Total War: Shogun 2 -Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2
Shogun 2 Total War box art.jpg
Deweloper(zy) Kreatywne Zgromadzenie
Wydawcy Sega
Dyrektor(zy) Mike Simpson
Producent(y) Ross Manton
Projektanci James Russell
Jamie Ferguson
Programista (y) Richard Broadhurst
Charlie Dell
Artysta(y) Kevin McDowell
Joss Adley
Pisarze Mike Brunton
Dion Lay
Kate Watson
Kompozytor(zy) Jeff van Dyck
Seria Wojna totalna
Platformy Microsoft Windows
macOS
Linux
Uwolnienie Microsoft Windows
15 marca 2011
macOS
31 lipca 2014
Linux
23 maja 2017
Gatunki Strategia turowa , taktyka w czasie rzeczywistym
Tryb(y) Tryb jednoosobowy , wieloosobowy

Total War: Shogun 2 to gra strategiczna wideo opracowany przez Creative Assembly i wydana przez firmę Sega w roku 2011. Jest to część Total War serii i zwrotów do 16-wiecznej Japonii ustawienie pierwszego Total War gry Shogun: Total War , po serii gier osadzonych głównie w Europie i na Bliskim Wschodzie.

Akcja Shogun 2 rozgrywa się w XVI-wiecznej feudalnej Japonii , w następstwie wojny nin podczas szogunatu Ashikaga . Kraj jest podzielony na rywalizujące klany prowadzone przez lokalnych watażków , z których każdy walczy o kontrolę. Gracz przejmuje zarządzanie jednym z tych klanów, aby zdominować inne frakcje i ustanowić władzę nad Japonią. W standardowej edycji gry dostępnych jest w sumie osiem frakcji (plus dziewiąta frakcja w samouczku), każda z unikalną pozycją początkową oraz różnymi mocnymi stronami politycznymi i militarnymi. Edycja limitowana zawiera ekskluzywny klan ninja, Hattori, a DLC odblokowuje dziesiąty klan, Ikko-Ikki .

Gra oddala się od europejskiej scenerii poprzednich gier Total War i powraca do pierwszego ustawienia z serii Total War , ale wprowadza znaczące zmiany w podstawowych elementach rozgrywki Shogun 2 . W porównaniu do Imperium, które obejmowało niemal cały glob, nowa odsłona skupia się wyłącznie na wyspach Japonii (z wyłączeniem Hokkaido ) oraz na mniejszej liczbie typów jednostek.

Shogun 2 otrzymał krytyczne pochwały od recenzentów, często za uproszczenie i udoskonalenie serii poprzez powrót do jej korzeni. Samodzielny zestaw rozszerzeń, Total War: Shogun 2: Fall of the Samurai , został wydany w 2012 roku.

Rozgrywka

Tryb kampanii zawiera mapę Japonii z różnymi prowincjami, agentami i armiami wskazanymi przez figurki

Shogun 2 za połączenie turowej strategii i taktyki w czasie rzeczywistym rozgrywki jest podstawą do Total War serii. Gracz wciela się zarówno w przywódcę klanu, jak i generała, naprzemiennie z kampanią, w której gracz kolejno zarządza lądem i armiami, oraz bitwami, w których gracz przejmuje kontrolę nad armią na polu bitwy w czasie rzeczywistym.

W kampanii gracz musi odpowiednio nadzorować rozwój osad, produkcję militarną, wzrost gospodarczy i postęp technologiczny. Armie i jednostki są organizowane i przemieszczane po stylizowanej mapie kampanii przez gracza, aby prowadzić bitwy z innymi frakcjami. Oprócz walki, gracz ma możliwość angażowania się w dyplomację, manewry polityczne oraz wykorzystanie agentów specjalnych do zdobycia przewagi. Ninja i gejsza są również obecni w grze jako zabójcy i szpiedzy. Chociaż religia nie jest tak istotna, jak w Medieval II: Total War , gracz nie może jej lekceważyć. Większa interakcja z europejskimi obcokrajowcami (handlarzami z Nanban), na przykład w celu zwiększenia handlu i nabycia broni palnej, naraża klan na chrześcijaństwo, co poważnie zwiększy niepokoje religijne w prowincjach. Do nawracania ludności wroga można użyć agentów religijnych, takich jak mnisi i księża.

Istnieje dziewięć głównych klanów zamieszkujących prowincje Japonii, spośród których gracz wybiera. Są też inne, w tym „klan sługi Akamasu”. Wszystkie klany mają szczególne zalety w pewnych obszarach, aby każdy z nich miał różnorodny styl gry.

Istnieją również trzy frakcje dostępne jako zawartość do pobrania (jednak frakcja Hattori była dostępna bezpłatnie w przedsprzedaży gry):

Shogun 2 dodał możliwość odblokowywania cech i zdolności specjalnych dla generałów i agentów w miarę zdobywania doświadczenia. Na tym zrzucie ekranu widać drzewo umiejętności ninja

W Total War: Shogun 2 przywódcom i generałom nadaje się osobowość i głębię rozgrywki, z dużym naciskiem na odgrywanie ról. Generałowie i agenci są przedstawiani jako „więksi niż życie” bohaterowie o unikalnych cechach i potężnych umiejętnościach. Gracz może ulepszać i odblokowywać cechy i specjalne zdolności postaci w miarę zdobywania doświadczenia. Jednak gracz może być również skłonny do angażowania się w politykę rodzinną w klanie, aby zachować lojalność jego członków.

Grupa Date yari ashigaru walcząca z grupą samurajów Shimazu w trybie bitwy w czasie rzeczywistym

Bitwy w Shogun 2 obejmują starcia na dużą skalę pomiędzy armiami, które spotykają się na mapie kampanii i mogą toczyć się na lądzie lub na wodzie. Deweloperzy deklarują, że przywiązują szczególną wagę do przeprojektowania bitew morskich i oblężniczych zgodnie z nową scenerią. W przeciwieństwie do europejskich zamków i fortów , zamki w feudalnej Japonii miały wiele poziomów, a zatem bitwy oblężnicze w grze kładły mniejszy nacisk na obronę murów, ale bardziej na bójki na dziedzińcu i manewrowanie taktyczne. Ponadto gracze będą toczyć bitwy morskie unikalnymi japońskimi okrętami przypominającymi „pływające zamki” i brać pod uwagę starcia na statkach, ostrzał strzał, ukształtowanie terenu przybrzeżnego i inne czynniki.

Podobnie jak w ostatnich odsłonach Empire i Napoleon: Total War , na bitwy mają wpływ pogoda i warunki klimatyczne. Na przykład mgła znacznie zmniejsza widoczność, a ulewny deszcz zmniejsza skuteczność oddziałów rakietowych, takich jak łucznicy czy strzelcy, co wymaga od graczy dostosowania strategii. Podobnie jak w przypadku Napoleona , armie stojące na wrogich prowincjach w okresie zimowym lub floty daleko od wybrzeża ulegają wyczerpaniu.

Shogun 2 znany jest z wyjątkowego wydarzenia z serii Realm Divide, w którym jeden po drugim wszystkie kontrolowane przez komputer klany, które przetrwały, wypowiadają wojnę graczowi (lub graczom w trybie kampanii kooperacyjnej) i sprzymierzają się ze sobą, chociaż sojusznicy gracza robią to później. Podział Królestw jest uruchamiany, gdy gracz zdobędzie wystarczającą liczbę terytoriów lub zdobędzie Kioto. Sława klanu pokazuje, jak blisko gracza jest wywołanie podziału sfery.

Shogun 2 oferuje bitwy wieloosobowe z maksymalnie 8 graczami, a także kampanie wieloosobowe obejmujące rywalizację lub grę kooperacyjną z 2 graczami. W kampanii wieloosobowej gracze mogą być pogrupowani w różne klany, tak że dla każdego klanu jeden gracz przejmuje rolę przywódcy klanu, a inni przejmują dowództwo nad armiami. Przywódca klanu ma możliwość kierowania innymi graczami i przydzielania nagród w oparciu o lojalność i wydajność, wprowadzając politykę klanu do gry wieloosobowej. Gdy armia gracza najeżdża terytorium wroga lub jest atakowana przez wrogie armie, system kojarzeń online znajduje odpowiedniego przeciwnika i rozpoczyna bitwę wieloosobową. Kiedy gracz pokona armie wroga i podbije terytoria, gracz zdobędzie punkty i inne bonusy dla klanu. Ponadto system osiągnięć został zaprojektowany tak, aby zapewnić graczom unikalne zdolności i ulepszenia kosmetyczne.

Uwolnienie

Premiera Total War: Shogun 2 w Kijowie

Demo stała się dostępna na platformie Steam w dniu 22 lutego 2011 r demo obejmuje samouczek kampanii, historycznej bitwie o Sekigaharą i pełną grę encyklopedii.

Shogun 2 został wydany w czterech różnych edycjach. „Standard Edition” zawiera tylko grę, podczas gdy „Limited Edition” dodatkowo umożliwia grę w unikalną frakcję ze specjalnymi talentami ( Klan Hattori ), dodatkowy historyczny scenariusz bitwy „Nagashino” , kompletny zestaw zbroi dla awatara online oraz początkowy bank punktów doświadczenia do wydania na tę postać online. „Edycja kolekcjonerska” zawiera zawartość „Edycji limitowanej”, a także replikę bambusowego pudełka z książką z grafikami Shoguna 2 i szczegółową figurką Takedy Shingena . „Edycja Wielkiego Mistrza” składa się z „Edycji Kolekcjonerskiej”, a także bambusowego zestawu szachowego z motywem Shoguna 2 , obecnie dostępnego wyłącznie w wybranych sklepach w Wielkiej Brytanii i Australii.

Gracze, którzy zamówili w przedsprzedaży na GameStop (online lub w sklepie), odblokują i wezmą udział w historycznej bitwie pod Kawagoe . Ustawiona w 1545 roku bitwa pod Kawagoe była świadkiem udanego nocnego kontrataku klanu Hōjō przeciwko oblegającemu klanowi Uesugi , unikając ciężkiej zbroi na rzecz szybkości i ukrycia. Ci, którzy złożyli zamówienie w przedsprzedaży w Best Buy (tylko online lub w sklepie), odblokują 1000 Koku , walutę używaną w Total War: Shogun 2 . Kampanie gracza rozpoczną się od 1000 Koku , co pozwoli mu kupować nowe budynki, szkolić nowe jednostki i ulepszać swoje miasta.

Jako specjalny bonus przedpremierowy Steam ogłosił „Shogun Pack” dla Team Fortress 2 . Otrzymali go gracze, którzy kupili Total War: Shogun 2 przed datą premiery. Pakiet składa się z ośmiu przedmiotów o tematyce feudalnej Japonii, w tym sashimono , katany , kunai i gunbai . Przedmioty te w żaden sposób nie wpływają na Shogun 2 i mogą być używane tylko w Team Fortress 2 . Steam wydał również Total War Collection 10 marca 2012 roku. Składał się on z Empire: Total War , Medieval II: Total War , Rome: Total War , i Napoleon: Total War . Zawierał również Total War: Shogun 2, który mógł być wstępnie załadowany 14 marca.

Zawartość do pobrania

  • „The Ikko-Ikki Clan Pack” (wydany 26 maja 2011 r.) dodaje klan „wojownika mnicha” do Shogun 2 i szeroką gamę zupełnie nowej zawartości do wykorzystania w różnych trybach gry Shogun 2 . Jest to nowy klan do użytku w trybie kampanii dla jednego lub wielu graczy oraz w bitwach niestandardowych i wieloosobowych. Istnieje 8 nowych wariantów jednostek specyficznych dla klanu Ikko-Ikki; nowe drzewo technologii; nowa bitwa historyczna, Nagashima 1574 (Ikko-Ikki kontra Oda); Zestaw zbroi Ikko-Ikki dla Avatara – zawiera kaptur, szaty i bose nogawki; oraz nowe Retainery do użycia w trybie Avatar Conquest.
  • „Sengoku Jidai Unit Pack” dodaje dziesięć nowych elitarnych jednostek do trybów gry wieloosobowej i jednoosobowej. Wraz z tym pakietem DLC pojawiła się łatka, która naprawiła kilka błędów i poprawiła balans jednostek w trybach gry wieloosobowej.
  • „Saints and Heroes Unit Pack” dodaje dziewięć nowych jednostek bohaterów do trybów gry wieloosobowej i jednoosobowej. Wraz z tym pakietem DLC pojawiła się łatka, która naprawiła kilka błędów i poprawiła balans jednostek w trybach gry wieloosobowej.
  • „Kampania Rise of the Samurai”, osadzona 400 lat przed dramatyczną wojną domową przedstawioną w Shogun 2 , jest oparta na wojnie Genpei , konflikcie między sześcioma legendarnymi klanami rodzin Taira , Minamoto i Fujiwara . Kulminacją był pierwszy szogunat i powstanie samurajów jako klasy rządzącej. Pakiet DLC Rise of the Samurai dodaje nowe jednostki w bitwach wieloosobowych i jednoosobowych. Pakiet dodaje 16 nowych jednostek lądowych rozmieszczonych wśród szermierzy, włóczników, łuczników i kawalerii; 4 nowe jednostki bohaterów; 10 nowych jednostek morskich i 3 nowe zdolności specjalne morskie; i 4 nowe typy agentów z własnymi unikalnymi drzewkami umiejętności oraz nowa historyczna bitwa pod Anegawą (1570). Kampania zachowuje wydarzenie podziału sfery z Shogun 2.
  • „The Hattori Clan Pack” zawiera wszystkie cztery odblokowania, które wcześniej były dostępne tylko w Total War: Shogun 2 Limited Edition . Klan Hattori to mistrzowie Iga-ryu ninjutsu – unikalnej kolekcji umiejętności walki i technik partyzanckich. Ta dodatkowa frakcja w grze jest dostępna do użycia w trybie kampanii dla jednego lub wielu graczy oraz w bitwach niestandardowych i wieloosobowych. Zawiera najpotężniejsze jednostki ninja na polu bitwy. Bitwa Nagashino (scenariusz historyczny) nastąpił sojusz między klanami ODA i Tokugawa zderzających przeciwko legendarnego klanu Takeda w 1575 roku.
  • „Blood Pack” dodaje efekty wizualne krwi i krwi, a także odpowiednie efekty dźwiękowe.
  • „Pakiet klanu Otomo” dodaje chrześcijański klan z nieco zmienionym drzewem badań i większą liczbą „zachodnich” jednostek.
  • „Battle of Kawagoe” dodaje historyczną bitwę dostępną wcześniej tylko w ofercie przedsprzedażowej sklepu Gamestop.

Kompilacje i porty

5 marca 2013 roku w Ameryce Północnej oraz 8 marca tego samego roku w Europie i Australazji (Eu/Au) ukazały się kompilacje "Gold Edition". Edycja północnoamerykańska zawierała grę podstawową, kampanię Rise of the Samurai oraz grę Fall of the Samurai . Edycja Eu/Au zawierała te, oprócz jednego z pakietów zawartości do pobrania (Dragon War Battle, Hattori Clan, Ikko Ikki Clan, Otomo Clan, Saga Clan, Obama Clan, Tsu Clan, Sendai Clan, Saints & Heroes Elite Unit i pakiety Elitarnych Jednostek Sengoku Jidai, ale nie Pakiet Krwi). Wersja Eu/Au była również dostępna w złocisto-czarnej składanej obudowie inspirowanej wajima-nuri, w przeciwieństwie do standardowej obudowy dla wersji północnoamerykańskiej.

31 lipca 2014 roku, Shogun 2 został wydany na macOS przez Feral Interactive wraz z Total War: Shogun 2 Collection , który zawiera całą wcześniej wydaną dodatkową zawartość z wyjątkiem „Blood Pack”. Shogun 2 , Shogun 2 Collection i Fall of the Samurai zostały wydane dla systemu Linux 23 maja 2017 roku.

Przyjęcie

Total War: Shogun 2 otrzymał „powszechne uznanie”, według agregatora recenzji Metacritic .

Recenzent GameSpot Daniel Shannon nazwał ją „najlepszą w historii Total War ”.

Alan Blair (główny programista kampanii), Kevin McDowell (główny artysta) i Scott Pitkethley (główny programista bitew) zdobyli nagrody British Academy Video Games Awards za Total War: Shogun 2 za najlepszą grę strategiczną.

Na dzień 31 marca 2011 roku gra sprzedała się w 600 000 egzemplarzy w Europie i Ameryce Północnej.

W 2019 roku PC Gamer wymienił Shogun 2 jako najlepszą grę Total War .

Bibliografia

Linki zewnętrzne