Plik Turbo (ASCII) — Turbo File (ASCII)

Urządzenia Turbo File firmy ASCII Corporation to zewnętrzne urządzenia pamięci masowej do zapisywania pozycji gier na różnych konsolach Nintendo . Zostały sprzedane tylko w Japonii i są obsługiwane głównie przez własne gry ASCII.

Turbofile

Dla Famicoma , wydanego w 1986 roku. Zawiera SRAM zasilany bateryjnie o pojemności 8 kB . Łączy się z 15-stykowym portem rozszerzeń kontrolera Famicom.

Wspierany przez:

Plik Turbo II

Turbo File II został zaprojektowany dla Famicoma . Tak samo jak Turbo File, ale zawiera 32 KB pamięci SRAM z podtrzymaniem bateryjnym, podzielone na 4 gniazda po 8 KB, gniazda można wybierać za pomocą 4-pozycyjnego przełącznika.

Adapter do pilników Turbo

Dla Super Famicom , wydanego około 1992 roku. Umożliwia podłączenie Turbo File lub Turbo File II do konsol Super Famicom . Oprócz konwersji pinów (15-pinowy port Famicom na 7-pinowy port kontrolera Super Famicom), urządzenie zawiera również trochę elektroniki (dodanie kodu ID kontrolera SNES i wynalezienie bardziej skomplikowanego protokołu transmisji do wejścia w tryb przesyłania danych).

Wspierany przez:

Turbo Pilnik Twin

Dla Super Famicom , wydanego około 1995 roku. Zawiera 160 KB pamięci SRAM z podtrzymaniem bateryjnym. 4×8 KB są wykorzystywane w czterech trybach TFII (emulacja Turbo File II z Turbo File Adapter), pozostałe 128 KB jest wykorzystywane w nowym trybie „STF” specyficznym dla SNES. Tryb STF jest obsługiwany przez:

Plik Turbo GB

Dla Game Boya . Łączy się przez port kabla łącza. Dane były przechowywane na kartach pamięci podłączonych do urządzenia.

Obsługiwane tytuły obejmują:

  • Kreator RPG GB
  • Kreator RPG GB 2

Zaawansowanie pliku Turbo

Dla Game Boy Advance . Sprzedawane przez Sammy'ego.

Obsługiwane tytuły obejmują:

Bibliografia