U1-Asami
Seria Mario
Dance Dance Revolution
Platformy GameCube
Uwolnienie
Gatunki Muzyka , exergaming
Tryb(y) Jeden gracz

Dance Dance Revolution: Mario Mix , znana w Europie jako Dancing Stage Mario Mix , to muzyczna gra wideo z 2005 rokuopracowana przez Konami i Hudson Soft i wydana przez Nintendo na GameCube . Jest to pierwszagra Dance Dance Revolution , która zostanie wydana na konsolę do gier Nintendo poza Japonią.

Dance Dance Revolution: Mario Mix głównie wyposażony postacie, muzyka , i lokalizacje z Mario franczyzy . Gra została dołączona do kontrolera padów tanecznych .

Rozgrywka

Dance Dance Revolution: Mario Mix działa na zmodyfikowanej wersji silnika Mario Party 6 i działa zgodnie z formułą rozgrywki ustaloną we wszystkich wcześniejszych grach Dance Dance Revolution .

Wątek

Gra rozpoczyna się, gdy Waluigi kradnie z Truffle Towers cztery muzyczne klucze, które mogą spełniać życzenia. Jednak, kiedy próbuje otworzyć drzwi do pokoju zawierającego Muzyczne Klucze, trzy z nich rozproszyły się po Grzybowym Królestwie , pozostawiając mu tylko jeden klucz. Z daleka Ropuch obserwuje te wydarzenia i spieszy, by powiedzieć Mario lub Luigiemu, w zależności od tego, którą postać wybrał gracz, który następnie biegnie, by odzyskać brakujące klucze muzyczne.

Klucze można odzyskać, wykonując zadania dla innych postaci, które znalazły rozrzucone klucze, a następnie pokonując je w tanecznym wyzwaniu. Te postacie to kolejno Waluigi, Pirate Lakitu , Big Blooper, Hammer Bros., Wario i Freezie. Po odzyskaniu każdego klucza, Ropucha i postać gracza pływają SS Brass, statkiem powietrznym o tematyce instrumentów, i udają się do nowego świata, chyba że wszystkie klucze muzyczne zostaną odzyskane/zebrane.

Po zebraniu czterech Kluczy Muzycznych, Ropuch i postać gracza zwracają Klucze Muzyczne do Truffle Towers. Niedługo potem Bowser kradnie klucze, ale za nim podąża Toad i wybrana przez gracza postać. Infiltrują Zamek Bowsera, aby odzyskać Klucze Muzyczne, podczas gdy są atakowani przez Bill Blasters i ich Bullet Bill, i natychmiast zostają wyzwani przez Bowsera. Po pokonaniu go w tańcu Bowser mówi Toadowi i postaci gracza, że ​​planuje użyć klawiszy muzycznych, aby naprawić głuchotę. To skłania postać gracza do użycia Kluczy Muzycznych, aby zamienić obszar wokół Zamku Bowsera w zielone pole i wywołuje uczucie tańca u wszystkich, a Ropuch zdaje sobie sprawę, że w ten sposób Klucze muzyczne miały być używane jako sekwencja końcowa gry gra.

Muzyka

Muzyka w grze zawierała numer poziomu, nazwę utworu i pochodzenie, więc gracze nowi w tej grze lub ci, którzy nie znają utworów, mogą odwoływać się do muzyki, z której pochodzi utwór. Dostępne utwory obejmują remiksy obu utworów z poprzednich tytułów Mario oraz publiczną muzykę klasyczną .

Poniższa tabela przedstawia kolejność umieszczania utworu w grze swobodnej.

Tytuł (angielski) Scena Gra Oryginalna piosenka Kompozytor oryginalny Japońskie imię
No to ruszamy! 1-1 Super Mario Bros. Motyw ziemi Koji Kondo ヒア・ウィ・ゴー ( Hia Wi Go )
Podziemny Mozart* 1-2 Mario Bros. Eine Kleine Nachtmusik Wolfgang Amadeusz Mozart 土管の中のモーツァルト ( Dokan no Naka no Mōtsaruto )
Fajka Pop 1-2EX Marsz Turecki Wolfgang Amadeusz Mozart ( Papetto Dansu )
Ogród Boogie 1-3 Carmen Georges Bizeta パラパラカルメン ( Parapara Karumen )
Taniec zniszczenia 1-4 Ekipa wyburzeniowa Etap bonusowy Hirokazu Tanaka ( Tsukiyo ni Buchikowase )
Skok! Skok! Skok! 2-1 Super Mario Bros 3 Motyw sportowy Koji Kondo ジャンプ!ジャンプ!ジャンプ! ( Janpu! Janpu! Janpu! )
Wędkarski szał* 2-2 Ciastko Yoshiego Csikos Post Hermann Necke ( Minna de Pati Taimu )
Taniec piratów 2-2EX Świat Super Mario Motyw sportowy Koji Kondo 転がるコインのように ( Korogaru Koin no Yō ni )
W jacuzzi* 2-3 Pompy i okoliczności Edwarda Elgara ( Kaze no Kanata ni )
Krok po kroku 2-3EX Świat Super Mario Bonus/zmiana motywu poziomu pałacu Koji Kondo ( Suteppu Bai Suteppu )
Blooper Bop 2-4 Super Mario Bros. Podwodny Koji Kondo ( Oyoge Shibun Onpu )
Taniec młota 3-1 Super Mario Bros 3 Motyw na świecie Koji Kondo ( Kue Te Baya Mario )
Kolejka górska 3-2 Mario Kart: Podwójny bieg!! Motyw obwodu Mario / Luigi / Yoshi Shinobu Tanaka ( Sūpa Maszin )
Boo Boogie* 3-3 Super Mario Bros 2 Główny temat Koji Kondo ほっぴンちょっぴン ( Hoppin Choppin )
Wąsik, beczka i goryl 3-3EX Osioł Kong Różny Yukio Kaneoka ヒゲとタルとゴリラ ( Hige do Taru do Gorira )
W rolach głównych Wario! 3-4 Świat Wario Las świeżaków Minako Hamano ! ( Ore-sama ga Suta da! )
mrożone fajki 4-1 Starzy ludzie w domu Stephen Collins Foster 気分はハイ・ホー ( Kibun wa Hai Hō )
Gorączka kabiny* 4-2 Impreza Mario 5 Motyw marzeń zabawek Aya Tanaka ( Mario no Kānibaru )
Pieśń pani Mowz 4-2EX Paper Mario: Tysiącletnie drzwi Temat Pani Mowz ; Twierdza X-Naut Yuka Tsujiyoko チューチューテクノ ( Chū Chū Tekuno )
Zamrażarka 4-3 dr Mario Gorączka Hirokazu „Hip” Tanaka ( Happī Happī Dansu )
Spotkanie na lodzie* 4-4 Antarktyczna przygoda Les Pâtineurs Emile Waldteufel 氷の上でランデブー ( Kōri no Ue de Randebū )
Jazda o północy 4-4EX Mario Kart 64 Motyw Mario Kart 64 Kenta Nagata 真夜中のドライブ ( Mayonaka no Doraibu )
Zawsze uśmiechnięta 5-1 Tritsch-Tratsch-Polka Johann Strauss II きっと笑顔がイチバンさ ( Kitto Egao ga Ichiban sa )
Zamek Bowsera 5-2 Mario Kart: Podwójny bieg!! Zamek Bowsera Shinobu Tanaka/Kenta Nagata ! ( Wagahai wa Bosu de Aru! )
Góra dół lewo prawo Mario Farba Twinkle Twinkle Little Star ゼン・ゴ・サ・ユウ ( Zen Go Sa Yū )
Chór na Zieleni Ach, Urocza Łąka Anonimowy 緑の上の大合唱 ( Midori no Ue no Daigasshō )
Hop, Mario! Świat Super Mario Otwarcie Koji Kondo ( Hoppu Suteppu Mario )
Gdzie jest wyjście? Super Mario Bros. Pod ziemią Koji Kondo !? ( Deguchi wa Doko da!? )
Piroli System dysków Famicom Bios ( Pi Ro Ri )

*Ta piosenka jest dostępna wyłącznie w zwykłym trybie fabularnym. W Story Mode EX został zastąpiony piosenką bezpośrednio poniżej.

Przyjęcie

Dance Dance Revolution: Mario Mix otrzymał mieszane recenzje, uzyskując łączne oceny krytyczne 71,70% i 69% w GameRankings i Metacritic .

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki