Windowbox (tworzenie filmów) - Windowbox (filmmaking)

Obraz w oknie (od 16: 9 do 4: 3 do 16: 9)

Windowboxing (nazywany także „efektem znaczka pocztowego”, „gutterboxing”, „matchboxing” lub „double letterboxing”) podczas wyświetlania filmu lub wideo występuje, gdy współczynnik proporcji nośnika jest taki, że efekt letterbox i efekt pillarbox występują jednocześnie. Czasami, przez przypadek lub projekt, obraz o standardowym współczynniku jest prezentowany w środkowej części obrazu w formacie letterbox (lub odwrotnie), co skutkuje czarną obwódką dookoła. Zwykle nie jest lubiany, ponieważ zajmuje dużo miejsca na ekranie i zmniejsza rozdzielczość oryginalnego obrazu. Może się tak zdarzyć, gdy film 16: 9 jest ustawiony na 4: 3 ( letterbox ), a następnie jest wyświetlany na telewizorze 16: 9 lub innym urządzeniu wyjściowym. Może również wystąpić w przeciwnym kierunku (od 4: 3 do 16: 9 do 4: 3). Niewiele filmów zostało wydanych z tym współczynnikiem proporcji - jednym z przykładów jest The Crocodile Hunter: Collision Course , w którym było wiele scen ze Stevem i Terri Irwinami używającymi szerokoekranowego boksu.

Celowe budowanie okien

Reklama w formacie 4: 3 z ramką reklamową w formacie 16: 9, nadawana w formacie letterbox przez nadawcę w celu dopasowania do kanału 4: 3, który jest następnie wyświetlany na telewizorze 16: 9, który dodatkowo wzmacnia obraz.

W rzadkich przypadkach zdjęcie zostanie celowo umieszczone w oknie. Podczas otwierającej, dokumentalnej sekwencji Wypożyczanie na DVD i Blu-ray Disc , obraz jest wyświetlany w oknie, aby sugerować starszą kamerę, która ma być wyświetlana w formacie 4: 3; gdy film przechodzi z tego segmentu, następnie rozszerza się poziomo z okna 4: 3 do formatu letterbox 2,39: 1 . Innym przykładem jest film Brother Bear . Na kinowym i szerokoekranowym wydaniu DVD, początek filmu jest zapełniony, dopóki Kenai , główny bohater, nie zostanie niedźwiedziem. Ma to pokazać, że jego światopogląd i spojrzenie na naturę poszerzyły się.

Od czasu do czasu spotyka się także rodzaj okienkowania w filmie 3D ; umieszczając płaszczyznę odniesienia w pudełku mniejszym niż rzeczywisty ekran, twórca filmu może zwiększyć stereoskopowy efekt obiektów wychodzących z płaszczyzny i skierowanych w stronę widza, poprzez wystawienie ich poza okno.

Windowboxing był również używany w przypadku przesyłania filmów o stosunku akademickim 1,37: 1 do wideo, co potwierdzają ostatnie wydania DVD starszych filmów nakręconych w tym standardzie. Ma to na celu skompensowanie przeskanowania w wielu telewizorach 4: 3, które odcina część obrazu ze wszystkich czterech stron. Windowboxing zapewnia, że ​​większa część lub całość obrazu jest widoczna na tych telewizorach; w najlepszym przypadku nadekran TV odcina tylko krawędzie okna. Pierwotnie był używany tylko w sekwencjach kredytowych w filmach 4: 3, gdzie tekst mógł rozciągać się do samych krawędzi obrazu, ale stopniowo został przyjęty do użycia w całym filmie.

Krytycy często twierdzą, że okienko w tym współczynniku jest niepotrzebne, ponieważ utrata obrazu spowodowana nadmiernym skanowaniem jest pomijalna. Co więcej, dla tych, którzy oglądają takie filmy na monitorach komputerów lub nowszych telewizorach, z których oba mają niewielkie lub żadne przeskanowanie, widoczne są czarne obramowania wokół wszystkich czterech boków obrazu, skutecznie zmniejszając obraz na tych wyświetlaczach. Windowboxing na wideo również zmniejsza całkowitą rozdzielczość, z której obraz efektywnie korzysta, ale obrońcy tego procesu twierdzą, że utracona rozdzielczość jest znikoma.

Obrońcy argumentują również, że przewaga sekwencji kredytowych na ostatnich płytach DVD sugeruje naturalny postęp w kierunku umieszczania całej prezentacji w oknie, podobnie jak w przypadku prezentacji szerokoekranowych. Jednak letterboxing nigdy nie zapewniał, że telewizor, który go wyświetla, pokazywał pełny obraz, tylko że był obecny w sygnale, podczas gdy wzmocnienie anamorficzne na DVD zostało zaprojektowane tak, aby zmaksymalizować rozdzielczość używaną przez filmy szerokoekranowe w tym formacie, ponownie bez kompensacji dla overscan .

Obrońcy argumentują ponadto, że tradycyjna metoda przycinania filmów o proporcjach 1,37: 1 w celu wypełnienia formatu 4: 3 (1,33: 1) wideo o standardowej rozdzielczości powoduje, że informacje wizualne, jakkolwiek znikome, są trwale tracone z filmu. Krytycy zwracają jednak uwagę, że tej sytuacji można zaradzić, umieszczając obraz w formacie 1,37: 1 na letterboxach zamiast w oknie, podczas gdy obrazy w oknie są często nadal w proporcjach 4: 3, co oznacza, że ​​utracone informacje o obrazie nie zostały przywrócone w procesie. Ponadto wideo DVD ma nieco większą rozdzielczość poziomą niż wideo analogowe, co daje efektywny współczynnik proporcji 1,38: 1, co pozwala na przechowywanie prawie pełnoekranowego obrazu 1,37: 1 bez przycinania, chociaż czy te dodatkowe informacje o obrazie mogą być prawidłowo wyświetlany zależy od używanego sprzętu.

Ostatecznie użycie okienka 4: 3 na wideo zależy od tego, czy problem overscan jest lepiej rozwiązany sprzętowo (przez użycie nowszego sprzętu, ze szkodą dla tych ze starszymi wyświetlaczami), czy za pomocą oprogramowania (poprzez użycie windowboxingu, ze szkodą dla tych z nowszymi wyświetlaczami).

W czasie, zanim telewizory szerokoekranowe stały się popularne, większość konsol do gier wideo aż do siódmej generacji była wyświetlana w oknie panoramicznym. Okno zostało wykonane w taki sposób, aby zapobiec nadmiernemu skanowaniu podczas grania na urządzeniu telewizyjnym 4: 3 i aby żadne informacje na ekranie nie zostały odcięte. Niektóre telewizory szerokoekranowe mają funkcję rozciągania w poziomie, która rozciąga obraz przy minimalnym przycinaniu w pionie, w porównaniu do wielkości pionowej, którą normalna funkcja zoomu mogłaby obciąć, ale powoduje znacznie więcej zniekształceń, zamiast normalnie powiększać wszystkie cztery strony obrazu.

Bibliografia