Gwiezdne Wrota Nieskończoność -Stargate Infinity

Gwiezdne Wrota Nieskończoność
Gwiezdne Wrota: Le Dessin Animé
StargateInfinity 2008-DVD-cover.jpg
Okładka płyty DVD z pełną serią
Gatunek muzyczny Przygodowe
science fiction
Animacja
Dramat
Science fantasy
Military science fiction
Akcja
Stworzone przez
Opracowany przez Mark Edward Edens
Michael Edens
Kaaren Lee Brown
Phil Harnage
W reżyserii Czy Meugniot
W roli głównej
Kraj pochodzenia Francja
Stany Zjednoczone
Oryginalny język język angielski
Liczba sezonów 1
Liczba odcinków 26
Produkcja
Producenci wykonawczy
Firmy produkcyjne
Dystrybutor
Uwolnienie
Oryginalna sieć Stany Zjednoczone
Fox ( FoxBox )
Francja
Disney Channel
M6 ( M6 Kid )
Oryginalne wydanie 14 września 2002  – 24 marca 2003 ( 2002-09-14 )
 ( 2003-03-24 )
Od lewej do prawej: Stacey Bonner, Seattle Montoya, Gus Bonner, RJ Harrison i Ec'co.

Stargate Nieskończoność (często skracane jako SGI czy tylko nieskończoności ) ( francuski : Stargate: Le dessin anime ) to 2002-2003 francuski - amerykański animowany science-fiction serial telewizyjny wyprodukowany przez Les Studios Tex Sarl i DIC Entertainment Corporation (oba razem haniebnie znany za produkcję The Wacky World of Tex Avery ), we współpracy z MGM Television Entertainment w ramach franczyzy Metro-Goldwyn-Mayer (MGM) Stargate , ale nie jest uważany za oficjalny kanon Stargate . Spektakl został stworzony przez Erica Lewalda i Michaela Malianiego jako spin-off serii Stargate SG-1 , który został stworzony przez Brada Wrighta i Jonathana Glassnera w 1997 roku po wydaniu oryginalnego filmu, Stargate (1994) przez Deana Devlina i Rolanda Emmericha . Animacja miała niską oglądalność i słaby odbiór; został odwołany po jednym sezonie.

Fabuła Stargate Infinity podąża za Gusem Bonnerem, który został wrobiony w otwarcie Gwiezdnych Wrót dla obcych wrogów w przyszłej wersji Stargate Command (SGC). Bonner ucieka z grupą nowych rekrutów przez Gwiezdne Wrota. Zespół nie może wrócić na Ziemię, zanim nie oczyści swoich nazwisk. Spektakl został odwołany, zanim którykolwiek z głównych wątków mógł zostać rozwiązany. Historia rozwija się, gdy członkowie zespołu spotykają różne rasy obcych z innych planet.

Przegląd serii

Producentami wykonawczymi serialu byli Andy Heyward i współtwórca Michael Maliani. Will Meugniot był reżyserem nadzorującym, a od odwołania serialu tylko trzech reżyserów wyreżyserowało 26-odcinkową serię. Mike Piccirillo napisał muzykę, którą wykonał wraz z Jean-Michel Guirao. Program często zawierał komentarz edukacyjny lub podsumowanie lekcji moralnych wyciągniętych w trakcie odcinka.

Scenarzyści i producenci Stargate SG-1 i główny kanon z Stargate franczyzy nie byli zaangażowani w nieskończoności , ani MGM, zespoły produkcyjne ani fanów Stargate rozważyć nieskończoność być oficjalna część Stargate wszechświata . Według współtwórcy Stargate SG-1, Brada Wrighta , serial animowany nie powinien być uważany za oficjalny kanon Stargate . Komentując to, stwierdził: „Nie mam z tym problemu. Po prostu nie jestem w to zaangażowany”.

Obsada i postacie

Stargate Infinity rozgrywa się 30 lat w przyszłości i podąża za Gusem Bonnerem i jego zespołem. Zespół Bonnera powstał po tym, jak został wrobiony w przestępstwo, którego nie popełnił. Uciekł z Dowództwa Gwiezdnych Wrót (SGC) po tym, jak wroga rasa obcych Tlak'kahn zaatakowała SGC, aby ukraść tajemniczą poczwarkę obcych, która została niedawno odkryta w Egipcie. Wraz ze swoim zespołem Gus ucieka przez Gwiezdne Wrota z poczwarką. Od tego momentu odwiedzają planetę po planecie, aż znajdą dowody na oczyszczenie swoich imion i poznanie unikalnych kultur w galaktyce , tak aby pewnego dnia mogli wrócić na Ziemię . Wątek fabularny nigdy nie został rozwiązany z powodu niskich ocen oglądalności; pokaz został odwołany w 2003 roku.

  • Gus Bonner (głos Dale'a Wilsona ) – były weteran drużyny SG, który został wrobiony w nieposłuszeństwo rozkazom i wysłanie swoich ludzi w zasadzkę , w wyniku której wielu jego żołnierzy zginęło lub zostało ciężko rannych. Po ataku Tlak'kahnów, Gus ucieka i prowadzi drużynę młodych przez Bramę, aby oczyścić ich imiona i powstrzymać Tlak'kahnów przed dręczeniem innych świadomych istnień.

  • Stacey Bonner (głos Tifanie Christun ) – siostrzenica Gusa Bonnera, rekrut SGC po raz pierwszy widziana w pokoju Gate, gdy wroga rasa obcych Tlak'kahn atakuje SGC, aby znaleźć poczwarkę. Uważa, że ​​Gus jest zdrajcą otwierając Gwiezdne Wrota dla Tlak'kahn i często konfrontuje się z nim na ten temat, pomimo tego, że zaprzecza jakimkolwiek udziałom w tym.

  • Seattle Montoya (głos Bettiny Bush ) – Rdzenna Amerykanka, która ma różne wizje, które pomagają zespołowi wydostać się z drogi. Ma połączenie telepatyczne z Dragą i może to wyczuć, gdy jest poruszona lub w niebezpieczeństwie. Uciekła z innymi przez Gwiezdne Wrota podczas ataku.

  • RJ Harrison (głos Mark Hildreth ) – Sarkastyczny młodzieniec, który niedawno ukończył akademię i członek zespołu Bonnera. Ucieka z nim przez Gwiezdne Wrota z poczwarką, aby uchronić ją przed niebezpieczeństwem. Ma tendencję do flirtowania z każdą piękną kobietą, którą widzi, i zapewnia komiczną ulgę w serialu.

  • Draga (głos Kathleen Barr ) – Obcy noworodek, który wyłania się z poczwarki. Draga to istota, która uważana jest za starożytną . Urodziła się w pierwszym odcinku i ma dziwne, prawdopodobnie nieograniczone moce, nad którymi ma niewielką kontrolę. W jednym z odcinków zespół odwiedził rasę kosmitów, którzy ją przypominali, ale traktowali tych ze swojej rasy, którzy nie potrafili latać, jak pustkowie. Miała szansę dowiedzieć się więcej, ale zdała sobie sprawę, że należy do jej przyjaciół. Draga jest bardzo ciekawa i miła i często wydaje się dziecinna w swojej niewinności, chociaż w całej serii wyraźnie się to zmniejszyło.

  • Ec'co (głos Cusse Mankuma) – Przyjazny pół-obcy i kadet SGC. Potrafi naprawić wszystko, co leży w pobliżu. Dołącza do pozostałych, by uratować poczwarkę. Istnieją teorie, że w rzeczywistości może być prawdziwym Starożytnym, ale ze względu na anulowanie serii przed jakąkolwiek prawdziwą zmianą fabuły, nigdy nie zostało to potwierdzone.

  • Da'Kyll (głos Mark Acheson ) – brutalny dowódca obcych, który jest przywódcą Tlak'kahn. Jest sprzymierzony ze zmiennokształtnym Nephestis, aby schwytać obce stworzenia z nieznanych powodów. Jest posłuszny prośbie Nephestisa, aby zabić załogę Gwiezdnych Wrót, aby powstrzymać ich przed ujawnieniem obu planów.

  • Pahk'kal (głos Mackenzie Gray ) – wojownik Tlak'kahn i podwładny Da'Kylla.

  • Nephestis (głos Lee Tockara ) — manipulujący, zdradziecki zmiennokształtny, który przybiera postać wysokiego rangą członka Gwiezdnych Wrót o imieniu Arnold Grimes. To on jest odpowiedzialny za wrobienie Gusa Bonnera w nieposłuszeństwo rozkazom i doprowadzenie swoich ludzi do zasadzki, która ich zabiła. Jest także tym, który zamknął dostęp Gwiezdnych Wrót na Ziemię, aby mógł zabezpieczyć swój plan, i wysłał Da'Kylla, aby ich wytropił.

Audycja

Stargate Nieskończoność premierę we wrześniu 2002 roku jako część 4Kids Entertainment „s FoxBox sobota line-up rano na Fox , gdzie wyemitowany dopiero w marcu 2003 roku seria ostatecznie być jednym z programów do wodowania na Syndicated DIC Kids Network bloku E / I, a później był emitowany w bloku Cookie Jar Toons w tym telewizorze do 25 września 2011 r.

W serialu kraju Francji, seria pierwotnie miał swoją premierę na Disney Channel w dniu 8 marca 2003 roku, a później na antenie M6 M6 Kid bloku „s 30 sierpnia 2003 r.

Odcinki

Nie. Tytuł W reżyserii Scenariusz Oryginalna data emisji
1 "Decyzja" Czy Meugniot Mark Edens i Michael Edens 14 września 2002 r. ( 2002-09-14 )
Major Gus Bonner, niesłusznie postawiony przed sądem wojennym za przeciwstawianie się rozkazom i doprowadzenie swojej drużyny do zasadzki, ucieka przez Gwiezdne Wrota z zespołem młodych rekrutów, by ścigać wrogą rasę Tlak'kahn, która go wrobiła, i oczyścić swoje imię w tym procesie . Tymczasem RJ Harrison dowiaduje się, że należy brać odpowiedzialność za swoje wybory, bez względu na konsekwencje.
2 "Podwójny obowiązek" Czy Meugniot Mark Edens i Michael Edens 21 września 2002 r. ( 2002-09-21 )
Gwiezdne Wrota prowadzą siły uderzeniowe majora Gusa Bonnera na planetę zamieszkałą przez Ciernia, rasę majora Bonnera, która wierzy, że mógł przypadkowo zarazić się chorobą podczas poprzedniej misji. Co więcej, jego nowy zespół staje w obliczu trudnej decyzji, czy oddać swoją lojalność wobec Dowództwa Gwiezdnych Wrót, czy chronić przed złym Tlak'kahnem to, co uważa za starożytną poczwarkę.
3 „Najlepszy świat” Czy Meugniot Len Uhley (teleplay), Mark Edens (historia) 28 września 2002 r. ( 2002-09-28 )
Podczas eksploracji błotnistej planety mieszkańców Mou'a'dash, zespół dowiaduje się, że pozory mogą wprowadzać w błąd, a pokryci błotem mieszkańcy to nie wszystko, na co wyglądają. Porzuciwszy swoją poczwarkę, kosmiczna Draga stara się zostać częścią zespołu. Jednak Stacey Bonner nadal wierzy, że major Bonner jest zdrajcą, mimo że uratowała Dragę przed Tlak'kahn.
4 "Wracać do domu" Czy Meugniot Jan Strnad 5 października 2002 r. ( 05.10.2002 )
Nie będąc w pełni akceptowanym ani na Ziemi, ani na ojczystej planecie swojej matki Hrath, pół-człowiek, pół-obcy Ec'co stara się poradzić sobie ze swoją tożsamością. Tymczasem lud Hrathi pomaga majorowi Gusowi Bonnerowi odkryć spisek wymyślony przez Tlak'kahn. Zdaje sobie sprawę, że zmiennokształtny mógł mieć coś wspólnego z tym, że został wrobiony w odrzucanie rozkazów.
5 "Mentor" Czy Meugniot Richard Mueller 12 października 2002 r. ( 2002-10-12 )
Kiedy major Bonner natyka się na swojego dawno zaginionego mentora Harleya Shepparda, jego pierwsze wrażenie jest takie, że emerytowany weteran pomaga ludziom Mustari prosperować i zapewnia im kulturę i technologię z dobrej woli. Niestety, major Bonner nie dostrzega wad swojego dawnego bohatera i to od jego zespołu zależy przekonanie go o prawdzie – że Sheppard wykorzystuje swoją wiedzę i autorytet, by sprawować władzę nad miejscowymi.
6 "Gorąca woda" Czy Meugniot Francis Moss, Ted Pedersen 19 października 2002 r. ( 2002-10-19 )
Osadzony na planecie oceanicznej zespół otrzymuje schronienie w obcej osadzie wielkich pływaków. Kłopoty zaczynają się, gdy RJ Harrison przecenia własne możliwości i podejmuje wyzwanie wzięcia udziału w zawodach pływackich, które mogą okazać się bardzo niebezpieczne, jeśli nie śmiertelne. Tymczasem para najemników oferuje swoje usługi złemu Tlak'kahnowi w poszukiwaniu domniemanego Pradawnego — Dragi.
7 "Fobia" Czy Meugniot Jon Loy 26 października 2002 r. ( 2002-10-26 )
Kierowana swoją arachnofobią, Stacey atakuje podobne do pająka stworzenie z rasy, która okazuje się być zarówno rozumna, jak i spokojna. Teraz, gdy ofiara słabnie z każdą minutą, Stacey musi stanąć przed sądem za swoje czyny. Musi również przezwyciężyć strach przed pająkami, ponieważ właśnie stały się sojusznikami w walce z Tlak'kahnami.
8 "Czy mogę to zatrzymać?" Czy Meugniot Matt Edens 2 listopada 2002 r. ( 2002-11-02 )
Podczas gdy zespół bada planetę w kanionie, Seattle adoptuje urocze stworzenie, które z dnia na dzień rośnie coraz szybciej. Niestety, to nie koniec problemów zespołu — sonda właśnie zgłosiła ich miejsce pobytu złemu Tlak'kahnowi, a kanion jest zagrożony zalaniem po tym, jak na horyzoncie pojawia się silna burza...
9 "Kim jesteś?" Czy Meugniot Katherine Lawrence 9 listopada 2002 r. ( 09.11.2002 )
Zespół dowiaduje się po raz kolejny, że pozory mogą mylić w obliczu grupy zmiennokształtnych Shiftu, podobnie jak osoby odpowiedzialne za wrobienie majora Gusa Bonnera. Nie mogąc odróżnić przyjaciela od wroga, drużyna będzie musiała polegać na intuicji, aby uniknąć zmiennokształtnych i uciec ze świątyni w dżungli.
10 "Chciwość" Czy Meugniot Richard Mueller 16 listopada 2002 r. ( 2002-11-16 )
Kiedy odkryją jaskinię pełną cennych diamentów, nie są świadomi, że będą ich szukać inni, na przykład najemnicy szukający Gusa Bonnera. Tymczasem Draga uczy się ważnej lekcji na temat pieniędzy, bogactwa i chciwości.
11 „Kamienie” Czy Meugniot Nick Dubois 23 listopada 2002 r. ( 2002-11-23 )
Stacey przegrywa walkę ze starszym ludu Elteri, ale zdobywa ich szacunek i otrzymuje kamienny medalion, który podobno dodaje noszącemu siłę. Niestety, kamienie wpływają na Stacey w sposób, którego nigdy sobie nie wyobrażała i dowiaduje się, że nic nie przychodzi bez ceny...
12 "Inicjacja" Czy Meugniot Steven Melching 30 listopada 2002 r. ( 2002-11-30 )
Kiedy Harrison pomaga mieszkańcowi wyspy wulkanicznej w jego procesie, dowiaduje się, że istnieje różnica między głupotą a odwagą. Tymczasem Ec'co odkrywa, że ​​odczyty aktywności sejsmicznej wyspy Mollana pokazują, że wulkanowi grozi erupcja, a nawet eksplozja!
13 „Matka wynalazku” Czy Meugniot Christy Marx i Randy Littlejohn 7 grudnia 2002 r. ( 2002-12-07 )
Ekipa majora Bonnera dociera do świata zniszczonego przez jego mieszkańców. Wynalazca Kreeda próbuje ocalić to, co zostało z jej cywilizacji — nawet jeśli oznacza to kradzież i kłamstwo. Ec'co zyskuje dla niej sympatię, ale następnego dnia drużyna odkrywa, że ​​ich źródła zasilania zostały skradzione. Kreeda jest oczywistym podejrzanym. Chce nadrobić swoje poprzednie czyny i ostrzega drużynę przed pobliskimi wojownikami Tlak'kahn — ale czy oni posłuchają?
14 "Rzeczywistość" Czy Meugniot Katherine Lawrence 30 grudnia 2002 r. ( 2002-12-30 )
W mieście zagrożonym rozbłyskami słonecznymi i wyładowaniami łukowymi mieszkańcy Tranquan spędzają cały czas w grze Synth — grze wirtualnej rzeczywistości, w której wszystko jest możliwe. Seattle i major Bonner wchodzą do Synth, aby uwolnić zniewolonego Tranquana, ale kiedy gra zacznie spełniać ich własne życzenia, czy będą w stanie oprzeć się grze?
15 "Muzeum" Czy Meugniot Brooks Wachtel 6 stycznia 2003 ( 2003-01-06 )
Zespół uczy się lekcji o znaczeniu znajomości własnej historii, gdy są uwięzieni między dwoma megalomanami — Napoleonem Bonaparte i Juliuszem Cezarem . W muzeum największych cudów historycznych Ziemi dwie armie robotów walczą o podbój świata. Od majora Gusa Bonnera i jego znajomości historii zależy, czy stanie się trzecią siłą w tej walce.
16 "My i oni" Czy Meugniot Julia Jane Lewald 13 stycznia 2003 r. ( 2003-01-13 )
Kiedy Draga spotyka swoich własnych ludzi, jest szczęśliwa, że ​​w końcu może poznać swoją kulturę i umiejętności. Drużyna jest jednak uważana jedynie za „rock-crawlerów”, ponieważ żaden inny członek zespołu oprócz Dragi nie ma skrzydeł. Draga jest podzielona między swój zespół a swoich ludzi. Ma mało czasu na podjęcie decyzji, ponieważ Tlak'Kahn przeszli już przez Gwiezdne Wrota i ścigają majora Bonnera.
17 „Oblicze zła” Czy Meugniot Jon Loy 20 stycznia 2003 r. ( 2003-01-20 )
Gwiezdne Wrota prowadzą drużynę majora Bonnera na lodową planetę, na której walczą ze sobą dwie wrogie siły. Na początku jedynym zmartwieniem drużyny jest trzymanie się z daleka, ale kiedy okazuje się, że jedną z armii są Tlak'kahn, wybór stron staje się oczywisty – być może zbyt oczywisty. Po schronieniu się w lodowej fortecy nowo utworzony sojusz przygotowuje się do bitwy — ale czy drużyna jest po właściwej stronie?
18 "Klucz" Czy Meugniot Richard Mueller 27 stycznia 2003 r. ( 2003-01-27 )
Społeczeństwo Wspólnoty zakazało wszelkiego pisania, uznając je za przestarzałą metodę komunikacji – dozwolone są tylko symbole i wideo. Obliczenia Ec'co dowodzą, że kometa niedługo uderzy w planetę Wspólnoty, ale ponieważ Wspólnota nie ma możliwości zweryfikowania tego ostrzeżenia, postanawiają je zignorować. Czy ruch oporu Wspólnoty będzie w stanie pomóc?
19 „Rydwan Słońca” Czy Meugniot Katherine Lawrence 3 lutego 2003 r. ( 2003-02-03 )
Po natknięciu się na statek kosmiczny obcych w pobliżu Gwiezdnych Wrót, major Bonner postanawia spróbować dostać się do środka w poszukiwaniu międzygwiezdnego systemu komunikacji, który byłby w stanie skontaktować się z Dowództwem Gwiezdnych Wrót. Kiedy system komunikacji nie udaje się nawiązać kontaktu, major Bonner postanawia wrócić na Ziemię statkiem – ale zamiast tego cała drużyna będzie musiała zapłacić za kradzież statku kosmicznego.
20 "Odpowiedź" Czy Meugniot Katherine Lawrence 10 lutego 2003 r. ( 2003-02-10 )
Zespół majora Bonnera bierze udział w konferencji naukowej, na której jeden z naukowców przedstawia genialny wynalazek — Synaptic Telepathy Band. Nie tylko umożliwia komunikację między umysłami, ale także łączy umysły każdego użytkownika, umożliwiając każdemu czytanie myśli innych. Niektórzy postrzegają to jako sposób na osiągnięcie powszechnego pokoju bez kłamstw i nieporozumień, ale inni uważają, że jest to zbyt duża inwazja na prywatność. Do grupy majora Bonnera należy dotarcie do prawdy.
21 "Wygląd" Czy Meugniot Bob do przodu 17 lutego 2003 r. ( 17.02.2003 )
Mieszkańcy planety, do której przybywa zespół, by dumni ze swojej fryzury — ci, którzy chcą być szanowani, a nawet zauważeni, muszą wpleść we włosy określony rodzaj liści. Nie każdy może sobie na nie pozwolić, a niektórzy uciekają się do pozyskiwania ich z ich naturalnego miejsca wzrostu – pobliskich tuneli jaskiniowych. Choć jaskinie zamieszkują niebezpieczne stworzenia, Harrison, Seattle i Stacey postanawiają pomóc.
22 „Stopy gliny” Czy Meugniot Richard Mueller 24 lutego 2003 r. ( 2003-02-24 )
Zespół odkrywa wioskę kosmitów z Mardanu, którzy cierpią z powodu poważnej epidemii. Chcą być tacy jak Tlak'kahn, którzy znacznie lepiej radzą sobie z chorobami. Ec'co oferuje znalezienie lekarstwa na ich cierpienie, ale zamiast tego, Mardan staje po stronie Tlak'kahn i zwraca się przeciwko drużynie. Próbując uciec swoim oprawcom, zespół zastanawia się nad zaletami i wadami bycia podobnym do innych.
23 "Naturalny" Czy Meugniot Marka Edwarda Edensa 3 marca 2003 r. ( 2003-03-03 )
Po ucieczce z zasadzki Tlak'Kahna, zespół dociera na planetę pokrytą chmurami siarki, nie nadającą się do zamieszkania z wyjątkiem wysokich wzniesień. Aby uporać się z kłopotami z transportem, major Gus Bonner wzywa pomocy swoich starych przyjaciół — podobnego do pterodaktyla Heruuna, którego spotkał wcześniej. Ale kiedy Harrison zakochuje się w chmurach siarki, będzie musiał nauczyć się różnicy między maszyną a zwierzęciem, aby przeżyć.
24 "Duży błąd" Czy Meugniot Nick Dubois 10 marca 2003 r. ( 2003-03-10 )
Na pustynnej planecie, na której brakuje deszczu, zespół postanawia pomóc ludowi Mortai, lokalizując podziemne źródło wody i budując studnię, która pomoże w nawadnianiu. Kiedy Stacey znajduje pod ziemią lokalne źródło zasilania, Seattle zgłasza się do zbadania sprawy. Odnajdując tajemniczy kryształ, nagle wraca wspomnieniami z przeszłości – widzi swoich rodziców w sytuacji, gdy jej ojciec nie przyzna się do błędu, który popełnił. Czy teraz powtórzy ten sam błąd?
25 „Ilustrowana Stacey” Czy Meugniot Craig Miller 17 marca 2003 r. ( 2003-03-17 )
Kiedy Gus Bonner i Harrison wyśmiewają się z przewidywalnego, z książki zachowania Stacey, ona postanawia działać „nieprzewidywalnie” i prosi mieszkańców planety, którą odwiedzają, o narysowanie jej tatuażu na twarzy. Niestety, okazuje się, że tatuaż nie jest po prostu malowany – składa się z żywych mikrobów, które zaczynają się namnażać na skórze Stacey z nieprzewidywalnymi rezultatami...
26 "Długodystansowy" Czy Meugniot Michael Edens (teleplay), Mark Edward Edens (historia) 24 marca 2003 r. ( 2003-03-24 )
Po tylu przygodach zespół zaczyna się zastanawiać, czy ich misja ma jakiś dalszy cel. Niektórzy członkowie zespołu chcą wrócić na Ziemię, a kiedy Draga podświadomie aktywuje Gwiezdne Wrota, zespół przybywa do Meksyku. Kolejne gwiezdne wrota znaleziono na wykopaliskach założonych przez bogatego filantropa von Gildera. Teraz Gus Bonner ma szansę znaleźć kosmitę, który go wrobił.

Wydania DVD

7 października 2003 Sterling Entertainment wydało VHS/DVD zatytułowane „The Adventure Begins”, zawierające odcinki „Decision”, „Double Duty” i „The Best World” oraz „Who Are You?” jako ekskluzywny odcinek DVD. DVD zostało wznowione przez NCircle Entertainment w 2007 roku. 13 maja 2008 roku Shout! Factory wypuściło całą serię na czteropłytowym pudełku, zawierającym wszystkie 26 odcinków i dodatkowe funkcje.

20th Century Fox Home Entertainment i MGM Home Entertainment wydały zestaw DVD 13 sierpnia 2007 roku w Wielkiej Brytanii. To DVD, mimo że nosi tytuł „Tom 1”, zawiera wszystkie 26 odcinków serii, z dźwiękiem w języku angielskim, włoskim i niemieckim.

Od 2018 roku Stargate Infinity nie zostało jeszcze wydane na DVD w regionie 4, a mianowicie Oceanii i Ameryce Łacińskiej .

Przyjęcie

Ze względu na brak popularności program jest prawie zupełnie nierozpoznany. Seria została anulowana, zanim jakikolwiek z jej wątków fabularnych mógł zostać rozwiązany. Spektakl był niskobudżetowy , na co nieustannie zwracały uwagę media .

Bibliografia

Zewnętrzne linki