Tajemnica Wzgórza Kości - The Secret of Bone Hill

Sekret Bone Hill
L1ModuleCover.jpg
Okładka The Secret of Bone Hill , z grafiką autorstwa Jeffa Dee . Grafika przedstawia czarodziejkę rzucającą piorun na animowany szkielet.
Kod L1
Kod produktu TSR 9045
Wymagane zasady Advanced Dungeons & Dragons 1. edycja
Poziomy postaci 2 - 4
Ustawienie kampanii Greyhawk
Autorski Lenard (Len) Lakofka
Opublikowane po raz pierwszy 1981
Połączone moduły
L1 L2 L3

The Secret of Bone Hill to moduł przygodowy napisany przez Lenarda Lakofkę dla pierwszej edycji Advanced Dungeons & Dragons i wydany przez TSR w 1981 roku. Przeznaczony jest dla początkujących i średnio zaawansowanych graczy z postaciami na poziomach 2-4. Moduł otrzymał mieszane recenzje od krytyków.

Podsumowanie fabuły

Moduł jest opisany jako scenariusz niskiego poziomu, w którym złe stworzenia grasują w niezbadanych zakątkach Bone Hill. Opis kampanii i scenariusz opisywany w książce przedstawia całe miasto na wyspach Lendore , wraz z pobliskimi legowiskami potworów. Postacie graczy przygoda w okolicach portu rybackiego Restenford. Moduł jest bardziej mini-scenerią niż przygodą, oferując kilka miejsc przygodowych i może wymagać Mistrza Podziemi, aby rozszerzyć go za pomocą środowiska World of Greyhawk . Moduł rozszerza o podstawowe typy znalezionych nieumarłych stworzeń.

Historia publikacji

Tajemnica Bone Hill została napisana przez Lena Lakofkę i opublikowana przez TSR w 1981 roku jako trzydziestodwustronicowa broszura z zewnętrznym folderem i ilustracją okładki autorstwa Billa Willinghama . Ta przygoda jest kontynuowana w L2: The Assassin's Knot i L3: Deep Dwarven Delve .

Przyjęcie

Moduł został zrecenzowany w numerze 16 magazynu Different Worlds , który narzekał, że TSR porzuciło tradycję używania map jako kolorowej sztuki „na rzecz ładnych obrazków nieistotnych w tekście”. Recenzentowi, Andersowi Swensonowi, nie podobała się przypadkowość spotkań modułu, argumentując, że nierealne jest, aby tak wiele gniazd potworów można było znaleźć w ciągu jednego dnia marszu od wytrzymałego garnizonu wojskowego. Jego prawdziwym problemem związanym z przygodą było jednak to, że wierzył, że zbyt wiele spotkań zostało skompresowanych na zbyt małym obszarze. - Jakie umowy i pakty zostały zawarte, aby mieszkańcy wioski, duchowni, gnolle i wilki oraz mieszkańcy Bone Hill mogli żyć w takiej harmonii?

Robert Kern zrecenzował The Secret of Bone Hill w Ares Magazine # 12 i skomentował, że: „Dobra wiadomość jest taka, że ​​TSR publikuje nowy moduł dla postaci niskiego poziomu. Zła wiadomość jest taka, że ​​może to wymagać bardziej doświadczonego DM, aby przezwyciężyć pominięcia i strzelba, metoda przedstawiania informacji. "

Moduł został pozytywnie oceniony przez Jima Bambrę w numerze 35 magazynu White Dwarf , który ocenił go na 8 z 10. Bambra uważał, że port rybacki Restenford i otaczająca go przyroda otrzymały „szczególnie kolorowe” opisy. Napisał, że moduł zapewnił kilka bardzo interesujących sytuacji związanych z odgrywaniem ról i doskonałe tło dla kampanii, ale „zapewnia niewiele więcej niż to na dłuższą metę”. Zauważa, że ​​część materiału nie zostanie wykorzystana, dopóki nie zakupiony zostanie The Assassin's Knot (L2, jeszcze nie wydany), a „próba uruchomienia tego modułu samodzielnie może okazać się frustrującym doświadczeniem, ponieważ projektant dał niewiele wskazanie, co będzie zawierać L2 lub ile więcej modułów prawdopodobnie będzie. " Bambra miał nadzieję, że przybycie L2 uczyni Sekret Bone Hill przyjemną przygodą.

Lawrence Schick w swojej książce Heroic Worlds odniósł się krytycznie do modułu, nazywając go „Nie jest to jedno z bardziej szlachetnych przedsięwzięć TSR” i zauważył, że tylna okładka została „celowo spartaczona” przez artystę ( Erol Otus ), który nie dbał o to produkt".

James Maliszewski stwierdził, że moduł był jednym z jego ulubionych, ponieważ stworzył „bardzo elastyczny szkielet piaskownicy” dla kampanii niskiego poziomu.

Bibliografia

Zobacz też