Złoczyńcy i strażnicy -Villains and Vigilantes

Villains i Vigilantes (w skrócie V & V ) jest superbohaterem -themed role-playing game , która konkurowała głównie z Champions i Superworld w okresie od początku do połowy 1980 roku.

Złoczyńcy i strażnicy
V&V 2. wyd.jpg
Zmieniona okładka edycji
Zaprojektowany przez Jeff Dee , Jack Herman
Opublikowany przez Gry Fantasy Nieograniczone gry
Monkey House
Data publikacji 1979 (1 st Edition) , 1982 (wydanie poprawione) , 2010 (2,1 Edition) , 2017 (3 rd Edition)
Gatunki Fikcja superbohatera
Systemy Zwyczaj

Pochodzenie

Villains and Vigilantes była pierwszą grą RPG zaprojektowaną przez Jacka Hermana i Jeffa Dee z ilustracjami autorstwa Dee. Fantasy Games Unlimited opublikowało pierwszą edycję Villains and Vigilantes w 1979 roku. Druga edycja Villains and Vigilantes została opublikowana w 1982 roku z istotnymi zmianami zasad. W 2010 roku Monkey House Games opublikowało nową edycję gry, chociaż pozew złożony w amerykańskim sądzie federalnym w Arizonie (sprawa nr 2:2011-cv-02036) stwierdził, że Monkey House Games nie ma do tego prawa. . Pozew ten został już rozwiązany i uzgodniono ugodę z obiema stronami produkującymi własne materiały.

Mechanika

Tworzenie postaci w Villains i Vigilantes odzwierciedla wyjątkowy charakter zasad. Zamiast grać całkowicie fikcyjną postacią, gracze są zachęcani do rozpoczęcia procesu z wersją siebie (przypuszczalnie jako „sekretną tożsamość superbohatera”). V&V następnie używa losowych rzutów kostką w celu ustalenia pochodzenia supermocy (tj. mutanta, kosmity, itp.) liczba i rodzaj, czasami powodujące nieparzyste kombinacje. Kolejnym dziwactwem systemu jest to, że podczas gdy gracze awansowali w poziomach i punktach wytrzymałości, supermoce nie, nadając innym odczucie postaciom na niskim, średnim i wysokim poziomie mocy. Statystyki postaci są następujące: siła, wytrzymałość, zwinność, inteligencja i charyzma.

Inną godną uwagi cechą systemu jest jego podejście do walki: tabela przedstawia skuteczność supermocarstwa napastnika (na przykład podmuchu energii) przeciwko wszystkim mocom obrońcy, odzwierciedlając wzajemne oddziaływanie sił ataku i obrony.

Historia publikacji

Pierwsza edycja została stworzona przez Jeffa Dee i Jacka Hermana i opublikowana przez Fantasy Games Unlimited w 1979 roku. Po tej książce ukazała się przygoda opublikowana w 1981 roku „Break In at Three Kilometer Island” oraz para przygód w 1982 roku zaprojektowana specjalnie dla być grywalnym z oryginalnym zestawem zasad, ale aby zacząć wprowadzać graczy w poprawioną drugą edycję, która została opublikowana później w tym samym roku. Autorem tych dwóch przygód jest Bill Willingham , twórca serii komiksów Fables . Przygody Willingham jest stosowany również postacie, które później pojawiają się w jego Comico serii komiksów, żywiołaków .

Druga edycja Villains & Vigilantes, stworzona przez ten sam zespół autorów, a także opublikowana przez Fantasy Games Unlimited, została wydana w 1982 roku w dwóch formatach, zarówno jako pojedynczy podręcznik, jak i w formie zestawu pudełkowego, który zawierał poprawiony podręcznik, ekran GM , kości i arkusze postaci. Po nich pojawiła się linia modułów przygodowych i dodatków do zasad publikowanych w latach 80-tych aż do ostatniego dodatku opublikowanego w 1987 r., „Za większe dobro”.

W 2004 roku Fantasy Games Unlimited rozpoczęło ponowne publikowanie oryginalnych zasad i dodatków V&V jako serii dodatków elektronicznych za pośrednictwem sklepu internetowego DriveThruRPG, kontynuując dodawanie dodatków, aż prawie cały katalog z poprzednich wersji gry jest już dostępny.

W 2010 roku pierwotni twórcy gry wydali nową, poprawioną wersję, wersję 2.1, opublikowaną przez Monkey House Games. Wywołało to pewne trwające spory prawne w ciągu następnych lat. W tym samym roku Fantasy Games Unlimited rozpoczęło wydawanie nowych dodatków do drugiej edycji złoczyńców i strażników, po raz pierwszy od 1987 roku, podczas gdy Monkey House Games kontynuowało wydawanie własnych dodatków. Obie firmy nadal sprzedają swoje produkty do czasu rozstrzygnięcia sporu dotyczącego praw. Z dniem 20 kwietnia 2016 r. podjęto uchwałę.

Przygody

Crisis at Crusader Citadel to wstępna przygoda wydana w 1982 roku przez Fantasy Games Unlimited, napisana i zilustrowana przez Dee i Hermana. Scenariusz rozpoczyna się od graczy kontrolujących neofitów superbohaterów, opartych na sobie, którzy chcą ubiegać się o członkostwo w uznanej drużynie superbohaterów zwanej Crusaders. Podczas przygody gracze-bohaterowie muszą powstrzymać falę przestępczości prowadzonej przez przeciwne numery Crusaders, drużynę złoczyńców zwaną Crushers.

Cztery lata po opublikowaniu książeczki przygodowej, sceneria pierwszej przygody została wykorzystana jako podstawa miniserialu komiksowego Villains and Vigilantes autorstwa Dee i Hermana, wydanego przez Eclipse Comics . Każde wydanie zawierało arkusze postaci dla nowych bohaterów i złoczyńców oraz zaktualizowane materiały dla istniejących do wykorzystania w grze.

Dwa wczesne przygody do gry przez Bill Willingham , Śmierci pojedynku z niszczycieli i Wyspa doktora Apokalipsy , stosowanych znaków, które później pojawiają się w jego Comico serii komiksów, żywiołaków . Podobnie, postać złoczyńców i strażników , The Dark, pojawiła się później w serii komiksów niezależnego wydawcy Continüm Comics .

Przyjęcie

Greg Costikyan zrecenzował Villains & Vigilantes w Ares Magazine nr 1, oceniając ją na 6 z 9. Costikyan skomentował, że " Villains & Vigilantes to gra z wyobraźnią i przyjemna. Jej głównym problemem jest „pełzający D&D izm;” większość systemów gry wywodzi się bezpośrednio z D&D i nie pasuje do superbohatera RPG. Ponadto krótkie zasady nie zapewniają wystarczającej ilości materiału tła i porad dotyczących projektowania świata, aby można było pełnowymiarową grę fabularną.

Marc Weidenbaum zrecenzował Villains and Vigilantes w The Space Gamer nr 29. Weidenbaum skomentował, że „ Villains and Vigilantes to dobra, solidna, wprowadzająca gra RPG z łatwymi do nauczenia zasadami. Jeśli jesteś mistrzem gry z innego świata „możesz z niewielkim trudem dostosować te zasady, aby pasowały do ​​prawie każdej innej gry fabularnej”.

William A. Barton zrecenzował poprawionych Villains i Vigilantes w The Space Gamer No. 62. Barton skomentował, że „jeśli naprawdę lubisz przygodę z superbohaterami, polecam wypróbowanie zmienionych Villains i Vigilantes . Jeśli zdecydujesz, że nadal lubisz Bohaterów lub Superworld lepiej, cóż, zawsze możesz użyć V&V, aby pomóc ci zdecydować, jakie moce kupić w innym systemie, gdy twój superinteligencja patroluje w pobliżu Arcturus IV.

Opinie

2011 spór prawny

Twórcy gry toczą spór prawny z Fantasy Games Unlimited od 2011 roku. Twierdzą, że Fantasy Games Unlimited, Inc. przestało istnieć w 1991 roku, a ich umowa przewidywała, że ​​w takim przypadku umowne prawa do publikacji zostaną im przywrócone, i że w związku z tym obecne Fantasy Games Unlimited (które, jak twierdzą, jest osobnym podmiotem prawnym, chociaż z tym samym właścicielem) nie ma prawa do sprzedaży materiałów V&V. Sprawa sądowa wniesiona w sądzie federalnym Stanów Zjednoczonych w dystrykcie Arizona (ODNIESIENIE: sprawa nr 2:2011-cv-02036) potwierdza twierdzenie Fantasy Games Unlimited, że właściciel prawidłowo postępował zgodnie z procedurą kontynuacji zobowiązań podmiotu gospodarczego w Nowym Jorku w kontynuowała działalność jako podmiot w Arizonie. Sprawa dowodzi również, że w momencie jej rozwiązania w Nowym Jorku, FGU był na bieżąco ze wszystkimi zobowiązaniami wobec tego stanu i miał dobrą opinię, które następnie przekształciły się w podmiot działający obecnie po prostu jako Fantasy Games Unlimited.

Wyrok z dnia 11 lipca 2012 r. w dwóch pierwszych sprawach o sygn. 2:2011-cv-02036 w amerykańskim sądzie federalnym, okręg Arizona, orzekł na korzyść współpracy ze Scottem Bizarem, w wyniku czego Jeff Dee i Jack Herman zostali uznani winnymi zniesławienia i nieuczciwych praktyk biznesowych, powodując nieokreślone szkody dla powoda. Więcej wyroków w innych sprawach było jeszcze w toku. Wyrok nakazał (niezależnie od innych środków karnych, które mają zostać określone w odniesieniu do odszkodowania pod każdym względem) pozwanym w ciągu 30 dni, aby zamieścili w widoczny sposób w każdym miejscu w Internecie środek wycofujący/naprawczy w przypadku, gdy zostały zamieszczone ich fałszywe zeznania.

W styczniu 2013 roku amerykański Sąd Okręgowy w Arizonie uznał, że Jeff Dee i Jack Herman są właścicielami wszystkich praw autorskich do Villains and Vigilantes , w tym do wcześniej zakontraktowanych przez Fantasy Games Unlimited. Ponadto sąd stwierdził, że Fantasy Games Unlimited wykorzystywało materiały chronione prawami autorskimi Dee i Hermana (twórców gry) bez pozwolenia, sprzedając towary, takie jak koszulki, komiksy i gry wideo. Wreszcie sąd stwierdził, że Fantasy Games Unlimited legalnie zrezygnowało ze swoich praw do znaku towarowego do tytułu „Villains and Vigilantes” z powodu nieużywania.

19 lutego Scott Bizar złożył apelację do 9. Okręgowego Sądu Apelacyjnego.

Bibliografia

Linki zewnętrzne