Ruth Catlow - Ruth Catlow

Ruth Catlow
Urodzony 1968 (wiek 52–53)
Narodowość brytyjski
Edukacja Falmouth School of Art
Ravensbourne College
Stronie internetowej www .ruthcatlow .net

Ruth Catlow (ur. 1968) to angielska artystka-teoretyk i kuratorka, której praktyka koncentruje się na krytycznych badaniach technologii cyfrowych i sieciowych oraz ich potencjału emancypacyjnego. Wraz z Markiem Garrettem jest także dyrektorką galerii Alsofield , commons space i internetowej platformy do pisania artykułów artystycznych z siedzibą w Londynie, którą duet założył w 1997 roku.

Edukacja i kariera

Catlow urodził się w Londynie , Anglii i uzyskał licencjat (z wyróżnieniem) w rzeźbie z Falmouth School of Art (1987-1991) przed przejściem do stopnia magistra Networked Mediów Środowiska w Ravensbourne (college) , którą ukończył w roku 2006. Była również akademik i nauczyciel, jako Associate Senior Lecturer in Digital Media w Ravensbourne.

Po 15 latach spędzonych w środowisku akademickim Catlow skupiła się na swojej stałej współpracy z partnerem Markiem Garrettem, Furtherfield. Para wcześniej wspólnie założyła Galerię HTTP (poprzednia iteracja obecnej Galerii Dalszychfield w Haringay w Londynie) i zdobyła uznanie branży za krytyczne i innowacyjne programy. Catlow nadal pełni rolę dyrektora artystycznego w Furtherfield, a także okazjonalnie angażuje się w zewnętrzne projekty kuratorskie, takie jak Collaboration and Freedom - The World of Free and Open Source Art , kolekcja internetowa dla Arts Council England i P2P Foundation, którą kuratorowany z Markiem Garrettem w 2011 roku.

Jako artysta Catlow brał udział w wystawach w Galerii Givon, Tel Awiwie, CCA, Glasgow, Baltic Centre for Contemporary Art w Gateshead , Limehouse Town Hall w Londynie oraz w Anna-Maria and Stephen Kellen Gallery i Sheila C. Johnson Design Centre w Nowym Jorku, żeby wymienić tylko kilka, a jej prace były prezentowane na DVblog, Rhizome Artbase i The Digital Kitchen. Jest laureatką wielu nagród, rezydencji i innych wyróżnień. W 2003 r. Była stypendystką Low-fi Net Art Commission, a w 2016 r. Została wybrana na rezydencję naukową w Tate Britain . Jej prace były pokazywane u boku światowej sławy artystów, takich jak Yoko Ono i Cory Arcangel .

Publikacje

Jako naukowiec Catlow opublikował liczne artykuły, w tym pt. „ Zwracając uwagę: w stronę krytyki ekonomii uwagi” oraz „ Nie polecimy po sztukę: ekologia sztuki mediów” .

Odkąd opuściła środowisko akademickie, aby skupić się na swojej niezależnej pracy i działalności w Furtherfield, Catlow nadal publikuje interdyscyplinarne teksty, wywiady i komentarze - takie jak Situating the Digital Commons. Rozmowa między Ruth Catlow i Timem Watermanem lub Karen Blissett is Revolting , wywiad z przełomowym cyfrowym artystą / postacią. Jest także autorką kilku książek, w tym Artists Re: Thinking Games z Markiem Garrettem i Corado Morganą. Pod koniec 2016 roku Catlow i Marc Garrett napisali przedmowę do książki Intersecting Art and Technology in Practice: Techne / Technique / Technology pod redakcją Camille C Baker i Kate Sicchio.

Catlow - wraz ze swoim partnerem Markiem Garrettem - ukuła termin DIWO; Rób to z innymi. DIWO, rozwinięcie punkowej koncepcji DIY, to koncepcja twórczej pracy w społeczności, która jest często połączona lub ułatwiana przez sieci cyfrowe i internet. Para napisała o swojej koncepcji i artystycznych poszukiwaniach DIWO w rozdziale Zrób to z innymi (DIWO) E-mail Art w tomie Networks of Design z 2009 roku pod redakcją Jonathana Glynne, Fiony Hackney i Viv Minton. Udzieliła wywiadu dla The Guardian oraz w książce A Brief History of Working With New Media. Wystąpiła także w ramach serii 100 Women of P2P autorstwa Commons Transition.

Catlow jest częstym mówcą na konferencjach i sympozjach poświęconych sztuce współczesnej i technologii sieciowej, takich jak konferencja Nam June Paik : The Future Is Now w FACT Liverpool i Tate Liverpool w 2011 r .; X Międzynarodowa Konferencja „Sztuka w społeczeństwie” w 2015 r. w Imperial College w Londynie, gdzie była mówcą plenarnym; oraz w Center for Disruptive Media. W 2015 roku moderowała główną dyskusję na temat gry w systemie neoliberalistycznym ze znanym teoretykiem i pisarzem McKenzie Wark w Haus der Kulturen der Welt w Berlinie w 2015 roku, a także uczestniczyła w wielu innych panelach i dyskusjach, część festiwalu Transmediale .

Prace artystyczne

Catlow często tworzy wspólne, interaktywne prace, które angażują publiczność bezpośrednio w sposób partycypacyjny i zabawny. Jej projekt Play Your Place , we współpracy z amerykańską artystką Mary Flanagan , tworzy rzeczywiste środowisko gry, które promuje wartości społeczności i przyczynia się do planowania urbanistycznego; praca była pokazywana w Southbank Centre i Tate Britain w Londynie.

Praca Catlowa Time is Speeding Up , zamówiona na wystawę We Are Not Alone , której kuratorem był Michael Szpakowski w 20-21 Visual Arts Center w Scunthorpe, była kolejnym zabawnym wykorzystaniem technologii cyfrowej do wskazania głębszych, wręcz egzystencjalnych dylematów ludzkiej kondycji. Edward Picot pisze w katalogu wystawy Nie jesteśmy sami , że „w odróżnieniu od innych jej prac najbardziej godną uwagi jest sposób, w jaki jej charakterystyczna mieszanka technik, krytyka kultury cyfrowej, wielkoduszność i determinacja aby zaangażować publiczność, są teraz kontekstualizowane i rzucane w ulgę przez wyostrzającą się świadomość ludzkiej słabości i upływającego czasu ”. Utwór został również doceniony w prasie artystycznej za innowacyjne wykorzystanie technologii blockchain w programowaniu dzieła.

Jej ostatnie prace koncentrowały się na potencjale i zagrożeniach związanych z technologią blockchain oraz sposobach, w jakie ona już kształtuje społeczeństwo. Catlow współpracował z Digital Catapult przy tworzeniu krótkometrażowego filmu The Blockchain: Change Everything Forever w 2016 roku. Pod koniec 2016 roku Catlow współpracował z Benem Vickersem, kuratorem treści cyfrowych w Serpentine Galleries, aby stworzyć grę fabularną na żywo Role Play Your Way to Budgetary Blockchain Bliss w MoneyLab Instytutu Kultury Sieciowej, który miał na celu edukację uczestników na temat technologii blockchain w zabawnych ramach.

Bibliografia

Zewnętrzne linki