Niezwyciężony Steel Man Daitarn 3 -Invincible Steel Man Daitarn 3
Niezwyciężony Steel Man Daitarn 3 | |
無敵鋼人ダイターン3 (Muteki Kojin Daitarn 3) | |
---|---|
Gatunek muzyczny | Mecha |
Seriale anime | |
W reżyserii | Yoshiyuki Tomino |
Scenariusz | Yoshihisa Araki |
Muzyka stworzona przez |
Takeo Watanabe Yuji Matsuyama |
Studio | Nippon wschód słońca |
Oryginalna sieć | Nagoja TV |
Oryginalny przebieg | 3 czerwca 1978 – 31 marca 1979 |
Odcinki | 40 |
Seria powieści | |
Seria Haran Banjō | |
Scenariusz | Yoshiyuki Tomino |
Opublikowany przez | Asahi Sonoramy |
Odcisk | Sonoramy Bunko |
Opublikowany | 1989-1992 |
The Unchallengeable Daitarn 3 (無敵鋼人ダイターン3 , Muteki Kōjin Daitarn 3 , dosł. Invincible Steel Man Daitarn 3 ) to japoński serial telewizyjny anime stworzony przez Yoshiyuki Tomino i Hajime Yatate i animowany przez Sunrise . Po raz pierwszy został wyemitowany w japońskiej telewizji w 1978 roku. Serial trwał 40 odcinków. Temat otwierający Come Here! Daitarn 3 śpiewa Makoto Fujiwara. Pomimo stosunkowo nieudanego sukcesu w Japonii , serial stał się bardzo popularny za granicą, zwłaszcza we Włoszech na początku lat 80-tych.
W latach 1989-1992 Tomino napisał kilka powieści spin-off, które są wspólnie znane jako Seria Banjō Haran (破嵐万丈シリーズ, Haran Banjō Shirīzu , dosł. „Pełny Odpowietrznik Serii Wiatrów Zniszczenia”) .
Wątek
Sōzō Haran był genialnym naukowcem, który prowadził badania na Marsie . Stworzył formę życia cyborga ze zdolnością samodzielnego myślenia . Te cyborgi, nazwane Meganoidami (メガノイド, Meganoido ) , wkrótce wymknęły się spod kontroli i zabiły dr Harana wraz z całą jego rodziną, z wyjątkiem jego najmłodszego syna, 16-letniego Banjō Harana. Banjō ucieka z Marsa rakietą z superrobotem zasilanym energią słoneczną o nazwie Daitarn 3, który został zbudowany ze specjalnych metali Marsa. Teraz mający 18 lat i mieszkający na Ziemi w luksusowej rezydencji, Banjō walczy z meganoidami i ich przywódcą, Donem Zauserem i jego zastępcą Korosem, z pomocą swojego wiernego lokaja Garrisona, jego dwóch wspaniałych towarzyszy, Reiki i Beauty oraz chłopiec sierota o imieniu Topo. Razem muszą powstrzymać złe meganoidy, które dążą do przekształcenia wszystkich ludzi w cyborgi, a tym samym „ulepszenia” rasy ludzkiej.
Historia
Niektórzy pracownicy świeżo po Zambot 3 pracowali z Tomino przy projekcie Daitarn 3. Łagodny charakter bohatera, Banjō Harana, był bezpośrednią próbą uchwycenia ducha filmów o Jamesie Bondzie , o czym świadczy fakt, że niemal tyle samo akcji dzieje się z Banjo, Reika Sanjō (była agentka Interpolu ). oraz Piękna Tachibana (zwana także „Piękną”) grająca superszpiegami jako Banjō walcząca z robotami Meganoid w Daitarn 3. Innymi ważnymi postaciami byli Garrison Tokida, zaufany lokaj Banjo i Toppo, postać z komiksu, która zostaje uratowana z miasta porwanego przez Meganoidów w odcinku 2, a następnie zostaje z Banjō i towarzyszami bez wyraźnego powodu.
Obecność wiernego i niezawodnego lokaja Garrisona to hołd złożony postaci Batmana , Alfredowi i innym podobnym amerykańskim serialom o superbohaterach.
Ciekawostką jest lekki element komediowy przewijający się przez całą serię – żołnierze piechoty Meganoidów, dowcipnie przekomarzając się z własną osobowością, wprowadzają nową zmianę do cichych dronów, które wcześniej przenikały serię superrobotów.
Postacie
Główne postacie
- Banjō Haran (破嵐 万丈, Haran Banjō )
- Garnizon Tokida (ギャリソン時田, Gyarison Tokida )
- Piękna „Piękno” Tachibana (ビューティフル・タチバナ, Byūtifuru Tachibana )
- Reika Sanjō (三条 レイカ, Sanjō Reika )
- Toppo (Totta Toda) (トッポ(戸田 突太) , Toppo (Toda Totta) )
Meganoidy
- Don Zauser (ドン・ザウサー, Don Zausaa ) , również pisane Don Zauther , Don Zauker i Don Zaucer .
- Koros (コロス, Korosu )
Inne postaci
- Sōzō Haran (破嵐創造, Haran Souzou )
Daitarn 3
- Wysokość : 120 metrów.
- Waga : 800 ton
- Źródło zasilania : silnik impulsowy zasilany energią słoneczną.
Bronie
- Daitarn Zanber : Para mieczy przechowywana w nogach.
- Daitarn Fan : Para wentylatorów używana do odbijania pocisków wroga.
- Daitarn Javelin : rozwidlony oszczep przechowywany w lewej nodze.
- Młot Daitarn : maczuga na łańcuchu przechowywana w lewej nodze.
- Pocisk Daitarn : pociski wystrzeliwane z miednicy.
- Daitarn Snapper: Para chwytających pazurów na hakach umieszczonych w biodrach.
- Daitarn Web : Gwiazda na torsie Daitarna 3, której można używać jak bumerangu.
- Cross Dart : Siatki energetyczne przechowywane w dłoniach.
- Laser słoneczny : Czerwony laser słoneczny z kuli czołowej.
- Działo Daitarn : Działo w każdej stopie.
- Bariera Daitarn : pole siłowe zasilane energią słoneczną
-
Sun Attack : Po tym ataku zwykle następuje "Daitarn Crash" (Daitarn wykańcza przeciwnika kopnięciem w dół).
- Scattershot Sun Attack : Zmodyfikowana wersja Sun Attack, która atakuje słabszym, ale szerszym łukiem zdolnym do zniszczenia dużej liczby pomniejszych wrogów.
Alternatywne formy i pojazdy
- Daifighter : Forma samolotu/statku kosmicznego Daitarna. W kosmosie może osiągnąć prędkość bliską prędkości światła. Uzbrojony w rakiety ze skrzydeł, parę wyrzutni rakiet, podwójne lasery i potężny laser na froncie zwany Laserem Daitarn. Długość: 80 metrów. Szerokość: 50 metrów. Maksymalna prędkość: 20 Macha.
- Daitank : Jak sama nazwa wskazuje, czołgowa forma Daitarna. Uzbrojony w parę armat zwanych Double Cannon, wyrzutnie rakiet po każdej stronie i shuriken zwany Pajęczyną Daitarna. Długość: 80 metrów.
- Mach Patrol : policyjny samochód Banjō przypominający krążownik, który może przekształcić się w samolot. W formie samolotu jest określany jako Mach Attacker . Jako Mach Attacker ma parę ostrych skrzydeł, zwanych Mach Blades, i podobne do balonów miny z tyłu zwane Mach Balloons. Jako Mach Patrol może wypuszczać kolce zwane Mach Picks i ma zdalnie sterowaną skrzynkę zawierającą broń palną.
Megaborg i podmioty podobne do Megaborg
Te istoty działają jak potwory tygodnia w serii .
- Sandrake : Pojawia się w odcinku 1. Moce obejmują dwustronną buławę, różowy promień elektryczny z brzucha, kolczaste pociski z ramion, bicz na każdym ramieniu, miecz w prawej stopie i kolczastą kulę z połówek na jego ramiona. Pojawia się w Super Robot Wars Alpha 2.
- Neros : Pojawia się w odcinku 2. Moce obejmują chiński miecz, zielony laser z prawego oka, lewitację, pociski na ramię, bomby dźwiękowe na ramię, ostrza z półksiężycem na prawym nadgarstku i miotacz ognia w ustach. Pojawia się w grze Super Robot Wars Impact.
- Benmel : Pojawia się w odcinku 3. Moce obejmują ciosy zwane Mega Smack, lewitację, rozłączny dwustronny topór, który może działać jako bumerang, gdy jest na pół, oraz wyrzutnie pocisków po obu stronach głowy. Pojawia się w różnych tytułach Super Robot Wars.
- Des Sander : Pojawia się w odcinku 4. Moce obejmują zasilany energią słoneczną promień ze skóry głowy zwany Promieniem Śmierci i dwa wyrzutnie granatów na każdym nadgarstku.
- Brandol : Pojawia się w odcinku 5. Umiejętności obejmują podwójne armaty, wystrzeliwanie broni na głowę i ramię, lewitację, karabiny maszynowe na całym ciele, granaty ceglane i używanie głowy jak bomby.
-
Aneval :
- Aneval Form 1 : Pojawia się w odcinku 6. Nie jest to tak naprawdę megaborg, ale mechaniczny lew syntetyczny używany przez Animada; później zamienił się w prawdziwy megaborg.
- Aneval Form 2 : Pojawia się w odcinku 6. Moce obejmują lewitację, fale dźwiękowe różowego oka, pociski łap, miotacz ognia w ustach i wzmocnione kły. Pojawia się w Super Robot Wars Compact 2 i Impact
- Daston : Pojawia się w odcinku 7. Moce obejmują dwustronny topór, lewitację i mogą teleportować się na krótkie odległości. Pojawia się w grze Super Robot Wars Impact.
- Jira : Pojawia się w odcinku 8. Moce obejmują kryształowe ciało, kryształowy miecz i wystrzeliwanie kryształowych odłamków z jej torsu.
- Franken : Pojawia się w odcinku 9. Tak naprawdę nie jest megaborgiem, ponieważ zamiast tego jest meganoidalnym dyrektorem dyscypliny o bardzo twardym ciele.
- Mettenger : Pojawia się w odcinku 9. Moce obejmują lot, pazury i wystrzeliwane wiertło ze stopy. Podobnie jak Aneval nie ma formy meganoidalnej. Pojawił się również w różnych tytułach Super Robot Wars z dodatkową możliwością uwalniania zielonych błyskawic z ust.
- Prawo Wong : Pojawia się w odcinku 10. Moce obejmują umiejętności walki, nunczako, szybkość, lewitację, chiński miecz i pałasz.
- Hesslera . Pojawia się w odcinku 11. Moce obejmują pociski na palce i kolana, przepięcia elektryczne z bieżników na jego ramionach, armatę czołgową w każdym ramieniu, która może łączyć się w bazookę i może używać gąsienic czołgu jako zwijających się macek.
- Nibelgun : Pojawia się w odcinku 11 i został przebudowany w odcinku 34. W rzeczywistości nie jest to tak naprawdę meganoid, ponieważ jest to czołg z trzema lufami stworzony przez Hesslera. Moce obejmują trzy działa główne, gruby pancerz, działa jednolufowe u dołu i trzy działa dwulufowe u podstawy dział głównych. Pojawia się w różnych tytułach Super Robot Wars.
- Wenner : Pojawia się w odcinku 12 i jest przebudowany w odcinku 34. Moce obejmują wyrzutnię rakiet w każdym klatce piersiowej, emitującą fale dźwiękowe, które zniekształcają mózg poprzez hipnozę, trzynaście zdalnie sterowanych dysków, które uwalniają płomienie z ich ust i lewitację.
- Donaun : Pojawia się w odcinku 13. Nie jest megaborgiem, ponieważ jest meganoidalną strażą cesarską. Pilotuje też robota identycznego z Nerosem.
- Miragloa : Pojawia się w odcinku 13. Nie jest to tak naprawdę megaborg, ponieważ jest to statek transportowy o wysokości 2800 metrów, który wytwarza pole iluzji za pomocą spodu głowy i wystrzeliwanych „ręk”, które powodują złudzenia i zakłócenia radiowe.
- Gildon : Pojawia się w odcinku 14. Ponieważ został zabity w bitwie na śmierć przez Korosa na rozkaz Dona Saucera, jego forma megaborga nie jest pokazana.
- Jurabird : Pojawiają się w odcinku 14. Nie są megaborgami, ponieważ w rzeczywistości są trzema gigantycznymi pteranadonami zakopanymi pod Arktyką z lodowatym oddechem.
- Zenoia : Pojawia się w odcinku 15. Moce obejmują wysuwane ramiona, śluzowate macki z jej talii, lot, sondujące palce używane do przebijania wrogów w ich ciele, wysoką odporność na promieniowanie, która pozwala jej oprzeć się normalnym atakom słonecznym, czerwone fale dźwiękowe z oczy, które mogą unieważnić bariery wymiarowe i promienie różowego oka. Pojawia się w Super Robot Wars R.
- Rad : Pojawia się w odcinku 16. Moce obejmują lewitację, miecz, okrągłą tarczę, która wystrzeliwuje czerwone ogniste kule, używając bandaży przypominających mumię do uciskania oraz energię wyładowania z ciała. W przeciwieństwie do innych megaborgów składa się z czterech żołnierzy meganoidów, a nie jednego dowódcy.
- Damdes : Pojawia się w odcinku 17. Moce obejmują żółte promienie oczu, zakrzywione ostrza z wystrzeliwowanymi ostrzami na ramionach, podwójne wyrzutnie pocisków na klatce piersiowej, lewitację, płomienie z czoła, wykorzystywanie energii z otoczenia do znacznego zwiększenia temperatury ciała i umożliwienia mu są odporne na ataki oparte na promieniowaniu i emitują przepięcia elektryczne.
- Special First : Pojawia się w odcinku 18. Moce obejmują lot, podwójną włócznię, elektryczną linę w boku włóczni ze zdolnościami zwijania i obracanie swojego ciała w kulę energii. Tak naprawdę nie jest meganoidem, ale prototypowym cyborgiem dowodzonym przez Dona Zausera.
- Buncher : Pojawia się w odcinku 19 i został przebudowany w odcinku 34. Uprawnienia obejmują rzucanie prętami, emitowanie błyskawic z jego pleców, wystrzeliwane pięści połączone energią, pięć rakiet z pierścienia na plecach, podwójne rakiety zamaskowane jako rogi głowy i regenerację. Do jego dyspozycji jest wielka zabójcza piła o nazwie Buttagirun, która pojawia się w grze Super Robot Wars Alpha 2.
- Pająk Śmierci : Pojawia się w odcinku 20. Moce obejmują lot, błyskawice z trzech ust przypominających mrówki, sieci energetyczne z dyszy przędzalniczej i teleportację do ucieczki,
- Radik : Pojawia się w odcinku 21. Moce obejmują lewitację, przywoływanie latających pił tarczowych z zestawu talerzy, ostre rogi głowy i siłę.
- Jimmy Dean (nie mylić z celebrytą o tym samym nazwisku): Pojawia się w odcinku 22. Moce obejmują lot, pałasz, grzebień, który tworzy gwiaździste pociski i wystrzeliwuje pociski igłowe oraz różę, która może stać się gigantyczna i pochłaniać przeciwnicy.
- Jenoba : Pojawia się w odcinku 23. Moce obejmują naprowadzanie kul lawy z palców, przywoływanie gigantycznych filarów skalnych, trzy zdalne urządzenia, które zbierają lawę spod skorupy ziemskiej, lot i płomienie ust.
-
Garu : Pojawia się w odcinku 24. Moce obejmują zwinność, pociski igłowe z brzucha, bicz, dziewięć pocisków przechowywanych w klapie na jego torsie, siekierę i duży wentylator używany do przekierowywania zarodników.
- Mutant Mushrooms : Pojawiają się w odcinku 24. Moce obejmują kwaśne zarodniki telepatyczne i pożeranie przeciwników żywcem. W rzeczywistości są to eksperymenty stworzone przez Garu napędzane energią dzieci, które porywa, co ironicznie go niszczy.
- Katroff : Pojawia się w odcinku 25. Moce obejmują ćwiczenia na całym ciele, opór pocisków i oderwanie głowy.
- Magellan: Pojawia się w odcinku 25. W rzeczywistości jest to duży latający lotniskowiec używany przez Katroff, który wykorzystał sztuczną inteligencję i zbuntował się. Jego broń zawierała wiele dwulufowych wieżyczek i dwulufowe działo energetyczne wystarczająco silne, aby zniszczyć wyspy i okazało się znacznie silniejsze niż Sun Attack Daitarna 3.
- Mileena : Pojawia się w odcinku 26. Moce obejmują lot, miecz, który strzela różowymi śrubami, które powodują kontrolę umysłu, miotacz ognia w miednicy i uciskanie włosów. Pojawia się w różnych tytułach Super Robot Wars. (Nie mylić z postacią Mortal Kombat o tej samej nazwie.)
- Edwin : Pojawia się w odcinku 27. Moce obejmują latający dywan, karty do golenia, zdalną pelerynę, która emituje różowe elektryczne błyskawice, które powodują pęknięcia, oraz oślepiające światło z czoła. Pojawia się w Super Robot Wars Reversal. Edwin ma krótki epizod w swojej meganoidowej formie w 14 odcinku oryginalnego Mobile Suit Gundam .
- Beltori : Pojawia się w odcinku 28. Moce obejmują siekierę, lot naddźwiękowy i przekształcenie jego ciała w rój mechanicznej szarańczy. Pojawia się w Super Robot Wars Reversal.
- Lisa : Pojawia się w odcinku 29. Moce obejmują elektryczne bełty palcowe, które mogą uformować się w sieć, podwójne pomarańczowe wiązki głowic, lewitację, kręcenie się bardzo szybko i łączenie się z Ica w celu utworzenia Giant Combined Megaborg, który wystrzeliwuje promienie palców i działo radiacyjne z torsu zwany Bliźniaczym Elektronem. Pojawia się w Super Robot Wars A zarówno w postaci zwykłej, jak i kombinowanej.
- Ica : Pojawia się w odcinku 29. Przypuszczalnie ma te same moce co Lisa. Pojawia się w Super Robot Wars A .
- Mazoni : Pojawia się w odcinku 30. Jej jedyną znaną mocą jest dwustronna włócznia.
- Zeta : Pojawia się w odcinku 31. Moce obejmują lewitację, ostre dyski z palców, podmuchy energii z jej kompozytowego lustra, pięć pierścieni powstrzymujących, przekierowującą fioletową barierę energetyczną i hipnozę z jej oczu.
-
Trays : Pojawia się w odcinku 32. Pojawia się w Super Robot Wars A . Moce obejmują parę maczug do granatników, lot i przyzywanie odrzutowców kamikaze z jego torsu.
- Panda Bot : Pojawia się w odcinku 32. Może się nim tylko zająć.
- False Daitarn 3s : Pojawiają się w odcinku 32. W rzeczywistości są to 20-metrowe klony Daitarn 3, które mogą tylko walczyć. Pojawiają się w Super Robot Wars Impact.
- Doil : Pojawia się w odcinku 33. Moce obejmują pociski tułowia, wyrzutnię rakiet na każdym nadgarstku, parę ostrzy wahadłowych na każdym końcu łańcucha, pałasz i lot superdźwiękowy.
- Anton : Pojawia się w odcinku 34. Pilotuje robota podobnego do Wong Law.
- Jiraiya : Pojawia się w odcinku 35. Moce obejmują kosę, dużą żabę z wysuwanym językiem, miotacz ognia w ustach i fioletowy kwas neutralizujący promieniowanie oraz silny oddech.
- Phroid, Jaruki i Taimer : pojawiają się w odcinku 36 i łączą się w jeden megaborg. Moce obejmują lewitację, miecze na nadgarstki, gwiazdy rzucane z ust twarzy tułowia, które emitują zieloną energię elektryczną, skaliste ciało i sześć mieczy w każdej z trzech twarzy.
- Kidowa : Pojawia się w odcinku 37. Moce obejmują lewitację, sześć mieczy, dwustronną włócznię i zwinność. Pojawia się w Super Robot Wars Alpha 2.
- Blue Bird of Happiness : W rzeczywistości jest to istota kosmiczna i pojawia się w odcinku 38. Moce obejmują lot kosmiczny, teleportację i ciało wykonane z impulsów elektromagnetycznych.
- Ume, Take i Matsu : Pojawiają się w odcinku 38 i łączą się w jeden megaborg zwany Kouh Sei. Moce obejmują lot kosmiczny, sześć ramion, zielone pociski energetyczne z palców, łańcuchy laserowe z nadgarstków i emitowanie przepięć elektrycznych.
- Robot Dinosaurs : Pojawiają się w odcinku 39 i są w rzeczywistości robotami używanymi przez Nedola. Każdy z nich jest uzbrojony w broń taką jak maczuga, topór lub duża packa na muchy.
- Nendol : Pojawia się w odcinku 39. Moce obejmują bardzo elastyczne ciało, lewitację, 3-rurową wyrzutnię rakiet w lewym klatce piersiowej i regenerację. Pojawia się w Super Robot Wars R.
Gry wideo
Daitarn 3 pojawił się w wielu tytułach Super Robot Wars . Daitarn pojawił się również w serii Harobots wraz ze swoim poprzednikiem, Zambotem 3, będąc w stanie wykonać z nim połączony atak w niektórych grach.
Sam Banjo był znaczącą postacią w wielu tytułach Super Robot Wars. Jednym z najbardziej godnych uwagi występów był Super Robot Wars Z2 Saisei-hen, w którym udaje mu się zapobiec śmierci Shirley Fenette z Code Geass, jeśli gracz zbierze wystarczającą liczbę „zero punktów” w całej grze.
W Super Robot Wars V Banjo ujawnia, że Hokushin, główny czarny charakter marsjańskiego następcy Nadesico: Prince of Darkness, jest ostatnim żyjącym Meganiodem.
Bibliografia
Zewnętrzne linki
- Muteki Kojin Daitarn 3 (anime) wencyklopedii Anime News Network
- (w języku włoskim) Daitarn III (Anime Mundi) , szczegółowe informacje o produkcji