Lista postaci Hikaru no Go -List of Hikaru no Go characters

Fabuła Hikaru no Go kręci się wokół japońskiego świata Go. Kilka znanych postaci mangi ma tytuły Go. Posiadacz tytułu jest następnie nazywany kombinacją jego imienia i posiadanego tytułu. W przypadku posiadacza wielu tytułów używany jest najbardziej prestiżowy tytuł, jaki posiadają. 7 głównych wymienionych tytułów to Kisei , Meijin , Honinbō , Jūdan , Tengen , Ōza i Gosei .

Główne postacie

Hikaru Shindo

Hikaru Shindo (進藤 ヒカル, Shindō Hikaru )

Wyrażone przez: Tomoko Kawakami (japoński); Samuel Vincent (angielski)

Hikaru jest głównym bohaterem Hikaru no Go i szóstoklasistą w szkole podstawowej. Ważnym czynnikiem w rozwoju pasji Hikaru do Go jest wczesne spotkanie, w którym Hikaru staje się rywalem cudownego Go Akiry Toya. Na początku myśli, że Go jest tylko dla starszych ludzi i jest zirytowany żądaniami Sai, by grać, ale stopniowo jego pasja do Go wzrasta, gdy gra coraz więcej. Od bycia członkiem szkolnego klubu Go do zostania Insei i wreszcie profesjonalnym graczem Go (w wieku 14 lat) rok po Akirze, Hikaru dojrzewa w trakcie serii. W całej serii Hikaru starzeje się, gdy serial podąża za nim od szóstej klasy do liceum. Hikaru jest często przedstawiany w ubraniu z cyfrą „5”. Jest to gra słów od japońskiego słowa oznaczającego pięć: 五, które wymawia się go . Częścią jego siły jest umiejętność bardzo szybkiego wczytania się w grę i wykonywania pozornie głupich ruchów, które w rzeczywistości skłaniają przeciwnika do zagrania czegoś, co wygląda na oczywiście poprawny ruch, który Hikaru następnie używa przeciwko niemu.

Fujiwara no Sai

Fujiwara no Sai (藤原佐為)

Wyrażone przez: Susumu Chiba (japoński); Brad Swaile (angielski)

Duch japońskiej ery Heian i mentor Hikaru Shindo. Będąc instruktorem Go dla Cesarza, Sai nieustannie gra Go, a jego celem jest, aby pewnego dnia wykonać boski ruch . Duch Sai wcześniej opętał prawdziwą postać Honinbo Shusaku, który stał się znanym graczem Go. Sai rywalizuje z Koyo Toyą i poprzez Hikaru przekonuje Koyo do gry z nim; z jego życzeniem realizowanym, gdy grają w grę przez Internet. Po legendarnym meczu, który kończy się triumfem Sai w najmniejszym stopniu (½ punktu), Hikaru odkrywa kolejny ruch, który odwróciłby grę. Będąc świadkiem dojrzałości Hikaru, Sai zaczyna czuć, że jego tysiącletni pobyt na świecie dobiegnie końca bez spełnienia jego pragnienia uzyskania boskiego ruchu; ale uważa, że ​​być może jego przeznaczeniem było przebudzenie i nauczenie Hikaru, która może uzyskać to w przyszłości. Kilka dni po meczu z Koyo Sai nagle znika, tak jak się tego obawiał. Hikaru drzemał podczas ostatniego meczu, więc nie mógł ani zakończyć ostatniego meczu z Hikaru, ani się z nim pożegnać. Sai odszedł, pozostawiając Hikaru przygnębionego i chcącego opuścić grę. Kiedy Hikaru gra Isumi, Hikaru zdaje sobie sprawę, że będzie nadal grał w Go, ponieważ Sai żyje dalej w Go Hikaru. Niezwykle zniewieściały jak na dzisiejsze standardy, Sai często rysuje się z tradycyjnie kobiecymi rysami i manierami. Yumi Hotta żartowała, że ​​fani błędnie nazywają go „ona” na stronach „przerywników” mangi. Niezwykle emocjonalne zachowanie Sai jest również właściwe dla mężczyzny Heian; czasami płacze obficie w stylu chibi , mocząc długie rękawy łzami, co w jego czasach byłoby szanowane jako przejaw inteligencji i wrażliwości. Jego imię Fujiwara sugeruje, że jest spokrewniony z szlachecką rodziną o niezwykle wysokim prestiżu w okresie Heian, klanem Fujiwara . Sai ma wysokie poczucie honoru, brzydząc się oszustwem i zastraszaniem.

Akira Toya

Akira Toya (塔矢 アキラ, Tōya Akira )

Wyrażone przez: Sanae Kobayashi (japoński); Scott Perrie (angielski)

Największy rywal Hikaru i uczeń gimnazjum Kaio. Syn Koyo Toya, Akira, gra już w Go na profesjonalnym poziomie, kiedy Hikaru po raz pierwszy zaczyna grać. Akira jest zdumiony pozornie niemożliwymi zdolnościami Hikaru i ma obsesję na punkcie odkrycia sekretu siły Hikaru. Tymczasem Hikaru jest pod wrażeniem tego, jak poważny i skupiony jest Akira w grze, mimo że jest tylko szóstoklasistą jak on. W miarę rozwoju serii fabuła łączy te dwie postacie, aby grać ze sobą w różnych okolicznościach, za każdym razem dodając tajemnicę.

Haze Gimnazjum

Akari Fujisaki

Akari Fujisaki (藤崎, Fujisaki Akari )

Wyrażone przez: Yumi Kakazu (japoński); Chantal Strand (angielski)

Przyjaciel Hikaru z dzieciństwa. Dowiaduje się trochę o Go, kiedy Hikaru zaczyna go interesować, a później dołącza do klubu Go Haze Middle School, służąc jako wicekapitan drużyny dziewcząt, mimo że jest słabą zawodniczką. Kocha Hikaru, jak zauważyły ​​jej dwie przyjaciółki i różne inne postacie. Hikaru okazuje zainteresowanie nią tylko stopniowo. Obaj pozostają przyjaciółmi przez cały czas trwania serii.

Kimihiro Tsutsui

Kimihiro Tsutsui (筒井, Tsutsui Kimihiro )

Wyrażone przez: Makoto Tsumura (japoński); Keith Miller (angielski)

Kapitan i założyciel klubu Go Haze Middle School. Początkowo opiera się na podręczniku strategii, choć ma doskonałe umiejętności Yose (end game). Kaga namawia go do porzucenia księgi na rzecz zaufania swojej sile. Kiedy założył klub Haze Middle School Go, jest jedynym jego członkiem, ale dzięki wysiłkom Hikaru i Akari klub się rozrasta. Kimihiro jest absolwentem Haze Middle School, zanim spełniło się jego marzenie o pokonaniu klubu Kaio Middle School Go.

Tetsuo Kaga

Tetsuo Kaga (加賀 鉄男, Kaga Tetsuo )

Wyrażone przez: Kentarō Ito (japoński); Andrew Toth (angielski)

Prezes Haze Gimnazjum w Shogi klubu. Kaga nienawidzi Go i woli Shogi, ponieważ jego ojciec zabronił tego i zmusił go do grania w Go od bardzo młodego wieku i nigdy nie mógł zadowolić staruszka, bez względu na to, jak dobrze mu poszło, ponieważ zawsze przegrywał z Akirą Toyą. W retrospekcji do dzieciństwa Kagi, nie tylko zostaje pokonany przez Akirę, ale czuje się nieszanowany przez oderwany stosunek Akiry do swoich przeciwników. Nadal od czasu do czasu gra w Go, aby zachować sprawność swoich umiejętności. W trakcie serii on (wraz z Kimihiro Tsutsui) kończy szkołę średnią Haze.

Masako Kaneko

Zawodnik klubu Go, który jest również członkiem Klubu Siatkówki

Yuki Mitani

Yuki Mitani (三谷 祐輝, Mitani Yuki )

Wyrażone przez: Yuu Asakawa (japoński); Cathy Weseluck (angielski)

Gracz w klubie Go w Haze Middle School, który przezwycięża swój nawyk oszustwa. Jest zły na Hikaru za to, że wybrał bycie Insei, zamiast zostać w szkolnym klubie Go, gdy za rogiem czeka go turniej. Yuki i Hikaru nie są już postrzegani jako przyjaciele. Kiedy Sai odszedł, a Hikaru powiedział, że chce przestać grać, Yuki wściekł się na niego, ponieważ opuścił klub i zaszedł tak daleko, że został zawodowcem, aby dogonić Akirę Toyę, a teraz chce odejść. Yuki pozostaje w klubie Go, ale dopiero po długim przekonywaniu.

Kumiko Tsuda

Wyrażone przez: Akeno Watanabe (japoński); Justine Wong (angielski)

Kumiko Tsuda jest jedną z przyjaciółek i uczennic Akari Fujisaki w Haze Middle School .

Natsume

Hitoshi Koike

Insei

Yoshitaka Waya

Yoshitaka Waya (和谷 義高, Waya Yoshitaka )
Wyrażone przez: Reiko Takagi (japoński); Matthew Erickson (angielski)

Większy brat” Hikaru, Insei . Podobnie jak Kaga, nie lubi Akiry Toyy, ponieważ nigdy nie może go pokonać i z powodu tego, co postrzega jako pogardę Akiry dla swoich przeciwników. Kiedyś zmierzył się z Sai w Internecie Go pod pseudonimem „zelda”. Zostaje zawodowcem (w wieku 15 lat) w tym samym roku co Hikaru. Jest również znany z tego, że jest bardzo lekkomyślny i porywczy, nawet uderzając byłego Insei Mashibę w twarz, ponieważ ten wstrząsnął jego przyjacielem Isumi.

Shinichiro Isumi

Shinichiro Isumi (伊角 慎一郎, Isumi Shin'ichirō )
Wyrażone przez: Kenichi Suzumura (japoński); Kristian Ayre (angielski)

Kolejny Insei zaprzyjaźniony z Hikaru, Isumi jest najstarszym w grupie rówieśniczej Hikaru, która skończyła 18 lat podczas serii. Wydaje się, że radzi sobie bardzo dobrze na pierwszym pokazanym egzaminie pro, pozostając niepokonanym aż do meczu z Hikaru. Podczas tego meczu plotki o niesamowitej sile Hikaru zwiększają presję ograniczeń czasowych i zgubił kamień; jego próba przesunięcia kamienia po puszczeniu go powoduje jego honorową rezygnację, zanim Hikaru może oskarżyć go o oszustwo. Mecz ciąży mu w głowie i przegrywa kolejne dwie gry oraz szansę na zostanie zawodowcem. Później studiuje Go w Chinach w jednym z niewielu wątków postaci w serii, która nie koncentruje się na Hikaru. Tam uczy się panować nad emocjami i bez żadnej straty zdaje przyszłoroczny egzamin zawodowy. Isumi również nieświadomie pomaga Hikaru przezwyciężyć smutek po Sai, gdy ich gra treningowa uświadamia Hikaru, że grając, może znaleźć Saia w swoich ruchach, Go, które Sai przekazał Hikaru.

Kosuke Ochi

Kosuke Ochi (越智 康介, Ochi Kōsuke )
Wyrażone przez: Youko Matsuoka (japoński); Burkley Duffield (angielski)

Kolejny Insei w tej samej grupie co Hikaru, Ochi jest jednym z najmłodszych (12 lat, kiedy został wprowadzony), ale bardzo otwarcie mówi o swoich umiejętnościach. Jego chwalenie się swoją siłą ukrywa jego niepewność; wiadomo, że po każdej stracie znika na dłuższy czas w toalecie. Akira uczy go, aby dowiedzieć się o aktualnej sile Hikaru. Ochi jest zdenerwowany Hikaru, ponieważ obsesja Akiry na jego punkcie wydaje się sugerować, że Hikaru ma coś więcej niż to, o czym wie Ochi. Ochi jest również zły, że Akira uznaje Hikaru za rywala, ale nie samego Ochi. Domaga się, aby Akira postrzegał go jako rywala, jeśli zdoła pokonać Hikaru na egzaminie zawodowym. Ochi przegrywa z Hikaru, ale zdaje egzamin zawodowy. Pochodzi z zamożnej rodziny, o czym świadczy liczba profesjonalistów, którzy przychodzą do jego domu, aby prywatnie uczyć go w Go.

Yuta Fukui

Yuta Fukui (福井 雄太, Fukui Yūta )
Wyrażone przez: Wasabi Mizuta (japoński); Nathan Tipple (angielski)

Pseudonim „Fuku” (フク) , Insei i kolega z klasy Waya, który jest znany ze swojego niezwykle szybkiego stylu gry. Chociaż Waya jest silniejszym graczem, wydaje się, że nie może pokonać Fuku. Hikaru przegrywa z nim jedną grę podczas egzaminu zawodowego.

Asumi Nase

Asumi Nase (奈瀬 明日美, Nase Asumi )
Wyrażone przez: Atsuko Enomoto (japoński); Aleksandra Carter (angielski)

Jedyna kobieta Insei, która odgrywa znaczącą rolę w serialu. Jest w stanie pokonać Hondę na egzaminach zawodowych.

Toshinori Honda

Wyrażone przez: Takahiro Sakurai (japoński); Scott Logie (angielski)

Toshinori Honda (本田敏則 Honda Toshinori) jest silnym insei, który prawie plasuje się w pierwszej trójce graczy na profesjonalnym egzaminie. W końcu został profesjonalistą wraz z Isumi i Kadowakim.

Ryo Iijma

Wyrażone przez: Takayuki Yamaguchi (japoński); Michael Adamthwaite (angielski)

Ryo Iijima był insei, który zauważył wzrost Hikaru. Iijima był oburzony, gdy dowiaduje się od Wayi, że grupa Wayi pomogła Hikaru, zabierając go na salony Go, ponieważ Hikaru był „konkurencją” całej grupy w uzyskaniu statusu profesjonalisty Go. Iijima później postanawia zrezygnować.

Profesjonalny

Koyo Toya Meijin

Koyo Toya (塔矢 行洋, Tōya Kōyō )

Wyrażone przez: Eizo Tsuda (japoński); Paul Dobson (angielski)

ojciec Akiry Toya i zawodowy gracz Go, znany jako Toya Meijin (塔矢 名人, Tōya Meijin ) ; Meijin jest jednym z tytułów, które zdobył. Rywalizuje z Sai i podobnie jak Sai realizuje również boski ruch. Po porażce z Sai wycofuje się z japońskiego toru Go i gra w Chinach. Interesuje się Hikaru i poprosił o zagranie go w serii Beginner Dan po tym, jak Hikaru został zawodowcem.

Kuwabara

Kuwabara Hon'inbo (桑原本因坊, Kuwabara Hon'inbō )
Wyrażone przez: Rokuro Naya (japoński); Francuski majsterkowicz (angielski)

Starszy zawodowiec i obecny posiadacz tytułu Honinbo. Kuwabara przyjaźni się z Toyą Meijin, ale rywalizuje z Ogatą, którego wyzwanie pokonuje. W obronie tytułu w przyszłym roku pokonuje młodego, szybko rozwijającego się Kuratę. Jest w stanie niejasno wyczuć obecność Sai i rozwija zainteresowanie Hikaru. Kuwabara stawia na Hikaru w swojej grze z serii Beginner Dan. Kuwabara to prawdziwe nazwisko Shusaku. Wyrażone przez: Rokurō Naya (japoński); Francuski Tickner (angielski)

Shigeo Morishita

Shigeo Morishita (森下 茂男, Morishita Shigeo )

Znany również jako Morishita Sensei lub Mr. Morishita, jest profesjonalistą 9-dan, który jest nauczycielem go Waya i liderem grupy badawczej, którą Hikaru również odwiedza na zaproszenie Wayi. Za rywala uważa Koyo Toyę, ponieważ obaj stali się jednocześnie zawodowcami. Morishita jest również mentorem Michio Shirakawy (7-dan), lidera społeczności Go.

Seiji Ogata

Seiji Ogata (緒方 精次, Ogata Seiji, , 10-dan)
Wyrażone przez: Keiji Fujiwara (japoński); Michael Adamthwaite (angielski)

Profesjonalista Go, który rozpoznaje talent Hikaru, kiedy komentuje ruch Go podczas turnieju dla dzieci, którego nawet profesjonalni gracze zajęliby trochę czasu (chociaż jest to spostrzeżenie Sai - Hikaru nie osiągnął jeszcze do tego czasu zbyt wielu umiejętności). Jest także uczniem Koyo Toya i wkrótce otrzymuje tytuły Judana i Gosei, gdy Koyo Toya przechodzi na emeryturę.

Shinoda

Jest profesjonalnym graczem Go i instruktorem Insei na zajęciach Insei

Zama Oza

Zama (座間), aka Zama Oza (座間王座 Zama Ōza) - Obecny posiadacz tytułu Oza. Zagrał Akirę Toyę w Shinshodan Series i pokonał go.

Michio Shirakawa

Wyrażone przez: Koji Yusa (japoński); Ted Cole (angielski)

Gracz 7-dan Go i lider społeczności Go. Był mentorem Morishita. Członek grupy badawczej Morishity i nauczyciel społeczności go.

Atsushi Kurata

Wyrażone przez: Mitsuo Iwata (japoński); Alistair Abell (angielski)

Atsushi Kurata jest profesjonalnym graczem Go 7 Dan. Poznał Hikaru, gdy Hikaru wskazał, że ważna historycznie tablica Go jest fałszywa i kiedy Kurata gra w Hikaru w salonie Go w jednym kolorze Go i rozpoznaje potencjał Hikaru. Później został menedżerem drużyny Japonii na Hokuto Cup i pozwolił Hikaru zagrać jako Japonia jako pierwszy przeciwko Korea First Ko Yongha.

Gimnazjum Kaio

Kaoru Kishimoto

Kaoru Kishimoto (岸本, Kishimoto Kaoru )
Wyrażone przez: Takahiro Sakurai (japoński); Brent Miller (angielski)

Prezes klubu Go w gimnazjum Kaio i były Insei, który nie został zawodowcem. Grał w Akirę w grze i musiał wcześnie zrezygnować i przyznać, że jest zdeklasowany i ma prawo nie uprawiać profesjonalnej gry. Później rozgrywa mecz z Hikaru, aby ocenić jego siłę i łatwo go pokonuje. Jego lekceważący stosunek do planu Hikaru, by wznieść się na poziom Akiry podczas gry w szkolnym klubie, zachęca Hikaru do zarejestrowania się jako Insei. Jego upodobanie do czarnej kawy pozwala Hikaru uświadomić sobie, że jest nieudanym Inseiem, o którym inni dyskutują wkrótce po tym, jak Hikaru zostaje Inseiem.

pan Yun

Pan Yun
Wyrażone przez: Kazuaki Ito (japoński); Brian Drummond (angielski)

Yun jest nauczycielką w gimnazjum Akiry, która prowadzi szkolny klub Go. Pochodzi z Korei. Pracował jako instruktor go dla dzieci w Korei i początkowo był rozczarowany młodymi graczami Go w Japonii, dopóki nie dołączył do wydziału Kaio.

Jurij Hideka

Jurij Hidaka (日高 由梨, Hidaka Jurij )
Wyrażone przez: Takako Honda (japoński); Rebecca Shoichet (angielski)

Uczeń trzeciej klasy gimnazjum w Kaio, który broni Akiry, gdy jest zastraszany przez trzech innych członków klubu Go, którzy nie znoszą jego obecności w klubie. Nienawidzi wszelkiego rodzaju zastraszania, ale to nie powstrzymuje jej przed zastraszaniem innych.

Ito Kojima i Okumura

Itō (伊藤, Itō ) , Kojima (小島) i Okumura (奥村)

Trzech uczniów, którzy nie lubią obecności Akiry Toyi w klubie Go w Gimnazjum Kaio i próbują upokorzyć go, aby opuścił klub, zmuszając go do gry w „blind Go” (tj. wywoływania ruchów bez patrzenia na tablicę Go, jak szachy z zawiązanymi oczami ). Yuri Hidaka przyłapuje ich na gorącym uczynku i kładzie kres znęcaniu się.

Inne postaci

Harumi Ichikawa

Harumi Ichikawa (市河 晴美, Ichikawa Harumi )

Wyrażone przez: Satsuki Yukino (japoński); Kelly Sheridan (angielski)

Pani Ichikawa jest kasjerką salonu Go należącego do Toyas. Czuje się zasmucona, gdy Akira odwiedza klub rzadziej z powodu jego profesjonalnego harmonogramu i odmawia nazywania go "sensei", kiedy staje się zawodowcem, woląc nazywać go pseudonimem "Akira-kun". Często zawozi go w różne miejsca, a on czasami udziela jej korepetycji z Go.

Szu

Szu (, Szū )

Wyrażone przez: Aruno Tahara (japoński); Michael Dobson (angielski)

Właścicielka salonu Go, w którym Hikaru znajduje Yuki Mitani. Shu rozpoznaje, że Mitani oszukuje, więc wynajmuje Dake-san, aby dał mu nauczkę.

Dake

Dake (だけ, Dake )

Poszukiwacz Go wynajęty przez Shu, by nauczył Yuki Mitani nie oszukiwać. Pozuje na regularnego w salonie Go i ukrywa swoją siłę. Obstawia pieniądze w grze i wygrywa 10 000 jenów (około 110 USD) od Yuki. Hikaru i Sai później odzyskują pieniądze, a Hikaru używa tego, aby przekonać go do dołączenia do szkolnego klubu Go. Dake śpiewa romantyczne piosenki podczas grania w Go, aby wyglądać jak nieszkodliwy bufon, i bawi się prawą ręką (chociaż jest leworęczny), aby wyglądać niezgrabnie.

Heihachi Shindo

Heihachi Shindo (進藤 平八, Shindō Heihachi )

Dziadek Hikaru, regionalny mistrz Go, który jest właścicielem tablicy, na której Hikaru po raz pierwszy odkrył Saia. Twierdzi, że jego brat kupił deskę w antykwariacie, zaintrygowany plotką, że czasami pojawiał się z niej „duch w wysokim kapeluszu”. Trzyma tablicę jako pamiątkę po śmierci brata i odmawia jej przekazania Hikaru, ale po zobaczeniu, jak Hikaru poprawił się w Go w ciągu jednego roku, kupuje mu ładną tablicę Go do samodzielnego ćwiczenia.

Siostra Mitani

Siostra Mitani (三谷の姉, Mitani no Ane )

Dziewczyna, która pracuje w kafejce internetowej i pozwala Hikaru grać w Go na komputerach za darmo podczas jej zmiany. Pomaga także Hikaru w jego angielskim.

Mitsuko Shindo

Matki Hikaru.

Chiny

Yang Hai

Yang Hai (楊 海) ( chiński uproszczony :杨 海; chiński tradycyjny :楊 海; pinyin : Yáng Hǎi )

Chiński profesjonalista Go, który zaprzyjaźnił się z Izumi podczas jej podróży do Chin. Zaprosił Isumi, aby został w jego pokoju w akademiku, żeby Isumi nie musiał wydawać pieniędzy na hotele. Bardzo interesuje się technologią komputerową i angażuje się w projekty mające na celu nauczenie komputerów, jak grać w Go. Oprócz chińskiego mandaryńskiego Yang mówi również po japońsku, koreańsku i angielsku. Później zostaje wybrany na trenera drużyny Chin podczas Pucharu Hokuto.

Zhao Shi

Zhao Shi () (;趙 石; Zhao Shi )

14-letni zawodowiec Chinese Go, który reprezentował Chiny jako trzecia tablica w Hokuto Cup.

Le Ping

Le Ping (楽 平) (乐 平;樂 平; Le Ping )

13-letni profesjonalista z chińskiego Go. Po przejściu na zawodowstwo w wieku 11 lat, Le przeniósł się ze swojego rodzinnego miasta Yunnan do Pekinu, aby studiować w Chińskim Instytucie Go, ale jego umiejętności pozostawały w stagnacji, ponieważ był rozproszony przez życie w dużym mieście. Przegrana z Isumi skłoniła Le do ciężkiej pracy. Z wyglądu Le wyglądał dokładnie jak Waya.

Korea

Suyong Hong

Hong Suyong (洪 秀英, Hon Suyon ) ( koreański홍 수영 ; RRHong Suyeong )

Koreański profesjonalista Go, 2 lata młodszy od Hikaru (12 lat). Hikaru, Waya i Isumi udają się do salonów Go, aby doskonalić swoje umiejętności, gdy są Insei. W jednym z nich spotykają Suyong, którego wujek prowadzi salon Go, a Su-Yong jest na wakacjach z Korei. W tym czasie Su-Yong to Yeon'gusaeng (koreański odpowiednik Insei), ale jest rozczarowany graniem w Go. Gorące słowa między nim a Hikaru prowadzą do intensywnego, ekscytującego meczu w salonie Go. Hikaru pokonuje Su-Yong, a to skłania Su-Yong do cięższej pracy, aby zostać profesjonalistą. Su-Young staje się sławna po pokonaniu 9 dan w Korei. Ponownie pojawia się jako trzeci reprezentant Korei w Pucharze Hokuto.

Yongha Ko

Ko Yongha (高 永夏, Ko Yonha ) ( koreański고 영하 ; RRGo Yeongha )

Profesjonalny gracz Go, wybrany do reprezentowania Korei Południowej w Pucharze Hokuto. Spowodował wiele napięć między drużyną Japonii a drużyną Korei wokół turnieju.