Ucho, oko i ramię - The Ear, the Eye and the Arm

Ucho, oko i ramię
Ucho Oko The.jpg
Pierwsza edycja
Autor Nancy Farmer
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Gatunek muzyczny Dzieci , science fiction powieść
Wydawca Książki sadownicze
Data publikacji
Kwiecień 1994
Typ mediów Druk (twarda i miękka)
Strony 311 (pierwsze wydanie, twarda)
ISBN 0-531-06829-3 (pierwsze wydanie, twarda oprawa)
OCLC 28887914
Klasa LC PZ7.F23814 Ucho 1994

Ucho, oko i ramię to powieść science fiction dla dzieci autorstwa Nancy Farmer . Został odznaczony Newbery Honor . Akcja powieści rozgrywa się w Zimbabwe w 2194 roku, z mocnym motywem afrofuturyzmu .

Łącząc elementy science fiction i kultury afrykańskiej, książka przedstawia walkę trójki dzieci notorycznego generała o ucieczkę przed porywaczami w zaawansowanej technologicznie i opanowanej przez przestępczość stolicy Zimbabwe.

Wątek

W Zimbabwe w 2194 roku szef ochrony generał Matsika prowadzi walkę z gangami terroryzującymi naród. Jego troje dzieci, Tendai, Rita i Kuda, jest przetrzymywanych w ufortyfikowanej rezydencji, aby zapewnić im bezpieczeństwo. Szukając przygód, aby zdobyć odznakę zwiadowcy, uciekają z domu z pomocą Mellowera, chwalonej piosenkarki zatrudnionej przez ich rodziców. Następnie dzieci trafiają na ruchliwe ulice Mbare Musika , gdzie zostają porwane i zabrane do Dead Man's Vlei , legowiska She Elephant, handlarza dziećmi. Tam są zmuszani do pracy w kopalniach plastiku. Ich rodzice proszą o pomoc Ucha, Oka i Ramię, trzech zmutowanych detektywów. Ucho ma bardzo czuły słuch; Oko ma wzrok jastrzębia; Ramię ma moce empatii, które pozwalają mu wyczuwać uczucia innych i wglądać w ich dusze.

Tendai zdaje sobie sprawę, że She Elephant planuje sprzedać je Masks, gangowi, który uniknął wysiłków generała Matsiki w walce z przestępczością. Rodzeństwo ucieka do Resthaven, niezależnego kraju w Zimbabwe, którego celem jest zachowanie tradycyjnej kultury afrykańskiej. W końcu dzieci zostają wygnane z Resthaven.

Dzieci zwracają się o pomoc do matki Mellowera, pani Horsepool-Worthingham, która przyjmuje je pod swoją opiekę. Tendai odkrywa, że ​​matka Mellowera przetrzymuje ich jako okup. She Elephant ponownie łapie dzieci i zabiera je do jednej z sekretnych kryjówek Masek. Maski zabierają dzieci do Mile-High MacIlwaine, wieżowca, w którym mieści się ambasada Gondwannan, prawdziwa siedziba Masek.

Podczas gdy Maski próbują poświęcić Tendai swoim bogom, Arm jest opętany przez mhondoro , świętego i legendarnego ducha krainy, który pomaga mu odnaleźć dzieci. Kiedy Arm zostaje znokautowany, mhondoro pomaga Tendai i jego przyjaciołom obezwładnić Maskę Wielkiej Głowy, manifestację boga z Gondwannan. Kiedy przybywają rodzice dzieci, Słońce miażdży Maskę, a mhondoro ożywia Arm. Gang zostaje zniszczony, a ich skradziony majątek jest rozdzielany między biednych. Dzieci spotykają się z rodzicami, a generał Matsika daje swoim dzieciom wolność.

Przyjęcie

Kirkus Reviews odkrył, że „Farmer stworzył fantastyczną fantazję”, podczas gdy Publishers Weekly napisał: „Farmer wykorzystuje swoją wiedzę o Afryce, aby wyobrazić sobie miasto w 23-wiecznym Zimbabwe, łączące stare tradycje i spekulacyjną technologię z zachwycająco zabawnymi wynikami” i podsumował: „ Farmer wyłania się jako jeden z najlepszych i najzdolniejszych autorów dla publiczności młodzieżowej ”.

Bibliografia