Kolonia Aven -Aven Colony

Kolonia Aven
Promocja kolonii Aven.jpg
Deweloper(zy) Rozrywka na statku-matce
Wydawcy Zespół17
Kompozytor(zy) Aleksandra Brandona
Silnik Nierealny silnik 4
Platformy Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Uwolnienie 25 lipca 2017
Gatunki Budowanie miasta , strategia
Tryb(y) Jeden gracz

Aven Colony to strategia wideo polegająca na budowaniu miasta, opracowana przez Mothership Entertainment i wydana przez Team17 . Wersja beta została wydana 8 września 2016 r. w systemie Microsoft Windows . Główny wątek fabularny obraca się wokół ludzkiej kolonizacji obcej planety, na której, aby przetrwać, trzeba zbudować nową kolonię.

Rozgrywka

Kolonia Aven polega na zbudowaniu nowego ludzkiego miasta na Aven Prime, obcej planecie oddalonej o lata świetlne od Ziemi . Gracz nadzoruje budowę, zasoby i ludzi w kolonii. Kolonia musi zostać zbudowana od podstaw, a z czasem przybędą do niej dodatkowi koloniści. Istnieje wiele różnych budynków, od budynków przypominających namioty po drapacze chmur i kosmiczną windę . Budynki te służą wielu celom, w tym wytwarzaniu tlenu, kwaterom mieszkalnym, uprawie żywności, wydobyciu surowców, ochronie kolonii, eksploracji i ekspansji. Latające drony służą do budowania, ulepszania, recyklingu i zarządzania wszystkim w kolonii. Koloniści sami podróżują pieszo lub samochodami Hover . Jest cykl dzienny i nocny, a podczas cyklu nocnego wszystko zamarza, więc żywność nie rośnie, a panele słoneczne działają na 50%. Kolonia musi również radzić sobie z różnymi warunkami środowiskowymi, w tym burzami, diabłami pyłowymi, toksycznym gazem i burzami odłamkowymi. Istnieje kosmita zwany „pełzaniem”, który rośnie nad budynkami pokrywającymi je swoimi mackami; jednak można zbudować drony, aby usunąć „pełzanie”. Istnieją inne zagrożenia ze strony obcych, które mogą zaatakować kolonię, w tym zarodniki dżumy, unoszące się strażnicy i statki kultystów , przed tymi atakami można bronić się, budując struktury obronne w celu ochrony kolonii. Można prowadzić badania w celu ulepszenia upraw, które można uprawiać, a istnieje kilkanaście różnych rodzajów upraw. Istnieje system morale, na który może wpływać kilka różnych czynników, w tym żywność, warunki życia, zatrudnienie, przestępczość i polityka społeczna ustalona przez gracza. Odbywają się regularne wybory, w których obywatele mogą zwolnić gracza, jeśli morale spadnie zbyt nisko. Starożytne artefakty obcych można odkrywać i wykorzystywać w miarę rozwoju kolonii. Na obszarze otaczającym główną kolonię można budować podkolonie, istnieją 4 różne typy podkolonii.

Aby to wszystko kontrolować, istnieje dwanaście różnych menu, które dostarczają graczowi informacji o kolonii. Te menu zawierają szczegółowe informacje o obywatelach, zatrudnieniu, dojeździe, szczęściu, przestępczości, zasobach, elektryczności, wodzie, powietrzu, uprawach, konstrukcjach i dronach. Szybkość gry można regulować do ośmiu razy niż normalną prędkość i zatrzymać w dowolnym momencie. Dostępne są 3 różne tryby kamery, z których każdy daje inny widok kolonii i otoczenia, tryby te obejmują: tryb kamery nadzoru, tryb kamery satelitarnej i mapa świata.

Istnieją dwa główne tryby gry. Tryb kampanii zawiera wiele misji do wykonania, a w każdej misji są cele, które gracz musi spełnić, aby ukończyć misję. W trybie piaskownicy można ustawić początkowe warunki, a następnie zbudować kolonię na otwartym świecie bez określonych celów.

Rozwój

Aven Colony był rozwijany przez dwa i pół roku. Beta została opublikowana 8 września 2016 r. na Itch.io, a pełna wersja gry została udostępniona do pobrania 25 lipca 2017 r. na Steam , Itch.io, Xbox One i PlayStation 4 . Fizyczna wersja pudełkowa była dostępna od 1 sierpnia 2017 r.

Od czasu wydania gry pojawiło się wiele małych aktualizacji dodających nowe funkcje, poprawiających wydajność i naprawiających błędy. Pierwsza duża aktualizacja została opublikowana na PC 31 sierpnia 2017 r. i została oznaczona jako „Zrzut zawartości jeden”. Ta aktualizacja dodała 11 nowych budynków, w tym; winda kosmiczna, jednostka odkażania i nowe budynki dekoracyjne. Ta aktualizacja zawiera również nową mapę piaskownicy o nazwie „Serpent Isle” oraz nowy system transportu wykorzystujący samochody Hover. Ta zawartość została wydana na PlayStation 4 i Xbox One 19 grudnia 2017 roku.

Druga duża aktualizacja gry została wydana na PC 5 grudnia 2017 r. Ta aktualizacja została oznaczona jako „Druga aktualizacja zawartości: Aktualizacja ekspedycji”. Ta aktualizacja skupia się głównie na umożliwieniu ekspansji twojej kolonii na podkolonie na całym świecie. W związku z tym nowe funkcje obejmują 4 różne typy odległych osad, nowy budynek dla odległych osad o nazwie „Terminal kolonii”, statki Ark, które są używane do budowania odległych osad, nowe dwupoziomowe centrum ekspedycyjne oraz ulepszony statek bojowy. Wprowadzono wiele ulepszeń trybów kamery, które umożliwiają łatwiejsze przechodzenie między różnymi trybami, a także dodano nowy tryb kamery satelitarnej. Widok mapy świata został poprawiony i teraz pokazuje nadchodzące zagrożenia, zanim dotrą do kolonii. „Kult Seterdari” to nowy wróg, który może zaatakować kolonię za pomocą swoich statków powietrznych. Ta aktualizacja zawiera również ulepszenia wyglądu wody oraz wiele poprawek błędów.

Przyjęcie

Gra ma w Metacritic wynik 73 na 100. Polygon dał grze 5 na 10.

Zobacz też

Bibliografia