Starcie Klanów -Clash of Clans

Starcie klanów
Starcie Klanów Logo.png
Deweloper(zy) Superkomórka
Wydawcy Superkomórka
Platformy iOS
Android
Uwolnienie iOS
2 sierpnia 2012 Android 7 października 2013 ( 2012-08-02 )

 ( 2013-10-07 )
Gatunki Strategia
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Clash of Clans to darmowa strategiczna gra wideo na urządzenia mobilne opracowana i opublikowana przez fińskiego twórcę gier Supercell . Gra została wydana naplatformy iOS 2 sierpnia 2012 roku, a w Google Play na Androida 7 października 2013 roku.

Akcja gry toczy się w fantastycznym motywem uporczywego świata , w której gracz jest szef wioski. Clash of Clans zleca graczom zbudowanie własnej wioski przy użyciu zasobów zdobytych podczas atakowania wiosek innych graczy; zdobywając nagrody, kupując je za medale lub produkując je we własnej wiosce. Aby zaatakować, gracze szkolą różne rodzaje wojsk przy użyciu zasobów. Główne surowce to złoto, eliksir i ciemny eliksir. Gracze mogą łączyć się, aby tworzyć klany, grupy do pięćdziesięciu osób, które następnie mogą razem uczestniczyć w Wojnach Klanów, przekazywać i otrzymywać wojska oraz rozmawiać ze sobą.

Clash of Clans został wydany i spotkał się z ogólnie pozytywnymi recenzjami krytyków.

Cztery gry spin-off w tym samym uniwersum Clash of Clans zostały opracowane przez Supercell. Pierwsza, Clash Royale , została wydana w 2016 roku. Pozostałe trzy, Clash Quest , Clash Minis i Clash Heroes , zostały ogłoszone w kwietniu 2021 roku.

Rozgrywka

Powtórka rozgrywki, w której gracz atakuje wioskę innego gracza

Clash of Clans to gra online dla wielu graczy, w której gracze tworzą społeczności zwane klanami, szkolą wojska i atakują innych graczy, aby zdobywać zasoby. W grze dostępne są cztery waluty lub surowce. Złoto i eliksir mogą być używane do budowania i ulepszania obron i pułapek, które chronią wioskę gracza przed atakami innych graczy oraz do budowania i ulepszania budynków. Eliksir i ciemny eliksir są również używane do szkolenia i ulepszania wojsk i zaklęć. Klejnoty to waluta premium. Ataki są oceniane w trzygwiazdkowej skali i mają maksymalny czas trwania wynoszący trzy minuty.

Gra zawiera również pseudo-kampanię dla jednego gracza, w której gracz może atakować szereg ufortyfikowanych wiosek goblinów i zdobywać złoto, eliksir (i mroczny eliksir na wyższych poziomach).

Aby dokonać aktualizacji, potrzebny jest darmowy kreator. Gra zaczyna się od dwóch budowniczych, ale gracz może mieć do pięciu budowniczych, kupując ich za klejnoty, a nawet szóstego, zdobywając i odblokowując Chatkę OTTO w Bazie Budowniczych 9.

Budynki

Aby zdobywać i przechowywać złoto i eliksiry, gracze muszą budować odpowiednio kopalnie złota i magazyny złota oraz kolekcjonerów eliksirów i magazynów eliksirów. Eliksir służy do szkolenia nowych wojsk, przeprowadzania badań w laboratorium w celu ulepszania oddziałów oraz do budowania i ulepszania niektórych budynków, głównie odnoszących się do budynków używanych do atakowania bazy innego gracza. Złoto służy do budowania budynków obronnych i ulepszania ratusza, co umożliwia dostęp do większej liczby budynków i wyższych poziomów istniejących budynków. W Town Hall 7 dostępny staje się ciemny eliksir; ten rodzaj eliksiru służy do szkolenia i ulepszania mrocznych eliksirów, bohaterów takich jak Król Barbarzyńców, a począwszy od Ratusza 8, tworzy mroczne zaklęcia. Aby zdobyć i przechowywać mroczny eliksir, gracze muszą zbudować wiertła mrocznego eliksiru i magazyny mrocznego eliksiru. W Town Hall 9 dostępna jest Archer Queen.

Eagle Artillery to budynek obronny po raz pierwszy dostępny w Town Hall 11. Town Hall 11 zapewnia również dostęp do nowego bohatera - Wielkiego Strażnika, który wymaga narodzin i ulepszenia eliksiru w przeciwieństwie do innych bohaterów. W Ratuszu 12, w Ratuszu zainstalowana jest obrona zwana Giga Tesla, po aktualizacji do Ratusza 13 Giga Inferno zastępuje Giga Teslę. Town Hall 13 odblokowuje również budynek Scattershot i bohatera Royal Champion. Town Hall 14 odblokowuje Dom Zwierzaków, budynek używany do przydzielania zwierzaków bohaterom, a także możliwość ulepszenia chat Budowniczych do poziomu 4, zamieniając je w struktury ataku.

Dostępnych jest wiele budynków do obrony swojej wioski, w tym armaty, moździerze, bomby, tesle, pułapki, wieże łucznicze, wieże czarodziejów, wieże piekła, artyleria orła i rozproszone strzały. Gracze mogą również budować mury, które mogą być dalej ulepszane wraz ze wzrostem poziomu ratusza.

Oddziały i zaklęcia

W grze dostępne są dwa rodzaje koszar (baraki i ciemne koszary) oraz dwa rodzaje fabryk zaklęć (fabryka zaklęć i fabryka mrocznych zaklęć). Koszary tworzą oddziały używające eliksiru, podczas gdy ciemne koszary tworzą oddziały używające ciemnego eliksiru. Koszary te można ulepszyć do wyższych poziomów, aby odblokować więcej żołnierzy.

Niektóre oddziały w Clash of Clans to barbarzyńcy, łucznicy, giganci, łamacze ścian, balony, czarodzieje, uzdrowiciele, smoki, PEKKA, małe smoki, górnicy, elektro-smoki, yeti i czarodzieje lodu. Każdy oddział ma swoje unikalne mocne i słabe strony.

Fabryki zaklęć działają według tego samego schematu - normalna fabryka zaklęć tworzy zaklęcia przy użyciu eliksiru, a mroczna fabryka zaklęć przy użyciu mrocznego eliksiru. Wszystkie oddziały i zaklęcia mają różne właściwości. Ponadto fabryka mrocznych zaklęć produkuje zaklęcia, które wymagają mniej miejsca, co pozwala na użycie większej liczby tych zaklęć w bitwie. W miarę postępów gracza można odblokować kilka nowych oddziałów i zaklęć.

W Ratuszu 12 można wykonać Warsztat. Ten budynek może tworzyć cztery typy machin oblężniczych: Wall Wrecker, Battle Blimp, Stone Slammer i Siege Barracks. Wprowadzone w marcu 2020 r. Super Oddziały to oddziały, które są potężniejszymi oddziałami niż ich pierwotni odpowiednicy i mają specjalne zdolności.

Town Hall 14 odblokowuje Dom Zwierzaków, budynek używany do przydzielania zwierzaków bohaterom. Istnieją cztery rodzaje zwierzaków: Jednorożec, LASSI, Elektro Sowa i Potężny Jak, z których każdy pełni inną rolę w asystowaniu bohaterowi.

Klany i wojny klanów

Klany to grupy graczy, którzy łączą się, aby wspierać się nawzajem, materialnie (oddawanie oddziałów) lub ustnie (doradzanie). Gracze mogą dołączyć do klanów, gdy wcześnie odbudują specjalny budynek Clan Castle. Głównym elementem rozgrywki w Clash of Clans są klany zmagające się ze sobą w „wojnach klanowych”. Przywódcy i współprzywódcy klanów mogą rozpoczynać wojny z innymi klanami. Każdy klan ma wtedy jeden „dzień przygotowań” i jeden „dzień wojny”. Kiedy gracz zaatakuje członka przeciwnego klanu, otrzymuje gwiazdki w oparciu o ilość zniszczeń, jakie spowodował w bazie przeciwnika, 50% obrażeń lub więcej daje 1 gwiazdkę, zniszczenie ratusza daje również 1 gwiazdkę, a zniszczenie całej bazy daje 1 gwiazdkę. pozostała trzecia gwiazdka. Każdy gracz jest ograniczony do dwóch ataków na wojnę, a drużyna z największą liczbą gwiazdek na koniec dnia wojny zostaje ogłoszona zwycięską. Jeśli liczba gwiazdek obu klanów jest taka sama, zwycięzcą jest ten, który ma większy procent zniszczenia. Gracze otrzymują bonusowe łupy wojenne, jeśli użyją swoich ataków podczas wojny. Łup ten może się różnić w zależności od podstaw i decyduje o tym Supercell ; górna baza ma najwięcej bonusowych łupów wojennych, a ostatnia baza ma najmniej bonusowych łupów. Jeśli klan wygra wojnę, bonusowe łupy są w całości dostarczane graczowi, ale podczas przegranej lub remisu jedna trzecia łupów jest dostarczana graczowi. W aktualizacji z marca 2016 usunięto formaty 35v35 i 45v45. Dostępne rozmiary wojenne to 50v50, 40v40, 30v30, 25v25, 20v20, 15v15, 10v10 i 5v5. W aktualizacji z maja 2016 wprowadzono przyjazne wyzwania, aby umożliwić członkom klanu rywalizację między innymi członkami klanu, jednak wyzwania te nie zapewniają łupów ani trofeów i nie wpływają na armię gracza. W aktualizacji z października 2018 wprowadzono ligi wojny klanów. Klany walczyłyby z siedmioma innymi klanami, aby awansować do następnej ligi i zdobywać ligowe medale, zdobywając gwiazdki w ligach wojen klanów. Klany z grupy z największą liczbą gwiazdek zostaną awansowane do wyższej ligi, natomiast klany z grupy z najmniejszą liczbą gwiazdek zostaną zdegradowane do niższej ligi.

Baza budowniczego

Gracz atakujący wioskę innego gracza w trybie gry podstawowej budowniczego

Po aktualizacji 22 maja 2017 r. Supercell udostępnił do gry nowy tryb gry „Baza budowniczych”. Pozwala graczom popłynąć na nową wyspę i stworzyć nową wioskę z innym zestawem budynków.

W trybie gry „Baza budowniczych” gracze mogą jednocześnie atakować swoje bazy. Gracz, który zada najwięcej obrażeń lub zdobędzie więcej gwiazdek, może otrzymać nagrody, takie jak złoto, eliksir i trofea. Jednak złoto i eliksir można zdobyć tylko za pierwsze trzy zwycięstwa gracza w ciągu dwudziestu czterech godzin, ale później można kontynuować atakowanie o trofea.

Gracze mogą wydawać klejnoty, aby przyspieszyć czas w grze. Postęp w tej bazie będzie znacznie szybszy dzięki wprowadzeniu Wieży Zegarowej (tymczasowo przyspiesza proces w całej Bazie Budowniczych) oraz Kopalni Klejnotów. Wraz z tą aktualizacją wprowadzono również nowego bohatera, maszynę bojową. Jest to jedyny bohater w grze, który posiada zdolność wielokrotnego użytku o nazwie Electric Hammer. W marcu 2018 r. wydano Halę Budowlaną poziomu 8, a aktualizacja z czerwca 2019 r. przyniosła Halę Budowniczą 9, która jest obecnie najwyższym poziomem Sali Budowniczej. Ta aktualizacja wprowadziła również OTTO Hut, drugorzędnego budowniczego, który można odblokować tylko poprzez ukończenie szeregu wyzwań w grze. Po odblokowaniu mistrz budowniczy może być przemieszczany między bazą budowniczych a wioską domową.

Gry klanowe i magiczne przedmioty

W grudniu 2017 r. Supercell wprowadził gry klanowe, w których członkowie klanu mogli współpracować, aby wykonywać zadania, które następnie zdobywały punkty klanu. Po zgromadzeniu wystarczającej liczby punktów odblokowuje się nowy poziom nagród, a gracze mogą wybrać jedną nagrodę z każdego odblokowanego poziomu. Ta aktualizacja wprowadziła również magiczne przedmioty, które można zdobyć jako nagrody w grach klanowych i podczas wydarzeń. Przedmioty te mogą być używane np. do zdobywania zasobów, kończenia ulepszeń lub krótkotrwałego dodawania poziomów żołnierzom lub bohaterom.

Rozwój, wydanie i marketing

Jonas Collaros, jeden z programistów w zespole Clash of Clans , opowiada o projekcie gry podczas wydarzenia

Clash of Clans zostało opracowane przez Supercell , firmę stojącą za innymi popularnymi grami mobilnymi, takimi jak Hay Day . Opracowanie gry zajęło sześć miesięcy, a rozgrywka niewiele się zmieniła w trakcie tworzenia. Według Lasse Louhento z Supercell zespół programistów nie napotkał w tym czasie żadnych większych przeszkód. Inspiracją do gry były gry Backyard Monsters i Travian, których styl graficzny inspirowany był starym Super NES i grami zręcznościowymi . Początkowo styl artystyczny był bardziej oparty na kreskówce, ale uległo to zmianie, ponieważ zespół obawiał się, że zrazi to bardziej hardkorowy segment ich odbiorców. Przez większość prac rozwojowych gra była skoncentrowana tylko na trybie wieloosobowym, jednak po testach skupienia Supercell powrócił i dodał tryb dla jednego gracza . Gra została wydana na platformy iOS 2 sierpnia 2012 roku, a w Google Play na Androida 7 października 2013 roku.

W lutym 2015 r. Supercell wypuścił swoją reklamę Clash of Clans Super Bowl XLIX , w której Liam Neeson parodiował swoją postać z Taken . 2 lutego Business Insider zgłosił reklamę jako piątą najczęściej oglądaną reklamę Super Bowl, chociaż 6 lutego VentureBeat poinformował, że reklama była najczęściej oglądaną spośród tych, które pojawiły się na Super Bowl. Użytkownicy YouTube uznali później tę reklamę za drugą najlepszą reklamę podczas Super Bowl, po reklamie Nissana „Z tatą”.

23 września 2015 roku tajwańscy piosenkarze JJ Lin i Jimmy Lin wydali piosenkę przewodnią gry „全面开战” („Fight on All Fronts” w języku angielskim), która była śpiewana w języku mandaryńskim.

Przyjęcie

Krytyczny odbiór

Clash of Clans otrzymało ogólnie pozytywne recenzje. Wersja na iOS ma łączny wynik 74 na 100 w Metacritic i 80% w GameRankings .

Leif Johnson z Gamezebo był pod wrażeniem, zdobywając 4,5 na 5. Chociaż uważał, że rozgrywka była mocno wypaczona, aby zachęcić gracza do kupowania klejnotów, pochwalił dodanie kampanii dla jednego gracza. Doszedł do wniosku, że „ Clash of Clans to prosta gra, ale to bardziej siła niż słabość. Jest wystarczająco prosta, aby zapewnić szybkie, bezbolesne mecze na iPhonie w bezczynności, a w tej grze jest wystarczająco dużo różnych jednostek do wyboru tryb bitwy, aby gra przeciwko innym graczom była nieskończenie satysfakcjonująca. Co najlepsze, opcja walki z goblinami NPC daje Clash of Clans niewielką przewagę nad podobnymi grami strategicznymi, które prawie całkowicie opierają się na walce gracz kontra gracz.

Kieszeń Gamer ' s Peter Willington była równie pod wrażeniem, zdobywając gry 9 z 10 i nadanie mu «Gold Award». Recenzując grę kilka miesięcy po jej wydaniu na urządzenia z systemem iOS, Willington pochwalił grę za wymaganie prawdziwej strategii do grania. Napisał, że rozgrywka została zbudowana na postępie „wymagania coraz bardziej wyrafinowanych jednostek, prosząc cię o strategię i naprawdę zastanowienie się, na których elementach powinieneś się skupić w swoim obozie”. Doszedł do wniosku, że „ Clash of Clans jest świetną grą, freemium lub inną, z większą ilością niuansów, niż większość uważa. stawania się niezwyciężonym”.

Rob Rich z 148App zdobył 3,5 punktów na 5, pisząc: „Wspaniale jest grać w grę freemium online, która nie boi się rozgrywki dla jednego gracza, ale oferuje również bezpośrednią interakcję od uczciwości do dobra, co jest bardzo rzadkie połączenie w dzisiejszych czasach. Prawdopodobnie nie rozgrzeje serc żadnych hejterów, ale daje fanom gatunku coś z nieco większą akcją i strategią, niż mogliby być do tego przyzwyczajeni. Tom's Guide cieszył się interakcją gracza.

John Bedford z Modojo zdobył ocenę 3 na 5. Krytykował ogólnie gry freemium, pisząc: „Nowość nie tylko zużyła ten szczególny styl zachłannego grania, ale skurczyła się i skondensowała w nieskończenie gęstą osobliwość -odraza." O samej grze, podsumował: „To gra, która podąża śladami niemałej liczby tytułów, które gorączkowo żądały od naszych portfeli w zamian za nieco grubszy kawałek rozgrywki. Możliwe, że masz nieskończoną ilość apetyt na te tytuły z zakresu mikrozarządzania , w takim przypadku zalecamy serdecznie utknąć w najnowszej grze Supercell.Podczas gdy Clash of Clans wnosi coś nowego, aby towarzyszyć jego kompetentnej, ale wyjątkowej rozgrywce w stylu imperium, dla większości z nas będzie to zbyt mało późno."

Odbiór handlowy

Clash of Clans stało się 5 najczęściej pobieranymi aplikacjami w App Store w okresie od grudnia 2012 r. do maja 2013 r., a ten sukces został opisany jako pomagający zapoczątkować nową erę w grach jednoosobowych na urządzeniach mobilnych.

W 2013 roku Clash of Clans była trzecią grą pod względem przychodów generowanych w App Store i numerem jeden w Google Play .

W lutym 2014 roku ogłoszono, że gra generowała 654 000 $ dziennego dochodu dla Supercell.

W 2015 roku gra była najlepiej zarabiającą aplikacją zarówno w App Store, jak i Google Play, z szacowanymi przychodami na poziomie 1,5 miliona dolarów dziennie.

Była czwartą najczęściej instalowaną aplikacją w App Store i siódmą najczęściej instalowaną aplikacją w Play Store, gdzie do 2018 roku zgromadziła 500 milionów pobrań.

Od 2018 r. Clash of Clans wygenerował więcej przychodów niż jakakolwiek inna aplikacja w App Store, przynosząc od czasu premiery przychód w wysokości ponad 6,4 miliarda dolarów.

Od 2020 r. Clash of Clans pozostaje wśród 50 najlepiej zarabiających aplikacji zarówno w Play Store, jak i App Store, ponad osiem lat po wydaniu w 2012 roku.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki