Superman (Atari 2600) - Superman (Atari 2600)
Nadczłowiek | |
---|---|
Deweloper(zy) | Atari, Inc. |
Wydawcy | Atari, Inc. |
Projektanci | John Dunn |
Platformy | Atari 2600 |
Uwolnienie | |
Gatunki | Akcja Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Superman to przygodowa gra akcji na system komputerowy Atari Video (później Atari 2600 ) zaprojektowana przez Johna Dunna i wydana przez Atari, Inc. w 1979 roku. Była to jedna z pierwszych gier dla jednego gracza na ten system i jedna z najwcześniejszych licencjonowane gry wideo, wydane jako nawiązanie do filmu z 1978 roku o tej samej nazwie . Superman został zbudowany przy użyciu prototypowego kodu dla Warren Robinett's Adventure i został opublikowany przedukończeniem Adventure . Retro Gamer zalicza go do przygodowych gier akcji jako „pierwszy, który wykorzystuje wiele ekranów jako obszar gry”.
Rozgrywka
Gracz (gracze) przejmują kontrolę nad postacią DC Comics, Supermanem , który musi naprawić most zniszczony przez Lexa Luthora , schwytać Luthora i jego kryminalnych podwładnych, wejść do budki telefonicznej, aby zamienić się z powrotem w Clarka Kenta , a następnie w najkrótszym czasie wrócić na Daily Planet możliwy czas. Aby spowolnić postępy Supermana, Luthor wydał Kryptonite . Uderzony Kryptonitem Superman traci zdolność łapania przestępców i latania. Aby je odzyskać, musi odnaleźć i pocałować Lois Lane .
W tej grze wykorzystywane są trzy moce Supermana: siła, widzenie rentgenowskie i lot.
W grę może wziąć udział dwóch graczy. Gracz używający lewego joysticka ma pierwszeństwo przed ruchem w lewo i prawo Supermana, podczas gdy gracz używający prawego kontrolera ma pierwszeństwo przed ruchem w górę iw dół Supermana.
Superman to jedna z pierwszych gier konsolowych z opcją pauzy . Jest aktywowany przez naciśnięcie Select
przełącznika.
Przyjęcie
Superman został zrecenzowany w kwietniu 1980 roku przez Video w kolumnie „Arcade Alley”, gdzie został wysoko oceniony jako „wprowadzający w ekscytującą nową erę domowych salonów gier”. Recenzenci sugerowali, że „mówiąc prosto, nie ma innej gry wideo podobnej do tej”, porównując grafikę i rozgrywkę do „złożonych symulacji, które bawiły maniaków komputerowych przez ostatnią dekadę”. Przewidywano, że gra stanie się hitem wśród „prawdziwych uzależnionych od gier arcade” i znajdzie miejsce w „ Galerii sław Video Arcade ”. Ponownie omówiony w Przewodniku po grach elektronicznych firmy Video z 1982 roku, Superman był chwalony za „zaskakująco dobrą grafikę”.
Norman Howe zrecenzował Supermana w The Space Gamer No. 31. Howe skomentował, że „to najlepsza gra na Atari, jaką widziałem. Jest grywalna, fascynująca i ma doskonałą grafikę. Jeśli nie chcesz kupować gry, przynajmniej spróbuj znaleźć kogoś, kto pozwoli ci to zagrać. To bardzo dobre.”