Obrót na spadkach - Turnover on downs

W ruszcie futbolu , o obroty na upadki występuje, gdy przestępstwo jest zespół wykorzystał wszystkie swoje upadki , ale nie postępuje wystarczająco downfield zarobić inny zestaw wartości. Wynikająca z tego strata daje posiadanie piłki drużynie będącej w obronie.

W futbolu amerykańskim, zarówno w hali , jak i na zewnątrz, drużyna ma cztery okazje (każda okazja nazywana jest „próbą”), aby zdobyć co najmniej dziesięć jardów lub zdobyć bramkę. Ziemia zdobyta podczas każdej próby poniżej tych dziesięciu jardów jest zachowywana do następnej szansy, a każda utrata ziemi musi zostać odzyskana oprócz dziesięciu jardów. Tak więc, jeśli drużyna zdobędzie cztery jardy przy pierwszej próbie, ma wtedy trzy szanse na zdobycie pozostałych sześciu jardów, a jeśli drużyna straci cztery jardy przy pierwszej próbie, musi zdobyć łącznie czternaście jardów w ciągu następnych trzech szans. Jeśli drużyna zdobędzie wymagane dziesięć jardów, otrzymuje kolejne cztery próby, aby zyskać kolejne dziesięć jardów (wydarzenie zwane „pierwszą próbą”) lub przekroczyć linię bramkową i zdobyć punkt. Te same zasady obowiązują w kanadyjskiej piłce nożnej, z wyjątkiem tego, że drużyna ma tylko trzy szanse na zdobycie dziesięciu jardów zamiast czterech.

W NFL obroty po upadkach nie liczą się jako straty w statystykach żadnej z drużyn; statystyki dotyczące obrotów sumują obroty, które mają miejsce podczas gry - mianowicie odzyskiwanie po fumble i przechwyty .

Strategia

W większości przypadków zespoły wykorzystają o jedną szansę mniej (tj. Trzy w futbolu amerykańskim, dwie w kanadyjskiej), niż mogą próbować zdobyć pierwszą próbę. Zwykle, jeśli drużyna nie zdołała uzyskać wymaganego dystansu podczas rozgrywania ostatniej próby , wtedy uderzy piłkę, oferując posiadanie drużyny przeciwnej (drużyna kopiąca stara się umieścić piłkę w dół pola) lub spróbuje kopnąć do kosza z gry, jeśli wystarczająco blisko (zwykle w odległości 40 jardów od słupków bramki). W przypadku udanego puntu, drużyna przeciwna rozpocznie nową serię prób w miejscu, do którego odbierający punt może przesunąć piłkę, zanim zostanie powalony (lub wyjdzie poza boisko) lub gdy punt wyjdzie poza boisko, lub (tylko w futbolu amerykańskim), gdy łódka zatrzymuje się podczas toczenia do zatrzymania lub w miejscu, w którym łódka została złapana .

Powody, dla których nie kopiemy w ostatniej chwili

W niektórych przypadkach drużyna może zdecydować się na użycie ostatniej próby, aby spróbować zyskać metry, zamiast wykonać punt lub kopnięcie do kosza z gry. Jest to często określane jako „atakowanie” lub „trzymanie się” (w przeciwieństwie do „kopania”). Wadą jest to, że jeśli ta próba konwersji się nie powiedzie, drużyna przeciwna natychmiast przejmie posiadanie piłki w miejscu, w którym gra się zakończyła, a nie (zwykle) daleko od wyniku w przypadku puntu. Czynniki, które mogą skłonić zespół do dokonania takiego wyboru to:

  • Do pierwszego uderzenia wystarczy niewielka odległość
  • Do zdobycia przyłożenia potrzebny jest tylko niewielki dystans (motywacja drużyny do „pójścia za nią” w tej sytuacji może być wyższa ze względu na wyższą nagrodę - przyłożenie - jeśli im się uda)
  • Drużyna jest blisko, ale nie w zasięgu rzutów z gry , tak że punt może nie trafić zbyt wiele jardów (w futbolu amerykańskim, jeśli punt dotrze do strefy końcowej, drużyna przeciwna dostanie piłkę na linii 20 jardów) .
  • Zespół wierzy, że ma szansę zmienić pierwszą próbę za pomocą fałszywego puntu lub fałszywego kosza z gry .
  • Zły snap lub fumble w ofensywie zmusza drużynę do porzucenia rzutu z gry lub próby puntu i nieoczekiwanego wykonania tego.
  • Zablokowany rzut do kosza lub punt wykonany przez obronę kończy się odzyskaniem przez atakującego i nieoczekiwanie przechodzi do niego.
  • Zespół uważa, że ​​obrona może spowodować karę, dając drużynie atakującej bliższą odległość do konwersji lub, w zależności od kary, automatyczną pierwszą próbę.
  • Drużyna kopiąca lub wykonująca punk może nie być zbyt dobra i stara się, aby uniknąć możliwości spudłowania do kosza z gry lub zablokowania punta.
  • W niektórych porach roku pogoda może być czynnikiem decydującym o tym, zamiast kopać lub uderzać piłkę.
  • Koniec meczu jest bliski, a drużyna chce zdobyć dodatkowe punkty, aby uniemożliwić drużynie przeciwnej powrót do remisu lub wygranie meczu.
  • Koniec meczu jest bliski lub w trakcie dogrywki i jeśli drużyna zrzeknie się posiadania piłki, może nie mieć kolejnej szansy na zdobycie tego, co jest potrzebne do wygrania lub remisu.
  • Koniec meczu jest bliski, a drużyna znajduje się w zasięgu rzutów z gry, ale jest w tyle, że rzut z gry nie remisuje ani nie wygrywa meczu, ale przyłożenie tak.
  • Koniec gry jest bliski, a drużyna jest poza zasięgiem rzutów z gry, ale zegar ma wystarczająco dużo czasu, aby wykonać ostatnie zagranie, aby zdobyć przyłożenie i wygrać mecz poprzez podanie Zdrowaś Maryjo lub serię podań bocznych.
  • Koniec pierwszej połowy meczu jest bliski i muszą zdobyć bramkę z gry lub przyłożenie, aby zmniejszyć deficyt, zremisować mecz, kontynuować lub przedłużyć prowadzenie przed przerwą.
  • Drużyna ma więcej punktów niż przyłożenie i potrzebuje przyłożenia ORAZ jednego lub więcej dodatkowych punktów, aby zremisować lub wygrać mecz.
  • W niektórych sytuacjach pod koniec meczu drużyna na czwartej próbie prowadzi, może próbować uniemożliwić drużynie przeciwnej posiadanie piłki w celu wyrównania wyniku lub wygrania meczu.
  • W niektórych ligach, jeśli mecz jest w dogrywce, drużyna może potrzebować konwersji przy czwartej próbie, aby zdobyć przyłożenie i wygrać mecz automatycznie, podczas gdy kosz z gry nie.
  • W niektórych ligach, w celu rozgrywania dogrywek, procedury rozstrzygania remisów obejmują zdobywane punkty, więc drużyna może chcieć zdobyć przyłożenia, a nie bramki z gry, aby wygrać dogrywkę.
  • Wreszcie, nie ma oczywistego powodu do próby konwersji, mimo to zespół może podjąć próbę konwersji, jeśli uważa, że ​​próba zaskoczy obronę lub wytrąci ją z równowagi.

Pewien amerykański trener liceum zyskał rozgłos w całym kraju z powodu bezwzględnej odmowy wykonywania puntów, niezależnie od pozycji na boisku. Kevin Kelley, główny trener Pulaski Academy w Little Rock w Arkansas , poprowadził szkołę do wielu mistrzostw stanowych, kierując się mocno analityczną strategią. Po tym, jak został głównym trenerem Pułaskiego w 2003 roku, natknął się na artykuł badawczy profesora Harvardu, który argumentował, że punting nie ma matematycznego sensu. Kelley zareagował, początkowo zmniejszając punting do mniej niż dwa razy na mecz, a wkrótce całkowicie go eliminując.

Zobacz też

Bibliografia