Zen the Intergalactic Ninja - Zen the Intergalactic Ninja

Zen Intergalactic Ninja
Zen the Intergalactic Ninja Konami.jpg
Okładka gry Zen the Intergalactic Ninja
Informacje dotyczące publikacji
Wydawca Wydawnictwo Zen Comics, Archie Comics , Entity Comics, Devil's Due
Pierwsze pojawienie się Zen, międzygalaktyczny Ninja # 1 (1987)
Stworzone przez Stephen L. Stern i Dan Cote
Informacje w historii
Gatunki Baltooński
Miejsce pochodzenia Baltoon
Zdolności Utalentowany mistrz sztuk walki

Zen the Intergalactic Ninja to fikcyjna postać stworzona w 1987 roku przez Steve'a Sterna i Dana Cote'a i pierwotnie opublikowana pod ich wydawnictwem Zen Comics . We wczesnych latach dziewięćdziesiątych Zen otrzymał licencję Archie Comics , a następnie Entity Comics.

Historia publikacji

Zen został przedstawiony przez wielu znanych artystów komiksowych, w tym Paula Pelletiera , Mike'a Mignolę i Sama Keitha , a także przez legendy srebrnego wieku Ross Andru i Mike Esposito . Inni artyści, którzy narysowali Zen, to Jae Lee , Frank Brunner i Bill Maus. Mausowi przypisuje się przeprojektowanie klasycznego wyglądu postaci z późnych lat 80. na popularną wersję, jaką widzimy dzisiaj, wyższego, bardziej muskularnego charakteru, który jest nieco szorstki na krawędziach. Po raz pierwszy nowy wygląd Zen pojawił się w Zen # 0 Entity Comic , opublikowanym w 1993 roku.

Alien Hero to zbiór nowel i opowiadań o Zen, napisanych przez Steve'a Sterna. Zen pojawił się także w tak różnych magazynach, jak Mixx , wydawany przez Tokyopop i Heavy metal .

W 2008 roku wydawca Devil's Due miał wypuścić nową serię książek Zen w miękkich okładkach . Ponadto Devil's Due zapowiedział zupełnie nową, kontynuowaną serię komiksów Zen, napisaną przez ulubieńca fanów Joe Caseya i zilustrowaną przez Joe Abrahama . Devil's Due opublikowało tylko pierwszą książkę w ograniczonych ilościach. Kiedy twórcy odmówili oddania udziałów w ich IP, Devil's Due przerwało projekt. Firma First Comics rozwinęła się w 2010 roku, publikując komiks w pełni immersyjny 3D. Artysta / twórca Dan Cote dopasował swój roczny roczny długopis i książkę z atramentem do anaglifowego 3D (czerwony / niebieski, czytelny tylko za pomocą anaglifowych czerwono-niebieskich okularów). Pierwsze komiksy opublikowano w 2012 roku jako „the best of zen”. Kompilacja opowiadań, w tym pełnokolorowa wersja książki 1 (pierwotnie opublikowana w czerni i bieli), a kończąca się opowiadaniem, które nigdy wcześniej nie zostało opublikowane w obecnym stylu renderowania cyfrowego Cote opracowany przy użyciu kombinacji 80% Adobe Illustrator i 20% Photoshopa. Pomiędzy nimi umieszczone są historie znanych autorów w całej historii wydawniczej Zen.

Biografia postaci fikcyjnej

Zen pochodzi z planety Baltoon, gdzie wychował się w probówce w ramach eksperymentu genetycznego. Kiedy odpowiedzialni naukowcy zdecydowali, że test się nie powiódł, zaplanowali terminację niemowlęcia zen. Uratował go Teslah, naukowiec biorący udział w projekcie, który wystrzelił niemowlę w kosmos w kapsule transportowej. Zen wylądował w systemie Om, gdzie został znaleziony przez tajemniczych Mistrzów Om. Wychowali go jako akolitę i wyszkolili go w sztukach walki. Raz dorosły, Zen staje się jednym z najlepszych artystów sztuk walki, jakich znali Omnianie. Zen wykorzystuje swoje umiejętności jako najemnik, wynajmując się temu, kto zaoferuje najwyższą cenę.

Moce i umiejętności

Zen jest utalentowanym artystą sztuk walki, wyszkolonym na sposoby Mistrzów Om. Jest mistrzem wojownika i ma wiedzę we wszystkich formach walki wręcz.

Zen komunikuje się również poprzez unikalny rodzaj telepatii, którego nikt tak naprawdę nie rozumie. Potrafi po prostu „mówić” do twojej głowy, pozwalając ci słyszeć go tak, jakby po prostu mówił głośno. Kiedy do niego odzywasz się, „słyszy” cię przez połączenie fal dźwiękowych i wzorców myślowych, które przyjmuje jako język i dźwięk. Zen ma niesamowitą świadomość swojego otoczenia dzięki temu, że „słyszy” więcej swoim „umysłem”, niż moglibyśmy przyjąć tylko naszymi uszami. Ta umiejętność nie oznacza jednak, że może „czytać w twoich myślach” dla kaprysu. Musisz rzutować lub transmitować swoje myśli lub zamiary, aby mógł je odebrać - więc jeśli potrafisz oczyścić swój umysł, „może” będziesz w stanie utrzymać go w ciemności… może.

Inne zdolności umysłowe Zen pozwalają mu zdematerializować jedzenie za pomocą umysłu, aby mógł jeść - pozwala mu komunikować się z jego mentorami na odległych planetach - a nawet pozwala mu poruszać przedmiotami w powietrzu, w tym unosić się w powietrzu podczas medytacji.

Gra wideo

Komiks został później zaadaptowany do gry wideo zarówno dla Nintendo Entertainment System, jak i Game Boy w 1993 roku przez Konami . W grach Zen walczy z obcym złoczyńcą znanym jako Lord Contaminous, który chce szkodzić środowisku ekologicznemu Ziemi. Muzyka do gry NES została skomponowana przez Kôzô Nakamurę , Junichiro Kanedę, Yuichi Sakakurę, Ayako Nishigaki i Tomoyę Tomitę i była odtwarzana w programie Syntax Error w szwedzkim kanale radiowym P3 .

Towar

Oprócz gier wideo Zen był licencjonowany na wiele produktów, w tym zestaw sześciu figurek akcji firmy Just Toys. Inne licencjonowane produkty to plakaty firmy Starmakers, karty telefoniczne firmy Patco, karty chromowe firmy Maxx oraz zestaw modeli winylowych firmy Inteleg International.

Bibliografia

Linki zewnętrzne