Adobe FreeHand — Adobe FreeHand

Adobe FreeHand
Adobe FreeHand v12 icon.png
Macromedia Freehand screenshot.png
FreeHand MX w systemie Mac OS X
Pierwotny autor (autorzy) Altsys Corporation
Deweloper(zy) Adobe Systems , dawniej Macromedia
Pierwsze wydanie 1988 ; 33 lata temu ( 1988 )
Wersja stabilna
MX (11.0.2) / 2003 ; 18 lat temu ( 2003 )
System operacyjny Mac OS X , Windows
Rodzaj edytor grafiki wektorowej
Stronie internetowej www .adobe .com /produkty / odręczna / Edytuj to na Wikidanych

Adobe FreeHand (dawniej Macromedia FreeHand i Aldus FreeHand ) to aplikacja komputerowa do tworzenia dwuwymiarowej grafiki wektorowej, zorientowana przede wszystkim na profesjonalną ilustrację, DTP oraz tworzenie treści dla sieci Web. FreeHand był podobny pod względem zakresu, docelowego rynku i funkcjonalności do Adobe Illustrator , CorelDRAW i Xara Designer Pro . Ze względu na dedykowany układ strony i funkcje kontroli tekstu FreeHand jest również porównywalny z Adobe InDesign i QuarkXPress . Zawody wykorzystujące FreeHand zawierać projekt graficzny , ilustracja , kartografii , modę i Wzornictwa Tekstyliów , projektowania produktu , architekci , badań naukowych oraz multimedialnej produkcji.

FreeHand został stworzony przez Altsys Corporation w 1988 roku i licencjonowany przez Aldus Corporation , która wydała wersje od 1 do 4. W 1994 roku Aldus połączył się z Adobe Systems, a ze względu na nakładający się rynek z Adobe Illustratorem, FreeHand został zwrócony Altsys na polecenie Federalnego Handlu Prowizja . Altsys został później kupiony przez firmę Macromedia , która wydała FreeHand w wersjach od 5 do 11 (FreeHand MX). W 2005 roku firma Adobe Systems nabyła firmę Macromedia i jej linię produktów, która obejmowała FreeHand MX, pod którego właścicielem obecnie znajduje się firma.

Od 2003 roku rozwój FreeHand został przerwany; w katalogu Adobe Systems FreeHand został zastąpiony przez Adobe Illustrator.

FreeHand MX nadal działa w systemie Windows 7 w trybie zgodności oraz w systemie Mac OS X 10.6 (Snow Leopard) w ramach Rosetta , emulatorze kodu PowerPC i wymaga poprawki rejestracyjnej dostarczonej przez firmę Adobe . Freehand 10 działa bez problemów w systemie Mac OS X 10.6 z włączoną funkcją Rosetta i nie wymaga poprawki rejestracyjnej. Osoba korzystająca z nowszej wersji systemu Mac OS X niż 10.6 może być w stanie użyć VMware Fusion, VirtualBox lub Parallels do wirtualizacji systemu Mac OS X Snow Leopard Server i uruchomienia programu Freehand za pomocą tego emulatora.

Historia

Altsys i Aldus FreeHand

W 1984 roku James R. Von Ehr założył firmę Altsys Corporation, aby tworzyć aplikacje graficzne na komputery osobiste. Firma z siedzibą w Plano w Teksasie początkowo produkowała oprogramowanie do edycji i konwersji czcionek; Fontastic Plus, Metamorfoza i Importer Sztuki. Ich premierowy pakiet do projektowania czcionek PostScript, Fontographer , został wydany w 1986 roku i był pierwszym takim programem na rynku. Ponieważ tło PostScript zostało stworzone przez Fontographera, Altsys opracował również FreeHand (pierwotnie nazywany Masterpiece) jako program ilustracyjny oparty na PostScript Macintosh, który używał krzywych Béziera do rysowania i był podobny do Adobe Illustrator. FreeHand został ogłoszony jako „… program graficzny dla komputerów Macintosh, opisany jako posiadający wszystkie funkcje programu Adobe Illustrator oraz narzędzia do rysowania, takie jak te w Mac Paint i Mac Draft oraz efekty specjalne podobne do tych w Cricket Draw”. Firma Aldus Corporation z Seattle nabyła umowę licencyjną z Altsys Corporation na wydanie FreeHand wraz z ich flagowym produktem Pagemaker , a Aldus FreeHand 1.0 został wydany w 1988 roku. F i H były pisane wielkimi literami.

Współpraca pomiędzy obiema firmami była kontynuowana, gdy Altsys rozwijał FreeHand oraz Aldus kontrolując marketing i sprzedaż. Po 1988 r. na platformie Macintosh nastąpiła konkurencyjna wymiana między Aldus FreeHand i Adobe Illustrator, w której każde oprogramowanie rozwijało nowe narzędzia, osiągając większą szybkość i dopasowując istotne funkcje. Rozwój komputerów z systemem Windows umożliwił także programowi Illustrator 2 (znany również jako Illustrator 88 na Macu) i FreeHand 3 wydanie wersji systemu Windows na rynek graficzny.

FreeHand 1.0 został sprzedany za 495 USD w 1988 roku. Zawierał standardowe narzędzia i funkcje do rysowania, takie jak inne programy do rysowania, w tym efekty specjalne w wypełnieniach i ekranach, narzędzia do manipulacji tekstem oraz pełne wsparcie dla drukowania w kolorze CMYK. Możliwe było również tworzenie i wstawianie procedur PostScript w dowolnym miejscu programu. FreeHand działał w trybie podglądu zamiast w trybie linii kluczowej, ale wydajność była wolniejsza.

FreeHand 2.0 został sprzedany za 495 USD w 1989 roku. Oprócz ulepszenia funkcji FreeHand 1.0, FreeHand 2 dodał szybsze działanie, kolory Pantone , obrysowany tekst, elastyczne wzory wypełniania i automatycznie importował zasoby graficzne z innych programów. Dodał dokładną kontrolę nad wyświetlaniem kolorowego monitora, ograniczoną jedynie jego rozdzielczością.

FreeHand 3.0 został sprzedany za 595 USD w 1991 roku. Nowe funkcje obejmowały panele kolorów, stylów i warstw o ​​zmiennym rozmiarze, w tym menu Atrybutów. Również większa precyzja zarówno istniejących narzędzi, jak i wyrównania obiektów. FH3 stworzył złożone ścieżki. Tekst można przekonwertować na ścieżki, zastosować do elipsy lub ustawić pionowo. Przeniesiony z wersji 1.0, FreeHand 3 cierpiał z powodu wprowadzania tekstu w oknie dialogowym zamiast bezpośrednio na stronie. W październiku 1991 r. aktualizacja 3.1 sprawiła, że ​​FreeHand działał z systemem Mac OS 7, ale dodatkowo obsługiwał rysowanie wrażliwe na nacisk, które oferowało różne szerokości linii wraz z pociągnięciami użytkownika. Poprawiła manipulację elementami i dodała więcej opcji importu/eksportu.

FreeHand 4.0 został sprzedany za 595 dolarów w 1994 roku. Altsys przeniósł FreeHand 3.0 do systemu NeXT , tworząc nowy program o nazwie Virtuoso. Virtuoso kontynuował rozwój w Altsys, a wersja 2.0 Virtuoso była równoważna funkcjom FreeHand 4 (z dodatkiem funkcji specyficznych dla NeXT, takich jak Usługi i PostScript wyświetlania) i była kompatybilna z plikami, przy czym Virtuoso 2 było w stanie otwierać pliki FreeHand 4 i vice versa . Ważną cechą tej wersji była możliwość pisania bezpośrednio na stronie i zawijania wewnątrz lub na zewnątrz dowolnego kształtu. Zawierał również obrazowanie w kolorze metodą „przeciągnij i upuść”, większy stół montażowy oraz interfejs użytkownika z pływającymi panelami zwijanymi. Paleta kolorów zawierała mikser kolorów do dodawania nowych kolorów do listy próbek. Dokonano wzrostu prędkości.

W tym samym roku, w którym wypuszczono FreeHand 4, Adobe Systems ogłosiło plany fuzji z Aldus Corporation za 525 milionów dolarów. Strach przed końcem konkurencji między tymi dwoma wiodącymi aplikacjami był zgłaszany w mediach i wyrażany przez klientów (Illustrator kontra FreeHand i Adobe Photoshop kontra Aldus PhotoStyler ). transakcja połączenia była „na pierwszy rzut oka naruszeniem klauzuli o zakazie konkurencji zawartej w umowie licencyjnej FreeHand”. Dyrektor generalny Altsys, Jim Von Ehr, wyjaśnił: „Nikt nie kocha FreeHand bardziej niż my. Zrobimy wszystko, aby przetrwał”. Federalna Komisja Handlu wydała zażalenie Adobe Systems w dniu 18 października 1994 roku, nakazując zbycie FreeHand do „naprawienia ograniczenia konkurencji wynikające z nabycia jako zarzucanego w skardze Komisji”, a ponadto, kolejność FTC, „To dla przez okres dziesięciu (10) lat od daty, w której niniejsze zamówienie staje się ostateczne, respondenci nie mogą, bez uprzedniej zgody Komisji, bezpośrednio lub pośrednio, poprzez spółki zależne, spółki lub w inny sposób. ani zawrzeć żadnej wyłącznej licencji na Profesjonalne Oprogramowanie do Ilustracji;" (odnosi się do FreeHand.) FreeHand został zwrócony firmie Altsys ze wszystkimi prawami licencyjnymi i marketingowymi oraz listą klientów Aldus FreeHand.

Macromedia Odręczne

Pod koniec 1994 roku Altsys nadal zachował wszelkie prawa do FreeHand. Pomimo krótkich planów utrzymania go we własnym zakresie w celu sprzedaży wraz z Fontographer i Virtuoso, Altsys osiągnął porozumienie z firmą Macromedia zajmującą się oprogramowaniem multimedialnym, która ma zostać przejęta. To wzajemne porozumienie zapewniło FreeHand i Fontographer nowy dom z obszernymi zasobami do marketingu, sprzedaży i konkurencji z nowo połączoną firmą Adobe-Aldus. Altsys pozostanie w Richardson w Teksasie , ale zostanie przemianowany na Digital Arts Group of Macromedia i będzie odpowiedzialny za dalszy rozwój FreeHand. Firma Macromedia otrzymała 200 000 klientów firmy FreeHand i rozszerzyła swoją tradycyjną linię produktów oprogramowania do grafiki multimedialnej o oprogramowanie do ilustrowania i projektowania grafiki. CEO James Von Ehr był wiceprezesem Macromedia do 1997 roku, kiedy odszedł, aby rozpocząć kolejne przedsięwzięcie.

FreeHand 5.0 został sprzedany za 595 USD w 1995 roku. Ta wersja zawierała bardziej konfigurowalny i rozszerzony obszar roboczy, wiele widoków, silniejsze narzędzia do projektowania i edycji, generator raportów, sprawdzanie pisowni, style akapitów, wielokolorowe wypełnienia gradientowe do 64 kolorów, ulepszenia szybkości i to akceptowane wtyczki programu Illustrator. We wrześniu 1995 r. uaktualnienie 5.5 dodało obsługę wtyczek programu Photoshop, możliwości importowania plików PDF , funkcję wyodrębniania, wbudowaną grafikę do tekstu, ulepszone kontenery automatycznego rozwijania tekstu, funkcję przycinania oraz funkcję tworzenia obrazu PICT.

Aktualizacja FreeHand 5.5 była częścią FreeHand Graphics Studio (pakietu, który zawierał Fontographer, aplikację do edycji obrazów Macromedia xRes oraz aplikację do animacji i modelowania Extreme 3D).

FreeHand 6.0 w 1996 roku. Ta wersja istniała tylko w wersji beta. Niektóre wersje przedpremierowe Freehand 7 zostały wydane pod tagiem Freehand 6.

FreeHand 7.0 sprzedany za 399 USD w 1996 roku lub 449 USD jako część FreeHand Graphics Studio (patrz wyżej). Funkcje obejmowały przeprojektowany interfejs użytkownika, który umożliwiał ponowne łączenie Inspektorów, zakładek paneli, paneli dokowanych, inteligentnych kursorów, przeciągania i upuszczania z aplikacjami Adobe i QuarkXPress , Wyszukiwanie i zamienianie grafiki, Java (język programowania) i automatyzacja AppleScript , tworzenie wykresów oraz nowe narzędzia i funkcje efektów. Wprowadzono Shockwave, aby wykorzystać grafikę w Internecie.

FreeHand 8.0 został sprzedany za 399 USD w 1998 roku. Ta wersja zaczęła integrować się z Internetem z możliwością eksportu grafiki bezpośrednio do Macromedia Flash . Istotnymi cechami były konfigurowalne paski narzędzi i skróty klawiaturowe. Również wypełnienie i przezroczystość soczewki, narzędzie Freeform, Graphic Hose, Emboss Effects oraz funkcja „Collect for Output” do drukowania.

FreeHand 9.0 sprzedano za 399 USD w 2000 r. lub 449 USD jako część pakietu Flash 4 FreeHand Studio. To była główna zmiana pozycjonowania FreeHand, która kładła nacisk na Internet, a zwłaszcza na wyjście Flash. Zaprezentowano tworzenie prostej animacji Flash z warstw. Siatka perspektywy, narzędzie Śledzenie magicznej różdżki, narzędzie Lasso i narzędzie Strona, które traktowało strony jak obiekty (zmiana rozmiaru, klonowanie, obracanie itp.)

FreeHand 10.0 sprzedany za 399 USD w 2000 r. lub 799 USD jako część pakietu Studio MX. Macromedia wydany w tym jak Carbonized zarówno dla Mac OS 9 i Mac OS X . Posiadał wspólny interfejs Macromedia GUI i dodano kilka narzędzi lub zmieniono ich nazwy, aby pasowały do ​​narzędzi Flash. Nowe funkcje obejmują pędzle, strony wzorcowe, obszar drukowania i panel nawigacji do dodawania łączy, nazw oraz dodawania akcji lub notatek do obiektów. Również "Inteligentny kursor" Pen and Bezigon Tools oraz Contour Gradient Fill.

Mniejsza wersja FreeHand 10 (10.0.1) pojawiła się w wyniku wygrania przez firmę Adobe procesu sądowego przeciwko firmie Macromedia o naruszenie patentu Tabbed Panels. Przeróbka interfejsu użytkownika spowodowała to tymczasowe rozwiązanie problemu z panelem. 10.0.1 był dostępny w pakiecie Studio MX lub jako nowy zakup, ale nie był dostępny jako łatka dla obecnych użytkowników.

FreeHand MX został sprzedany za 399 USD w 2003 r. lub za 1580 USD jako część pakietu Studio MX 2004. FreeHand 11 został wprowadzony na rynek jako FreeHand MX i cechował się ściślejszą integracją interfejsu z linią produktów Macromedia MX. Ta wersja zawierała również odnowiony panel obiektów, w którym wszystkie atrybuty i właściwości tekstu są scentralizowane do edycji, wiele atrybutów dla nieograniczonej liczby efektów, efekty na żywo, edycja na żywo podstawowych kształtów, narzędzie Linie łączników, integracja Flash i Fireworks, wyciągnięcie, wymazywanie i wykres narzędzia, wraz z ulepszeniami narzędzi standardowych.

Podczas opracowywania FreeHand MX baza instalacji klientów liczyła 400 000 użytkowników na całym świecie, ale ze względu na konkurencję z udziałem w rynku Adobe Illustrator, Macromedia skupiła się na swojej internetowej ofercie Flash, Dreamweaver, Fireworks i Contribute. W 2003 r. firma Macromedia zredukowała zespół programistów FreeHand do kilku kluczowych członków, aby wyprodukować aktualizację 11.0.2 wydaną w lutym 2004 r. Przed fuzją w 2005 r. z Adobe firma wydała ostateczny pakiet produktów o nazwie Studio 8 , który charakteryzował się brak FreeHand w interaktywnych aplikacjach online pakietu Dreamweaver , Flash , Fireworks , Contribute i FlashPaper .

Adobe Freehand

18 kwietnia 2005 r. firma Adobe Systems ogłosiła porozumienie w sprawie nabycia Macromedia w ramach swapu akcji o wartości około 3,4 miliarda dolarów. Departament Sprawiedliwości regulowane transakcji dostarczonej 10 lat po Federalnej Komisji Handlu 1994 orzeczenia który zakratowanym Adobe nabywania FreeHand. Przejęcie miało miejsce 3 grudnia 2005 r., a wkrótce potem firma Adobe zintegrowała operacje, sieci i organizacje zajmujące się obsługą klienta. Adobe nabył FreeHand wraz z całą linią produktów Macromedia, która obejmowała Flash, Dreamweaver i Fireworks, ale bez Fontographer, na który FontLab Ltd. posiadał licencję z opcją wykupienia wszystkich praw. Przejęcie firmy Macromedia przez Adobe podważa przyszłość FreeHand, głównie ze względu na konkurencyjny produkt Adobe, Illustrator. Firma Adobe ogłosiła w maju 2006 r., że planuje nadal wspierać FreeHand i rozwijać go „w oparciu o potrzeby [ich] klientów”. Rok później, 15 maja 2007 r., Adobe poinformowało, że zaprzestanie opracowywania i aktualizacji programu, a firma zapewni narzędzia i wsparcie ułatwiające przejście na program Illustrator. W 2008 r. w wywiadzie ze starszym menedżerem produktu Illustrator, Terrym Hemphillem, powiedział użytkownikom FreeHand: „FreeHand nie zostanie wskrzeszony; naprawdę czas, aby przejść dalej. Zespół Illustratora dokłada wszelkich starań, aby wykorzystać to, co najlepsze w FreeHand Illustrator, co powinno być widoczne po niektórych nowych funkcjach w CS4”. .

Spór

W 2006 roku społeczność FreeHand zaprotestowała petycją „FreeHand Support Page” przeciwko ogłoszeniu przez Adobe zaprzestania rozwoju. Następnie w 2007 roku pojawiła się petycja „FreeHand Must Not Die”. W 2008 r. forum Adobe FreeHand wymieniło: „Najnowsza aktualizacja Adobe FreeHand MX. Czy zapłaciłbyś?” które nadal otrzymywały podpisy w 2012 r. W lutym 2009 r. magazyn Creative Review opublikował „Freehand Anonymous" na temat obecnego wykorzystania FreeHand w Wielkiej Brytanii. We wrześniu 2009 r. FreeHand Organization (społeczność użytkowników, której celem jest zabezpieczenie przyszłości for FreeHand MX) i do 2011 r. liczba członków przekroczyła 6000 członków na całym świecie.W maju 2011 r. FreeHand Organization złożyła cywilną skargę antymonopolową przeciwko Adobe Systems, Inc., twierdząc, że „Adobe naruszył federalne i stanowe przepisy antymonopolowe poprzez nadużycie swoją dominującą pozycję na rynku profesjonalnego oprogramowania do grafiki wektorowej”. Pomimo wyżej wymienionych petycji wraz z pojawieniem się Flash Playera 11 w październiku 2011 r. firma Adobe celowo zrezygnowała ze wsparcia dla treści SWF stworzonych w programie FreeHand, rzekomo mając na celu nakłonienie do przejścia na oprogramowanie Illustrator Na początku 2012 roku proces wszczęty przez FreeHand Organization zaowocował ugodą z Adobe Systems, Inc członkowie grupy otrzymali zniżkę na produkty Adobe i obietnicę rozwoju produktu Adobe Illustrator na podstawie ich próśb.

Historia wydań

Ikona Wersja Firma Rok wydania Platformy Godne uwagi funkcje (pierwsze wersje FreeHand)
Wolna ręka 1.0 Aldus 1988 System operacyjny Mac
  • Pracuj w trybie podglądu
  • Pełna obsługa kolorów procesowych CMYK i separacji czterokolorowych
FreeHand 2.0 (aktualizacja: 2.0.2) Aldus 1988 System operacyjny Mac
  • Edytowalne mieszanki.
  • Import TIFF.
  • Wypełnienia niestandardowe i wypełnienia kafelkowe.
FreeHand 3.0 (aktualizacja: 3.1.1) Aldus 1991 Mac OS, Windows
  • Wiele stron w dowolnych rozmiarach i orientacji.
FreeHand 4.0 (aktualizacja: 4.0b) Aldus 1994 Mac OS, NeXT aka „Wirtuoz”, Windows
  • 54-calowy kwadratowy obszar na strony dokumentów, który mieści 24 strony formatu Letter z dodatkowym miejscem na elementy kartonowe.
  • Zawijaj akapity w kolumny w tabelach. Automatycznie dopasuj tekst do ramki.
FreeHand 5.0 (aktualizacje: 5.0.2 i 5.5) Makromedia 1995 Mac OS, Windows
  • Narzędzie Nóż automatycznie zamyka wycinane ścieżki.
  • Kopiuj i wklejaj atrybuty z jednego obiektu do drugiego.
  • Obiekty można przyciągać do obiektów i prowadnic.
  • Narzędzie perspektywy dla obiektów.
  • Dokumenty przeglądane w maksymalnie ośmiu różnych oknach.
  • Poszczególne warstwy będą wyświetlane jako linia kluczowa lub podgląd.
  • Powiększ do 1 638 400%. Automatyczne zalewkowanie.
  • Narzędzie Kroplomierz pobiera kolory z importowanych obrazów.
  • Wypełnienia stopniowane i promieniste z maksymalnie 64 kolorami.

Wersja 5.5: (tylko wydanie Mac)

  • Import PDF
  • Akceptuje wtyczki programu Photoshop, aby sterować skanerami lub stosować filtry do obrazów.
  • Umieszczaj narysowane obiekty w blokach tekstu, aby płynęły z tekstem.
  • Eksportuj strony lub obiekty jako obrazy bitmapowe.
Wolna ręka 6,0 Makromedia istniał tylko w wersji beta
FreeHand 7.0 (aktualizacja: 7.0.2) Makromedia 1996 Mac OS, Windows
  • Przeciągnij i upuść między programami FreeHand i Photoshop.
  • Mieszaj między kolorami dodatkowymi.
  • Mieszaj między gradientami.
  • Znajdź i zamień atrybuty obiektów.
  • Eksportuj FreeHand do Shockwave (Flash).
FreeHand 8.0 (aktualizacja: 8.0.1b) Makromedia 1998 Mac OS, Windows
  • Przejrzystość w obiektach wektorowych i bitmapowych.
  • Użyj symboli do powtarzających się elementów.
  • Graficzny wąż do natryskiwania symboli.
  • Narzędzie do zmiany kształtu do pchania i ciągnięcia ścieżek
  • Przypisz skrót klawiaturowy do dowolnego polecenia.
  • Przeciągnij i upuść zaznaczenia z Photoshopa na dokument FreeHand.
  • Okno dialogowe Wykorzystanie obrazu
  • Funkcja zbierania do wyjścia.
  • Powiększ Obiektyw, aby utworzyć żywą, „przybliżoną” kopię dowolnego obszaru.
FreeHand 9.0 (aktualizacje: 9.0.1 Mac i 9.0.2 Win) Makromedia 2000 Mac OS, Windows
  • Dodaj hiperłącza do obiektów i eksportuj do formatu PDF, HTML lub Flash.
  • Eksportuj do Photoshopa z nienaruszonymi warstwami.
  • Narzędzie Lasso do wybierania obszarów o dowolnym kształcie.
  • Narzędzie Magic Wand do zaznaczania obiektów.
  • Narzędzie Koperta zniekształca grafikę i edytowalny tekst.
  • Siatki perspektywy, które zmieniają kształt obiektów podczas edycji siatki.
  • Eksportuj wiele stron w HTML
  • Eksportuj warstwy i przejścia jako animację Flash.
  • Konwertuj dokument na skalę szarości.
FreeHand 10.0 (aktualizacja: 10.0.1) Makromedia 2001 Mac OS, Mac OS X , Windows
  • Strony wzorcowe.
  • Biblioteka symboli.
  • Wydrukuj obszar strony.
FreeHand 11.0 (MX) (aktualizacje: 11.0.1 i 11.0.2 w 2004 r.) Macromedia/Adobe 2003 Mac OS, Mac OS X, Windows
  • Narzędzie do wyciągania efektów 3D do obiektów.
  • Edytuj gradienty bezpośrednio w obiekcie.
  • Style przedmiotów.
  • Linie łączące do łączenia obiektów i poruszania się wraz z nimi.
  • Narzędzie Gumka do wymazywania części obiektów wektorowych.

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne