USS Voyager ( Star Trek ) - USS Voyager (Star Trek)

USS Voyager (NCC-74656)
Feature-voyager-starboard2-bonchune-large.jpg
USS Voyager , NCC-74656
Pierwsze pojawienie się Opiekun
Ostatni występ Koniec gry
Informacja
Uruchomiona 2371
Kapitan Kapitan Kathryn Janeway
Ogólna charakterystyka
Klasa Nieustraszony
Rejestr NCC-74656
Zbrojenia Urządzenia tricobaltowe
Torpedy fotonowe
Fazery Biomolekularne
głowice
bojowe Torpedy transfazowe
Obrona Tarcze
generatory ablacyjne
Maksymalna prędkość Warp 9.975
Napęd Napęd warp

Silniki impulsowe

Pędniki sterujące reakcją
Długość 343 metry
Szerokość 116 metrów
Wielkość populacji różni się, np .:
141 oryginalnych uzupełnień,
150 w piątym roku

USS Voyager (NCC-74656) jest fikcyjnym Intrepid -class statek, który jest głównym ustawienie science fiction serialu telewizyjnego Star Trek: Voyager . Dowodzi nim kapitan Kathryn Janeway . Voyager został zaprojektowany przez projektanta produkcji Star Trek: Voyager Richarda D. Jamesa i ilustratora Ricka Sternbacha . Większość obrazów pojawiających się na ekranie statku to obrazy generowane komputerowo (CGI), chociaż czasami używano również modeli. Motto statku, wyryte na tabliczce z dedykacją, to cytat z wiersza " Locksley Hall " autorstwa Alfreda, lorda Tennysona : "Bo zaglądam w przyszłość, tak daleko, jak sięgnęło ludzkie oko; Zobaczyłem wizję świata, i wszystkie cuda, które mogłyby się zdarzyć. "

Voyager zadebiutowała w telewizji w styczniu 1995 roku w „Dozorca” , najdroższym pilotem w historii telewizji, podobno kosztowało $ 23 milionów dolarów. Oprócz swojego programu telewizyjnego o tej samej nazwie, statek kosmiczny pojawił się w grze komputerowej Star Trek: Voyager Elite Force (2000). Projekt statku kosmicznego został również wykorzystany w Star Trek: The Experience , parku rozrywki w Las Vegas w latach 1998-2008 oraz jako okładka albumu .

Koncepcja i projekt

Rick Sternbach, który zaprojektował kostkę Borga dla The Next Generation , i Richard James współpracowali przez kilka miesięcy przy projektowaniu USS Voyager . Sternbach rozpoczął prace nad nowym projektem jesienią 1993 roku, kiedy ogłoszono nową serię. Wiosną 1994 roku projekt zaczął dojrzewać i był mniejszy niż Enterprise- D nowej generacji , z cechami takimi jak możliwość lądowania na powierzchni planety. Projekt wnętrza koncentrował się na mostku, który nadał ton pozostałej części statku. W całym procesie projektowania głównym celem było uczynienie go nowym i atrakcyjnym, a jednocześnie częściowo trzymał się tego samego, znajomego projektu.

Ujęcia z efektami specjalnymi Voyager zostały wykonane zarówno na miniaturach, jak i CGI. Miniaturowe ujęcia modelu Voyager posłużyły jako punkt odniesienia do ulepszenia ujęć CGI. Dwa różne modele komputerowe zostały opracowane na podstawie modelu fizycznego przez dwie różne firmy, które go zeskanowały, Amblin Imaging i Foundation Imaging . Amblin zdobył nagrodę Emmy dla Voyagera „s tytułowych otwarcie CGI wizualizacji prezentujących USS Voyager przejazdem przestrzeni, ale cotygodniowe zewnętrzne epizod zostały zrobione z ręcznie zbudowany miniatur Voyagera . Pod koniec 1996 roku (w połowie trzeciego sezonu) niektóre zdjęcia zewnętrzne były w pełni CGI. Kolejnym wyzwaniem projektowym było skoordynowanie scenografii wnętrz ze zdjęciami zewnętrznymi, w szczególności lokalizacją kluczowych pomieszczeń i projektem okien. Były one ważne, na przykład w przypadku ujęć, które przechodziły z zewnątrz statku kosmicznego do wnętrza statku kosmicznego w jednym ujęciu filmowym.

Głównym model Voyager wykorzystywane do kręcenia sprzedawane po Christie aukcji w 2006 roku za USD $ 132,000.

Misja

Voyager został zwodowany w 2371 roku. Pierwsze rozkazy załogi dotyczyły wytropienia statku Maquis na Badlands . Obca siła zwana Caretaker przetransportowała zarówno Voyagera, jak i statek Maquis przez 70 000 lat świetlnych do kwadrantu Delta , uszkadzając Voyagera i zabijając kilku członków załogi (w tym personel medyczny, sternika Stadi, pierwszego oficera Cavita i głównego inżyniera). Voyager oraz statek Maquis ostatecznie opuszczony w kwadrancie Delta, aby zapobiec ludobójstwu z Ocampans , gatunek na pobliskiej planecie pod ochroną dozorcy z Kazon, antagonistycznego rasy rodzimej kwadrancie Delta, którzy poszukują zasobów Ocampa. Kapitan Janeway nakazuje zniszczenie urządzenia, które mogłoby przetransportować Voyagera i statek Maquis do domu, chroniąc w ten sposób Ocampę. Osierocony, a statek Maquis również został zniszczony, obie załogi integrują się i współpracują podczas przewidywanej 75-letniej podróży do domu.

Planowana załoga liczyła 141 członków personelu Gwiezdnej Floty, choć na misję inauguracyjną dysponowała 153 załogą. Liczba ta wahała się w swoim czasie w kwadrancie Delta, zyskując lub tracąc rachunki z powodu nieszczęśliwych wypadków, adoptowanej załogi, narodzin i dobrowolnych odlotów; rozpoczynają drugi rok podróży z 152 osobami na pokładzie, w pewnym momencie w piątym roku podróży było na pokładzie 150 osób.

Dowództwo Gwiezdnej Floty w końcu dowiaduje się o obecności statku w Kwadrancie Delta i później jest w stanie nawiązać regularną komunikację. Po siedmioletniej podróży, podczas której zdobycie nowych technologii i pomoc różnych sojuszników umożliwiło już okrętowi pokonanie odległości, która w innym przypadku zajęłaby 23 lata, statek powrócił do Kwadrantu Alfa za pośrednictwem transwarpu Borg .

Statek kosmiczny Federacji USS Voyager NCC-74656-J pojawia się na kilka sekund w odcinku 3 sezonu Star Trek: Discovery „Die Trying”, wskazując, że iteracja USS Voyager przetrwała co najmniej rok 3189 (rok później od Michaela Burnhama przybycie w tym okresie).

Projekt i możliwości

15-pokładowy (257 pokoi) Voyager Voyager o pojemności 700 000 ton został zbudowany w Utopia Planitia Fleet Yards i wystrzelony ze Stacji Ziemskiej McKinley.

Voyager został wyposażony w 47 pakietów bio-neuronowych żelów i dwa holodecki . Był to pierwszy statek z napędem warp klasy 9 , pozwalającym na osiągnięcie maksymalnej trwałej prędkości Warp 9.975. Pylony o zmiennej geometrii pozwoliły Voyagerowi i innym statkom klasy Intrepid przekroczyć warp 5 bez uszkadzania podprzestrzeni. Podobnie jak w przypadku klasy Galaxy, Voyager „s gondoli osnowy były poniżej głównego kadłuba. Statek był również zdolny do lądowań planetarnych. W przeciwieństwie do klasy Galaxy, statek nie mógł rozdzielić spodka podczas sytuacji awaryjnej. Zamiast tego wyrzuci rdzeń warp (jak widać w odcinku 4 sezonu „ Day of Honor ” i odcinku 7 sezonu „ Renaissance Man ”).

Voyager miał również zaprogramowany ratunkowy hologram medyczny (EMH) z biblioteką ponad pięciu milionów różnych zabiegów medycznych z 2000 referencji medycznych i 47 lekarzy. EMH uzyskał możliwość opuszczenia ambulatorium w trzecim roku misji dzięki „ruchomemu emiterowi” z 29 wieku.

Okręt był początkowo wyposażony w 40 torped fotonowych z głowicami typu VI, z których dwie były wyposażone w urządzenia tricobaltowe . Oba tricobaltowe urządzenia zostały użyte do zniszczenia tablicy Caretaker. Torpedy kwantowe były również kompatybilny z Voyagera „s wyrzutnie, z pewnymi modyfikacjami. Voyager mieścił pięć standardowych wyrzutni torped (dwie dziobowe, dwie rufowe, jedną przednią) i był w stanie wystrzelić do czterech torped na raz. W ostatnim odcinku alternatywna przyszła Kathryn Janeway wyposażyła statek w transfazowe torpedy i ablacyjny pancerz kadłuba.

Przez lata w Delta Quadrant, statek został wzbogacony niestandardowymi ulepszeniami i modyfikacjami niezwiązanymi ze specyfikacją, z których niektóre zostały zmodyfikowane na podstawie technologii innych kultur, na przykład alkowy Seven of Nine i Delta Flyer, które wykorzystują zmodyfikowane Technologia Borg. Kilka elementów technologii z przyszłości zostało również zainstalowanych w ostatnim odcinku dzięki uprzejmości admirała Janeway, który cofnął się w czasie, aby zabrać Voyagera do domu. Niektóre z rozwiązań adaptacyjnych mają zrekompensować niedogodności wynikające z przebywania 70 000 lat świetlnych od portu, takie jak zatoka samolotów powietrznych i przekształcenie jadalni kapitana w galerę oraz nabywanie ulepszeń od kosmitów w Pustce, które znacznie się zwiększają. wydajność replikatora .

Borg to główne źródło ulepszeń technologicznych przeprowadzanych na Voyagera . Ładownia 2 jest wyposażona w kilka wnęk Borg, kiedy kapitan Janeway tworzy sojusz z Borgami, a kilku Borgów jest zmuszonych do pracy na pokładzie Voyagera podczas sojuszu. Siedem z Dziewięciu i Harry Kim budują od podstaw laboratorium astrometryczne z czujnikami wzmocnionymi przez Borga, o których Siedem z Dziewięciu zachowało się od Borga. Dodatkowo załoga zaprojektowała i zbudowała statek pomocniczy Delta Flyer na polecenie postaci Toma Parisa w dalszej części serii.

Statek wahadłowy

Ważnym wahadłowcem w wielu odcinkach, operowanym z USS Voyager , był statek kosmiczny zwany Delta Flyer . Delta Flyer został wprowadzony w sezonie 5 odcinku „ Skrajne zagrożenie ”, zaprojektowana i wykonana przez załogę w ramach pokazu. Projekt fikcyjnego statku kosmicznego przez ekipę produkcyjną i sposób jego przedstawienia w efektach specjalnych pisano w książkach o serii. Delta Flyer została zaprojektowana przez ilustratora Richa Sternbacha , a widoki zewnętrzne zostały wyrenderowane za pomocą grafiki komputerowej przez Foundation Imaging .

Jednym z Voyagera ' s czółenka The Aeroshuttle , został zintegrowany z kadłubem w sekcji spodka i chociaż nigdy nie był używany w odcinku, zespół produkcyjny nie rozwijać specjalny materiał testowy efekty to wysiadania. Voyager „s Aeroshuttle została pomyślana jako osnowy-zdolny statku, który może również latać w atmosferze; materiał filmowy został wykonany przez liderów zespołów CGI, Roba Bonchune i Adama Lebowitza, wraz z producentem VFX, Danem Curry. Opracowano również dwa inne statki, Manta i Cochrane, ale Manta nie była używana. Cochrane został użyty w Threshold w celu osiągnięcia warp 10.

Prezentacje

Model USS Voyager zawieszony w Star Trek: The Experience (2007)

Oprócz swojego programu telewizyjnego o tej samej nazwie, statek kosmiczny pojawił się w grze komputerowej Star Trek: Voyager Elite Force (2000). Projekt statku kosmicznego został również wykorzystany w Star Trek: The Experience , parku rozrywki w Las Vegas w latach 1998-2008 oraz jako okładka albumu . Projekty zostały również pokazane na okładkach wydawnictw LaserDisc .

W grach komputerowych

Projekt Voyagera pojawił się w Star Trek: Voyager, który pierwotnie był emitowany w sieci UPN od 1995 do 2001 roku, ale był również używany w wielu grach komputerowych i wideo w tym okresie z różnymi funkcjami. Jednym z nich był Star Trek: Voyager - Elite Force, który ukazał się w 2000 roku. Był to styl gry komputerowej znany jako strzelanka z perspektywy pierwszej osoby i spotkał się z pozytywnym przyjęciem przez społeczność graczy w tamtym czasie. Voyager Elite Force uplasował się na drugim miejscu z dziesięciu najlepszych gier Star Trek do 2015 roku. Jego kontynuacja została opublikowana w 2003 roku. Jedna gra oparta na serialu, Voyager (około 1995), została anulowana, ale od tamtej pory miała wpływ na inne gry. .

Towar

Firma modelarska Revell wypuściła plastikowy model USS Voyager . Inna gotowa oferta została wykonana z metalu, a recenzent pochwalił „swooshy” „grot strzały” w projekcie. Forma projektu często pojawia się w odniesieniu do towarów Voyager lub gdzie indziej w miejscach, które wykorzystują zawartość franczyzową Star Trek ; na przykład widok USS Voyager został pokazany jako okładka albumu kolekcji muzycznej składającej się z 4 płyt CD z programu wydanego w 2017 roku.

Produkcja

Pod koniec października 1995 r. Model USS Voyager został dostarczony firmie Image G, która wykonała zdjęcia wideo do sterowania ruchem z modelem do ujęć z efektami specjalnymi na nadchodzący start programu telewizyjnego Star Trek: Voyager . Image G wykonał również zdjęcia sterowane ruchem dla Caretaker Array, a także dla statków Maquis i Kazan.

Główne zestawy do wnętrza statku kosmicznego znajdowały się na Etapie 8 i Etapie 9 w Paramount Studios .

Jednym z bardziej złożonych zestawów dla statku kosmicznego był most Voyagera . Most Voyagera miał 11 różnych monitorów o trzech różnych rozmiarach, które miały niestandardową grafikę wyświetlaną w zależności od tego, co było kręcone dla każdej sceny. W przypadku sceny z ustawieniem „czerwonego ostrzeżenia” odpowiednia grafika wideo musiałaby być wyświetlana na cue. Te grafiki zostały stworzone przez zespół ludzi, potrzebujących zarówno grafiki statycznej, jak i wideo. W zależności od odcinka niestandardowe grafiki lub sekwencje wideo musiałyby być wykonane przez zespół kreatywny. Filmy zostały nagrane na kasetę wideo, aby odtworzyć je w odpowiednim momencie, na przykład gdy aktor (np. Załoga Voyagera ) patrzył na monitor.

Projektowanie i zestawy statku zostały również wykorzystane w Star Trek: Deep Space Dziewięć odcinek „ Inter Arma enim Cicha Leges ”, tym razem jako USS Bellerofonta , Voyager ' s siostrzanym statku.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki