Super Zakres - Super Scope

Nintendo Super Scope (bez wzroku).

Super Zakres , znany jako zakres Nintendo w Europie i Australii , to pierwsza partia pistolet świetlny peryferyjny dla Super Nintendo Entertainment System . Następca NES Zapper , Super Scope został wydany w Ameryce Północnej i regionie PAL w 1992 roku, a następnie w Japonii w 1993 roku został wydany w ograniczonym zakresie ze względu na brak popytu wśród konsumentów. Urządzenie peryferyjne składa się z dwóch urządzeń: samego bezprzewodowego pistoletu świetlnego zwanego nadajnikiem oraz odbiornika, który łączy się z drugim portem kontrolera konsoli Super NES. Nadajnik ma dwa przyciski akcji, przycisk pauzy, włącznik zasilania i jest zasilany sześcioma bateriami AA .

Projekt

Wnętrze Super Scope.

Nadajnik to urządzenie w kształcie bazooki , o długości prawie 2 stóp. Mniej więcej w połowie górnej części lufy znajdują się dwa przyciski, fioletowy przycisk „Fire” (kolor pomarańczowy w modelach japońskich i europejskich) i szary przycisk „Pause” oraz przełącznik służący do wyłączania Super Scope lub wybierania trybu zwykłego lub turbo ogień. W środku po obu stronach znajdują się dwa klipsy do mocowania celownika. Na drugim końcu pistoletu, na dole, znajduje się sześciocalowy uchwyt z innym przyciskiem oznaczonym „Kursor”.

Na końcu znajduje się soczewka odbiornika podczerwieni o średnicy około 25 mm, która odbiera światło z telewizora. Montaż celownika ma kształt szerokiej, bardzo płytkiej litery „U” o długości około pięciu cali. Koniec, który jest skierowany w stronę końca mocowania na ramieniu Super Scope, ma okrągły, otwarty uchwyt cylindra, do którego trafia okular. Drugi koniec ma krótki, wąski tubus, który tworzy widok, gdy patrzy się przez okular ustawiony w linii naprzeciwko. Końcówka okularu jest bardzo prosta: to cylinder o średnicy ćwiartki, z wyjmowaną gumką, przez którą patrzy strzelec. Celownik zaprojektowano tak, aby cel był prawidłowy na dystansie 3 metrów (10 stóp). Odbiornik to małe pudełko o wymiarach 2½" na 2½" na 1", z dołączonym standardowym przewodem kontrolera Super NES . Z przodu znajduje się owalny czarny obszar, cofający się z dwóch stron do nadajnika podczerwieni o rozmiar dziesięciocentówki .

Wszystkie gry Super Scope stworzone przez Nintendo mają miękki reset głównego tytułu gry. Odbywa się to poprzez zatrzymanie gry, a następnie, trzymając KURSORA, należy dwukrotnie wcisnąć przycisk FIRE.

Wykrywanie trafień

Odbiornik podłączany do portu kontrolera, przeznaczony do umieszczenia na telewizorze.

Zakresie marki Super zastosowanie procesu skanowania stosowanych w kineskopu monitora jako CRT były tylko cenowo monitorów TV do wczesnych 2000. Krótko mówiąc, ekran jest rysowany przez skanującą wiązkę elektronów , która przemieszcza się poziomo przez każdą linię ekranu od góry do dołu. Szybka fotodioda zobaczy dowolny konkretny obszar ekranu oświetlony tylko na krótko, gdy ten punkt jest skanowany, podczas gdy ludzkie oko zobaczy spójny obraz ze względu na trwałość widzenia .

Super Scope wykorzystuje to w dość prosty sposób: po prostu wysyła sygnał „0”, gdy widzi skan rastrowy telewizora i sygnał „1”, gdy go nie widzi. Wewnątrz konsoli sygnał ten jest dostarczany do PPU, który odnotowuje, który piksel na ekranie jest wysyłany w chwili, gdy sygnał zmienia się z 1 na 0. Na końcu klatki oprogramowanie gry może pobrać tę zapisaną pozycję, aby określić, gdzie ekran, na który wycelowany był pistolet. Większość licencjonowanych gier Super Scope zawiera tryb kalibracji, który uwzględnia zarówno opóźnienia elektryczne, jak i niedopasowanie celownika .

Super Scope ignoruje czerwone światło, podobnie jak wiele pistoletów tego typu, ponieważ czerwone luminofory mają znacznie wolniejsze tempo zanikania niż zielone lub niebieskie luminofory. Ponieważ Super Scope zależy od krótkiej trwałości i wzorca skanowania pikseli CRT, nie będzie działał z nowoczesnymi wyświetlaczami (takimi jak ekrany plazmowe lub LCD ), które stale oświetlają każdy piksel.

Kompatybilne gry

Na GamePro .

Inne występy

System Super Zakres została pomalowana na czarno i szaro i używany jako rekwizyt w live-action Super Mario Bros. filmowej . Nazywany „pistoletem Devo”, jest używany przez króla Koopę ( Dennis Hopper ) w kulminacyjnym punkcie filmu. W tym filmie Super Scope wystrzeliwuje potężny laser, który jest w stanie uwolnić każdego, kogo dotknie laser. Obrazy z filmu Super Mario Bros. na żywo zostały wykorzystane do promocji premiery Super Scope w 1993 roku w Japonii.

Super Scope pojawia się jako przedmiot w Super Smash Bros. Melee na Nintendo GameCube , Super Smash Bros. Brawl na Wii , Super Smash Bros . na Wii U i Nintendo 3DS oraz Super Smash Bros. Ultimate na Nintendo Switch . Postacie trzymają go jak bazookę lub karabin i strzelają pociskami energetycznymi w przeciwników albo w ciągłej salwie szybkiego ognia, albo w dużych „naładowanych” pojedynczych strzałach (jeden pełny ładunek jest w stanie pokonać przeciwnika nawet przy niskich procentach obrażeń). Ma jednak ograniczoną amunicję i może być rzucany w przeciwników jako alternatywny środek walki. Pojawia się również jako trofeum w poprzednich 3 grach.

W 1993 roku podczas przesłuchania w Kongresie na temat przemocy w grach wideo senator Joe Lieberman powiedział, że jego zdaniem Super Scope wygląda jak broń szturmowa .

Zobacz też

  • BatterUP – kontroler kija baseballowego dla Super NES i Sega Genesis.

Bibliografia

  1. ^ „Strona francuska z nazwą „Zakres Nintendo” jako nazwą” . Zarchiwizowane z oryginału dnia 2009-03-19 . Źródło 2009-02-27 .
  2. ^ "obraz boxartu znaleziony przez australijską stronę, która stwierdza "Nintendo Scope" i "Pal Version " " . Zarchiwizowane z oryginału w dniu 2009-03-04 . Źródło 2009-02-27 .
  3. ^ „Super zakres” . Zarchiwizowane z oryginału dnia 2007-09-28 . Źródło 2007-05-11 .
  4. ^ B Nintendo (1995). Instrukcja tworzenia systemu rozrywki Super Nintendo .
  5. ^ „Kupujący Uważaj” . GamePro . Nr 98. IDG . Listopad 1996. s. 24.
  6. ^ „Zarchiwizowana kopia” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2013-12-14 . Pobrano 25.01.2013 .CS1 maint: zarchiwizowana kopia jako tytuł ( link )
  7. ^ „Zarchiwizowana kopia” . Zarchiwizowane od oryginału dnia 2013-01-27 . Pobrano 25.01.2013 .CS1 maint: zarchiwizowana kopia jako tytuł ( link )

Zewnętrzne linki

Multimedia związane z Super Scope w Wikimedia Commons