Ostrza ze stali -Blades of Steel

Ostrza ze stali
Ostrza ze stali cover.png
Okładka PAL NES
Deweloper(zy) Konami
Novotrade
Wydawcy Konami
Kompozytor(zy) Shinya Sakamoto, Kazuki Muraoka, Atsushi Fujio, Kiyohiro Sada (Famicom Disk System/NES)
Hidehiro Funauchi, Akiko Ito (Game Boy)
Seria
Platformy Arcade , Amiga , Commodore 64 , MS-DOS , Family Computer Disk System , Game Boy , NES
Uwolnienie Arkada System dysków Famicom NES C64 MS-DOS Amiga Game Boy
Gatunki Sporty
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Blades of Steel , później wydana w Japonii jako Konamic Ice Hockey (コナミック アイスホッケー, Konamikku Aisu Hokkē ) , to gra wideo o hokeju na lodzie wydana przez Konami dla salonów gier wAmeryce Północnejw 1987 roku i przeniesiona na Family Computer Disk System i Nintendo Entertainment System w 1988 roku . Wszystkie drużyny są fikcyjne, ale bazują na prawdziwych kanadyjskich i amerykańskich miastach. Gra znana jest z szybkiej akcji hokejowej, a zwłaszcza walki . Jest to gra dla jednego lub dwóch graczy. Grając przeciwko komputerowi, masz do wyboru trzy poziomy trudności: Junior, College i Pro (przy czym Pro jest najtrudniejszym, a Junior najłatwiejszym). Każda drużyna składa się z trzech napastników , dwóch obrońców i bramkarza .

NES wersja została ponownie wydana na Nintendo „s Wirtualnej Konsoli służby 24 grudnia 2007. W wersji Arcade został ponownie wydany Microsoft ” s Game Room służby w dniu 24 listopada 2010 r.

Rozgrywka

Zrzut ekranu wersji NES

Na początku gry gracze mogą wybrać mecze „wystawowe” lub „turniejowe”. Mecz pokazowy to tylko jedna gra rozgrywana przeciwko komputerowi lub innemu graczowi. Mecze turniejowe są podobne do play - offów NHL . Zaczyna się, gdy jedna drużyna wybrana przez gracza walczy z innymi drużynami w turnieju w stylu playoff. Drużyna, która z powodzeniem pokona wszystkie drużyny przeciwne, otrzymuje Puchar.

Walka w grze jest inicjowana, gdy dwóch graczy wpada na siebie trzy razy z rzędu, nie uderzając innego gracza. Obaj gracze przestaną jeździć na łyżwach i zaangażują się w konfrontację przed walką, w której będą mogli wymieniać ciosy, jeśli zechcą. Jeśli gracz szybko uderzy przeciwnika podczas walki przed walką, istnieje szansa, że ​​powali przeciwnika i żaden z graczy nie otrzyma kary. Jeśli podczas sekwencji przed walką zostaną rzucone wzajemne ciosy, głos krzyczy „walcz”, pojawia się ekran walki, a gracze przejmują kontrolę nad swoimi graczami. Podczas walki gracz może uderzać wysoko, nisko, wysoko lub nisko i otrzymuje pasek zdrowia składający się z pięciu ciosów. Przegrany, jako pierwszy trafiony pięć razy, otrzymuje karę i zostaje wysłany na ławkę kar (zwycięzca nie zostaje ukarany), co daje szansę na grę siłową 5 na 4 zawodników. Do czterech graczy może zostać ukaranych, co daje maksymalną przewagę 5 na 1. Jeżeli bójka ma miejsce blisko jednej z sieci, sędzia może przerwać bójkę i zarządzić rzut karny .

Podczas drugiej przerwy pojawi się albo grywalna mini-gra, w którą może zagrać pierwszy gracz, albo pojawi się reklama Konami z niedźwiedziem strzelającym krążkiem w sieć, wypowiadającym słowa „Niezły strzał!” Mini-gra jest w rzeczywistości reklamą Contry i innych gier Konami, w których (w pewnym momencie) mały statek kosmiczny próbuje zniszczyć znacznie większy statek kosmiczny, co jest nawiązaniem do Gradiusa .

Jeśli wynik jest przywiązany na koniec gry, na zewnątrz strzelać (podobny do rzutu karnego) stosuje się, aby wyłonić zwycięzcę. Każda drużyna otrzymuje pięć strzałów. Wygrywa drużyna, która zdobędzie najwięcej bramek po pięciu strzałach. Jeśli po tym mecz nadal jest remisowy, każda drużyna otrzymuje jeszcze jeden strzał, dopóki nie zostanie wyłoniony zwycięzca.

W sumie istnieje osiem drużyn (cztery z Kanady i cztery ze Stanów Zjednoczonych), z których każda reprezentuje miasto, w którym znajdowała się drużyna NHL w momencie tworzenia. Cztery kanadyjskie miasta to Toronto , Vancouver , Montreal i Edmonton . Cztery amerykańskie drużyny pochodzą z Nowego Jorku , Chicago , Los Angeles i Minnesoty . Drużyny są przedstawione w koszulkach, które różnią się kolorem.

Ta gra zawiera również wyraźne próbki głosu , które były rzadkością w grach NES. Głos mówi „Ostrza ze stali!” na ekranie tytułowym „Faceoff” przed każdym wznowieniem , „Fight”, gdy wybucha walka, „To podanie” po udanym podaniu, „Rzut karny” i „Aaahhh!” wykonane przez przegrywającego gracza po walce lub gdy gracz wskakuje na bramkarza. Dźwięk mijania NES jest zniekształcony i został zinterpretowany jako „Z przepustką”, „To przepustka” itp., ale zgryz mijania arkad jest wyraźnie słyszalny i potwierdza frazę „Zdobądź przepustkę”. Wersja zręcznościowa ma większą różnorodność dźwięków i komentarzy dzięki lepszym zdolnościom mowy sprzętu i dodatkowej pamięci.

Blades of Steel różni się od profesjonalnej gry w NHL pod koniec lat 80. tym, że nie ma reguły spalonego , a interpretacja kar jest nieco nietypowa. Sędziowie gry przyznają tylko dwa rzuty karne. Gracze, którzy przegrali walkę na pięści, są karani na dwie minuty, co jest abstrakcyjnym przerobieniem pięciominutowych specjalizacji wyrównawczych, które zwykle są przydzielane w przypadku walki. Jeżeli przed siatką jednej z drużyn wybuchnie bójka, zawodnik atakujący otrzymuje rzut karny. Rzut karny jest wykonywany w stylu rzutu karnego w piłce nożnej, w którym strzelający gracz musi stanąć na niebieskiej linii, zamiast poruszać się w kierunku bramkarza. Gra rozpoznaje również wykroczenia oblodzenia , z odpowiednim resetem gry i wznowieniem w strefie odpowiedzialnej drużyny.

Odbiór i dziedzictwo

Blades of Steel został dobrze przyjęty przez krytyków. Redaktor Allgame, Skyler Miller, opisał grę jako „jedną z najprzyjemniejszych gier sportowych swojej epoki”. Electronic Gaming Monthly zdecydowało się wykluczyć ją ze swoich „100 najlepszych gier wszechczasów” na rzecz hokeja na lodzie , wyjaśniając, że „zdajemy sobie sprawę, że Blades of Steel to doskonała gra na swoje czasy, ze znacznie lepszą grafiką niż hokej na lodzie . Ale fakt to znaczy, jeśli miałbyś dzisiaj wybierać między tymi dwiema grami, hokej na lodzie jest zdecydowanie fajniejszy. Dla czystego realizmu możemy sięgnąć po jedną z nowszych gier NHL na 32-bitowych systemach.

Bibliografia

Zewnętrzne linki