Bezużyteczna maszyna - Useless machine

Nowoczesna komercyjnie produkowana „maszyna bezużyteczna”.
Nowoczesna „bezużyteczna maszyna” zaraz się wyłączy

Bezużyteczna maszyna lub bezużyteczne box to urządzenie, które posiada funkcję, ale jego bezpośrednim celem jest celowo nieznany.

„Bezużyteczne maszyny” zyskały ostatnio popularność, odnosząc sukces komercyjny. Mogą być użyte jako zabawne inżynierskie " hakowanie " lub jako żart.

Najbardziej znane „bezużyteczne maszyny” to te inspirowane projektem Marvina Minsky'ego , w których jedyną funkcją urządzenia jest wyłączenie się za pomocą własnego przełącznika „off”. Ich popularność w ostatnich latach podniósł sukces komercyjny. Na tych prostych „bezużytecznych maszynach” oparto bardziej wymyślne urządzenia i niektóre nowatorskie zabawki , które mają bardziej oczywistą funkcję lub wartość rozrywkową.

Historia

Włoski artysta Bruno Munari zaczął budować „bezużyteczne maszyny” ( machine inutili ) w latach 30. XX wieku. Był futurystą „trzeciej generacji” i nie podzielał nieograniczonego entuzjazmu pierwszego pokolenia dla technologii, ale starał się przeciwdziałać zagrożeniom świata pod rządami maszyn, budując maszyny, które były artystyczne i nieproduktywne.

Wersja bezużytecznej maszyny, która zasłynęła w teorii informacji (w zasadzie pudełko z prostym przełącznikiem, który po włączeniu powoduje, że z wnętrza pudełka wyłania się ręka lub dźwignia, która wyłącza maszynę przed zniknięciem w środku box) wydaje się, że został wynaleziony przez profesora MIT i pioniera sztucznej inteligencji Marvina Minsky'ego , gdy był absolwentem Bell Labs w 1952 roku. Minsky nazwał swój wynalazek „maszyną ostateczną”, ale to znaczenie tego terminu nie przyjęło się . Urządzenie zostało również nazwane „Leave Me Alone Box”.

Mentor Minsky'ego w Bell Labs, pionier teorii informacji Claude Shannon (który później został również profesorem MIT), stworzył własne wersje maszyny. Trzymał jeden na swoim biurku, gdzie widział go autor science fiction Arthur C. Clarke . Clarke napisał później: „Jest coś niewymownie złowrogiego w maszynie, która nic nie robi absolutnie nic poza wyłączeniem się” i był zafascynowany tą koncepcją.

Minsky wynalazł również „maszynę grawitacyjną”, która zadzwoniłaby dzwonkiem, gdyby stała grawitacyjna uległa zmianie, co jest teoretyczną możliwością, która nie powinna wystąpić w przewidywalnej przyszłości.

Produkty komercyjne

W latach sześćdziesiątych nowy producent zabawek o nazwie „Captain Co.” sprzedał „Monster Inside the Black Box”, zawierający mechaniczną rękę, która wyłoniła się z pozbawionego cech plastikowych czarnego pudełka i przekręciła przełącznik , wyłączając się. Ta wersja mogła być częściowo zainspirowana „ Thing ”, bezcielesną ręką, która pojawiła się w telewizyjnym sitcomie Rodzina Addamsów . Wyprodukowano inne wersje. W swojej najczystszej koncepcyjnie formie maszyny te nie robią nic poza wyłączaniem się.

Twierdzi się, że Don Poynter, który ukończył Uniwersytet w Cincinnati w 1949 roku i założył firmę Poynter Products, Inc. , jako pierwszy wyprodukował i sprzedał „Małą czarną skrzynkę”, która po prostu się wyłączyła. Następnie dodał funkcję chwytania monet, nazwał swój wynalazek „The Thing”, zaaranżował licencję z producentami programu telewizyjnego The Addams Family , a później sprzedał „Tajemniczą żarówkę wuja Festera” jako kolejny produkt spinoff . Robert J. Whiteman, właściciel i prezes Liberty Library Corporation , również twierdzi, że przyczynił się do powstania „The Thing”. (Obie firmy miały być później współoskarżonymi w przełomowym sporze zainicjowanym przez Theodora Geisela („Dr. Seuss”) w związku z prawami autorskimi dotyczącymi figurek .)

Zarówno zwykłe czarne pudełko, jak i wersja bankowa były szeroko sprzedawane przez Spencer Gifts i pojawiały się w jej katalogach wysyłkowych w latach 60. i wczesnych 70. XX wieku. Od 2015 roku, wersja czarnej skrzynki wychwytującej monety jest sprzedawana jako „Black Box Money Trap Bank” lub „Black Box Bank”.

Wersje zrób to sam bezużytecznej maszyny (często zmodernizowane za pomocą mikroprocesorowego sterowania) zostały przedstawione w wielu filmach internetowych i zainspirowały bardziej złożone maszyny, które są w stanie się poruszać lub które używają więcej niż jednego przełącznika. Od 2015 roku w sprzedaży dostępnych jest kilka gotowych lub zestawowych urządzeń.

Odniesienia kulturowe

W 2009 roku artysta David Moises pokazał swoją rekonstrukcję The Ultimate Machine, znanej również jako Ręka Shannona , i wyjaśnił interakcje Claude'a Shannona, Marvina Minsky'ego i Arthura C. Clarke'a dotyczące urządzenia.

Odcinek 3 z trzeciego sezonu na FX koncert Fargo , „Prawo niesprzeczności”, znajduje się bezużyteczną maszynę (i, w opowieści w opowieści , androida o imieniu MNSKY po Marvin Minsky).

Zobacz też

Bibliografia