Soldiers of Anarchy - Soldiers of Anarchy

Deweloper (y) Silver Style Entertainment
Wydawca (y) Bigben Interactive
Simon & Schuster Interactive
Platforma (y) Microsoft Windows
Wydanie
Gatunek (y) Taktyka w czasie rzeczywistym
Tryb (y) Jeden gracz

Soldiers of Anarchy (SOA) to gra taktyczna czasu rzeczywistego oparta na składzie z 2002 roku, wydana przez firmę Simon & Schuster .

Rozgrywka

Rozgrywka obejmuje taktykę drużynową, pojazdy oraz szeroką gamę broni i amunicji.

Wątek

Akcja gry toczy się w 2015 roku, dziesięć lat po tym, jak śmiertelny wirus stworzony przez człowieka (syndrom spontanicznej degeneracji genomu) zabija miliardy ludzi na całej planecie. Pierwszymi bohaterami są czterej żołnierze, którzy ostatnią dekadę spędzili w bunkrze w rosyjskiej bazie wojskowej Kalinina. Tym, co początkowo wita ocalałych, jest jałowy świat zamieszkany przez sporadyczne grupy ocalałych. Każda społeczność jest samowystarczalna, a handel organizowany jest przez Gildię Poszukiwaczy. Poszukiwacze to ludzie, którzy zbierają ze zrujnowanych miast sprzęt sprzed katastrofy (zwany dawnymi czasami). Okazuje się również, że po katastrofie społeczeństwo centralne przestało istnieć, a terytoria były kontrolowane przez gangi; Najwyraźniej obszar, na którym znajdowała się baza grupy, był terytorium Procarzy, grupy bandytów, którzy ostatnio zaczęli chwytać i porywać ludzi.

Grupa przejęła kontrolę nad pobliskim miastem i jego stacją radarową. Przerwali także kolejne porwanie i rozwalili pobliską bazę Slingerów, zapewniając sobie niezbędne informacje. Porwani mieli zostać sprzedani na targu niewolników w Nowym Bostonie, który grupa wybiła i uwolniła niewolników. Złożyli także małą wizytę w pobliskiej siedzibie Slingerów, zabijając ich przywódcę i trwale paraliżując ich operacje, a także ledwo unikając złapania w krzyżowy ogień wojny gangów między Szponami a Ostateczną Rewolucją.

Bohaterowie zdobyli informacje o tajnej grupie świetnie wyszkolonych i ciężko uzbrojonych żołnierzy i naukowców, znanej jako NOAH. Ich działania i lokalizacja były całkowicie tajemnicą, a jedynie lokalni Poszukiwacze znali lokalizację swoich laboratoriów. Aby zdobyć te informacje w zamian, bohaterowie interweniowali w wojnie gangów w Bergstadt, przyłączając się do jednego gangu i eliminując drugi (wybór należy do gracza). Jednak pokonany gang wycofał się najpierw do miasteczka Solensk, a następnie obległ pobliską bazę NOAH, pozostawiając bohaterom przerwanie oblężenia.

Lider lokalnych sił NOAH, prof. Vlamidir Czeko, udzielił grupie minimalnych informacji: prowadzili oni obszerne, ale nieskuteczne badania nad SGDS w nadziei znalezienia lekarstwa. Byli podejrzliwi wobec społeczności religijnej znanej jako COTUC (Kościół Nieśmiertelnego Dziecka). Podejrzliwie, prawie wszyscy COTUC przeżyli katastrofę SGDS i wydają się czerpać z tego korzyści, ponieważ przez ostatnie dziesięć lat badali zaawansowane technologie.

Aby uzyskać więcej informacji, szczególnie na temat lokalizacji kwatery głównej COTUC, bohaterowie przeniknęli do klasztoru COTUC chronionego przez ciężko uzbrojone wojska, cyborgi i pełzające miny: miny zdolne do ruchu podziemnego i przyciągane do wibracji spowodowanych ruchem powierzchniowym. Na szczęście wizyta wysoko notowanego członka COTUC może posłużyć do wydobycia żądanych informacji. W tym momencie fabuła rozdziela się na dwie ścieżki: gracz może dołączyć do COTUC lub pokonać ich.

Dołączając do COTUC, bohaterowie przyjęli misję infiltracji kompleksu NOAH i uzyskali niezbędne informacje od szpiega COTUC. Wywiad ujawnił, że NOAH jest odpowiedzialny za tworzenie SGDS i dystrybucję go na całym świecie w celu opracowania i sprzedaży szczepionki po wysokiej cenie. Oczywiście szczepionka nie została ukończona, w wyniku czego zginęły miliardy ludzi. W końcu wspólna grupa robocza COTUC zaatakowała i zniszczyła centralną kwaterę główną NOAH. Na koniec przybył przywódca COTUC i dał grupie wybór Hobsona : albo poddać się i zostać przemieniony w cyborgi Death Knight, albo walczyć.

W przeciwieństwie do COTUC, bohaterowie musieli przeniknąć do siedziby COTUC przebrani za nieuzbrojonych mnichów. Grupa musiała użyć wszystkiego, co mogli znaleźć, aby wywalczyć sobie drogę. Odkryto również, że COTUC nie tylko znalazł i zsyntetyzował lekarstwo, ale także udoskonalił SGDS, aby stać się jeszcze silniejszą toksyną. Niestety, przywódca COTUC uciekł do ostateczności i zabrał ze sobą antidot. Przy niewielkiej pomocy oddziału żołnierzy NOAH wielu wrogów zostało pokonanych i uniemożliwiono kontratak skierowany w bazę graczy. W swoim ostatnim starciu lider COTUC zaproponował sojusz, który został szybko i gwałtownie odrzucony.

W zależności od wyboru graczy gra ma trzy możliwe zakończenia, które są opisane na zakończenie:

  • Jeśli gracz dołączył do COTUC i poddał się, bohaterowie zmieniają się w ohydnych rycerzy śmierci. Ich jedyną nadzieją jest ostateczne przebicie się przez pranie mózgu i zemsta.
  • Jeśli gracz dołączy do COTUC i walczy, wszyscy są zabijani. Może w przyszłości ktoś inny powstanie i wygra z COTUC.
  • Jeśli gracz stanął po stronie NOAH i zabił przywódcę COTUC, jest to odnotowane jako pierwszy krok ludzkości w kierunku przywrócenia cywilizacji.

Przyjęcie

Gra otrzymała „przeciętne” recenzje według witryny agregującej recenzje Metacritic .

Bibliografia

Zewnętrzne linki