Przygody w fantazji -Adventures in Fantasy

Przygody w fantazji, gra fabularna.jpg

Adventures in Fantasy to gra fabularna wydana przez Excalibre Games w 1979 roku, zaprojektowana przez Dave'a Arnesona i Richarda Snidera . Gra jest systemem fantasy, podobnym do wczesnych Dungeons & Dragons , których współtworzył Arneson. Otrzymał mieszane recenzje w czasopismach o grach, w tym The Space Gamer , Ares i Pegasus . Arneson kupił później prawa do Adventures in Fantasy i opublikował nową edycję w 1981 roku za pośrednictwem własnej firmy Adventure Games .

Opis

Adventures in Fantasy to system fantasy, podobny pod wieloma względami do wczesnych Dungeons & Dragons . Postacie mogą być wojownikami lub użytkownikami magii; magia jest obsługiwana przez system punktów zaklęć. Ruch jest zorientowany na miniatury (prędkość w calach itp.). Tworzenie postaci, walka i konfigurowanie kampanii są opisane w „Księdze Przygód” (64 strony); zaklęcia i rasy nieludzkie są szczegółowo opisane w "Księdze Faerry and Magic" (56 stron); a „Księga stworzeń i skarbów” (56 stron) zawiera właśnie to.

Historia publikacji

Gra została zaprojektowana przez Dave'a Arnesona (na zdjęciu) i Richarda Snidera .

Adventures in Fantasy została zaprojektowana przez Dave'a Arnesona i Richarda Snidera . Wersja testowa została opublikowana przez Excalibre Games w 1978 roku jako limitowana edycja 164 kserokopiowanych stron; każda strona zawiera dwie strony rękopisu drukowane obok siebie. Adventures in Fantasy została następnie opublikowana przez Excalibre Games Inc. w 1979 roku jako zestaw pudełkowy zawierający 64-stronicową książkę, dwie 56-stronicowe książki, trzy kartki i kostkę. Arneson odkupił prawa do Adventures in Fantasy za pieniądze z rozliczenia od TSR , a jego firma Adventure Games wydała nową edycję w 1981 roku. Adventures in Fantasy była jedną z kilku gier, których zasady zawierało Thieves' World RPG (1981).

Przyjęcie

Ronald Pehr zrecenzował Adventures in Fantasy in The Space Gamer nr 30. Pehr skomentował, że „D&D może mieć„ sprzeczności i zamieszanie ”, jak wskazuje pan Arneson na stronie 1 Adventures in Fantasy , i może mieć rację, że„ Każda osoba bez pomoc doświadczonego gracza była trudna, aby nawet zacząć rozumieć zasady…” Jednak teraz mamy inne gry, które nie są pełne zamieszania, oferują doskonałe odgrywanie ról i mogą być obsługiwane przez początkujących i nie kosztują [tyle jak ta gra]!"

Eric Goldberg zrecenzował Adventures in Fantasy w numerze Ares Magazine nr 4 i skomentował, że „ AIF wydaje się mieć wiele przeciwwskazań do zakupu tego produktu. Cena jest wysoka, grafika fatalna, zasady gorsze, a wiele systemów jest nadmiernie skomplikowanych. Jednak podczas grania gra daje dużo frajdy. Oczywiście niektóre uciążliwe zasady muszą zostać uproszczone, ale ta praca nie jest nadmierna.

Clayton Miner zrecenzował Adventures in Fantasy dla magazynu Pegasus nr 1 (1981). Swoją recenzję zakończył słowami: „To prawda, że ​​ta gra ma swoje fascynacje, zwłaszcza dla tych, którzy są zainteresowani prowadzeniem gry w stylu średniowiecznych opowieści, a nie jako Śródziemia. To jest gra, której powinni unikać ci ludzie, którzy czerpią przyjemność z prowadzenia szerokiej gamy klas postaci, ponieważ jedynymi dostępnymi są Warrior and Magic User. Szkoda, że ​​to, co mogło być lepszym projektem, okazało się rozczarowaniem pod względem grywalności i jakości.

Bibliografia