James Bond 007: Pojedynek -James Bond 007: The Duel
James Bond 007: Pojedynek | |
---|---|
Deweloper(zy) | Kreml |
Wydawcy | |
Kompozytor(zy) | Matt Furniss |
Seria | James Bond |
Platformy | |
Uwolnienie | |
Gatunki | Akcja |
Tryb(y) | Jeden gracz |
James Bond 007: The Duel to gra akcji z 1992 roku, wktórej występuje postać brytyjskiego tajnego agenta Jamesa Bonda . Został opracowany przez The Kremlin i opublikowany przez Domark dla konsol do gier Sega Mega Drive/Genesis i Master System orazprzenośnej konsolido gier Game Gear . Wersja Mega Drive została również wydana w Japonii przez Tengen 14 maja 1993 roku pod tytułem znanym jako 007: Shitō ( 007・死闘, Daburu Ō Sebun: Shitō ) .
Rozgrywka
Uzbrojony w pistolet, gracz kontroluje Jamesa Bonda przez różne boczne bazy wroga, aby ratować zakładniczki i uzbroić bombę umieszczoną w strategicznym punkcie, aby zniszczyć bazę. Po drodze Bond musi walczyć z licznymi bandytami i znajomymi bossami.
Rozwój
Pojedynek został wydany cztery lata po ostatnim występie Timothy'ego Daltona w roli Jamesa Bonda (w License to Kill ), ale jego podobizna jest używana w grze, w szczególności na ekranach początkowych, co czyni ją ostatnim występem Daltona jako Bonda. Była to również ostatnia gra o Bondzie wydana przez Domark, który wydał serię gier o tematyce Bonda, począwszy od 1985 roku od A View to a Kill .
Była to pierwsza gra Bonda, która nie była bezpośrednio oparta na filmie lub powieści. Zamiast tego zawierał oryginalną fabułę, aczkolwiek zawierającą znanych złoczyńców, w tym Szczęki i Oddjob. Chociaż fabuła The Duel nie była jego mocną stroną, przetarła szlak dla przyszłych licencjobiorców EA , których produkcja Bonda byłaby w połowie oparta na oryginalnych fabułach. Jedna z poprzednich gier Bonda, opracowana przez Delphine , The Stealth Affair , zawierała oryginalną fabułę, ale gra była pierwotnie oparta na ogólnej postaci w stylu Bonda o imieniu John Glames i miała tylko licencję na jej wydanie w USA.
Wersja Sega Master System jest jedną z niewielu gier, które nie działają poprawnie w systemach NTSC, chociaż Master System nie ma blokady regionu.
Przyjęcie
Publikacja | Wynik | ||
---|---|---|---|
System główny | Sega Genesis | SGG | |
Bieżący rynek oprogramowania | 10/12 | ||
GamePro | 4/5 | 4/5 | |
Mistrz Gier | 75% | 60% | |
Joypad | 82% | 78/100 | |
Wredne Maszyny Sega | 66% | ||
Gracz pierwszy | 75% | 57% | |
Mega | 55% | ||
Mega Moc | 85% | ||
MegaTech | 52/100 | ||
Czas gry | 72% | ||
Siła Sega | 84/100 | 80% | |
Sega Master Force | 84% | 65/100 | |
Sega Moc | 86% | 76% | 79% |
Sega Pro | 78% | 70% | |
Sega Wizje | 3/5 | ||
Strefa Sega | 61/100 | 88/100 | |
Naddźwiękowy | 87% | 79% |
Gra jest często porównywana do Namco „s Rolling Thunder serii, choć było dużo mniej popularny krytyków.