Przemoc (gra fabularna) - Violence (role-playing game)
Gra fabularna o straszliwym i odrażającym rozlewie krwi | |
---|---|
Projektanci | Greg Costikyan |
Wydawcy | Wydawnictwo Hogshead |
Publikacja | 1999 |
Gatunki | Przerażenie |
Systemy | Zwyczaj |
Przemoc: Gra fabularna z rażących i odpychający Bloodshed jest krótki, 32-stronicowy fabularna gra napisana przez Grega Costikyan pod pseudonimem „Designer X” i został opublikowany przez hogshead Publishing w 1999 roku jako część swojej New Style linii Gry.
Rozgrywka
Przemoc to satyra na konwencjonalne gry polegające na niszczeniu lochów, osadzoną we współczesnej metropolii, w której postacie graczy biegają z pokoju do pokoju, zabijając mieszkańców i kradnąc ich dobytek. W stylu przypominającym Mad , jest nieustannie wrogi dla użytkownika, poświęca czas na obrażanie czytelnika, gdy tylko jest to możliwe (rozpoczyna się słowami „Witamy w przemocy , zdegradowany gnojku”) i wykorzystuje system, w którym użytkownik może kupić doświadczenie punkty za gotówkę od projektanta lub wydawcy. Pomimo innowacyjnego projektu gry i wyczerpujących list sprzętu i broni (w tym zarówno szlifierek taśmowych, jak i orbitalnych), typów potworów i możliwych scenariuszy, jest ona w dużej mierze i celowo niegrywalna ze względu na wyczerpujący zestaw zasad. Zestaw zasad dostarcza informacji na temat wielu rzeczy związanych z zabijaniem. Broń, style walki i tym podobne są misternie szczegółowe, biorąc pod uwagę krótki rozmiar tomu. Przemoc jest tyradą przeciwko tradycyjnym stylom Dungeons & Dragons , MMORPG i serii Grand Theft Auto , napisanym, aby jednocześnie drażnić, rozwścieczać i rzucać wyzwanie czytelnikowi. Jako gra ma niewielką wartość, ale jest przydatna jako wgląd w sposób myślenia jej autora i oskarżenie o endemiczny styl odgrywania ról.
Okładkę wykonał Clint Langley . Istnieje wersja w języku hiszpańskim.
Historia
Przemoc (1999), autorstwa Grega Costikyana (znanego również jako Projektant X), była jedną z gier fabularnych w Nowym Stylu opublikowanych przez Hogshead Publishing . Według Shannon Appelcline, Przemoc „była prawdopodobnie najmniej lubianą z gier New Style . Podobnie jak Power Kill , była to w dużej mierze komentarz społeczny. Używała humoru i satyry do krytykowania przemocy w grach RPG i była na tyle gryząca, że Wallis o tym pomyślał. jako skromna propozycja dla branży gier fabularnych. Osadzona w dzisiejszych czasach przemoc pozwala graczom wpełzać do lochów do miejsc takich jak domy nielegalnych imigrantów, zabijać ich i zabierać ich rzeczy. Jednak satyra niekoniecznie stworzyła grywalną rolę - granie w grę na własną rękę.”
W sierpniu 2005 r. Costikyan wydał Violence na licencji Creative Commons i udostępnił go do pobrania.
Przemoc była częścią serii eksperymentalnych i alternatywnych gier fabularnych wydanych przez Hogshead Publishing . Inne gry z tej serii to nominowane do nagrody The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen , Pantheon i Puppetland/Powerkill .
Bibliografia
Zewnętrzne linki
- Costikyan, Greg (20 sierpnia 2005). „Przemoc na Creative Commons” (http) . Gry * Projektowanie * Sztuka # Kultura . Źródło 10 stycznia 2006 .
- Load Up On Guns, Bring Your Friends , scenariusz gry do gry Violence autorstwa Jody Macgregor (Critical Miss, numer 10).
- Przemoc ( pobieranie PDF , costik.com)