Antietam Sida Meiera! -Sid Meier's Antietam!

Antietam Sida Meiera!
Antietam Sida Meiera!  okładka.jpg
Deweloper(zy) Gry Firaxis Gry
Breakaway
Wydawcy Gry Firaxis
Projektanci Sid Meier
Programista (y) Dom Andy'ego
Artysta(y) Dwight Eppinger
Bob Rickert
Platformy Microsoft Windows
Wydanie
Gatunki Komputerowa gra wojenna
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Antietam Sida Meiera! to komputerowa gra wojenna czasu rzeczywistegozaprojektowana przez Sida Meiera , współzałożyciela Firaxis Games , a następnie wydana w grudniu 1999 roku. Jest to kontynuacja gry Sid Meier's Gettysburg z 1997 roku ! .

Rozgrywka

Gra pozwala graczowi kontrolować oddziały Konfederacji lub Unii podczas Bitwy o Antietam podczas amerykańskiej wojny secesyjnej . Może być odtwarzany jako pojedynczy scenariusz lub jako kampania połączonych scenariuszy, opowiadając oryginalną historię lub badając alternatywne możliwości.

Rozwój

Gra nie została wydana w sklepach detalicznych. Zespół Computer Gaming World podsumował to jako „wielki eksperyment Firaxis, mający na celu przetestowanie popularności dystrybucji wyłącznie online dla wydań komercyjnych”.

Przyjęcie

Antyetam! otrzymał "pochlebne" recenzje według serwisu agregującego recenzje Metacritic .

Gra zajęła drugie miejsce w konkursie Computer Games Strategy Plus w 1999 roku nagrodą " Gry Wojennej Roku". Pracownicy napisali: „Kolejna bitwa, kolejne zwycięstwo w tej zabawnej grze wojennej„ dla mas”. I odwrotnie, pracownicy Computer Gaming World nazwali ją najlepszą grą wojenną 1999 roku. Napisali: „ Antietam jest uosobieniem Sid Projekt Meiera: intensywnie absorbujący i nikczemnie karzący."

Bibliografia

Linki zewnętrzne