Namco System 2 - Namco System 2
Namco System 2 jest to 16-bitowy zręcznościowa płytę główną , która została po raz pierwszy użyty przez Namco w grudniu 1987 roku i znaczącą poprawę dla ich wcześniejszego Namco System 1 zręcznościowej płycie głównej (który został wprowadzony w kwietniu tego samego roku); został później zastąpiony przez 3D Namco Systemu 21 „Polygonizer” płyty głównej Arcade, w 1988 roku.
Ostatnim okrążeniu była pierwsza gra w użyciu tej płyty, a także pierwszy, aby umożliwić maksymalnie ośmiu graczy jednocześnie grać, gdy cztery szafki dwóch graczy były ze sobą powiązane; W następnym roku, sześć więcej gier przy użyciu tej płyty zostały wydane, które były Atak , Atak Plus , Ordyne , Metal Hawk , Mirai Ninja i Phelios . W 1989 roku wydali Valkyrie nie densetsu (sequel do Walkirii nie boken: Toki no Kagi Densetsu ), Dirt Fox , Finest Hour , Płonąca Mocy , Four Trax i Marvel Ziemi- oraz, w 1990 roku, wydali Kyūkai Dōchūki , ostatnim okrążeniu 2 , Smok Sabre elektromechaniczne Golly! Duch! , Rolling Thunder 2 i Stali Strzelec . Do 1991 roku, wydali Stadium Super Świat , Stal Strzelec 2 , a Cosmo Gang ten film (co ciekawe postacie z „wykupu” maszyny); w 1992 roku, wydali Bubble Trouble: Golly! Duch! 2 , Suzuka 8 Hours , Super Stadion Świat '92 (i jego Gekitōban wariant), ostatnim okrążeniu 3 i lucky & Wild . Następnie, w 1993 roku, wydali Super Stadion Świat '93 Gekitōhen i Suzuka 8 Hours 2 , a zarząd został wycofany po sześciu latach.
Zawartość
Namco System 2 specyfikacje
Deska skład :
- CPU Board @ 49.152 MHz
- Karta graficzna @ 33,3 MHz
- ROM Board
Główne procesory :
- Główny procesor : Motorola 68000 @ 12.288 MHz ( 16 / 32-bitowe instrukcje @ 2,1504 MIPS )
- Sub-CPU: Motorola 68000 @ 12.288 MHz (16/32-bitowe instrukcje @ 2,1504 MIPS)
- CPU dźwięku: Motorola M6809 @ 2,048 MHz ( 8-bitowe instrukcje @ 0.86016 MIPS)
-
MCU :
- Hitachi HD63705 @ 2,048 MHz (instrukcje 8-bitowe @ 2,048 MIPS)
- Namco C68 ( Mitsubishi M37450) @ 8,192 MHz (instrukcje 8-bitowe @ 1.024 MIPS)
wideo :
-
GPU : chipset Namco klienta
- C45 działki Generator
- C102 ROZ Memory Access Controller
- C106 OBJ X-Axis zoom Controller
- C107 Linia działki Buffer
- C116 Ekran Waveform Generator
- C123 GFX Dekoder Płytka pamięci
- C134 Przedmiot adres pamięci Generator
- C135 OBJ Linia Matching
- C145 Płytka Ekran Memory Access Controller
- Mocne C146 OBJ Linia Buffer
- C156 Pixel Stream Combo
- Rozdzielczość wideo:
- Rozdzielczość wyświetlacza : 288 x 224 (w poziomie) lub 224 x 288 (pionowe) pikseli
- Zasłoniętej rozdzielczość: 384 x 264 (w poziomie) lub 264 x 384 (pionowe) pikseli (264 Scanlines )
- Odświeżania : 60,606 Hz (60.606 ramek na sekundę )
- Zabarwienie:
- Paleta kolorów : 16777216 ( 24-bit RGB )
- Kolory na ekranie: 16384 (64 KB paleta RAM) 32768 (z cienia)
- Graficzne samoloty:
- Variable-sized okno wyświetlacza
- 3 przewijania 512 x 512 tilemap warstwy (64 x 64 znaków)
- 1 przewijania 512 x 256 warstwy tilemap (64 x 32 znaków)
- 2 288 x 224 stałej warstwy tilemap (36 x 28 znaków)
- 1 stałe obracanie / zbliżenia warstwa tilemap
- Warstwa 1 ikonki
- Generator jezdnia (tylko prowadzenia gry)
-
Sprite możliwości: powiększanie i obracanie , linia buforowanie
- Sprites na ekranie: 128 wyświetlane na raz
- Duszki w pamięci RAM 2048 (16 banków 128 ikonek każdy)
- Ikonki rozmiary: zmienna, od 8 x 8 do 64 × 64 pikseli
- Kolorów za ikonki: 256 ( 8 bitów )
- Ikonki pikseli / teksele : Video 33,3 MHz cykli zegarowych , 549,450 teksele na ramie (60.606 klatek na sekundę), 2081 teksele na linii skanowania (264, 128) Scanlines duchy na linii skanowania
dźwięk :
-
Chipy dźwiękowe :
- Yamaha YM2151 @ 3.57958 MHz: 8 syntezy FM kanały
- Namco klienta C140 @ 21,39 kHz : 24 stereo PCM kanałów @ 21.39 kHz częstotliwością próbkowania
- PCB obsługuje głośność, soprany , basy i regulacji balansu dźwięku za pomocą potencjometrów
Lista Namco systemowe gier arkadowych 2
- Pośrednie końcowy (1987)
- Napad (1988)
- Napaść Plus (1988)
- Ordyne (1988)
- Hawk metalu (1988)
- Mirai Ninja (1988)
- Phelios (1988)
- Valkyrie nie Densetsu (1989) - sequel Valkyrie nie boken: Toki no Kagi densetsu
- Brud Fox (1989)
- Finest Hour (1989)
- Spalanie Siła (1989)
- Cztery Trax (1989)
- Marvel działki (1989)
- Kyūkai Dōchūki (1990) - Stadion Świat -Style baseball gra, która dysponuje znaki z Yokai Dochuki
- Ostatecznie zakładki 2 (1990),
- Smok Saber (1990) - sequel Smoka Ducha
- Golly! Duch! (1990) - elektro-mechaniczny hybrydowy gier wideo
- Rolling Thunder 2 (1990)
- Strzelec Steel (1990)
- Stadion Świat Super (1991)
- Stal Strzelec 2 (1991)
- Cosmo Gang ten film (1991) - naprawiono shooter, który dysponuje postacie z gry wykupu wydany w poprzednim roku
- Bubble Trouble: Golly! Duch! 2 (1992) - elektromechaniczny gier wideo hybrydowy
- Suzuka 8 Hours (1992)
- Super Stadion Świat '92 (1992)
- Super Stadion Świat '92 Gekitōban (1992)
- Ostateczna biodrowy 3 (1992),
- Szczęście & Wild (1992)
- Super Stadion Świat '93 Gekitōhen (1993)
- Suzuka 8 Hours 2 (1993)