Ulice Wściekłości 2 -Streets of Rage 2

Ulice gniewu 2
Streets of Rage 2.jpg
Sztuka w Ameryce Północnej
Deweloper(zy) Sega
Starożytny
Oprogramowanie MNM
Krzyk! Designworks
H.IC
Wydawcy Sega
Projektanci Cadmix (główny planista)
Kataru Uchimura (system)
Ayano Koshiro (planista)
Mikito Ichikawa (planista)
Programista (y) Akitoshi Kawano
Artysta(y) Ayano Koshiro
Kompozytor(zy) Yuzo Koshiro
Motohiro Kawashima
Seria Ulice gniewu
Platformy Mega Drive/Genesis , Arcade , Game Gear , Master System , 3DS
Uwolnienie Mega napęd/Geneza Sprzęt do gry System nadrzędny 3DS
Gatunki Pobij ich
Tryb(y) Dla jednego gracza , dla dwóch graczy

Streets of Rage 2 , znana w Japonii jako Bare Knuckle II , to side-scrollowa gra wideo typu beat'em up z 1992 roku,wydana przez firmę Sega dla Mega Drive/Genesis . W sequelu Streets of Rage (1991)powracająpostacie Axel Stone i Blaze Fielding, a gra wprowadza także dwie nowe postacie: Maxa „Thundera” Hatcheta i Eddiego „Skate” Huntera, młodszego brata Adama Huntera z pierwszej części.

Streets of Rage 2 zostało opracowane przez zespół ad hoc kilku firm: Sega, Ancient , Shout! Designworks, MNM Software i Ayano Koshiro z HIC Ancient były głównym projektantem graficznym i jednym z planistów projektowania gier, podczas gdy jej brat Yuzo Koshiro komponował muzykę. Gra została zaprogramowana przez ten sam zespół, co oryginał.

Po wydaniu Streets of Rage 2 zyskało uznanie krytyków i przez wiele miesięcy znajdowało się na szczycie list sprzedaży. Gra jest powszechnie uważana za najlepszą część serii, najlepszą grę typu beat 'em up dla Sega Genesis i jedną z najlepszych gier wideo wszechczasów .

Rozgrywka

Zrzut ekranu wersji Genesis.

Podobnie jak poprzednia gra, Streets of Rage 2 to side-scrollowa bijatyka, w której jeden lub dwóch graczy walczy z falami wrogów, zbierając po drodze broń i przedmioty. Wraz z powracającymi postaciami Axel Stone i Blaze Fielding, gra wprowadza dwie nowe postacie; Max Thunder, powolny, ale potężny zapaśnik, oraz Eddie „Skate” Hunter, brat Adama Huntera z poprzedniej gry, który potrafi szybko poruszać się na swoich rolkach . Oprócz standardowych ataków, które zostały rozszerzone z poprzedniej gry, każda postać może wykonać unikalny atak błyskawiczny, dwukrotnie stukając w kierunek przed atakiem. Zastępując atak radiowozu z poprzedniej gry, każda postać może wykonywać Specjalne Ataki, które mogą zadać dodatkowe obrażenia lub zaatakować wrogów ze wszystkich kierunków kosztem zdrowia gracza. Wraz z główną kampanią dwóch graczy może również walczyć ze sobą w trybie pojedynku.

Wątek

Minął rok od wydarzeń z Streets of Rage . Aby uczcić klęskę tajemniczego pana X i jego organizacji przestępczej, Syndykat, trio Adama Huntera, Axela Stone i Blaze Fielding spotkało się w swoim ulubionym klubie nocnym w mieście, wspominając zarówno swoją krucjatę strażniczą, jak i triumfalne zwycięstwo od wewnątrz zeszły rok. Axel i Blaze wyprowadzili się z miasta po przygodzie. Axel pracował jako ochroniarz na pół etatu, a Blaze uczyła lekcji tańca. Adam ponownie dołączył do policji i mieszka w małym domu ze swoim młodszym bratem, Eddiem „Skate” Hunterem.

Następnego popołudnia Blaze otrzymała niespodziewany, ale alarmowy telefon od Skate, który poinformował ją, że po powrocie do domu ze szkoły Skate był zszokowany, widząc, że jego dom jest zrujnowany, a jego starszy brat zaginął. Do drzwi wejściowych przymocowane było zdjęcie Adama przykutego do ściany u stóp pana X. Przestępcy ponownie zaczęli wychodzić na ulice, ponieważ bicie i grabieże miały miejsce regularnie iw biały dzień; W mieście panował chaos, znacznie gorszy niż wcześniej. Zdając sobie sprawę, że pan X i Syndykat wrócili, by zemścić się na nich i na mieście, Blaze nie marnuje czasu na poinformowanie Axela o nieoczekiwanej sytuacji, a sam Axel osobiście obiecał pomóc Blaze'owi w pokonaniu pana X i uratowaniu Adama. W ramach przygotowań do nadchodzącej drugiej bitwy z Panem X i Syndykatem, do Blaze i Axela wkrótce dołącza Skate, który chce pomóc w ratowaniu i ratowaniu swojego starszego brata Adama i przyjaciela Axela, zawodowego zapaśnika o imieniu Max Thunder, który stara się również pomóc Axelowi i Blaze'owi w ratowaniu i ratowaniu porwanego przyjaciela.

Kwartet wkrótce wyrusza na misję ratunkową, która zabierze ich z miasta aż do kryjówki pana X na opuszczonej wyspie, gdzie ostatecznie zmierzą się z panem X i jego ochroniarzem Shivą. W przeciwieństwie do pozostałych dwóch gier z serii, Streets of Rage 2 ma tylko jedno zakończenie, w którym Pan X zostaje pokonany, a Adam zostaje uratowany, po czym bohaterowie odlatują helikopterem.

Rozwój

Projektowanie i programowanie

Ayano Koshiro z Ancienta służył jako główny projektant graficzny i jeden z planistów w zespole projektantów gier. Zaprojektowała grafikę, postacie i mechanikę walki. Jej brat Yuzo Koshiro , główny kompozytor muzyki, również wniósł wkład w walkę. Zespół brat-siostra wziął inspirację z Capcom „s Street Fighter II , w szafce zręcznościowej z których mieli zainstalowanego w starożytnym biurze. Przebojowa gra zręcznościowa wpłynęła na system walki Streets of Rage 2 .

Streets of Rage 2 został napisany przez ten sam zespół programistów, który stworzył oryginalną grę. Aby umożliwić dodanie większej liczby funkcji i dodatkowej pamięci podręcznej, programiści poprawili specyfikację wkładów Mega Drive.

Ścieżka dźwiękowa

Ścieżka dźwiękowa do Streets of Rage 2 została skomponowana przez Yuzo Koshiro , wraz z trzema wkładami Motohiro Kawashimy . Został skomponowany przy użyciu przestarzałego sprzętu NEC PC-8801 wraz z własnym językiem programowania audio Koshiro . Według Koshiro: „Dla Bare Knuckle użyłem PC88 i oryginalny język programowania I rozpracowalem Oryginalny nazwano MML,. Muzyka Makro Język Jest on oparty na. NEC „s BASIC programu, ale zmodyfikowano go mocno Było bardziej. Na początku język w stylu BASIC, ale zmodyfikowałem go, aby był bardziej podobny do Assembly . Nazwałem go Music Love'. Używałem go we wszystkich grach Bare Knuckle .

Ścieżka dźwiękowa była pod wpływem elektronicznej muzyki tanecznej , a konkretnie house , techno , hardcore techno i breakbeat . Ścieżka dźwiękowa do Streets of Rage 2 jest uważana za „rewolucyjną” i wyprzedza swoje czasy, ze względu na „ mieszankę swaggering house syntezatorów ”, „ brudnyelectro-funk i „ transowe elektroniczne tekstury”, które w nocnym klubie byłyby równie wygodne jak wideo. gra."

Uwolnienie

W Japonii i Europie, Streets of Rage 2 ' s tytuł wykorzystuje cyfry rzymskie ( Bare Knuckle II w Japonii i Streets of Rage II w Europie) zamiast cyfr arabskich stosowanych w Ameryce Północnej ( Streets of Rage 2 ). W wersji północnoamerykańskiej, latający sprite Blaze'a został nieco zmieniony, aby był mniej ryzykowny. Japońska wersja pokazuje również, jak pan X pali cygaro, które zostało zredagowane z wersji UE i USA. Wersja japońska podaje imię Skate jako Sammy, ale w wersjach europejskich i północnoamerykańskich jego imię to Eddie. Wersja europejska daje drugie imię Maxa jako Hatchett; wersje północnoamerykańskie i japońskie podają go jako Thunder.

Streets of Rage 2 obsługuje urządzenie peryferyjne Sega Activator , które po raz pierwszy zostało pokazane na targach Consumer Electronics Show (CES) w styczniu 1993 roku , gdzie zostało zademonstrowane wraz ze Streets of Rage 2 .

Porty

The Master System i Game Gear wersje 8-bitowych Streets of Rage 2 są zupełnie inne od oryginału Mega Drive i do siebie nawzajem, podobna do wersji Master System / Game Gear of Sonic the Hedgehog . Oprócz posiadania różnych poziomów i gorszej grafiki, Max Thunder został pominięty w obu. Wersja Game Gear nie pokazuje nazw wrogów.

Zręcznościowa wersja Streets of Rage 2 została wydana na sprzęcie Mega-Play firmy Sega, opartym na Mega Drive . Korzysta ze zwykłego systemu kredytowego. W tej wersji wszystkie 1-upy zostały zastąpione workami na pieniądze, nie ma timera w grze, a poziomy trudności są o krok wyższe od wersji Mega Drive. Punktacja jest utrzymywana przez liczbę KO, zamiast zadanych obrażeń.

Streets of Rage 2 zostało zebrane w Sega Smash Pack dla ostatniej domowej konsoli Segi Dreamcast . Istnieje również port gry, a także pierwsza i trzecia gra w japońskiej wersji Sonic Gems Collection na PlayStation 2 i GameCube . Porty w Sonic Gems Collection są doskonałe od Genesis i są japońskimi wersjami gier (są one również dostępne na GameTap ). Gra pojawia się w Sonic's Ultimate Genesis Collection na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 . Gra pojawia się w Sega Genesis Classics na Xbox One i PlayStation 4 .

Gra została wydana na japońską konsolę wirtualną 15 maja 2007 r., a następnie została wydana w Ameryce Północnej 21 maja 2007 r. i w Europie 1 czerwca 2007 r. Oryginalna gra została wydana na iPhone'a i iPoda touch w kwietniu 2011 r. Ulice of Rage 2 została wydana w PlayStation Network 28 czerwca 2011 na PlayStation 3. Została opublikowana na platformie Steam Valve 26 stycznia 2011, zarówno jako samodzielny zakup, jak i część pakietu SEGA Genesis / Mega Drive Classics Pack 4 . 29 sierpnia 2007 roku Streets of Rage 2 zostało wydane w usłudze Xbox Live Arcade na konsolę Microsoft Xbox 360 , oferując filtrowaną grafikę i grę kooperacyjną online. Została później usunięta z serwisu w czerwcu 2012 roku i zastąpiona kolekcją Streets of Rage , która zawiera wszystkie trzy gry z serii.

3D Streets of Rage 2 zostało opracowane przez M2 jako część serii 3D Classics na konsolę Nintendo 3DS . Został wydany 29 kwietnia 2015 roku w Japonii i 23 lipca 2015 roku w Ameryce Północnej, Europie i Australii. Oprócz przeprojektowania ze stereoskopowymi efektami 3D 3DS, zawiera dwa nowe tryby rozgrywki: Rage Relay i Casual Mode. Rage Relay pozwala graczowi przejść grę wszystkimi czterema postaciami w dowolnej wybranej kolejności i przełącza się do następnej w kolejce za każdym razem, gdy umrą. Tryb swobodny pozwala graczom błyskawicznie pokonywać wrogów, w tym bossów, powalając ich na ziemię lub używając kombinacji.

Przyjęcie

Sprzedaż

Po wydaniu w Ameryce Północnej była to jedna z pięciu najlepiej sprzedających się gier Genesis w grudniu 1992 roku i jedna z pięciu najlepiej sprzedających się gier Genesis w Babbage's przez kilka miesięcy do marca 1993 roku. W Japonii była to najlepiej sprzedająca się gra Genesis. Gra Mega Drive w styczniu 1993 roku i jedenasta na liście wszystkich formatów w swoim debiutanckim tygodniu.

W Europie była to trzecia najlepiej sprzedająca się gra wideo między 1992 a początkiem 1993 roku , za Super Mario Kart i Sonic the Hedgehog 2 . W Wielkiej Brytanii Streets of Rage 2 zadebiutował jako najlepiej sprzedający się bestseller na wszystkich formatach gier na konsole, a także na liście Mega Drive w styczniu 1993 roku. Na kolejnych listach sprzedaży w Wielkiej Brytanii była to konsola numer dwa. (poniżej Super Mario Kart ) i numer jeden na Mega Drive w lutym, numer dwa na liście wszystkich formatów w marcu oraz wśród pięciu najlepszych gier na konsole i trzech najlepszych gier na Mega Drive w kwietniu 1993 roku.

Xbox Live Arcade cyfrowa wersja Streets of Rage 2 sprzedał 184,555 jednostek na konsoli Xbox 360, a od 2011 roku do sierpnia 2020 Gamstat szacuje, że gra posiada 570.000 graczy na Xbox 360, a 1,5 miliona graczy na PlayStation 3. Streets of Rage 2 Classic w bezpłatnej wersji na Androida otrzymało ponad milion pobrań gier mobilnych od 2019 roku.

Opinie

Po wydaniu Streets of Rage 2 otrzymał szerokie uznanie krytyków, z wynikiem powyżej 90% w większości magazynów o grach wideo w tym czasie. W Stanach Zjednoczonych GamePro przyznało mu doskonały wynik, stwierdzając, że „przeciwko Final Fights i Super Double Dragons świata Streets of Rage 2 więcej niż radzi sobie same” i stwierdził, że jest „ bocznym przewijaniem ulicznym do bić." GameFan ' s czterech recenzentów dał mu ocenę 97, 95, 97 i 97. Są one opisane jako «najlepszej gry walki» i «Najlepsza strona przewijania bojownika» oni «kiedykolwiek grał» chwaląc grywalność, grafika, efekty dźwiękowe i Muzyka Yuzo Koshiro, podsumowując ją jako „najlepszą kontynuację walki z '92”. Recenzenci Mega Play przyznali jej wynik 84 i 80 punktów, przy czym pierwsi opisali ją jako „zdecydowanie jedną z najlepszych gier w tym gatunku dla Genesis”, podczas gdy drudzy skrytykowali specjalne ruchy za dawanie „zbyt dużej siły” i tworzenie „gry”. zbyt łatwe”, ale stwierdził, że jest to „solidna gra dla dwóch graczy ”. W Japonii Famitsu dał mu wynik 26 na 40.

W Wielkiej Brytanii firma Computer and Video Games oceniła ją bardzo pozytywnie, a jeden z recenzentów Steve Keen stwierdził, że „jest to bez wątpienia najlepsza zręcznościowa bijatyka z przewijaniem w dowolnym formacie” i że to tak, jakby wziąć Street Fighter II i „ wrzucanie postaci do ekstrawagancji zręcznościowej przesuwającej się w poziomie i to w zasadzie wynik, który otrzymujesz w tej grze. Sega siły recenzentów dał mu ocenę 95, 93 oraz 92, z jednym recenzentem, opisując go jako „pierwszego 16 Meg ” (2 MB ) „nabój do Grace MD”, ewentualnie „najlepsza gra MD aktualne i zdecydowanie najlepszy pobić ich na dowolnej konsoli” i „najlepsza rzecz, jaka może się przydarzyć właścicielom MD od czasu pojawienia się pewnego niebieskiego jeża ”, podczas gdy inny określił ją jako „niesamowitą grę”, a inny stwierdził, że „zasługuje na miejsce w każdym kolekcja gracza”; doszli do wniosku, że „wyciera podłogę Street Fighterem II ”.

Mean Machines pozytywnie oceniło go, opisując go jako „najlepszy nabój na Megadrive'a, który pobił ich”, chwaląc grafikę jako „doskonałą, z ogromnymi sprite'ami i świetną animacją” oraz „mnóstwem wrogów atakujących jednocześnie”. dźwięk i prezentacja jako „na równie wysokim poziomie”, a rozgrywka jako „wspaniała, zwłaszcza w trybie dwuosobowej drużyny ”. Mean Machines Sega dała mu pozytywną recenzję, a jeden z recenzentów określił go jako „prawdziwie zręcznościową bijatykę”, która „pokonuje wszelkie bijatyki Neo Geo ” i jako „po prostu najlepszy bijatyk”. można dostać na konsolę”, podczas gdy inny recenzent zalecił, „jeśli nie lubisz bijatyki, i tak ją kup, ponieważ ta gra cię skonwertuje”; uznają, że jest to „największa kontynuacja, jaką widzieliśmy od wieków” i „z pewnością najlepsza przewijana bijatyka, jaka kiedykolwiek trafiła na konsolę domową!” Brytyjski program telewizyjny Bad Influence! grupa nastolatków oceniła grę, a chłopcy zdobyli ją 4 na 5 gwiazdek, podczas gdy dziewczyny zdobyły pełne 5 gwiazdek.

Nagrody

Po wydaniu Streets of Rage 2 otrzymało nagrodę Mega Game od Mean Machines Sega oraz nagrodę Sega Force Smash od Sega Force . GameFan Złoty Megawards dał mu nagrody dla najlepszego grze , Najlepsza Walka gry, a najlepsza gra muzyka. Nagroda Mega Reader Awards uznała ją za Best Beat-'Em-Up w 1992 roku.

Electronic Gaming Monthly przyznało mu nagrodę za „Najgorętszą grę wideo Babe (Blaze)” w 1993 roku.

Z mocą wsteczną

Streets of Rage 2 zostało uznane przez wielu za jedną z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek powstały . W 2004 roku czytelnicy magazynu Retro Gamer wybrali Streets of Rage 2 jako 64. najlepszą grę retro wszechczasów, a personel później umieścił na swoich dziesięciu listach najlepszych gier Mega Drive, Game Gear i Nomad. Została również wymieniona jako jedna z najlepszych gier kiedykolwiek stworzonych przez publikacje takie jak Stuff oraz jako jedna z najlepszych gier retro przez strony takie jak NowGamer i BuzzFeed .

Muzyka

Ścieżka dźwiękowa gry została również pozytywnie odebrana ze względu na oparte na technologii utwory chiptune, które zrobiły wrażenie na wielu graczach i krytykach w tamtym czasie, zwłaszcza ze względu na ograniczenia dźwiękowe konsoli Mega Drive/Genesis. W 1993 roku firma Electronic Games wymieniła pierwsze dwie gry Streets of Rage jako posiadające jedne z najlepszych ścieżek dźwiękowych do gier wideo, jakie „kiedykolwiek słyszeli”, i opisała Yuzo Koshiro jako „niemal powszechnie uznawaną za najbardziej utalentowanego kompozytora obecnie pracującego w dziedzinie gier wideo”. ”. Warto zauważyć, że motyw bossa jest uważany za jeden z najlepszych motywów bossa w erze 16-bitowej i wszechczasów. Odbiór ścieżki dźwiękowej był tak wysoki, że kompozytor muzyki z gry, Yuzo Koshiro, został zaproszony do nocnych klubów, aby DJ-ować utwory.

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki