Światy AdventureQuest -AdventureQuest Worlds

Światy Adventure Quest
AQWorlds Logo.png
Deweloper(zy) Artix Rozrywka
Wydawcy Artix Rozrywka
Silnik Adobe Flash
Platformy
Uwolnienie 2 czerwca 2008 (alfa)
18 sierpnia 2008 (Beta)
10 października 2008 (na żywo)
Gatunki Gra RPG online dla wielu graczy
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

AdventureQuest Worlds (często skracane do AQ Worlds lub po prostu AQW ) to oparta na przeglądarce gra MMORPG (MMORPG) wydana przez Artix Entertainment w 2008 roku.

Rozgrywka

Gracze proszeni są o wybranie jednej z czterech „klas startowych” (wojownik, łotrzyk, mag lub uzdrowiciel), z których każda ma inne mocne i słabe strony. Awansowanie pozwala postaciom uczyć się nowych umiejętności i zwiększać siłę ataku. Gracze mają pięć różnych umiejętności. W zależności od klasy postaci; umiejętność, która jest wspólna dla wszystkich klas, to umiejętność „auto-ataku”. Poszczególne zdolności, uważane za zdolności „pasywne”, można odblokować po osiągnięciu przez postać określonej rangi. Gracze. zacznij od rangi 1 i rozwijaj się w miarę zdobywania punktów klasowych za pokonanie wrogów; może to zależeć od poziomu i poziomu trudności wroga (1-5). Gracze zdobywają doświadczenie i złoto po pokonaniu wrogów. Gracze mogą również zdobywać inne klasy, zdobywając reputację, wykonując zadania w określonej lokalizacji.

AdventureQuest Worlds organizuje wydarzenia na specjalne okazje. Co drugi piątek do gry dodawane jest nowe wydarzenie. Niektóre wydarzenia są jednorazowe, podczas gdy inne są wydarzeniami sezonowymi, które pojawiają się raz w roku. Często uczestnicy tych wydarzeń mogą zdobyć przedmioty związane z wydarzeniem, które nie są dostępne w żadnym innym momencie gry. 10 października przypada rocznica, która umożliwia graczom wzięcie udziału w wydarzeniach urodzinowych i dostęp do podziemnego laboratorium. Niektóre wydarzenia obejmują wydarzenia na żywo z udziałem takich gwiazd jak Korn , Voltaire , One-eyed Doll , George Lowe , Paul and Storm , Jonathan Coulton , obsada Ctrl+Alt+Del , Ayi Jihu , ArcAttack , They Might Be Giants , Andrew Huang, Mia J. Park , The Crüxshadows , Dreamers i Michael Sinterniklaas jako głos Deady'ego .

Akcja gry toczy się w uniwersum podobnym do tych z AdventureQuest , DragonFable i MechQuest . Ustalono, że Wieczny Smok Czasu pozwolił zabójcy smoków Galanothowi go zabić, co spowodowało rozbicie klepsydr w sercu Smoka Czasu i połączenie piasków reprezentujących trzy światy w każdej klepsydrze, w wyniku czego powstał wszechświat AdventureQuest Worlds . Celem gry jest przebycie przygody poprzez Lore, przejście na wyższe poziomy, zmierzenie się z 13 Lordami Chaosu i walka z Drakath: Champion of Chaos. W miarę rozwoju fabuły gracz spotyka Królową Potworów, która wybrała Drakatha na swojego Czempiona, oraz Malgora, rywala Królowej, który pragnie zakończyć nieustanny cykl wojen i konfliktów w Wiedzy.

Wątek

Prolog

Postać gracza, znana po prostu jako „Bohater”, pojawia się w środku wojny między dwiema frakcjami, Złem i Dobrem. Wezwany przez armię Dobra, bohater ma za zadanie pomóc w walce z nieumarłymi dowodzonymi przez Sepulchure, dowódcę i władcę Zła. W mieście Oaklore siły nieumarłych zaczęły nękać jego mieszkańców. Wśród innych żołnierzy, bohater mierzy się z nieumarłymi atakującymi Oaklore i trafia głębiej w bitwę do elitarnego żołnierza Zła, znanego jako Straszny Smok.

Po pokonaniu Straszliwego Smoka bohater kontynuuje swoją podróż do Swordhaven, stolicy Wiedzy, gdzie król Alteon, przywódca armii Dobrej i jego pozostałe siły, stawiają czoła kolejnej inwazji nieumarłych. Nieustanne ataki nieumarłych pozwalają Sepulchure i jego elitarnej grupie nieumarłych wejść do zamku i stoczyć walkę z królem Alteonem. Drakath, później wprowadzony jako Czempion Chaosu, przerywa osobistą walkę i odpycha ich od siebie, zarażając ich chorobą znaną jako Chaorruption. Poruszony nagłym przerwaniem, Sepulchure postanawia zaatakować Drakatha pomimo jego osłabienia i nie udaje mu się, gdy Drakath kontratakuje i ostatecznie go zabija. Bohater i skorumpowany Alteon obserwujący rozwój wydarzeń są oszczędzeni przez Drakatha.

Śmierć Sepulchure ostrzega jego córkę Gravelyn. Teraz, nowy władca sił Zła, pogrążona w żałobie cesarzowa przysięga pomścić śmierć ojca, pokonując Drakatha. Mając wspólnego wroga, doprowadziło to do rozejmu między imperiami Dobra i Zła.

13 Władców Chaosu Saga

W pobliskim lesie i bagnach pojawiły się już oznaki zepsucia, które powodują, że gracz chwyta Wilki Chaorrupted , Chaorrupted Bear i Pająki Chaosu wraz z kilkoma roślinami na bazie antidotum, które należy zbadać. Drakath tworzy 13 Władców Chaosu, rekrutując maga Escheriona, Drow Dragonlord Vath, Yōkai Shogun Kitsune, Werepyre Wolfwing i piosenkarkę Kimberly Freeman . Zostają poinstruowani, aby uwolnić swoje Bestie Chaosu na Lore, które gracz musi pokonać jeden po drugim.

Siódmy Lordowie Chaosu Ledgermayne później buntują się przeciwko Drakathowi i zamiast tego zmierzają w kierunku zniszczenia Lore. Gdy bohater walczy z nim, Drakath nagle zadaje ostateczny cios i ujawnia, że ​​przed ucieczką będzie ratował Alteona i bohatera na koniec. Następnie gracze walczą z Chaos Djinn Tibicenas w Sandsea.

W Wąwozie Krwawego Tuska masowe zamieszanie i histeria (częściowo z powodu ingerencji Władców Chaosu Xinga i Xanga) pojawia się między Horkami i Trollami, gdy okazuje się, że jeden z Władców Chaosu jest wśród nich i wysyła do nich potwory Chaorrupted. Wkrótce okazuje się, że Troll Krellenos jest wspomnianym Panem Chaosu, ale szybko zostaje zabity przez Khasaandę, który wchłania jego Chaorruption i staje się nowym Panem Chaosu. Khasaanda, szukając zemsty, zaczyna polować na Drakatha. Drakath szybko się pojawia i oferuje bohaterowi wybór albo oszczędzenie Khasaandy, aby kontynuować swój cel, jakim jest zabicie Drakatha, albo pokonanie jej z powodu bycia Władcą Chaosu, który może potencjalnie zakłócić Lore. Khasaanda następnie wyrusza, aby znaleźć samą Drakatha, niezależnie od dokonanego wyboru.

Następnie bohater wyrusza do Span, gdzie spotyka chronomancera Iadoa. Iadoa został niedawno nowym Władcą Chaosu, ale stara się wykorzystać swój czas na mentorowanie bohatera, zanim ulegnie Chaorrupcji. Iadoa opowiada bohaterowi historię o tym, jak Galanoth zabił Wiecznego Smoka Czasu, jednocześnie motywując go do ostatecznego pokonania Drakatha. Iadoa ostatecznie nie jest w stanie oprzeć się Chaorruptionowi i wkrótce musi zostać pokonany przez bohatera.

Po pewnym czasie Maximillian Lionfang porywa sojuszników bohatera, uważając ich za przeciwnych siłom Dobra. Gravelyn i bohater interweniują i ratują ich, prowadząc atak na jego wieżę. Lwie Kieł zostaje ostatecznie pokonany, ale nie przed tym, jak Drakath czyni go jedenastym Władcą Chaosu. Lwie Kieł następnie atakuje Falguarda, szukając Łez Matki, aby zakończyć Chaos. Podczas gdy zostaje na krótko nakłoniony do odzyskania fałszywej repliki, wkrótce odzyskuje prawdziwą fiolkę Łez i rzuca nią w Drakatha. Jako Czempion Chaosu, a nie zwykły Lord Chaosu, Drakath lekceważy to. Lwie Kieł w przypływie wściekłości oskarża bohatera o kłamstwo i walczy z nim. Po konflikcie bohater wkrótce odkrywa, że ​​Drakath planuje aktywować runy w Portalu Chaosu po pokonaniu każdego Lorda Chaosu, aby uwolnić jego mistrza, Królową Potworów. Następnie Lwie Kieł spada, ale nigdzie nie można znaleźć jego ciała.

Bohater następnie zapuszcza się do Lustrzanego Świata, gdzie dowiaduje się, że Xang w Lore to w rzeczywistości Xang z Lustrzanego Królestwa, czyniąc zarówno Xinga, jak i Xanga złem i powodując brak równowagi. Gdy Xing i Xang mają połączyć się z Xiang, bohaterowi udaje się wysłać Xanga Lore przez portal, powodując powrót równowagi z pomocą Lustrzanego Drakatha. Fuzja nadal się udała, ale podczas ostatecznej walki z Xiangiem Xang przejmuje kontrolę i próbuje pomóc bohaterowi, zanim Xing odzyska kontrolę. To ostatecznie kończy się porażką Xianga.

Tymczasem w Swordhaven, Alteon zaczyna ulegać własnemu Chaorruption ze starcia w intro i wkrótce zostaje 12. Lordem Chaosu. Alteon następnie niszczy Swordhaven, zanim błaga bohatera, aby go zabił, aby położyć kres jego zniszczeniu.

Następnie bohater wyrusza na Górę Zagłady, aby raz na zawsze zmierzyć się z Drakathem, walcząc z hordami potworów Chaorrupted, jednocześnie zauważając, że 13. Lord of Chaos jeszcze się nie pojawił. Pozornie ostateczna konfrontacja kończy się, gdy Drakath jest zwycięzcą, a on Chaorruptuje bohatera jako 13. Władca Chaosu. Bohater, doprowadzony do szaleństwa przez Chaorruption, atakuje różne lokacje w Lore. Wkrótce udaje im się obudzić Bestię Chaosu, Wiecznego Smoka Czasu.

Używając niektórych swoich umiejętności, przyzywają wszystkie poprzednie Bestie Chaosu, aby doprowadzić Lore do zniszczenia. Jednak bohater staje się tak szalony z mocą, że ostatecznie postanawia pokonać wezwane Bestie Chaosu i uzurpować sobie Drakatha. Drakath następnie ujawnia, że ​​bohater i Wieczny Smok Czasu są jednym i tym samym przed zabiciem bohatera. Bohater, uwięziony teraz w królestwie Śmierci, zawiera układ z Nulgathem, by sam pokonać Śmierć i tym samym stać się nową Śmiercią. Tymczasem Gravelyn i reszta sojuszu prowadzą atak na siły Drakatha. Po spełnieniu warunków umowy bohater ucieka i konfrontuje się z Drakathem w ostatecznej bitwie. Podczas ostatecznego konfliktu Drakathowi udaje się zabić pierwszego Lorda Chaosu Escheriona (który został zamieniony w żabę) i Khasaandę, ostatnich Władców Chaosu, których trzeba było pokonać, aby zakończyć rytuał przywołania Królowej Potworów.

Będąc w Królestwie Chaosu, bohater walczy z odrodzonymi wersjami Chaosu 13 Władców Chaosu, w tym ich klonem jako 13. Władcą Chaosu. Drakath zostaje ostatecznie pokonany, ale zostaje pozostawiony przy życiu przez bohatera w Królestwie Chaosu (i później okazuje się, że uciekł, by walczyć z siłami Królowej). Następnie bohater wychodzi z portalu, wkraczając do świata terroryzowanego przez królową.

Królowa potworów: saga starożytnych zła

Teraz, gdy Królowa Potworów została uwolniona, planuje wychować każdego z ośmiu Tytanów Żywiołów, rozsianych po rozbitym kontynencie Drakonus. Tytani Żywiołów zostali stworzeni przez Awatary Żywiołów, aby ich reprezentować. Ponieważ nie wszyscy Tytani Żywiołów zgadzali się ze swoimi rolami, w których nadepnęli na pomniejsze stworzenia i walczyli ze smokami, Awatary Żywiołów uśpiły Tytanów Żywiołów w różnych częściach Drakonusa. Królowa Potworów planuje wykorzystać swoje sługi do przebudzenia wszystkich ośmiu Tytanów Żywiołów, aby mogła rozpocząć się nowa era. Podczas walki z jednym z jej generałów, Tyndariusem, duch Sepulchure regeneruje się i przejmuje ciało ognistego smoka Akrilotha. Po pokonaniu tej fuzji, jego duch odchodzi z kolejnym fragmentem, który budzi się w Ostrze Zagłady Gravelyna. Po przebudzeniu Phedra: Elemental Titan of Fire i Gaiazor: Elemental Titan of Earth, sługa Królowej Potworów pyta, czy obudziliby Tytana Żywiołów Ciemności. Królowa Potworów odrzuca ten pomysł i stwierdza, że ​​podążą „inną ścieżką”, która później okazuje się być armią Infernali Królowej z Piekielnego Królestwa kradnącą niebiańskie uzbrojenie, aby stać się potężniejszymi. Armia Piekieł następnie najeżdża Lore , ostatecznie zmuszając Gravelyna, bohatera i jego sojuszników do ucieczki, gdy zarówno Shadowfall, jak i Swordhaven zostają najechane.

Saga Tron Ciemności

Tajemniczy Nieznajomy gromadzi Vadena Rycerza Śmierci, córkę Vatha Xeighta, demona Sneevil Ziri , Drakel Warlord Pax, faraona z Black Hole Sun Sekt i królową Scarlettę Tyrall w ich zamkowej kryjówce, aby dowiedzieć się o ich spotkaniach z graczami. Podążając za historią świadomego stołu Planka, który wspomniał, jak on, dr Dryden Darkwood i ich sługa Trolluk Skudly schwytali graczy, Tajemnicza postać wydaje się być dr Drydenem Darkwoodem, gdy mówią zebranym złoczyńcom, że mają bohater w ich lochu. Kiedy gracze pokonują doktora Darkwooda i Skudly'ego, pożyczają szatę z kapturem doktora Darkwooda i udają go, aby wysłuchać historii złoczyńców. Po zdemaskowaniu się gracze pokonują mściwych złoczyńców i zwracają im przeklęte przedmioty w zamian za wysłuchanie jego propozycji, aby pomóc im w walce z większą ciemnością. Złoczyńcy zgadzają się na warunki, podczas gdy Plank ma pojęcie, kto jest zagrożeniem. Ostatni obraz przedstawia hełm Sepulchure.

Saga Księga Potworów

W czasie, gdy gracze walczą z siłami Królowej Potworów, w Nibyglades otwiera się wyrwa, gdy pojawia się Starszy Potwór zwany Niszczycielem Extriki i zatruwa okoliczne obszary. Kiedy gracze pokonują, schwytają i przesłuchują toksycznego potwora Zognaxa, mówi on graczom, że Extriki i potwory, które przybyły z Rift, rozwijają się na toksycznym stanie i nie mogą przetrwać w nietoksycznym miejscu. Ponadto Zognax stwierdza, że ​​Extriki jest jednym z wcześniejszych dzieci Królowej Potworów. Z pomocą Heart of the Grove z Brightoak gracze są w stanie osłabić Extriki i go zabić. Następnie gracze mierzą się z Kolyaban the Reshaper, która jest najstarszą córką Królowej Potworów i pierwszą Darkblood, która przekształca niektóre stworzenia i sprzedawczyni zwierząt Aria. Jej pojawienie się powoduje wojnę domową Darkblood, w której gracze uwalniają Arię spod kontroli Kolyabana i pokonują uciekającego Kolyabana. Tymczasem Aria spotyka się z Awatarem Natury, który ostatecznie daje jej możliwość przekształcenia się w Czempionkę Natury.

Saga Cienie wojny

Po kilku miesiącach nagle otwiera się kolejna szczelina, w której bohater zostaje wysłany do zbadania podczas szturmu na legowisko Królowej Potworów. Natychmiast natykają się na władcę cieni Malgor i jego armię Shadowflame, z których pierwszy ujawnia, że ​​bohater zabił Królową Potworów, gdy Malgor trzyma jej głowę, ale bohater nie jest w stanie przypomnieć sobie tych wydarzeń. Malgor następnie oferuje bohaterowi, aby dołączył do niego w celu zjednoczenia wszystkich w swoich siłach i zakończenia cyklu wojny w Lore. Varga: Goddess of War interweniuje i ratuje bohatera, zanim poinstruuje go, aby zapamiętał niektóre ze swoich umiejętności jako Wiecznego Smoka Czasu, o którym zapomnieli. Po pokonaniu sługi Malgora Shadowknight Gara, bohater zaczyna gromadzić sojuszników, którzy wcześniej pracowali dla armii Malgora, walcząc z hordami jego sił w całej Lore. Zdobywają sojuszników, takich jak Królowa Piratów Teja, włamywacz kotów Kittarian Jinx i Mag Duchów Mahou. Malgor próbował nawet bezskutecznie przeciągnąć Dage'a Zła, Nulgatha i Drakatha na swoją stronę. Malgor następnie angażuje Tyndraiusa w spisek mający na celu najazd na Plan Ognia i kradzież mocy Lady Fiamme: Awatara Ognia, który zamienia Tyndariusa w gigantycznego potwora z lawy. Fiamme wykorzystuje resztki jej mocy, by obudzić Galanotha jako Czempion Ognia. Pozostali awatary żywiołów dowiadują się, co zrobili Malgor i Tyndarius, i wysyłają swoje żywiołaki, by pomogły w walce z armią Cienistego Ognia i skażoną przez Płomień Cienia wersją starego wroga Tyndariusa, Kyrona. Gracze odkrywają, że Malgor powstrzymuje Tyndariusa przed śmiercią z powodu skutków ubocznych kradzieży mocy Lady Fiamme i że Malgor wykorzystuje czyjeś udrękę i osobistą traumę. Varga pomaga trenować Galanotha i innych Bohaterów Żywiołów. Po tym, jak gracze i Galanoth spierają się z Vargą, gracze walczą z siłami Tyndariusa i przekonują jego wysłannika Eliusa, by im pomógł. Kiedy Galanoth używa swoich umiejętności Czempiona Ognia, aby zamienić się w smoka i wysłać kulę ognia w kierunku Malgora, pozwala to Lady Fiamme odzyskać swoje moce, gdzie oszczędza mu życie, gdy czyni Eliusa nowym przywódcą swojego ludu. Niestety Malgor przejął kontrolę nad rdzeniem many.

Przyjęcie

Mike Fahey z Kotaku pochwalił pomysł wykorzystania reklam po śmierci gracza. Pete Davison z GamePro również zauważył reklamy na Death, nazywając to „interesującym” pomysłem.

Bibliografia

Zewnętrzne linki