Senran Kagura: Peach Beach Splash - Senran Kagura: Peach Beach Splash
Senran Kagura: Peach Beach Splash | |
---|---|
Europejska okładka
| |
Deweloper (y) | Tamsoft |
Wydawca (y) | Cudowny |
Producent (y) | Kenichiro Takaki |
Artysta (y) | Nan Yaegashi |
Pisarz (s) | Yukinori Kitajima |
Seria | Senran Kagura |
Platforma (y) | PlayStation 4 , Microsoft Windows |
Wydanie | PlayStation 4 Microsoft Windows |
Gatunek (y) | Strzelanka z perspektywy trzeciej osoby |
Tryb (y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Senran Kagura: Peach Beach Splash to trzecioosobowa strzelanka z serii Senran Kagura , wydana przez Marvelous i opracowana przez Tamsoft . Został wydany na PlayStation 4 16 marca 2017 roku w Japonii, a 26 września 2017 roku w Ameryce Północnej, Europie i Australii. Microsoft Windows wersja została wydana na całym świecie w dniu 7 marca 2018 r.
Gra koncentruje się na turnieju z pistoletem na wodę Peach Beach Splash, na który zapraszane są ninja z różnych frakcji i gdzie zwycięska drużyna otrzymuje dowolną nagrodę. Gracze wcielają się w ninja i walczą w różnego rodzaju trybach gry, z których niektóre to bitwy online dla wielu graczy, a inne dla jednego gracza.
Gra została wyprodukowana przez Kenichiro Takaki i napisana przez Yukinoriego Kitajimę, z projektami postaci autorstwa Nan Yaegashi, i została stworzona, aby połączyć wszystko z różnych gier Senran Kagura , aby stworzyć jeden świat, w którym wszystko to rozgrywa się. napisane jako część głównej fabuły serii, jako coś, na czym miałyby opierać się przyszłe gry z serii.
Rozgrywka
Peach Beach Splash to trzecioosobowa strzelanka, w której gracze kontrolują shinobi z różnych gier z serii Senran Kagura , używając różnych rodzajów pistoletów wodnych o różnych umiejętnościach: na przykład pojedynczy pistolet ręczny zużywa mało wody i strzela odbijającymi się kulami wodnymi, a pistolet natryskowy nieustannie rozpyla mgłę wodną krótkiego zasięgu. Każdy pistolet na wodę ma dwa tryby, między którymi gracz może się przełączać: na przykład balony granatnika z balonami z wodą mogą eksplodować lub odbijać się po uderzeniu, a karabin snajperski można ustawić tak, aby był potężny z wąskim zakresem namierzania lub o połowę mniejszy dzięki szerokiemu zakresowi namierzania. Oprócz ruchów pistoletem wodnym gracze mogą używać ciosów krótkiego zasięgu, które są trudniejsze w użyciu, ale powodują duże obrażenia i odpychają przeciwnika. Gracze wykańczają przeciwników, aktywując Kunekune Finish, w którym moczą przeciwnika w wodzie, celując w jego piersi i pośladki. Bitwy toczone są na różnych arenach, w tym na plażach, na frontach wodnych i na statkach pirackich.
Postacie można dostosować za pomocą kart, które można wyposażyć, które występują w trzech typach: broni, umiejętności i kart towarzyszy. Karty umiejętności dają graczom różne efekty, takie jak możliwość przywracania zdrowia lub obniżenia siły ataku przeciwnika; jednocześnie można wyposażyć maksymalnie sześć. Karty towarzyszy służą do przywoływania postaci, która walczy u boku postaci kontrolowanych przez gracza, co może pomóc graczom w takich rzeczach, jak osłanianie ognia; jednocześnie można wyposażyć maksymalnie trzy. Karty muszą zostać aktywowane podczas bitwy, aby ich efekty zostały zastosowane. Aby było to możliwe, należy naładować umiejętności; wykonując Kunekune Finish, gracz otrzymuje tymczasową „Premię Wykończenia”, która sprawia, że umiejętności ładują się szybciej przez określony czas. Syntetyzując wiele kart, gracz może tworzyć silniejsze karty o wyższym poziomie. Gracz zdobywa karty jako nagrody za zaliczanie etapów oraz za pośrednictwem sklepu w grze, który sprzedaje pakiety dziesięciu kart. Sklep sprzedaje również przedmioty kosmetyczne, takie jak gumowe kaczuszki, które zmieniają kolory wykończeń Kunekune, ikon awatarów i znaczków.
Gra zawiera kilka różnych trybów. Dostępny jest tryb fabularny dla jednego gracza zwany Single Splash, w którym gracz walczy z postaciami bossów, takimi jak olbrzymia, kąpiąca się nagie kobiety, w celu wystrzelenia piany pokrywającej jej ciało; oraz gigantyczne maszyny do masażu i lizania, których celem jest unikanie ich ataków i uderzanie w ich słabe punkty. W trybie Paradise Episodes gracz rozgrywa komiczne epizody skupiające się na poszczególnych postaciach. V-Road Challenge to tryb akcji, w którym gracz wybiera drużynę postaci i gra przez cztery puchary, aby wygrać karty i pieniądze w grze. Tryb sieciowy Multi-Splash obejmuje trzy typy bitew wieloosobowych: Mecz rankingowy, w którym gracze walczą ze sobą w dwóch drużynach po pięć na losowo wybranych etapach, mając na celu podniesienie punktów brzoskwini i rankingu, a tym samym lepsze nagrody; Darmowy mecz, w którym gracz prowadzi mecz i może dostosować zasady; oraz tryb przetrwania w trybie współpracy, w którym gracze chronią wieżę przed wrogami. W trybie Co-Op Survival można też grać w pojedynkę, a innymi postaciami sterować komputerowo. Oprócz trybów bitewnych i fabularnych, gracz może odwiedzić szatnię bohaterów i ustawiać ich w różnych pozach, a także dostosowywać ich miny, kostiumy i fryzury. W szatni gracz może uzyskać dostęp do trybu pistoletu na wodę, w którym może spryskać postacie, aby ich ubrania były przezroczyste, lub kontrolować parę rąk używanych do dotykania postaci, z różnymi reakcjami w zależności od tego, gdzie są dotykane.
Wątek
Fabuła gry koncentruje się na turnieju z pistoletami na wodę Peach Beach Splash, który od czasów starożytnych jest organizowany przez ninja. W nim uczestnicy nie mogą używać swoich specjalnych umiejętności ninja, zamiast tego otrzymują pistolety na wodę. Shinobi z różnych frakcji zostali zaproszeni na turniej i walczą w zespołach; mówi się, że zwycięska drużyna otrzyma w nagrodę wszystko, czego chce.
Rozwój i wydanie
Peach Beach Splash został opracowany przez Tamsoft i opublikowany przez Marvelous , a zaplanowany i wyprodukowany przez Kenichiro Takaki, z projektami postaci Nan Yaegashi i scenariuszami autorstwa Yukinori Kitajimy. Gra została zaprojektowana zarówno z myślą o nowicjuszach, jak i fanach serii, z zamiarem, by sprawiała przyjemność obojgu. Wprowadzono nowe ruchy kończące, podobne do tych z poprzednich gier Senran Kagura , ale z zamiarem ich ulepszenia i dodanymi scenami „przerwy w kostiumie”. Fabuła została stworzona jako część głównej historii serii, a celem przyszłych gier Senran Kagura będzie historia Peach Beach Splash . Kolejnym celem w historii gry było połączenie wszystkiego z serii, aby stworzyć jeden świat, którego wszystko jest częścią. Takaki powiedział, że pracują nad stworzeniem dużej liczby opcji kostiumów, które stają się przezroczyste, gdy są mokre.
Gra została ogłoszona przez Famitsu w październiku 2016 roku i osiągnęła status złotej gry w lutym 2017. Została wydana na PlayStation 4 16 marca 2017 roku w Japonii. Japońskie wydanie zostało udostępnione w wersji standardowej, a także w edycji limitowanej, która zawiera ilustrowane pudełko, artbook, Blu-ray z animacją otwierającą, ścieżkę dźwiękową gry i pięć części DLC. Wydana została również droższa limitowana edycja, która zawiera również dużą podkładkę pod mysz przedstawiającą postać Yumi. Wydanie w Ameryce Północnej, Europie i Australii zaplanowano na 22 września 2017 r.
Twórcy powiedzieli podczas tworzenia gry, że planują dodać kolejne postacie, kostiumy i zawartość fabularną do zawartości do pobrania (DLC); Takaki miał nadzieję, że obejmie to zawartość współpracy. Takie DLC zostało później ogłoszone i zawiera crossoverowe postacie z Super Sonico , Hyperdimension Neptunia , Dead or Alive (część wspólnej promocji z Dead or Alive Xtreme 3 ), Ikki Tousen i Valkyrie Drive . W maju 2017 roku ukazała się aktualizacja, dodająca tryb gry „Zdobądź flagę” , nową mapę i dwa nowe odcinki fabularne; kolejna aktualizacja została wydana we wrześniu 2018 roku dla wersji Windows, dodając tryb wirtualnej rzeczywistości .
16 lutego 2018 roku firma Xseed Games ogłosiła, że gra Senran Kagura: Peach Beach Splash będzie dostępna na platformie Microsoft Windows za pośrednictwem Steam od 7 marca 2018 roku. Wersja na PC ma standardowe wydanie oraz limitowaną edycję Sexy Soaker , która zawiera różne DLC.
Przyjęcie
Przyjęcie | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Gra otrzymała „mieszane lub średnie” recenzje według agregatora recenzji Metacritic . Cory Arnold z Destructoid pomyślał, że gra "faktycznie wygląda całkiem fajnie" i że pomimo pozoru głupiego i seksualnego powinna być interesująca dla fanów strzelanek ze względu na niezwykłą rozgrywkę z użyciem pistoletu na wodę i mechanikę przesuwania.
Do czerwca 2017 roku gra sprzedała się w Japonii w liczbie 100 000 fizycznych i cyfrowych kopii.