Rush: Przygoda Disneya i Pixara —Rush: A Disney–Pixar Adventure
Kinect Rush: przygoda Disneya i Pixara | |
---|---|
Deweloper(zy) | Studio Asobo |
Wydawcy | Microsoft Studios |
Dyrektor(zy) | David Dedeine |
Projektanci | David Dedeine |
Artysta(y) | |
Pisarze | Chris Roma |
Kompozytor(zy) | |
Platformy | |
Uwolnienie | 20 marca 2012
|
Gatunki | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure , później zremasterowany jako Rush: A Disney-Pixar Adventure , to platformowa gra wideo z 2012 rokuoparta nafilmach Pixara , wydana dla Kinect na Xbox 360 . Zapowiedziana 8 marca 2012 r. i wydana później w tym samym miesiącu gra jest podobna do Kinect: Disneyland Adventures , ale zamiast tego gracze przenoszą się przez światy ośmiu (później dziewięciu) filmów Pixara: Up , Toy Story , Toy Story 2 , Toy Story 3 , The Incredibles , Cars , Cars 2 , Ratatouille i (w remasterze z 2017 r.) Finding Dory z centrum gry osadzonym w lokalnym parku.
W sierpniu 2017 roku na targach Gamescom 2017 Microsoft ogłosił, że Rush: A Disney-Pixar Adventure (bez nazwy Kinect) zostanie zremasterowany i ponownie wydany na Xbox One i Microsoft Windows 10 . Remaster, który został wydany 31 października 2017 r., obsługuje rozdzielczość 4K , efekty wizualne o wysokim zakresie dynamiki , tradycyjne sterowanie wraz z Kinect dla Xbox One, ulepszenia dla Xbox One X i dodaje nowy świat oparty na filmie Pixar 2016 Finding Dory .
Przyjęcie
Agregator recenzji Metacritic przyznał grze ocenę 68, co oznacza „mieszane lub średnie recenzje”.
Bibliografia