Lista wspólnych uchwał - List of common resolutions

Ten wykres przedstawia najpopularniejsze rozdzielczości wyświetlania, przy czym kolor każdego typu rozdzielczości wskazuje współczynnik wyświetlania (np. czerwony oznacza współczynnik 4:3).
Ten wykres przedstawia najpopularniejsze rozdzielczości wyświetlania, przy czym kolor każdego typu rozdzielczości wskazuje współczynnik wyświetlania (np. czerwony oznacza współczynnik 4:3).

W tym artykule wymieniono rozdzielczości ekranu monitora komputerowego, które są zdefiniowane przez standardy lub w powszechnym użyciu. Większość z nich używa określonych preferowanych numerów .

Grafika komputerowa

Współczynnik proporcji pikseli (PAR)
Stosunek poziomy do pionowego każdego prostokątnego, fizycznego piksela
Współczynnik proporcji pamięci (SAR)
Stosunek poziomej do pionowej liczby pikseli w każdym kierunku.
Współczynnik proporcji ekranu (DAR)
Kombinacja (która zachodzi przez mnożenie) zarówno proporcji pikseli, jak i proporcji pamięci, dająca proporcje odczuwane przez widza.
Ekrany komputerowe i podręczne
Przeznaczenie Stosowanie W ( piksel ) h Współczynnik proporcji Całkowita liczba pikseli
Składowanie Wyświetlacz Piksel
0,26K1 Mikrowizja 16 × 16 1∶1 1∶1 1∶1 256
0,46K1 Łącze danych Timex USB 42 × 11 42∶11 1∶1 5:9 462
1.02K1 PocketStation 32 × 32 1∶1 1∶1 1∶1 1024
1.2K3 Animator szkicu Etch 40 × 30 4∶3 4∶3 1∶1 1200
1.34K1 Epson RC-20 42 × 32 42∶32 1∶1 0,762 1,344
1,54K2 GameKing I (GM-218) , VMU 48 × 32 3∶2 3∶2 1∶1 1536
2.4K2 Etch A Sketch Animator 2000 60 × 40 3∶2 3∶2 1∶1 2400
4.03K 7∶4 Nokia 3210 i wiele innych wczesnych telefonów Nokia 84 × 48 7∶4 2∶1 1,143 4032
4.1K1 Mistrz Gry Hartung 64 × 64 1∶1 1∶1 1∶1 4096
4.61K1 Inteligentny zegarek Field Technology CxMP 72 × 64 72∶64 1∶1 0,889 4608
4.61K1 Montblanc e-pasek 128 × 36 128∶36 1∶1 0,281 4608
4.8K1 Komputer kieszonkowy Epoch 75 × 64 75∶64 1∶1 1:1.171875 4800
0,01M3,75 Entex Przygoda wizja 150 × 40 150∶40 3,75 1∶1 6000
0,01M2 Pierwsze kalkulatory graficzne : Casio fx-7000G , TI-81 96 × 64 3∶2 3∶2 1∶1 6144
0,01M2 Pokémon Mini 96 × 64 3∶2 3∶2 1∶1 6144
0,01M2 TRS-80 128 × 48 128∶48 3∶2 0,563 6144
0,01M2 Wczesne telefony Nokia z kolorowym ekranem 96 × 65 96∶65 3∶2 1,016 6240
0,01 mA Ruputer 102 × 64 102∶64 8∶5 1.004 6528
0,01M4 Sony Ericsson T68i, T300, T310 i inne wczesne telefony z kolorowym ekranem 101 × 80 101∶80 5∶4 0,99 8080
0,01M1 Zegarki MetaWatch Strata & Frame 96 × 96 1∶1 1∶1 1∶1 9216
0,02M3,75 Portfolio Atari , model TRS-80 100 240 × 64 240∶64 3,75 1∶1 15360
0,02 mA Atari Ryś 160 × 102 160∶102 8∶5 1,02 16.320
0,02M1 Sony SmartWatch , kostki Sifteo , wczesne telefony z kolorowym ekranem (wyświetlacz kwadratowy) 128 × 128 1∶1 1∶1 1∶1 16 384
QQVGA Ćwierć ćwierć VGA 160 × 120 4∶3 4∶3 1∶1 19 200
0,02M1,111 Nintendo Game Boy (GB), Game Boy Color (GBC); Sprzęt do gier Sega (GG) 160 × 144 160∶144 10:9 1∶1 23,040
0,02M0,857 Pebble e-papierowy zegarek 144 × 168 144∶168 6:7 1∶1 24,192
0,02M1,053 Neo Geo kieszonkowy kolor 160 × 152 160∶152 20:19 1∶1 24,320
0,03M1 Palm LoRes 160 × 160 1∶1 1∶1 1∶1 25600
0,03M3 Apple II HiRes (6 kolorów) i Apple IIe Double HiRes (16 kolorów), grupowanie subpikseli 140 × 192 140∶192 4∶3 1,828 26.880
0,03M3 VIC-II wielokolorowy, IBM PCjr 16-kolorowy, Amstrad CPC 160 × 200 160∶200 4∶3 5∶3 32 000
0,03M9 WonderSwan 224 × 144 14∶9 14∶9 1∶1 32,256
0,04 mln 13∶11 Smartfony Nokia Series 60 (tylko Nokia 7650 oraz modele pierwszej i drugiej edycji) 208 × 176 13∶11 13∶11 1∶1 36,608
HQVGA Połowa QVGA: Nintendo Game Boy Advance 240 × 160 3∶2 3∶2 1∶1 38 400
0,04M4 Starsze urządzenia Java MIDP , takie jak Sony Ericsson K600 220 × 176 5∶4 5∶4 1∶1 38 720
0,04M3 Tryby kolumn Acorn BBC 20 160 × 256 160∶256 4∶3 2.133 40,960
0,04M1 Nokia 5500 Sport , Nokia 6230i, Nokia 8800 208 × 208 1∶1 1∶1 1∶1 43,264
0,05M3 TMS9918 tryby 1 (np. TI-99/4a ) i 2, ZX Spectrum , MSX , Sega Master System , Nintendo DS (każdy ekran) 256 × 192 4∶3 4∶3 1∶1 49 152
0,05M3 Apple II HiRes (1 bit na piksel) 280 × 192 280∶192 4∶3 0,914 53,760
0,05M3 MSX2 256 × 212 256∶212 4∶3 1.104 54 272
0,06M1 Samsung Gear Fit 432 × 128 432∶128 1∶1 0,296 55 296
0,06M3 Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Sega Mega Drive 256 × 224 256∶224 4∶3 7∶6 57 344
0,06M1 Apple iPod Nano 6G 240 × 240 1∶1 1∶1 1∶1 57,600
0,06M3 Sony PlayStation (np. Rockman Complete Works ) 256 × 240 256∶240 4∶3 5∶4 61 440
0,06M6 Atari 400/800 PAL 320 × 192 5∶3 5∶3 1∶1 61 440
Kolorowa karta graficzna ( CGA ) CGA 4 kolorów, ATM 16 koloru, Atari ST 16 koloru, C64 VIC II wynajmuje, Amigi OCS NTSC lowres, jabłko IIGS LORES, MCGA 320 × 200 8∶5 4∶3 0,833 64 000
0,07M1 Elektronika BK 256 × 256 1∶1 1∶1 1∶1 65 536
0,07M3 Sinclair QL 256 × 256 1∶1 4∶3 4∶3 65 536
0,07 m2 Smartfony oparte na UIQ 2.x 320 × 208 320∶208 3∶2 0,975 66,560
0,07 m2 Sega Mega Drive , Sega Nomad , Neo Geo AES 320 × 224 10∶7 3∶2 1,05 71,680
QVGA Ćwierć VGA: Apple iPod Nano 3G, Sony PlayStation , Nintendo 64 , Nintendo 3DS (dolny ekran) 320 × 240 4∶3 4∶3 1∶1 76 800
0,08M4 Tryby kolumn Acorn BBC 40, Amiga OCS PAL Lowres 320 × 256 5∶4 5∶4 1∶1 81 920
0,09M3 Capcom CP System (CPS, CPS2 , CPS3 ) płyty systemowe do gier 384 × 224 384∶224 4∶3 0,778 86,016
0,09M3 Sony PlayStation (np. X-Men kontra Street Fighter ) 368 × 240 368∶240 4∶3 0,869 88,320
0,09M9 Apple iPod Nano 5G 376 × 240 376∶240 14∶9 0,993 90 240
0,09M0,8 Zegarek Apple 38mm 272 × 340 272∶340 4:5 1∶1 92 480
WQVGA Szeroki QVGA: Często na Windows Mobile 6 słuchawek 400 × 240 5∶3 5∶3 1∶1 96 000
0,1M3 Timex Sinclair 2068 , Timex Komputer 2048 , 512 × 192 512∶192 4∶3 0,5 98,304
0,1M1 Palm (PDA) HiRes, Samsung Galaxy Gear 320 × 320 1∶1 1∶1 1∶1 102 400
WQVGA Szeroki QVGA: Apple iPod Nano 7G 432 × 240 9∶5 9∶5 1∶1 103,680
0,11M3 Apple IIe Double Hires (1 bit na piksel) 560 × 192 560∶192 4∶3 0,457 107 520
0,11 m2 TurboEkspres 400 × 270 400∶270 3∶2 1,013 108 000
0,11M3 MSX2 512 × 212 512∶212 4∶3 0,552 108,544
0,11M3 Wspólny format pośredni 384 × 288 4∶3 4∶3 1∶1 110 592
WQVGA* Wariant powszechnie stosowany w przenośnych odtwarzaczach DVD , cyfrowych ramkach do zdjęć , odbiornikach GPS i urządzeniach takich jak Kenwood DNX-5120 i Glospace SGK-70 ; często sprzedawany jako „16:9” 480 × 234 480∶234 16∶9 0,866 112,320
qSVGA Quarter SVGA: do wyboru w niektórych strzelankach na komputery PC 400 × 300 4∶3 4∶3 1∶1 120 000
0,12M3 Teletekst i Viewdata ekrany 40×25 znaków (bez przeplotu PAL) 480 × 250 480∶250 4∶3 0,694 120 000
0,12M0,8 Zegarek Apple 42mm 312 × 390 312∶390 4:5 1∶1 121,680
0,12M3 Sony PlayStation (np. Tekken i Tekken 2 ) 512 × 240 512∶240 4∶3 0,625 122,880
0,13M3 Amiga OCS NTSC Lowres z przeplotem 320 × 400 320∶400 4∶3 5∶3 128 000
Kolorowa karta graficzna ( CGA ) Atari ST 4 color, ATM , CGA mono, Amiga OCS NTSC Hires, Apple IIGS HiRes, smartfony Nokia Series 80 640 × 200 640∶200 4∶3 0,417 128 000
0,13M9 Sony PlayStation Portable , Zune HD , Neo Geo X 480 × 272 480∶272 16∶9 1.007 130,560
0,13 mln 2∶1 Elektronika BK , Polyplay 512 × 256 2∶1 2∶1 1∶1 131 072
0,13M3 Sinclair QL 512 × 256 2∶1 4∶3 0,667 131 072
0,15 mln 13∶11 smartfony Nokia serii 60 ( E60 , E70 , N80 , N90 ) 416 × 352 13∶11 13∶11 1∶1 146 432
HVGA Palm Tungsten T3, Apple iPhone , HTC Dream , Palm (PDA) HiRES+ 480 × 320 3∶2 3∶2 1∶1 153,600
HVGA Komputer przenośny 640 × 240 640∶240 8:3 1∶1 153,600
0,15M3 Sony PlayStation 640 × 240 640∶240 4∶3 0,5 153,600
0,16M3 Tryby kolumn Acorn BBC 80, Amiga OCS PAL Hires 640 × 256 640∶256 4∶3 0,533 163,840
0,18M2 Czarno-biały Macintosh (9") 512 × 342 512∶342 3∶2 1.002 175,104
0,18M3 Sony PlayStation (np. Tekken 3 ) (z przeplotem) 368 × 480 368∶480 4∶3 1,739 176 640
0,19M3 Sega Model 1 (np. Virtua Fighter ) i Model 2 (np. Daytona USA ) zręcznościowe płyty systemowe 496 × 384 496∶384 4∶3 1,032 190,464
0,19M6 Nintendo 3DS (górny ekran w trybie 3D: 2× 400 × 240, po jednym na każde oko) 800 × 240 800∶240 5∶3 0,5 192 000
0,2M3 Macintosh LC (12")/ Color Classic (do wyboru również w wielu strzelankach na komputery PC) 512 × 384 4∶3 4∶3 1∶1 196 608
0,2M 2∶1 Smartfony Nokia Series 90 ( 7700 , 7710 ) 640 × 320 2∶1 2∶1 1∶1 204 800
EGA Ulepszona karta graficzna 640 × 350 640∶350 4∶3 0,729 224 000
0,23M9 nHD , używany przez Nokia 5800 , Nokia 5530 , Nokia X6 , Nokia N97 , Nokia N8 640 × 360 16∶9 16∶9 1∶1 230 400
0,24M3 Teletekst i Viewdata ekrany 40×25 znaków (z przeplotem PAL) 480 × 500 480∶500 4∶3 1,389 240 000
0,25M3 Płyta systemu arcade Namco System 12 (np. Soulcalibur , Tekken 3 , Tekken Tag Tournament ) (z przeplotem) 512 × 480 512∶480 4∶3 5∶4 245 760
0,25M3 HGC 720 × 348 720∶348 4∶3 0,644 250,560
0,25M3 MDA 720 × 350 720∶350 4∶3 0,648 252.000
0,26M3 Atari ST mono, Amiga OCS NTSC Hires z przeplotem 640 × 400 8∶5 4∶3 0,833 256 000
0,26M3 Jabłko Lisa 720 × 364 720∶364 4∶3 0,674 262.080
0,28M2,273 Komunikator Nokia E90 800 × 352 800∶352 25:11 1∶1 281,600
0,29M4 Niektóre starsze monitory 600 × 480 5∶4 5∶4 1∶1 288 000
VGA Video Graphics Array: MCGA (w monochomie), kolor Sun-1 , Sony PlayStation 640 × 480 4∶3 4∶3 1∶1 307 200
0,33M3 Amiga OCS PAL Wynajem z przeplotem 640 × 512 5∶4 4∶3 1,066 327,680
WVGA Szerokie VGA 768 × 480 8∶5 8∶5 1∶1 368,640
WGA Szerokie VGALista telefonów komórkowych z wyświetlaczem WVGA 800 × 480 5∶3 5∶3 1∶1 384 000
W-PAL Szeroki PAL 848 × 480 848∶480 16∶9 1.006 407.040
FWVGA Lista telefonów komórkowych z wyświetlaczem FWVGA 854 × 480 854∶480 16∶9 0,999 409 920
SVGA Super VGA 800 × 600 4∶3 4∶3 1∶1 480 000
qHD Ćwierć FHD:  AACS ICT , HRHD , Motorola Atrix 4G , Sony XEL-1 960 × 540 16∶9 16∶9 1∶1 518 400
0,52M3 Apple Macintosh pół megapiksela 832 × 624 4∶3 4∶3 1∶1 519 168
0,52M9 PlayStation Vita (PSV) 960 × 544 960∶544 16∶9 1.007 522 240
0,59M9 PAL 16:9 1024 × 576 16∶9 16∶9 1∶1 589,824
DVGA Podwójne VGA: Apple iPhone 4S , iPod Touch 4. generacji 960 × 640 3∶2 3∶2 1∶1 614 400
WSVGA Wide SVGA: netbooki 10- calowe 1024 × 600 1024∶600 16∶9 1,041 614 400
0,66 MA Blisko WSVGA 1024 × 640 8∶5 8∶5 1∶1 655,360
0,69M3 Panasonic DVCPRO100 dla 50/60 Hz powyżej 720p - Rozdzielczość SMPTE 960 × 720 4∶3 4∶3 1∶1 691.200
0,73M9 Apple iPhone 5 , iPhone 5S , iPhone 5C , iPhone SE (1.) 1136 × 640 1136∶640 16∶9 1.001 727,040
0,73M9 Rozdzielczość Chromebooka okazjonalnie 96 DPI; zobacz Chromebook HP 14A G5. 1138 × 640 16∶9 16∶9 0,999 728,320
XGA Rozszerzona matryca graficzna: typowa dla 14- calowych i 15- calowych wyświetlaczy TFT i Apple iPad 1024 × 768 4∶3 4∶3 1∶1 786.432
0,82M3 Słońce-1 monochromatyczne 1024 × 800 32∶25 4∶3 1,041 819 200
0,83 MA Obsługiwane przez niektóre procesory graficzne, monitory i gry 1152 × 720 8∶5 8∶5 1∶1 829,440
0,88 m2 Apple PowerBook G4 (oryginalna wersja Titanium) 1152 × 768 3∶2 3∶2 1∶1 884 736
WXGA-H Szeroki XGA: minimum, telewizor HD 720p 1280 × 720 16∶9 16∶9 1∶1 921 600
0,93M3 Wyświetlacz NeXT MegaPixel 1120 × 832 1120∶832 4∶3 0,99 931.840
WXGA Szeroki XGA: średnia, BrightView 1280 × 768 5∶3 5∶3 1∶1 983,040
XGA+ Apple XGA 1152 × 864 4∶3 4∶3 1∶1 995 328
1M9 Apple iPhone 6 , iPhone 6S , iPhone 7 , iPhone 8 , iPhone SE (2.) 1334 × 750 1334∶750 16∶9 0,999 1 000 500
WXGA Szeroki XGA:Maksymalny 1280 × 800 8∶5 8∶5 1∶1 1,024 000
1,04 mln 32∶25 Sun-2 Prime Monochromatyczne lub kolorowe wideo, również powszechne w stacjach roboczych Sun-3 i Sun-4 1152 × 900 32∶25 32∶25 1∶1 1,036,800
1,05 mln 1∶1 Sieciowe urządzenia komputerowe 1024 × 1024 1∶1 1∶1 1∶1 1 048 576
1.05M9 Standaryzowane wyświetlacze HDTV 720p/1080i lub „HD ready”, stosowane w większości tańszych notebooków 1366 × 768 1366∶768 16∶9 0,999 1 049 088
1,09 m2 Apple PowerBook G4 1280 × 854 1280∶854 3∶2 1.001 1,093,120
SXGA− Super XGA „Minus”: 1280 × 960 4∶3 4∶3 1∶1 1228800
1,23M2,083 Seria Sony VAIO P 1600 × 768 1600∶768 25:12 1∶1 1228800
1,3M0,9 HTC Vive (na oko) 1080 × 1200 1080∶1200 9:10 1∶1 1 296 000
WSXGA Szeroki SXGA 1440 × 900 8∶5 8∶5 1∶1 1 296 000
WXGA+ Szeroki XGA+ 1440 × 900 8∶5 8∶5 1∶1 1 296 000
SXGA Super XGA 1280 × 1024 5∶4 5∶4 1∶1 1 310 720
1.38m2 Apple PowerBook G4 1440 × 960 3∶2 3∶2 1∶1 1,382,400
HD+ 900p 1600 × 900 16∶9 16∶9 1∶1 1,440,000
SXGA+ Super XGA Plus, tablet Lenovo Thinkpad X61 1400 × 1050 4∶3 4∶3 1∶1 1,470,000
1.47M5 Podobny do formatu papieru A4 (~123 dpi dla formatu A4) 1440 × 1024 1440∶1024 7∶5 0,996 1,474,560
1,56M3 HDV 1080i 1440 × 1080 4∶3 4∶3 1∶1 1 555 200
1.64M10 SGI 1600SW 1600 × 1024 25∶16 25∶16 1∶1 1 638 400
WSXGA+ Szeroki SXGA+ 1680 × 1050 8∶5 8∶5 1∶1 1 764 000
1,78M9 Dostępne w niektórych monitorach 1776 × 1000 1776∶1000 16∶9 1.001 1 776 000
UXGA Ultra XGA: Lenovo Thinkpad T60 1600 × 1200 4∶3 4∶3 1∶1 1 920 000
2,05M4 Sun3 monochromatyczny o wysokiej rozdzielczości 1600 × 1280 5∶4 5∶4 1∶1 2 048 000
FHD Full HD: 1080 HDTV ( 1080i , 1080p ) 1920 × 1080 16∶9 16∶9 1∶1 2 073 600
2,07M1 Zestawy słuchawkowe Windows Mixed Reality (na oko) 1440 × 1440 1∶1 1∶1 1∶1 2 073 600
DCI 2K DCI 2K 2048 × 1080 2048∶1080 1.90∶1 1.002 2211840
WUXGA Szerokie UXGA 1920 × 1200 8∶5 8∶5 1∶1 2304 000
QWXGA Cztery WXGA, 2K 2048 × 1152 16∶9 16∶9 1∶1 2 359 296
2,41M3 Obsługiwane przez niektóre procesory graficzne, monitory i gry 1792 × 1344 4∶3 4∶3 1∶1 2 408 448
FHD+ Full HD Plus: Microsoft Surface 3 1920 × 1280 3∶2 3∶2 1∶1 2 457 600
2,46 mln 2,10∶1 Samsung Galaxy S10e , Xiaomi Mi A2 Lite , Huawei P20 Lite 2280 × 1080 2.10∶1 2.10∶1 1∶1 2 462 400
2,53M12 Samsung Galaxy A8s , Xiaomi Redmi Note 7 , Honor Play 2340 × 1080 39:18 39:18 1∶1 2 527 200
2,58M3 Obsługiwane przez niektóre procesory graficzne, monitory i gry 1856 × 1392 4∶3 4∶3 1∶1 2 583 552
2,59M09? Samsung Galaxy A70 , Samsung Galaxy S21 /+, Xiaomi Redmi Note 9S , domyślnie dla wielu telefonów 3200x1440 2400 × 1080 20∶9 20∶9 1∶1 2 592 000
2,59M4 Obsługiwane przez niektóre procesory graficzne, monitory i gry 1800 × 1440 5∶4 5∶4 1∶1 2 592 000
CWSXGA NEC CRV43, Ostendo CRVD, zakrzywiony wyświetlacz Alienware 2880 × 900 2880∶900 16:5 1∶1 2 592 000
2,59M9 HTC Vive , Oculus Rift (oba oczy) 2160 × 1200 9∶5 9∶5 1∶1 2 592 000
2.62MA Obsługiwane przez niektóre procesory graficzne, monitory i gry 2048 × 1280 8∶5 8∶5 1∶1 2621440
TXGA Tesselara XGA 1920 × 1400 1920∶1400 7∶5 1,021 2 688 000
2.72M1A Motorola One Vision, Motorola One Action 2520 × 1080 21∶9 21∶9 1∶1 2 721 600
2.74M2.165 Apple iPhone X 2436 × 1125 2436∶1125 2,165 1∶1 2 740 500
2.74M1AD Projektor Avielo Optix SuperWide 235 2538 × 1080 2,35∶1 2,35∶1 1.017 2 741 040
2,76M3 Obsługiwane przez niektóre procesory graficzne, monitory i gry 1920 × 1440 4∶3 4∶3 1∶1 2 764 800
UW-FHD UltraWide FHD: telewizor kinowy Philips i Vizio , Dell UltraSharp U2913WM, ASUS MX299Q, NEC EA294WMi, Philips 298X4QJAB, LG 29EA93, AOC Q2963PM 2560 × 1080 21∶9 21∶9 1∶1 2 764 800
3.11M2 Microsoft Surface Pro 3 2160 × 1440 3∶2 3∶2 1∶1 3110 400
QXGA Quad XGA:iPad (3. generacji) 2048 × 1536 4∶3 4∶3 1∶1 3 145 728
3.32MA Maksymalna rozdzielczość Sony GDM-FW900, Hewlett Packard A7217A i MacBooka z wyświetlaczem Retina 2304 × 1440 8∶5 8∶5 1∶1 3 317 760
3.39MA Laptop powierzchniowy 2256 × 1504 3∶2 8∶5 1,067 3 393 024
WQHD Wide Quad HD: Dell UltraSharp U2711, Dell XPS One 27, Apple iMac 2560 × 1440 16∶9 16∶9 1∶1 3 686 400
3,98M3 Obsługiwane przez niektóre wyświetlacze i karty graficzne 2304 × 1728 4∶3 4∶3 1∶1 3 981,312
WQXGA Szeroki QXGA: Apple Cinema HD 30, 13- calowy wyświetlacz Apple MacBook Pro Retina , Dell Ultrasharp U3011, Dell 3007WFP, Dell 3008WFP, Gateway XHD3000, Samsung 305T, HP LP3065, HP ZR30W, Nexus 10 2560 × 1600 8∶5 8∶5 1∶1 4 096 000
4,15 mln 2∶1 LG G6 , LG V30 , Pixel 2 XL , HTC U11+ , zestawy słuchawkowe Windows Mixed Reality (oba oczy) 2880 × 1440 2∶1 2∶1 1∶1 4147200
Wyświetlacz nieskończoności Samsung Galaxy S8 , S8+ , S9 , S9+ , Uwaga 8 2960 × 1440 18½∶9 18½∶9 1∶1 4 262 400
4.35M2 Piksel Chromebooka 2560 × 1700 3∶2 3∶2 1∶1 4,352,000
4.61M1.422 Piksel C 2560 × 1800 64:45 64:45 1∶1 4 608 000
4.67MA Lenovo Thinkpad W541 2880 × 1620 16∶9 8∶5 0,9 4665600
4,92M3 Maks. Rozdzielczość CRT, obsługiwana przez Viewsonic P225f i niektóre karty graficzne 2560 × 1920 4∶3 4∶3 1∶1 4 915 200
Ultraszeroki QHD Monitory LG, Samsung, Acer, HP i Dell UltraWide 3440 × 1440 21∶9 21∶9 1∶1 4,953,600
4,99 m2 Microsoft Surface Pro 4 2736 × 1824 3∶2 3∶2 1∶1 4 990 464
5.18MA 15- calowy wyświetlacz Apple MacBook Pro Retina 2880 × 1800 8∶5 8∶5 1∶1 5,184 000
QSXGA Quad SXGA: 2560 × 2048 5∶4 5∶4 1∶1 5,242,880
5,6M3 iPad Pro 12,9" 2732 × 2048 4∶3 4∶3 0,999 5 595 136
WQXGA+ Szeroki QXGA+: HP Envy TouchSmart 14, Fujitsu Lifebook UH90/L, Lenovo Yoga 2 Pro 3200 × 1800 16∶9 16∶9 1∶1 5 760 000
QSXGA+ Quad SXGA+: 2800 × 2100 4∶3 4∶3 1∶1 5 880 000
5.9MA Wyświetlacz Apple 16" MacBook Pro Retina 3072 × 1920 8∶5 8∶5 1∶1 5 898 240
3K Microsoft Surface Book , Huawei MateBook X Pro 3000 × 2000 3∶2 3∶2 1∶1 6 000 000
UW4K Ultraszeroki 4K: 3840 × 1600 2,35∶1 21∶9 0,988 6,144,000
WQSXGA Szeroki QSXGA: 3200 × 2048 25∶16 25∶16 1∶1 6,553,600
7M2 Microsoft Surface Book 2 15" 3240 × 2160 3∶2 3∶2 1∶1 6 998 400
QUXGA Poczwórne UXGA: 3200 × 2400 4∶3 4∶3 1∶1 7 680 000
4K UHD-1 4K Ultra HD 1: 2160p , 4000 linii UHDTV ( 4K UHD ) 3840 × 2160 16∶9 16∶9 1∶1 8 294 400
DCI 4K DCI 4K: 4096 × 2160 1.90∶1 1.90∶1 1.002 8 847 360
WQXGA Szeroki QUXGA:IBM T221 3840 × 2400 8∶5 8∶5 1∶1 9 216 000
9.44M9 LG Ultrafine 21,5, wyświetlacz Apple 21,5" iMac 4K Retina 4096 × 2304 16∶9 16∶9 1∶1 9 437 184
UW5K (WUHD) Telewizory ultraszerokokątne 5K: 21:9 5120 × 2160 21∶9 21∶9 1∶1 11 059 200
11.29M9 24-calowy wyświetlacz Apple iMac 4.5K Retina 4480 × 2520 16∶9 16∶9 1∶1 11 289 600
HXGA Szesnastkowy XGA: 4096 × 3072 4∶3 4∶3 1∶1 12 582 912
13,5M2 Studio powierzchniowe 4500 × 3000 3∶2 3∶2 1∶1 13.500.000
5K Wyświetlacz Dell UP2715K, LG Ultrafine 27, Apple 27" iMac 5K Retina 5120 × 2880 16∶9 16∶9 1∶1 14 745 600
WHXGA Szeroki HXGA: 5120 × 3200 8∶5 8∶5 1∶1 16 384 000
HSXGA Sześciokątny SXGA: 5120 × 4096 5∶4 5∶4 1∶1 20 971 520
6K 32- calowy wyświetlacz Apple Pro Display XDR 6K Retina 6016 × 3384 16∶9 16∶9 1∶1 20 358 144
WHSXGA Szeroki HSXGA: 6400 × 4096 25∶16 25∶16 1∶1 26 214 400
HUXGA Szesnastkowy UXGA: 6400 × 4800 4∶3 4∶3 1∶1 30 720 000
6480 × 3240 2∶1 2∶1 1∶1 20 995 200
8K UHD-2 8K Ultra HD 2: 4320p , 8000 linii UHDTV ( 8K UHD ) 7680 × 4320 16∶9 16∶9 1∶1 33,177,600
WHUXGA Szeroki HUXGA: 7680 × 4800 8∶5 8∶5 1∶1 36 864 000
Pełny format 8K DCI 8K: 8192 × 4320 1.90∶1 1.90∶1 1.002 35 389 440
8192 × 4608 16∶9 16∶9 1∶1 37 748 736
UW10K Ultraszeroki 10K: 10240 × 4320 21∶9 21∶9 1∶1 44 236 800
Fulldome 8K Fulldome 8K 8192 × 8192 1∶1 1∶1 1∶1 67 108 864
16K 16K 15360 × 8640 16∶9 16∶9 1∶1 132 710 400

Telewizja

W przypadku telewizji wyświetlany jest współczynnik kształtu ekranu (DAR), a nie współczynnik kształtu pamięci (SAR); Telewizja analogowa nie ma dobrze zdefiniowanych pikseli, podczas gdy kilka standardów telewizji cyfrowej ma piksele niekwadratowe.

Standardy telewizji analogowej

Systemy telewizji analogowej
Standard Rozdzielczość
(kropki × linie)

Współczynnik proporcji wyświetlacza , H : V
Całkowita liczba
pikseli
PAL , SECAM ~520 × 576 4:3 ~299,520
PALplus ~520 × 576 16:9 ~300 000
Niezdekodowany PALplus ~520 × 432 16:9 ~220 000
NTSC ~440 × 486 4:3 ~213,840
LaserDisc ~580 × 486 (NTSC) 4:3 ~268,800
~570 × 576 (PAL/SECAM) ~322,560
Betamax ~320 × 486 (NTSC) 4:3 ~153,600
~310 × 576 (PAL/SECAM) ~178560
Betamax Superbeta ~380 × 486 (NTSC) 4:3 ~182,400
~370 × 576 (PAL/SECAM) ~213,120
VHS ~320 × 486 (NTSC) 4:3 ~153,600
~310 × 576 (PAL/SECAM) ~178560
S-VHS ~420 × 576 (PAL) 4:3 ~241920
Hi-Vision ~1920 × 1035 16:9 ~1987,200
HD-MAC ~1040 × 1152 5:3 ~1,198,080

Standardy telewizji cyfrowej

Standardy nadawania telewizji cyfrowej i dystrybucji mediów wideo
Standard Rozdzielczość
(kropki × linie)
Nazwa Skanowanie Szybkość klatek
(Hz)

Współczynnik proporcji wyświetlacza , H : V
Całkowita liczba
pikseli
VCD ( MPEG-1 ), LDTV (np. DMB ) 352 × 240 SIF 525 240i 30 4:3 84 480
352 × 288 SIF 625 288i 25 101 376
CVD 352 × 480 480i 30 4:3, 16:9 168,960
352 × 576 576i 25 202 725
SVCD ( MPEG-2 ) 480 × 480 480i 30 4:3, 16:9 230 400
480 × 576 576i 25 276,480
płyta DVD 720 × 480 NTSC 480i, 480p 24, 30 4:3, 16:9 345,600
720 × 576 KUMPEL 576i, 576p 25 4:3, 16:9 414 720
SDTV , EDTV (SMPTE 293M, Rec. 601 , np. ATSC , DVB , ISDB ) 352 × 480 480i , 480p 30 4:3, 16:9 168,960
480 × 480 230 400
528 × 480 253,440
544 × 480 261,120
640 × 480 307 200
704 × 480 4SIF 525 337 920
720 × 480 NTSC 345,600
480 × 576 576i , 576p 25 4:3, 16:9 276,480
544 × 576 313 344
704 × 576 4SIF 625 405,504
720 × 576 KUMPEL 414 720
HDTV ( Rec. 709 ; Blu-ray , HD DVD ) 1280 × 720 HD 720p 24, 25, 30, 50, 60 16:9 921 600
1920 × 1080 Full HD 1080i , 1080p 24, 25, 30 16:9, 2,21:1 2 073 600
UHDTV ( Rec. 2020 , Blu-ray Ultra HD ) 3840 × 2160 Telewizor 4K UHD 2160p 24, 25, 30, 50, 60, 100, 120 16:9 8 294 400
7680 × 4320 Telewizor 8K UHD 4320p 33,177,600

Wiele z tych rozdzielczości jest również używanych w przypadku plików wideo, które nie są nadawane. Mogą one również wykorzystywać inne proporcje, przycinając czarne paski na górze i na dole, które wynikają z proporcji kinowych większych niż 16∶9, takich jak 1,85 lub 2,35 do 2,40 (nazywane „Cinemascope”, „21∶9” itp.) , podczas gdy standardowa rozdzielczość pozioma, np. 1920 pikseli, jest zwykle zachowywana. Rozdzielczość pionowa jest zwykle wielokrotnością 8 lub 16 pikseli, ponieważ większość kodeków wideo przetwarza piksele na blokach o takich rozmiarach. Na przykład wideo panoramiczne FHD może mieć rozdzielczość 1920 × 800 dla proporcji 12∶5 lub 1920 × 1040 dla około 1,85 × 1 .

Filmy

Cyfrowe standardy filmowe
Standard Rezolucja Współczynnik
proporcji wyświetlacza
Całkowita liczba
pikseli
Kino cyfrowe 2048 × 858 2,39:1 1,757,184
Kino cyfrowe 1998 × 1080 1,85:1 2157,840
Akademia 2× 1828 × 1332 1,37:1 2 434 896
Natywna pełna przysłona 2× 2048 × 1556 1,32:1 3 186 688
Kino cyfrowe 4096 × 1714 2,39:1 7 020 544
Kino cyfrowe 3996 × 2160 1,85:1 8 631 360
Inicjatywy dotyczące kina cyfrowego 4× ( rozdzielczość natywna ) 4096 × 2160 1,90:1 8 847 360
Akademia 3656 × 2664 1,37:1 9 739 584
Pełna przysłona 4× 4096 × 3112 1,32:1 12 746 752
6K 6144 × 3160 1,94:1 19 415 040
8K 7992 × 4320 1,85:1 34 525 440
7.2K 7200 × 3060 2,35:1 23.003.136
IMAX cyfrowy 5616 × 4096 1,37:1 23.003.136

Poniżej rozróżnia się SAR (współczynnik proporcji wymiarów pikseli), DAR (współczynnik proporcji wyświetlanych wymiarów obrazu) i odpowiedni PAR (współczynnik proporcji poszczególnych pikseli), chociaż obecnie zawiera pewne błędy (niespójności), jako oflagowane.

Cyfrowe rozdzielczości robocze do postprodukcji
Standard Rezolucja Współczynnik proporcji Całkowita liczba
pikseli
Składowanie Wyświetlacz Piksel
DV NTSC 720 × 480 3:2 4:3 10:11
345,600
D1 NTSC 720 × 486 40:27 4:3 9:10 349 920
DV PAL 720 × 576 5:4 4:3 12:11
414 720
D1 PAL 720 × 576 5:4 4:3 16:15 414 720
Panasonic DVCPRO HD 720p 960 × 720 4:3 16:9 4:3 691.200
Panasonic DVCPRO HD 1080, 59,94i 1280 × 1080 32:27 16:9 3:2 1,382,400
Panasonic DVCPRO HD 1080, 50i 1440 × 1080
4:3
16:9
3:2
1 555 200
HDV 1080i / 1080p 1440 × 1080 4:3 16:9 4:3 1 555 200
Sony HDCAM (1080) 1440 × 1080
4:3
16:9
3:2
1 555 200
Sony HDCAM SR (1080) 1920 × 1080 16:9 16:9 1:1 2 073 600
Akademia 2× 1828 × 1332 1,37:1 1,37:1 1:1 2 434 896
Natywna pełna przysłona 2× 2048 × 1556 1,316 4:3 ~1:1 3 186 688
Akademia 3656 × 2664 1,37:1 1,37:1 1:1 9 739 584
Pełna przysłona 4× 4096 × 3112 1,316 4:3 ~1:1 12 746 752

Wideokonferencje

Standardy wideokonferencji
Standard Rezolucja
Proporcje pamięci masowej
Całkowita liczba
pikseli
SQCIF (podkwartał CIF ) 128 × 96 1,33:1 12 288
QCIF (kwartał CIF) 176 × 144 1,22:1 25 344
CIF (lub FCIF) 352 × 288 1,22:1 101 376
4CIF (4 × CIF) 704 × 576 1,22:1 405,504
16CIF (16 × CIF) 1408 × 1152 1,22:1 1 622 016

Uwagi

Bibliografia

Dalsza lektura

Zewnętrzne linki