Toni Dove - Toni Dove
Toni Dove jest to nowojorska opartych artystka pracuje głównie w mediach elektronicznych i interaktywnym.
Kariera
Dove jest uważany za jednego z pionierów interaktywnej kina i wykazał pracę w ZKM The Centre Banff for the Arts, Brooklyn Anchorage i Whitney Museum of American Art. Ona została powiązana z Twórczej Czas i Harvestworks i DVD wersja scen z jej części zostały rozproszone przez Cycling '74 . Jest wnuczką amerykański malarz abstrakcyjny Arthura Dove .
Dove pracuje z interaktywnej narracji od roku 1990. Jej praca łączy typowe tropy filmowe studio wiekowej filmu noir ze współczesnymi trendami narracyjnych w science fiction , cybernetyki oraz nowych mediów , często oferując feministyczną zabiorą popularnych gatunków. Dove odnosi się do swojej pracy jako „Cyber-teatru”, ponieważ opiera się ona na wykonawców wirtualnych (awatara) zamiast ludzkich aktorów i ponieważ ona daje jej odbiorców częściową kontrolę nad wydajności dzięki zastosowaniu technologii interaktywnych. W tych mieszańców filmem , sztuką instalacji i teatru eksperymentalnego , uczestnicy interakcji z rozwijającej się narracji filmu, często przy użyciu minimalnie inwazyjnych interfejsu technologie, takie jak rozpoznawanie mowy i widzenia komputerowego do kontroli lub „wykonania” ich na ekranie awatarów .
Dove 1994 szt uprawnionych pracowników dorywczych, omamy i właściwe Ghosts zostało zinterpretowane jako należące do większej domeny radia ze względu na jego „słuchowej aluzję high-tech ulicy erotyce”.
W 2001 roku Toni Dove otrzymał finansowanie z Langlois Fundacji Daniel produkować Spectropia: Ghost Story na Nieskończonego odroczenie pożądania , druga część w „trylogii narracji, instalacje interaktywne rozpoczęto w 1998 r.” Pierwsza rata, Sztuczne Podmieńcy , rozpatrywane „pojawienie kompulsywnego konsumpcjonizmu w 19 wieku” poprzez fabuła skupione na Heist. W tym kawałku, Dove używane dywaniki jako podstawa interakcji widza z kawałka: poruszające się wokół przesunięty punkt odwiedzającego widzenia spośród trzech opcji (pierwszy, drugi i trzeci osobę). Gesty wykonane przez odwiedzających dodatkowo wpływa jak kawałek był doświadczony. W drugiej odsłonie, Dove kontynuowała dochodzenie „w podświadomości w pracy w kapitalistycznym społeczeństwie początku 20 wieku”.
Prace godne uwagi
- Posiadanie Lucid (2009-obecnie)
- Spectropia (2001-2010)
- Sztuczne Podmieńcy (1995-2000)
- Pracowników dorywczych, omamy i odpowiednie Ghosts (1994)
- Archeologia Posługuje (1993; we współpracy z Michaelem Mackenzie )
- Zrealizowany Abyss: A Tale of niewykonalna ekstaz (1992)
- Mesmer: Tajemnice Ludzkiego Rama (1990)
publikacje
- „Haunting filmie. Wcielony Interfejs / sensoryczna Cinema” W Gavin Carver i Colin Beardon, nowych wizji w wykonaniu: wpływ Digital Technologies . Routledge, 2012.
- "The Space Between. Telepresence, Re-Animacja i przekształcająca z Invisible" W Martin Rieser i Andrea Zapp, nowy ekran Media: kino / Art / opisowy . Londyn: British Film Institute, 2002, pp 208-220..
- „Teatr Bez Aktorzy: Zanurzenie i reagowanie w instalacji.” W Leonardo (1994): 281-287.
- Mesmer: Tajemnice Ludzkiego klatce . Granary Books, 1990.