Niko Bellic - Niko Bellic

Niko Bellic
Postać z Grand Theft Auto
Niko Bellic.jpg
Grafika promocyjna z Grand Theft Auto IV przedstawiająca Niko Bellic
Pierwsze pojawienie się Grand Theft Auto IV (2008)
Ostatni występ Grand Theft Auto: Ballada o geju Tony'm (2009)
Stworzone przez Północ Rockstar
Wyrażone przez Michael Hollick
Przechwytywanie ruchu
Informacje we wszechświecie
Płeć Męski
Zawód Żołnierz (dawniej)
Hitman (dawniej)
Taksówkarz
Styl walki Krav Maga
Rodzina Milica Bellic (matka)
Roman Bellic (kuzynka)
Mallorie Bardas-Bellic (kuzynka)
Znaczące inne
Początek Wschodnia Europa

Niko Bellic to postać fikcyjna, a odtwarzane bohaterem Rockstar North '2008 s gra wideo Grand Theft Auto IV , VI głównej raty w Rockstar Games ' Grand Theft Auto serii . Pojawia się również w epizodycznych treściach gry The Lost and Damned oraz The Ballad of Gay Tony , wydanych w 2009 roku. Michael Hollick zapewnił głos i motion capture postaci .

Niko jest weteranem wojennym z Europy Wschodniej , gdzie był świadkiem najgorszych okrucieństw, do jakich zdolni są ludzie, co spowodowało, że rozwinął bardzo cyniczny pogląd na życie. Po związaniu się z rosyjskim syndykatem przestępczym i odkryciu, że jego jednostka została sprzedana siłom wroga, postanawia przenieść się do Liberty City, by realizować amerykański sen , inspirowany opowieściami o luksusie i bogactwach jego kuzyna Romana, który do tej pory żył. tam przez ostatnią dekadę. Jednak po przyjeździe odkrywa, że ​​te historie były dużą przesadą i próbą poprawy sytuacji finansowej jego i Romana, szybko angażując się w lokalny przestępczy półświatek. W miarę rozwoju fabuły w grze Niko pracuje w tym celu dla różnych wybitnych kryminalistów, a także w nadziei na znalezienie zdrajcy, który zdradził swoją jednostkę podczas wojny, jednocześnie powoli ucząc się porzucania swojej przeszłości i dążenia do zemsty. że próba porzucenia życia przestępczego wiąże się z dużym ryzykiem.

Postać została dobrze przyjęta, a wielu krytyków wymieniło jego dojrzałość i niejednoznaczność moralną jako elementy, które pomagają ulepszyć fabułę gry. Za swoją rolę Hollick zdobył nagrodę Best Performance by a Human Male na gali Spike Video Game Awards w 2008 roku .

Narodowość

Narodowość Niko nigdy nie jest określona w grze i była przedmiotem pewnej debaty. Niektórzy uważali, że jest Rosjaninem , Serbem lub Chorwatem . Producent wykonawczy Sam Houser wypowiedział się w tej sprawie, mówiąc, że Niko pochodzi „z tej szarej części rozbitej Europy Wschodniej”, co sugeruje, że narodowość Niko została celowo pozostawiona niejasna lub pozostawiona do interpretacji gracza.

Biografia

Wczesne życie

Niko urodził się Milica Bellic i nienazwany ojciec w nieznanym kraju w Europie Wschodniej . Milica, o macierzyńskim i opiekuńczym charakterze, żałuje, że jej synowie zostali zmuszeni do znoszenia takich trudów jak dzieci, w tym ich agresywnego ojca alkoholika . Jako nastolatek Niko brał udział w bezimiennej wojnie jako piechota , operator czołgu i pilot helikoptera, podczas której był świadkiem licznych okrucieństw, które go zraniły, prowadząc do jego cynicznego spojrzenia na życie. Po tym, jak jego oddział składający się z piętnastu ludzi z jego wioski został zaatakowany przez wroga, Niko uciekł i doszedł do wniosku, że jednostka została zdradzona przez jednego z ich własnych żołnierzy. Później dowiedział się, że jest jeszcze dwóch innych ocalałych, Florian Cravic i Darko Brevic, i poprzysiągł szukać zdrajcy.

Po wojnie Niko miał trudności z prowadzeniem normalnego życia, a jego brat zginął w akcji. Znając tylko przemoc, Niko zwrócił się do bałkańskiego podziemia przestępczego. Dołączył do szajki przemytników i handlu ludźmi prowadzonej przez rosyjskiego lorda przestępczego Raya Bulgarina. Podczas jednego przemytu do Włoch łódź, na której pracował Niko, zatonęła na Morzu Adriatyckim . Udało mu się popłynąć w bezpieczne miejsce, ale Bulgarin oskarżył go o ucieczkę z pieniędzmi. Niko później dołączył do marynarki handlowej, aby uciec z Bulgarin, zaprzyjaźnił się z załogą statku towarowego Platypus i rozważał prośby swojego kuzyna Romana o przybycie do Liberty City w Stanach Zjednoczonych.

Przybycie do Liberty City

W Liberty City w 2008 roku Niko szybko uświadamia sobie, że historie sukcesu Romana były przesadzone. W rzeczywistości jego kuzyn mieszka w małym, zrujnowanym mieszkaniu w dzielnicy Brokerów i ma długi hazardowe w całym mieście, które stara się spłacić za pośrednictwem swojej nierentownej usługi taksówkowej. Oprócz pracy dla Romana jako taksówkarz, Niko musi chronić go przed lichwiarzami i pracować dla rosyjskiego gangstera Vlada Glebowa, aby zapobiec dalszemu popadaniu Romana w długi. Niko z łatwością wykonuje większość powierzonych mu zadań, ponieważ jego umiejętności wojskowe dają mu przewagę nad ulicznymi bandytami z Liberty City. W tym czasie też zaczyna nawiązywania kontaktów przestępczych, które ostatecznie stały się ważnymi sojusznikami, takimi jak Yardie Underboss Małego Jakuba i samochód przedsiębiorcy Brucie kibucu. Zawodowe i osobiste relacje Niko rozwijają się w trakcie gry, gdy zostaje przedstawiony potężniejszym i bardziej wpływowym przestępcom.

Po tym, jak Niko zabija Vlada w ramach zemsty za spanie z długoletnią dziewczyną Romana Mallorie, on i Roman zostają porwani przez rosyjskich gangsterów na rozkaz ich szefa Michaiła Faustina. Nie przejmując się morderstwem Vlada, Faustin uwalnia ich, a później zatrudnia Niko jako zabójcę. Niko szybko odkrywa prawdziwą naturę Faustina po tym, jak otrzymał rozkaz zabicia syna potężnego rosyjskiego lorda przestępczego Kenny'ego Petrovića. Kiedy Petrović grozi odwetem, zastępca Faustina, Dimitri Rascalov, przekonuje Niko, by zabił Faustina w celu zadośćuczynienia, ale później zdradza go, stawiając go przed Rayem Bulgarinem, który okazuje się być starym przyjacielem Dymitra, który domaga się tego, co mu się należy. Z pomocą Małego Jacoba Niko przeżywa zasadzkę, ale Dymitr i Bulgarin później w odwecie spalą mieszkanie Romana i zajezdnię taksówek.

Poszukiwanie zdrajcy i dalsze zbrodnicze przedsięwzięcia

Zmuszony do przeniesienia się do dzielnicy Bohan i ukrycia się przez chwilę, Niko zaczyna nawiązywać nowe kontakty przestępcze, w tym z kilkoma handlarzami narkotyków i irlandzką mafią , dla których zaczyna pracować, aby zapewnić sobie lepsze życie i zlokalizować Floriana, którego Niko zna mieszka również w Liberty City. W międzyczasie zaprzyjaźnia się z irlandzkim gangsterem Patrickiem McReary i odkrywa, że ​​jego dziewczyna Michelle jest tajną agentką rządową imieniem Karen, która nakłania Niko do pracy dla jej agencji, znanej tylko pod okładką: United Liberty Paper (ULP). Niko zabija kilku znanych lub podejrzanych o terroryzm dla agencji w zamian za wyczyszczenie jego rejestru karnego i pomoc w odnalezieniu człowieka, który zdradził jego jednostkę.

Po asystowaniu Rayowi Boccino, caporegime'owi z rodziny przestępczej Pegorino, przy ważnej transakcji dotyczącej diamentów, Niko w końcu odnajduje Floriana, teraz ekstrawaganckiego homoseksualistę Berniego Crane'a, tylko po to, by odkryć, że nie jest zdrajcą. Aby znaleźć Darko, teraz ujawnionego jako tego, który zdradził ich jednostkę, Niko nadal pracuje dla włoskiej mafii w Liberty City, w tym dla rodzin Pegorino i Gambetti. Pomagając Patrickowi wymienić porwaną córkę Don Giovanniego Ancelottiego na diamenty, Niko ponownie spotyka Bulgarina, którego ingerencja w wymianę powoduje utratę diamentów.

W tym czasie konflikt Niko z Dymitrem narasta, gdy ten pierwszy ratuje Romana po tym, jak został porwany przez ludzi Dimitriego, udaremnia jego spisek szantażowania zastępcy burmistrza Liberty City i zakłóca jego operacje narkotykowe podczas pracy dla mafii. Niko i Roman w końcu zapewniają sobie styl życia, którego szukali, ten ostatni odbudowuje swoją firmę taksówkarską i kupuje nowe mieszkanie w Algonquin, korzystając z pieniędzy z ubezpieczenia z jego wcześniej zniszczonej firmy.

Wiązanie luźnych końcówek

Ostatecznie ULP lokalizuje Darko i zabiera go do Liberty City, aby Niko mógł zdecydować o jego losie. Po zamknięciu swojej przeszłości, Niko zostaje wezwany przez Dona Jimmy'ego Pegorino, aby uzyskać ostatnią przysługę: pomóc w niezwykle lukratywnym kontrakcie na heroinę w zmowie z Dymitrem. Po dowiedzeniu się, gdzie jest Dymitr, Niko pozostaje jednak do wyboru między zemstą na nim a zawarciem umowy.

W poprzednim scenariuszu Niko z powodzeniem zabija Dymitra i jego ludzi, tylko dla Pegorino, rozwścieczonego utratą znacznego zysku, aby spróbować zemścić się na nim na ślubie Romana i Mallorie. Pegorino przeprowadza atak drive-by na Niko, ale przypadkowo zabija siostrę Patricka Kate, z którą Niko się spotykał. Mały Jacob i Roman pomagają Niko znaleźć i zabić Pegorino, który w tym momencie był celem większości podziemi Liberty City. Jeśli Niko zamiast tego zgodzi się ponownie współpracować z Dymitrem, ten zdradzi go, zachowując heroinę dla siebie i wysyłając płatnego zabójcę, aby go zamordował na ślubie Romana i Mallorie. Niko przeżywa zamach na swoje życie, ale zabójca przypadkowo zabija Romana zabłąkaną kulą. Z pomocą Małego Jacoba mściwy i zdruzgotany Niko tropi i zabija Dymitra, który z kolei zamordował Pegorino.

W zależności od wybranego zakończenia, Niko zostaje później poinformowany przez Mallorie lub Romana, że ​​ten pierwszy jest w ciąży. Albo obiecuje chronić dziecko i stać się dla nich postacią ojca, albo Roman mówi mu, że para zdecydowała się nazwać swoje dziecko ku pamięci Kate, jeśli będzie to dziewczynka. Tak czy inaczej, gra kończy się, gdy Niko rozmyśla o amerykańskim śnie i stwierdza, że ​​jest to pusta obietnica, której nikt tak naprawdę nie może spełnić.

Poźniejsze życie

W Grand Theft Auto V , którego akcja toczy się w 2013 roku, Lester Crest krótko odnosi się do „wschodnioeuropejskiego Europejczyka wykonującego ruchy w Liberty City”, który „ucichł”, sugerując, że Niko porzucił swoje przestępcze życie. Jeśli zostanie wybrany na członka załogi do napadu, Patrick, który przeniósł się do Los Santos jakiś czas po wydarzeniach z Grand Theft Auto IV , wymieni Niko po imieniu, opowiadając o napadzie na bank, którego dokonali razem; Patrick twierdzi, że nie miał kontaktu z Niko odkąd opuścił Liberty City i że ten ostatni „prawdopodobnie nie żyje”. Pisanka w grze pokazuje, że Niko nadal pracuje dla firmy taksówkowej Romana, oraz social media postu w grze wskazuje, że ta ostatnia jest żywa.

Charakterystyka

Niko jest przedstawiany jako osoba bardzo przywiązana do interesów, ale szybko wpadająca w złość. Ma suche, sarkastyczne poczucie humoru i często robi cierpkie uwagi. Chociaż żałuje swoich przeszłych zbrodni, czuje, że jego dusza jest trwale skażona, a zabijanie to wszystko, co może zrobić. Niko wydaje się być osobą bardziej dojrzałą, empatyczną i rozsądną niż wielu jego znajomych. Jego znajome kobiety często podkreślają, że Niko ma wyrafinowane maniery i wydaje się być bardzo przyzwoitą osobą. Wielokrotnie próbuje rozwiązywać konflikty między dwiema stronami bez użycia przemocy.

Najważniejszym aspektem osobowości Niko jest jego cynizm, który zyskał na wojnie. Chociaż generalnie jest osobą opiekuńczą, realistyczny pogląd na życie Niko pozwala mu manipulować ludźmi. Największą słabością Niko jest jego niezdolność do odrzucenia przeszłości, a pragnienie zemsty jest siłą napędową wielu jego decyzji. Pomimo długiego zaangażowania w działalność przestępczą, Niko ma nieco przychylny stosunek do organów ścigania , twierdząc, że gliniarze to tylko ludzie próbujący przetrwać. Pod koniec gry Niko wyraża chęć odejścia od swojej kryminalnej przeszłości i rozpoczęcia od nowa. Niko ma niechęć do narkotyków, pomimo jego częstego zaangażowania w handel narkotykami i regularnie odrzuca oferty marihuany przez Little Jacoba.

Sportretowanie

Michael Hollick , głos Niko Bellica, zdobył nagrodę Spike TV za „Najlepszy występ człowieka”

Głosu Niko Bellicowi użyczył Michael Hollick . Hollick otrzymywał około 100 000 USD za swoją pracę głosową i przechwytywanie ruchu w ciągu około 15 miesięcy od 2006 do 2007 roku. Hollick otrzymywał około 1050 USD dziennie za pracę nad grą, około 50% więcej niż standardowa Gildia Aktorów Ekranowych - wynegocjowana stawka dla aktorów, chociaż twierdził, że nadal stanowi to ułamek dochodu, jaki uzyskałby z występu w filmie lub programie telewizyjnym, i że był zdenerwowany tym, że nie otrzymał resztek ze sprzedaży gier, obwiniając związek za nie zabezpieczenie takich umów. Hollick powiedział The New York Times, że będąc studentem teatru na Carnegie Mellon University , rozwinął talent do dialektów.

Rosyjski aktor Władimir Maszkow twierdzi, że dyskutował z Rockstar Games, aby wyrazić głos postaci i że wygląd postaci opiera się na nim, a konkretnie z jego roli Tropiciela, Sashy Ivanić, w filmie Za liniami wroga z 2001 roku , ale ostatecznie odrzucił Oferta. Rockstar Games nie skomentowało twierdzeń Maszkowa.

Inne występy

Niko odgrywa rolę Mniejszych w obie Grand Theft Auto IV " pakiety rozszerzeń s, The Lost and Damned oraz The Ballad of Gay Tony (oba 2009), które odbywają się jednocześnie z fabułą gry bazowej, z perspektywy bohaterów z drobne role w narracji GTA IV . Pojawia się jako NPC w misjach, które przecinają się z podstawową grą.

Niko jest kilkakrotnie wspominany w Grand Theft Auto V (2013), pośrednio przez Lestera Cresta, który planując napad na sklep jubilerski wraz z protagonistą Michaelem De Santa, uważa „człowieka z Europy Wschodniej wykonującego ruchy w Liberty City” za możliwego wspólnika. przed odrzuceniem pomysłu, twierdząc, że „ucichł”. Jeśli zostanie wybrany na członka załogi do „The Paleto Score”, Patrick McReary opowie o napadzie na bank, którego on, Niko, jego brat Derrick i wspólnik Michael Keane przeprowadzili w Liberty City, wspominając o tym, że ci dwaj ostatni nie żyją i że Niko nie żyje. prawdopodobnie również nie żyje, ponieważ nie miał od niego wiadomości przez ostatnie pięć lat. Jako wielkanoc w grze, gracze mogą zobaczyć profil LifeInvader Niko, który ujawnia, że ​​nadal pracuje dla firmy taksówkowej Romana. Najnowsza wiadomość Niko do kuzyna życzy mu wszystkiego najlepszego; oznacza to, że Roman przeżył wydarzenia z gry.

W „Edycji kolekcjonerskiej” Grand Theft Auto Online gracze mogą wybrać, jak ma wyglądać ich postać, wybierając między różnymi rodzicami; Niko jest jednym z dostępnych rodziców specjalnych, co oznacza, że ​​gracze mogą wybrać Niko, aby ich postać była do niego podobna.

Przyjęcie

Postać Niko została dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i fanów. Został wybrany przez czytelników Game Informer jako czternasta najważniejsza postać dekady 2000 roku . W 2008 roku The Age umieściło Niko jako drugą największą postać Xbox wszechczasów, ponieważ „niewiele postaci w historii gier wideo dostarczyło nam takiego spektrum emocji. Opowieść Niko to taka przejażdżka kolejką górską, że w punkcie kulminacyjnym wybacz, że czujesz się wyczerpany, a może nawet trochę zdrętwiały”. Hilary Goldstein z IGN skomentowała: „Zmagania Niko z jego bezwzględną naturą nigdy nie hamują rozgrywki, ale wzmacniają emocjonalną powagę genialnej fabuły. Im bardziej absurdalna staje się akcja, tym bardziej odczuwamy prawdziwy patos Niko Bellica”. Tom Bramwell z Eurogamer stwierdził, że Niko „sam szybko zaczyna współczuć – jego moralna tolerancja jest zakorzeniona w okropnych opowieściach wojennych, ale jest serdeczny – i imponujący”. GameDaily umieścił go na liście 25 najlepszych antybohaterów gier wideo, stwierdzając, że ma złote serce pod swoją szorstką powierzchownością. W innym artykule GameDaily wymienił „przerażającego cudzoziemca” jako jeden z 25 najlepszych archetypów gier wideo, używając Niko jako przykładu ze względu na jego wygląd „europejskiego bandyty”. Wykorzystali go również jako przykład dla archetypu „stereotypu chodzenia”. W 2011 roku czytelnicy Guinness World Records Gamer's Edition wybrali Niko na 13. miejsce w grze wideo wszech czasów. Yahtzee Croshaw z Zero Punctuation stwierdził, że Niko jest ulepszeniem w stosunku do poprzednich bohaterów GTA, uważając go za „bardzo ludzką, bardzo bliską postać, która nadal może w wiarygodny sposób stracić rozum”.

Zobacz też

Bibliografia