Gawayn -Gawayn

Gawayn
Gawayn logo.png
Intertitle
Stworzone przez Jan Van Rijsselberge
Opracowany przez Peter Sasselin
W reżyserii Luc Vinciguerra (sezon 1)
Christophe Pittet (sezon 2)
Głosy Christopher Hespel
Dominique Wagner
Laetitia
Liénart David Scarpuzza
Cathy Ming-Jung
Mathieu Moreau
Emmanuel
Liénart Gauthier de Fauconval
Kompozytor muzyki tematycznej Hans Helewaut
Kompozytor Hans Helewaut
Kraj pochodzenia
Języki oryginalne włoski
francuski
angielski
portugalski
Liczba sezonów 2
Liczba odcinków 104
Produkcja
Producenci wykonawczy Jean-Pierre Quanet (sezon 1)
Voyelle Acker (sezon 1)
Lucia Bolzoni (sezon 1)
Justine Huyhn Van Phuong (sezon 2)
Chantal Page (sezon 2)
Heath Kenny (sezon 2)
Producenci Ewa Baron
Christian Davin
Clément Calvet
Czas trwania 13 minut (w tym reklamy)
Firmy produkcyjne Gaumont Animation
Mondo TV (sezon 1)
Muse Entertainment (sezon 2)
Eurovision Animation (sezon 2)
Nelvana (sezon 1-2)
Uwolnienie
Oryginalna sieć Francja 3
Oryginalne wydanie 29 czerwca 2009  – 30 marca 2013 ( 2009-06-29 )
 ( 2013-03-30 )

Gawayn to animowany serial telewizyjny stworzony i zaprojektowany przez Jana Van Rijsselberge . Jest produkowany przez Alphanim , Gaumont Animation i Mondo TV , a serial został przetłumaczony na różne języki. Tytuł spektaklu nawiązuje do bratanka króla Artura, Gawaina . Od kwietnia 2012 roku Gawayn jest pokazywany w sieci kablowej Starz Kids & Family . Była to również pierwsza kreskówka wyprodukowana przez Alphanim, która została zdubbingowana po japońsku.

Streszczenie

W mistycznym mieście Camelot William jest optymistycznie szkolonym rycerzem, który jest oddany swojemu mentorowi, rycerzowi w lśniącej zbroi, Sir Roderickowi. Komplikacja zaczyna się, gdy zły książę Amaraxos zmniejsza księżniczkę Gwendolyn i przejmuje królestwo, więc przyjaciele w towarzystwie Elspeth, uczennicy czarodziejki i Xiao Longa, młodego mędrca z dalekiej Azji, wyruszają na przygodę, aby cofnąć straszliwej klątwy poprzez znalezienie Kryształu Gawayna.

Questers w końcu zdobyli Kryształ Gawayn, którego użyli do odparcia klątwy księżniczki Gwendolyn. Ale dzięki niecierpliwości i niezdarności Sir Rodericka przerwał proces, powodując, że rozmiar Gwen był niestabilny. Co gorsza, jego niezdarność rozbija Kryształ i stracili Wielką Księgę Magii, która odleciała po nieudanym zaklęciu. Teraz powracają do życia w drodze z nową misją i przygodą, która polega na odzyskaniu księgi i użyciu jej, aby znaleźć sposób na naprawę kryształu i wreszcie przełamanie zmienionej klątwy księżniczki.

Postacie

  • William- Chce być rycerzem i dokonał wielu aktualnych wynalazków. Jest młodszym bratem Elspeth. Ma 11 lat, ale mimo młodego wieku jest bardzo inteligentny, mózg grupy. Jest giermkiem i uczniem Sir Rodericka.
  • Sir Roderick - Rycerz i chłopak księżniczki Gwen. Jest bardzo głupi i często stwarza problemy, które narażają zespół na niepotrzebne kłopoty i niebezpieczeństwo.
  • Księżniczka Gwendolyn- jest zdetronizowaną księżniczką, która została zmniejszona do rozmiarów lalki przez księcia i Rexa. Pomimo swoich rozmiarów jest w stanie pokonać przeciwników większych od siebie. W sezonie 2 miała wreszcie zostać przywrócona do pierwotnego rozmiaru, ponieważ użyli kryształu, ale Sir Roderick przerwał proces, który spowodował jego rozbicie, czyniąc jej transformację niestabilną, teraz jej rozmiar zmienia się z małego, a następnie do pierwotnego rozmiaru i by stać się wielkim jak gigant.
  • Elspeth- rudowłosa uczennica magika. Dzierży Wielką Księgę Magii, której książę użył do zmniejszenia Gwendolyn, której teraz używa, aby pomóc drużynie w poszukiwaniu Kryształu. Jest starszą siostrą Williama i oboje mówią z angielskim akcentem. W sezonie 2, z powodu idiotyzmu Sir Rodericka, spartaczyła proces przywracania, nie tylko sprawiając, że rozmiar Gwen ciągle się zmieniał, ale także straciła Wielką Księgę Magii, która odleciała.
  • Xiao Long – młody chiński chłopiec i najbardziej utalentowany z paczki, jest ekspertem w sztukach walki i trenującym mędrcem. Potrafi dobrze gotować. W drugiej serii okazuje się, że duch jego dziadka był tym, który daje wskazówki zespołowi, gdzie znajduje się Kryształ Gawayna. Jest włączony do serii, aby zwiększyć atrakcyjność wśród azjatyckiej publiczności.
  • Książę- wróg drużyny. To on zmniejszył Gwendolyn, by odebrać jej tron. Jest porażką. Mimo że jest zły, może pokazać swoje serce swojemu zwierzakowi i przyjacielowi karaluchowi Rexowi. Razem z nim obserwuje drużynę na swoim osobistym kamieniu obserwacyjnym, którego używa do udaremniania wysiłków Questerów na każdym kroku.
  • Rex - przyjaciel i zwierzak księcia; karaluch. Wydaje się okrutny, ale czasami jest miły i próbuje pocieszyć księcia. Zna go od dzieciństwa. Mimo że Duke jest nieudacznikiem, lubi go, ponieważ się nim opiekuje i spędzają razem czas.

Odcinki

Sezon 1

# Tytuł
1 „Nigdy nie przekraczaj mostu”
Kiedy Questers docierają do głębokiego wąwozu, dziewczyny chcą przejść malowniczą trasą, podczas gdy chłopcy wolą wybrać bardziej bezpośrednią drogę: przez przerażająco wyglądający most. Dziewczyny kontra chłopcy i nie trzeba długo czekać na pojawienie się problemów. Gwen zostaje połknięta przez rybę, a chłopcy muszą zagrać w telewizyjną grę ze zirytowanymi bobrami.
2 „Spróbuj, spróbuj ponownie”
Elspeth jest bardzo sfrustrowana. Jej magia wciąż nie działa poprawnie, bez względu na to, jak bardzo się stara. Ten problem nie mógł nadejść w gorszym momencie, ponieważ Questers zostają uwięzieni na tropikalnej wyspie, gdzie Roderick jest mylony przez miejscowych jako Rybi Król. Problem polega na tym, że Rybi Król zostaje wrzucony do wulkanu po zjedzeniu 26 pizz – a Roderick kończy pizzę 25! To William i Elspeth na ratunek!
3 „Odtwórz datę”
Questers martwią się o Gwen. Wydaje się trochę drażliwa, a oni są przekonani, że wiedzą dlaczego: tęskni za kimś w swoim rozmiarze! Postanawiają więc znaleźć dla niej towarzyszkę zabaw, a Elspeth tworzy lalkę, która ożywa. Gwen i jej partner przeżywają burzliwy romans – śmiejąc się na plaży, jeżdżąc na koniu zabawkowym itp. – co sprawia, że ​​Roderick jest strasznie zazdrosny, więc walczy z lalką w pojedynku i przegrywa. Teraz to on jest w drażliwym nastroju!
4 „Kucharz z kukułką”
Zły Książę zmienia znaki drogowe, aby Questerzy znaleźli się w krainie kucharza z kukułką. Porywa Questerów, ponieważ wyczuwa słynne pierogi Xiao Longa i żąda od Xiao Longa podania mu przepisu. Ale Xiao Long obiecał swojemu dziadkowi, że nigdy nie ujawni przepisu, więc Xiao Long musi uhonorować swojego przodka i jakoś ocalić Questerów.
5 „Licencja na rycerza”
Roderick zostaje zatrzymany przez policjanta za przekroczenie prędkości. Ale kiedy oficer patrzy na licencję rycerską Rodericka, odkrywa, że ​​wygasła. Roddy musi teraz wrócić do Akademii Rycerskiej i ponownie zdać egzamin rycerski, w przeciwnym razie nie zakończy zadania. Gwendolyn pomaga mu się przygotować, podczas gdy pozostali Questers próbują uciec z więzienia.
6 „Twardy jak ślimaki”
Będąc ściganą przez popleczników księcia, Elspeth gorączkowo próbuje nowego magicznego zaklęcia, aby spowolnić popleczników. Zamiast tego zamienia Questerów w ślimaki i traci przy tym różdżkę. Sprawy nie mają się lepiej, ponieważ Xiao Long (który nie jest ślimakiem) przygotowuje obiad i uważa, że ​​ślimaki gotowane na maśle i czosnku mogą być smaczną ucztą!
7 „Ból w smoku”
Otoczony przez zirytowanego, okrutnego smoka Questers mają zostać ugotowane. Ale Xiao Long, będąc bardzo bystrym i spostrzegawczym, diagnozuje Smoka jako cierpiącego na niestrawność. Roderick zostaje zmniejszony, a on i Gwen muszą „Wkroczyć do smoka” i walczyć z groźnym zarazkiem w środku.
8 „Księżniczka Rodericka”
Kiedy Roderick przypadkowo odrzuca rolę księżniczki i czarodziejki, Elspeth wypowiada zaklęcie, które przebiera go w kobiece ubranie, aby dać mu nauczkę. W tym momencie zostają schwytani przez księcia Haaaka, który został zatrudniony przez Rexa. Ale niespodzianka! Książę Haak natychmiast zakochuje się w Rodericku. Niedługo mają się pobrać, chyba że William wymyśli plan ucieczki.
9 „Przygody w Krainie Snów”
Xiao Long ma nocne koszmary i utrzymuje Questerów przez całą noc. Coś musi być zrobione. Używając magii Elspeth, wchodzą w jego sny i podświadomość i odkrywają, że przyczyną jego koszmarów jest coś, co je. Coś, co przysłał książę!
10 „Król potyczki”
Wielka Księga Magii powiedziała Questerom, że muszą wziąć udział w turnieju rycerskim. Roddy jest tak podekscytowany, że w końcu rozegrał prawdziwy pojedynek, który pokaże jego rycerskie talenty! Jedynym problemem jest to, że Roddy zamiast konia musi jeździć na świni, a zamiast lancy musi użyć ryby! Problemy na tym się nie kończą. Musi także walczyć z Rycerzem Czarnej Plagi, robo-rycerzem, którego wysłał zły książę, by go powstrzymać.
11 „Wesele bluesa”
Książę w końcu złapał Questerów i przetrzymuje ich w swoim lochu. Jest podniecony, ponieważ nie tylko ich złapał, ale także żeni się tego dnia z bardzo bogatą kobietą. Ale kiedy jego narzeczona widzi karalucha Rexa, żąda, by książę się go pozbył. Książę jest rozdarty: Rex czy Riches? Cóż, książę wybiera bogactwo, a Rex zostaje wyrzucony. Aby nie zostać gorszym, Rex pomaga Questerom uciec, aby zemścić się na księciu!
12 "Zapiąć pasy"
Z powodu ogromnego korka, Questers są zmuszeni zarezerwować lot w smoczej linii lotniczej. Ale zaraz po starcie gospodyni i pilot odlatują na spadochronie, zostawiając Questes na smoku, który leci ich prosto do księcia! Czy uda im się wylądować tego smoka na czas!?
13 „Acme da Vinci”
Próbując uciec przed ogromnym trollem, Elspeth w magiczny sposób przenosi Gwenmobile przez ogromny kanion. Ale zapomniała przenieść Williama i siebie! Aby się przedrzeć, korzystają z pomocy szalonego wynalazcy Acme da Vinci, którego wynalazki dalece nie spełniają swojego celu. Czy William może sprawić, by jeden z nich zadziałał, zanim Troll je zje!?
14 „Misja kasyna”
Kiedy Roderick dostaje błąd w grach w średniowiecznym Las Vegas, stawia na Gwenmobile i wszystko, co się w nim znajduje. Przegrywa i nisko i oto przypadkowo traci Williama, odkąd drzemał w Gwenmobile! Roderick musi jakoś odzyskać Gwenmobile i Williama, zanim zostaną dostarczone do księcia!
15 „Wyprawa na poszukiwanie”
William zmusza Questerów do objazdu, aby zdobyć autograf od jego ulubionego rycerza, Sir Six Packa. Niezbyt zadowoleni z objazdu Questers pozwolili Williamowi zdobyć jego autograf tylko po to, by odkryć, że Rycerz został wynajęty przez Księcia, by ukraść Wielką Księgę Magii!
16 „Szczęśliwy Miecz”
Wielka Księga Magii poleca Questerom znalezienie Szczęśliwego Miecza. Myśląc, że to miecz mocy, który pomoże im w ich poszukiwaniach, wkrótce są zszokowani, gdy odkrywają, że miecz mówi i jest tak szczęśliwy, że nigdy nie przestaje mówić! Zanim zwariują, Questers znajdują sposób na pozbycie się miecza, wysyłając go do księcia.
17 „Zbroja Geddona”
Roderick kupuje nową zbroję, którą posiada. Zaprogramowana przez Księcia zbroja prowadzi Roddy'ego prosto z powrotem do Księcia, chyba że William i inni zdołają powstrzymać zbroję!
18 "Klątwa"
Zagubiony w Strasznym Lesie Roderick odmawia zakupu mapy od miejscowego Cygana. Rzuca klątwę na Questerów, która zmienia Rodericka w słodkiego prosiaka, a pozostałych w głodne wilki. Questers muszą przełamać zaklęcie przed zapadnięciem zmroku, inaczej Roddy mógłby być dla wszystkich kolacją!
19 „Zrób to, co Rycerz”
Roderick czuje się trochę znudzony. Nie miał ostatnio misji rycerskich, więc Gwen mówi Elspeth, aby wyczarowała „grę” dla Rodericka, aby uratować dziewczęta w niebezpieczeństwie. Kłopot polega na tym, że kiedy Roderick gra w swoją grę, VBK (Bardzo Zły Rycerz) zostaje wysłany przez Księcia, aby zniszczyć ich, zanim przejdą przez punkt poboru opłat.
20 "Małpi interes"
Podczas pobytu w klasztorze Gwen zostaje poproszona przez mnicha o pozowanie, aby mógł narysować ją w swoim iluminowanym rękopisie. Ale używając magii sprawia, że ​​Gwen znika w jego książce, z którą książę ucieka. William i Roderick wyruszają w pościg i odzyskują księgę (oraz Gwen) i tracą księcia w labiryncie klasztoru.
21 „Dzikie wróżki”
Kiedy Gwendolyn zabiera Elspeth na urodziny w lokalnym Castle-Mart (średniowieczny supermarket), książę wysyła trzy dzikie wróżki, by porwały Gwendolyn. Ale dotrzymując słowa, William nie pozwoli nikomu zrujnować urodzin Elspeth.
22 "Jeszcze raz, jeszcze raz i jeszcze raz..."
Questers w końcu dochodzą do końca swojej misji i mają zamiar zabrać kryształ Gawaina, tylko po to, by zacząć od nowa. William jest jedynym, który rozumie, że powtarzają wszystko i zdaje sobie sprawę, że zły Czarodziej, Bob Bob, (który powtarza wszystko dwukrotnie) przeklął ich. William musi znaleźć Boba Boba i sprawić, by czas wrócił do normy!
23 "Wszyscy na pokład"
Gdy Questers zostają złapani na sztauowaniu na pirackim statku wycieczkowym, muszą odpracować swoją podróż, opiekując się bardzo ważnymi i denerwującymi gośćmi: Księciem i Rexem!
24 „Pokój”
Wielka Księga Magii instruuje Questerów, aby wzięli udział w wyścigu samochodowym i wygrali pierwszą nagrodę: Pocałunek od cudownej Miss Vroom! Zazdrosny o to, że mogliby ją pocałować, książę sam wyrusza na wyścig ze swoim fantazyjnym wózkiem i ściga się z Questerami. I oczywiście nie planuje przestrzegać zasad!
25 „Hej, gdzie jest moja Gwenmobile”
Po jedzeniu w tawernie Questy odkrywają, że Gwenmobile został skradziony przez Niebiańskie Diabły, okrutny gang jeżdżący na rowerach. Wypożyczając trochę trójkołowców, nasi Questerzy wyruszają w pościg i łapią je, odkrywając, że Diabły Niebios to szkielety w długich trenczach! Rozpoczyna się walka w stylu Jason-Argonauts i Questers odzyskują wózek.
26 „Pan Spodnie”
Wielka Księga Magii nakazuje Questerom zdobyć jednookiego misia, który otworzy portal do innej krainy. Spokojnie, myśli Roderick. Ale jednooki miś należy do księcia, który przebywa ze swoją mamusią w pobliżu.
27 „Oszukany przez księcia”
Podczas gorączkowego poszukiwania gwizdka Roderick spotyka młodego, uprzejmego chłopaka, który mu pomaga. Zanim się zorientujesz, Roderick zatrudnił go jako swojego asystenta. William zostaje uśpiony, ale wkrótce potem odkrywa, że ​​chłopak to nikt inny jak książę w przebraniu! Teraz William musi sam uratować Questerów.
28 „Powodzenia w lesie pecha”
GBM mówi Questerom, aby otrzymali amulet powodzenia. Kłopot polega na tym, że muszą wejść do Lasu Pechów i nie trzeba długo czekać, aż ich szczęście przybierze naprawdę zły obrót. W mgnieniu oka Questersi walczą i rozdzielają się! Ale gdy każdy Quester próbuje opuścić Las Pechów, pech sprawia, że ​​wpadają na siebie i zdają sobie sprawę, że wydostając się z lasu, muszą współpracować. To Zaklęcie Szczęścia! Książę jest wściekły i próbuje ich powstrzymać, używając wszystkiego, co ma w swoim arsenale. Ale ponieważ jest w Lesie Pechów, nic nie działa, a Questerzy odchodzą na wolność!
29 „Sekret sukcesu Roddy'ego”
Kiedy książę przegląda szkolny rocznik Roddy'ego, kontaktuje się z nemezis Roddy'ego, aby pokrzyżować plany Questers. Ale za namową Williama, Roddy mierzy się ze strachem i konfrontuje się z łobuzem, który w zadziwiający sposób zmienił swoje postępowanie z powodu błagań Gwen. Plan księcia zostaje udaremniony.
30 „Rexster-Quester”
Kiedy Rex podejrzewa, że ​​książę może przegrać z Questerami, postanawia zmienić strony i dołącza do Questersów – tylko po to, by stać się najbardziej irytującym gościem, jakiego kiedykolwiek znali.
31 „Czarownice z Weirdsville”
Kiedy Elspeth otrzymuje zaproszenie do udziału w konkursie czarodziejek na festiwalu Weirdsville, nalega, by pojechali. Ale książę, który wysłał zaproszenie, wysłał Questerów do miasta, które pali czarownice - z uśmiechem!
32 „Złe wiadomości szybko się rozchodzą”
Książę wysyła gołębie pocztowe z wiadomościami do mieszkańców Rajepoute. Te wiadomości są pełne kłamstw, a Questerzy wpadają w duże kłopoty. Na szczęście Elspeth zamienia się w gołębia i porządkuje sprawy, uwalniając Questerów i ratując ich reputację!
33 „Zło R My”
Zdając sobie sprawę, że Questerzy są zawsze lubiani, ponieważ są tacy mili, Książę aranżuje przekształcenie Questerów w złe wersje samych siebie. W ten sposób nikt im nie pomoże. Ale źli Questers teraz zwracają się do Księcia i ścigają go dla odmiany!
34 „Wielki pomysł Roddy'ego”
Chcąc udowodnić innym, że ma naprawdę dobre pomysły, Roddy zbiera bardzo potrzebną gotówkę, zwracając Questers do władz i żądając okupu. Kiedy uświadamia sobie, co zrobił, Roddy musi znaleźć naprawdę dobry pomysł, aby ich uwolnić.
35 "Zamkowe Spa"
Questers rozpaczliwie potrzebują kąpieli i z ulgą znajdują spa. Niestety, właścicielka Dame Scrubitt pracuje dla księcia i wkrótce więzi ich w łaźniach. Gwen jest jedyną osobą, która może ich uratować i musi zejść do ścieku i walczyć ze szczurami, aby ocalić swoich przyjaciół.
36 „Rycerz do wynajęcia”
Potrzebując pieniędzy, Roddy rejestruje się w agencji pośrednictwa pracy tylko po to, by znaleźć pracę dla księcia. Został wynajęty do złapania Questerów. Z powodu kodeksu rycerskiego musi dokończyć swoją pracę, chyba że William i pozostali znajdą sposób na zwolnienie go z obowiązku!
37 "Wypłacz mi rzekę"
Kiedy Roderick przypadkowo łamie magiczną różdżkę Elspeth, muszą ją naprawić, aby kontynuować zadanie. Jedyną rzeczą, która naprawi różdżkę, jest łza złej istoty. Książę jest jedyną złą osobą, jaką znają, więc wracają do jego zamku i udają wędrowną grupę teatralną i próbują go rozpłakać smutną, smutną sztuką.
38 „Siła Cebuli”
Xiao Long strajkuje, ponieważ czuje, że zawsze jest proszony o ćwiczenie Kung Fu. Zawsze starał się być tym, który prowadzi wielkie walki. Gwendolyn sugeruje, żeby dał Questerom lekcje kung fu, żeby mogli pomóc. Zgadza się i udają się do świątyni, w której Xiao Long jest ich mistrzem, ku ich irytacji. Książę przybywa gotowy do samodzielnej walki kung fu.
39 "Nie ma to jak w domu"
Próbując wyleczyć tęsknotę za domem za Questersami, Elspeth przypadkowo odsyła ich z powrotem na początek czasu, co w rezultacie zmienia sam czas. Teraz książę musi ich uratować, bo jeśli tego nie zrobi, będzie prowadził życie skromnego sługi!
40 „Lalka bądź moja”
Kiedy Księciu udaje się porwać Gwen, postanawia oddać ją rozpieszczonej dziewczynce, która chce ją jako prezent urodzinowy. Questers muszą zinfiltrować dom dziewczynki i uratować Gwendolyn przed zuchwałym dzieckiem.
41 „Większy Brat”
Wiedząc, że ich misja zawsze będzie udaremniana przez księcia, dopóki będzie miał kamień obserwacyjny, William tworzy własny kamień obserwacyjny, aby szpiegować księcia. Wkrótce nikt nie robi nic poza patrzeniem na siebie, a Misja zostaje zapomniana - to znaczy, dopóki Xiao Long nie weźmie spraw w swoje ręce!
42 „Rozbijające się czasy”
Questers wkraczają do bardzo dziwnej krainy i znajdują się przed kryształową rzeźbą, którą Roddy przypadkowo rozbija. Właściciele, grupa paranoicznych ptaków Dodo, nalegają, aby Questerzy go odbudowali, a jeśli im się uda, mogą zdobyć Kryształ Gawayna. Podekscytowani Questers pracują ciężko i szybko, tylko po to, by odkryć, że to kryształ Gorana, a nie Gawayna, jest ich nagrodą.
43 „Nazywam się Pond... Percy Pond”
Gdy Questers przypadkowo wpadają na Percy Pond, średniowiecznego szpiega, Gwen nalega, aby zatrudnili go do pomocy w zadaniu. Jedyny problem polega na tym, że Percy ma wielu złych ludzi, którzy go ścigają, co znacznie pogarsza sytuację Questerów.
44 „Kłopot przed nami”
Kiedy William zagląda do kryształowej kuli, widzi straszną przyszłość, która ujawnia, że ​​księżniczka jest podwójnym agentem współpracującym z księciem. Przekonuje innych, by mu uwierzyli, tylko po to, by później odkryć, że książę zmienił kryształową kulę, aby rzucać fałsz i kłamstwa. Teraz William i pozostali muszą przeprosić Gwen! (Łyk.)
45 "Zaległy"
Wielka Księga Magii musi zostać odnowiona w bibliotece czarownic, ale kiedy Elspeth idzie do recepcji, odkrywa, że ​​książę ją sprawdził! Teraz William i Elsepth muszą go odzyskać.
46 "Teleturniej"
Questers natrafiają na Quiz Show, w którym nagrodą jest Kryształ Gawayna. Wchodzą do konkursu i o dziwo wygrywają grę tylko po to, by odkryć, że kryształ to podróbka.
47 „Kłopoty z miłością”
Ogr wysłany przez księcia, by raz na zawsze zniszczyć Questerów, zakochuje się w Gwendolyn w chwili, gdy ją widzi. William poświęca chwilę, by zamienić się miejscami z Ogrem i daje księciu smak jego własnego lekarstwa.
48 „Koledzy z labiryntu”
Książę buduje ogromny labirynt, w którym można uwięzić Questerów. I łapie ich w pułapkę, dopóki nie zda sobie sprawy, że uwięził siebie i Rexa. Wszyscy muszą współpracować, aby znaleźć wyjście i uniknąć ścigającego ich minotaura.
49 „Nadszedł Spyder”
Książę postanawia zatrudnić profesjonalistę - The Spyder - do opieki nad Questersami. Spyder, mistrz przebrań, przenika do Questerów jako słodki, milutki biały królik. Tym razem Roddy nie daje się nabrać. Ale przekonanie innych nie jest takie łatwe.
50 "Nowa drużyna"
Po posadzeniu i przewróceniu przez Questerów, Gwen ma już dość i decyduje, że nadszedł czas na nową drużynę. Wkrótce spotyka małego prywatnego elfa detektywa, pana Daisy, który obiecuje Gwen, że zabierze ją do Kryształu Gawayn. Problem polega na tym, że został wysłany przez księcia i Gwen musi polegać na sobie, aby uciec. Rozpoczynając swoją przygodę, Questerzy przyznają sobie, że nie byli wystarczająco ostrożni w związku z Gwendolyn. Idą przeprosić i odkrywają, że pan Daisy został wysłany przez złego księcia. Ale nie ma problemu. Gwen sama się nim zaopiekowała i z radością dołącza do swoich przyjaciół w Wyprawie!
51 „Jak kiedyś byliśmy, część 1”
Kiedy Questers są wreszcie w zasięgu Kryształu Gawayn, książę błaga Rexa o pomoc. Musi ich powstrzymać! Z pomocą Czarodzieja, Rex daje Questersom amnezję. Teraz nie pamiętają, kim są ani co robią. Wszystko wydaje się stracone dla naszych Questerów... (Ciąg dalszy).
52 „Jak kiedyś byliśmy, część 2”
Świętując swoje zwycięstwo nad Questersami, książę odwiedza Radę Zła. Mówią księciu, że nie może dać Questersom amnezji. Nie jest złem, jeśli nie pamiętają! Aby uniknąć wygnania na zawsze, książę i Rex muszą teraz przywrócić Questerom pamięć, aby ich zniszczyć. Ale w końcu Questers oszukują Księcia, ponownie uciekają i wznawiają misję!

Sezon 2

Produkcja

Serial będzie początkowo nosił nazwę „The Questers” w 2007 roku. Jedna seria 52 trzynastominutowych odcinków została wyprodukowana przez firmy producenckie Alphanim i Mondo TV France dla francuskiego serialu telewizyjnego: Sherlock Yack (na podstawie serii książek Milana Jeunesse/ Editions Milan) (2011), Lulu Vroumette (na podstawie serii książek Magnard jewhesse) (2012-2013) i Marcus Level (2013). wersję i Mondo TV Italy dla wersji włoskiej. Wersja angielska została również przetłumaczona przez Mondo TV France. Wyprodukowano również drugi sezon.

Transmisje międzynarodowe

Kraj Kanał Rok
 Włochy Rai 3 2010 –
 Francja Francja 3 , Gulli 19 sierpnia 2009 –
 Australia ABC1 ABC3 14 stycznia 2010 –
 Kanada Kanadyjska Korporacja Nadawców 2010 –
 Hiszpania La 2 , klan 2009 -
 Portugalia RTP 1 , RTP 2 , Canal Panda , Biggs 2009 –
 Brazylia Disney XD , Gloob 2010 –
 Stany Zjednoczone Starz Dzieci i Rodzina 2011-2014 2012-2016
 Izrael Arutz HaJeladim 18 sierpnia 2009 –
 Polska TeleToon+ 11 listopada 2011 –
 Węgry M2 2012 -
  Szwajcaria TSR 2010 –
 Belgia RTBF 2009 –
 Filipiny Nickelodeon Filipiny 3 sierpnia 2009 –
 Indie Disney Channel Indie 10 września 2009 –
 Serbia RTV1 30 września 2019 –
 Niemcy KiKa , Das Erste 17 sierpnia 2009 –
 Malezja NTV7 Sierpień 2013 -
 Holandia NPO Zapp 2010 -
 Katar JeemTV 2014 -
 Japonia Disney Channel Japonia 21 lipca 2014 -
 Wschodni Timor Cartoon Network 2014 -
 Zjednoczone Królestwo CBBC

Pop || 24 czerwca 2010 -

 Hongkong TVB Jade 2018 -

Bibliografia

Zewnętrzne linki