Windjammers (gra wideo) - Windjammers (video game)
Zagłuszacze | |
---|---|
Deweloper(zy) | Dane Wschód |
Wydawcy | Dane Wschód
|
Producent(y) | Takaaki Inoue |
Projektanci | Adachi Pentaks |
Programista (y) | Takaaki Inoue Wataru Iida |
Artysta(y) | Makoto Nozu Masateru Inagaki Masayuki Inoshita |
Kompozytor(zy) | Seiichi Hamada Tomoyoshi Sato |
Seria | Zagłuszacze |
Platformy | |
Uwolnienie |
|
Gatunki | Sporty |
Tryb(y) | |
System zręcznościowy | Neo Geo MVS |
Windjammers to sportowa gra zręcznościowa wydana przez Data East wsystemie zręcznościowym Neo Geo w 1994 roku . Mechanika gry jest zasadniczo taka sama jak w przypadku Ponga lub cymbergaja , w którym gracze nieustannie strzelają dyskiem w strefę bramkową przeciwnika, który próbuje zdobyć bramkę. W grę można grać przeciwko komputerowi lub w trybie 2 graczy przeciwko.
Sequel Windjammers 2 ukaże się na PS4, PS5, Nintendo Switch, PC i Stadia w 2021 roku.
Rozgrywka
Gracze wybierają jedną z sześciu grywalnych postaci, każda z własnym unikalnym wskaźnikiem prędkości/mocy i specjalnymi rzutami. Gracze manewrują po swoich stronach boiska w dowolnym z 8 głównych kierunków (pozwalając na niemal płynny ruch w dowolnym kierunku). Muszą działać w obronie i ofensywie swojej strony, blokując dysk przed wejściem do pola bramkowego i rzucając dyskiem z powrotem na stronę przeciwnika w celu zdobycia bramki. Zawodnicy rzucają krążkiem w przód i w tył (z prędkością że mogą służyć. Istnieją żółte strefy bramkowe, warte 3 punkty po uderzeniu dyskiem, oraz czerwone strefy bramkowe, warte 5 punktów, z różnym rozmieszczeniem stref bramkowych na każdym korcie. Ponadto nie złapanie dysku, gdy jest w powietrzu (opisane poniżej), jest uważane za „chybienie” i daje przeciwnikowi 2 punkty.
Gra defensywna
Podczas gdy przeciwnik trzyma dysk, gracz działa defensywnie, próbując chwycić dysk i tym samym powstrzymać go przed wejściem do swojej strefy bramkowej. Aby zatrzymać płytę, gracz musi po prostu nawiązać z nią kontakt, albo wchodząc na nią, albo nurkując po nią, naciskając przycisk (co dzieje się prawie zawsze ze względu na duże prędkości płyty). Czasem dysk może zostać wyrzucony w powietrze, ze względu na przeciwnika, siatkę, bariery, a czasem odbijając się od pleców gracza, w którym na korcie pojawi się cel pokazujący miejsce lądowania dysku, który może zostać złapany stojąc na tym celu.
Gra ofensywna
Podczas gdy gracz trzyma dysk, działa ofensywnie, próbując wrzucić go w strefę bramkową przeciwnika. Odtwarzacz nie może się poruszać trzymając płytę i nie może trzymać jej dłużej niż kilka sekund. Gracz wskazuje joystickiem w żądanym kierunku, aby rzucić płytę, i naciska główny przycisk. Gracz może rzucić go albo bezpośrednio w strefę bramkową przeciwnika, albo próbować odbić dysk od ścian lub barier (jeśli na boisku je zawiera).
Zwycięstwo w grze
Grając przeciwko komputerowym przeciwnikom, gracz rozgrywa jeden mecz przeciwko każdej postaci (z każdym kolejnym wzrostem trudności kolejnych postaci), aż wszyscy zostaną pokonani, wygrywając w ten sposób grę. Podczas gry 2-osobowej przeciwko, jeden mecz jest rozgrywany między dwoma graczami. Mecz składa się z 3 setów, które domyślnie trwają 30 sekund i do 99 sekund w wersji arcade (ze stoperem nie zatrzymywanym po zdobyciu punktu, w przeciwieństwie do większości sportów). Set kończy się, gdy albo gracz zdobędzie 12 punktów (wówczas ten gracz wygrywa seta) lub upłynie 30 sekund (po czym gracz z największą liczbą punktów wygrywa seta). Jeśli set kończy się remisem, obaj gracze otrzymują wygraną seta. Mecz jest wygrany przez wygranie dwóch setów, ale jeśli gracze zremisują w obu pierwszych dwóch setach (dając każdemu z nich dwie wygrane), gra wchodzi w rundę nagłej śmierci, w której pierwszy gracz, który w jakikolwiek sposób zdobędzie punkty, wygrywa mecz.
Porty
22 czerwca 2010 r. gra została wydana na konsoli wirtualnej Wii w Japonii. Po bankructwie Data East prawa intelektualne do tej gry zostały nabyte przez Paon DP , firmę, która zatrudnia kilku byłych pracowników Data East, a także opracowała niektóre tytuły Neo Geo Pocket Color (takie jak SNK Gals' Fighters ) dla SNK . Został usunięty z konsoli wirtualnej 24 grudnia 2013 r., Co czyni ją jedyną wycofaną grą Neo-Geo na konsolę wirtualną.
Port gry z obsługą trybu wieloosobowego online został wydany przez DotEmu na PlayStation 4 i PlayStation Vita 29 sierpnia 2017 r., a wersja na Nintendo Switch 23 października 2018 r.
Przyjęcie
Publikacja | Wynik |
---|---|
AllGame | (Arkada) |
Krawędź | (Neo Geo) 5 / 10 |
Famitsu | (Neo Geo) 28 / 40 |
Konsole + | (Neo Geo) 75% |
Świat gier | (Neo Geo) 72 / 100 (Neo Geo CD) 73 / 100 |
Konsole hobbystyczne | (Neo Geo CD) 89 / 100 |
Joypad | (Neo Geo) 74% |
CZŁOWIEK!AC | (Neo Geo) 75% |
Megablast | (Neo Geo) 62% |
Mega zabawa | (Neo Geo) 82% |
Mikromanii | (Neo Geo CD) 80 / 100 |
Neo Geo dziwak | (Zręcznościowe) 10 / 20 |
Czas gry | (Neo Geo) 83 / 100 |
Gracz pierwszy | (Neo Geo) 79% |
Superjuegos | (Neo Geo) 87 / 100 |
Najlepsze gry przyszłości | (Neo Geo CD) 73% |
Gry wideo | (Neo Geo) 71% |
W Ameryce Północnej RePlay poinformował , że Windjammers jest czternastą najpopularniejszą grą zręcznościową w tym czasie. W Japonii Game Machine wymieniło Windjammers w swoim wydaniu z 1 maja 1994 roku jako dwudzieste drugie najbardziej udane urządzenie zręcznościowe w miesiącu, przewyższając takie tytuły jak Samurai Shodown . Play Meter również wymienił tę grę jako dziewiętnastą najpopularniejszą grę zręcznościową w tym czasie. Według Famitsu , wersja Neo Geo CD sprzedała się w ponad 4307 egzemplarzach w pierwszym tygodniu na rynku.
Przeglądy retrospektywne
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | (Przełącznik) 81,78% (PS4) 78,94% |
Publikacja | Wynik |
---|---|
AllGame | (Neo Geo) |
Jeuxvideo.com | (Neo Geo) 17 / 20 (PS4/PSV) 14 / 20 |
Życie Nintendo | (Przełącznik) |
CZŁOWIEK!AC | (PS4) 75/100 |
Filmy wideo | (PS4) 7,0 / 10 |
Witryna gier wideo Giant Bomb zaczęła regularnie grać w tę grę przed kamerami w 2013 roku, ostatecznie przyznając jej nagrodę „Starej Gry Roku”. Ta sama strona internetowa sklasyfikowała później grę jako drugie miejsce w kategorii „Stara gra roku 2017” w konkursie Game of the Year 2017 Awards.
Gra cieszy się również odrodzeniem popularności dzięki rosnącej scenie konkurencyjnej. W 2018 roku pojawił się na corocznych mistrzostwach gier walki Evolution Championship Series (EVO) w Las Vegas jako turniej poboczny.