Scrum (związek rugby) - Scrum (rugby union)

Scrum w Anglii kontra Scotland Międzynarodówki

W Rugby Union scrum jest środkiem ponownym uruchomieniu odtwarzania po naruszeniu moll. Obejmuje do ośmiu graczy z każdej drużyny, znanych jako paczka lub paczka napastników, wiążących się razem w trzech rzędach i blokujących się z wolnymi napastnikami przeciwnika. W tym momencie piłka jest podawana w szczelinę między dwoma napastnikami i obaj rywalizują o piłkę, aby zdobyć posiadanie. Drużyny mogą zostać ukarane za celowe spowodowanie upadku scruma i za niewłaściwe umieszczenie piłki w scrumie. Scrum jest najczęściej przyznawany, gdy piłka jest wyrzucana do przodu lub podawana do przodu, lub gdy piłka zostaje uwięziona w rucku lub maulie . Ze względu na fizyczny charakter zadrapań mogą wystąpić urazy, zwłaszcza w pierwszym rzędzie.

Przegląd

Diagram pokazujący względne pozycje ciała zawodników w scrumie związku Rugby .

Aby przygotować się do scrumu, ośmiu napastników każdej drużyny (określanych jako paczka lub paczka napastników ) łączy się w trzech rzędach - w pierwszym, drugim i tylnym rzędzie. Pierwszy rząd składa się z dwóch rekwizytów i dziwki . Po lewej stronie jest luźny rekwizyt z prostytutką pośrodku, a ciasny rekwizyt po prawej (koszulka numer jeden, dwa i trzy). „Tighthead” rekwizyt, numer trzy, zasługuje na to imię, ponieważ jego głowa i ramiona znajdują się między prostytutką a luźnym rekwizytem przeciwnej strony, co oznacza, że ​​siedzi w „ciaśniejszej” pozycji. W przeciwieństwie do tego luźna podpórka ma jedno ramię otwarte na zewnątrz scrumu, więc znajduje się w „luźniejszej” pozycji scrumu. Cała trójka wiąże się mocno i nie ma przerwy między prostytutką a żadną z rekwizytów. Zgodnie z prawami gry; „Kiedy gracz wiąże partnera z drużyny, musi on używać całej ręki od ręki do ramienia, aby chwycić jego ciało na poziomie lub poniżej pachy”. Brak prawidłowego wiązania skutkuje karą, a drużynie przeciwnej zostaje przyznany rzut wolny.

Dwa drugie rzędy z przodu (numer cztery i pięć na koszulce) wiążą się ze sobą bezpośrednio za pierwszym rzędem, z każdym umieszczając głowy między rekwizytami a dziwką. Są one częściej nazywane blokadami, ponieważ „blokują” scrum. Wreszcie tylny rząd składa się z dwóch flankujących i liczby osiem . Flankerzy wiążą się po obu stronach scrumu - obok zamka i za rekwizytem. Ogólnie rzecz biorąc, numer siedem flankujący jest określany jako flanker z otwartej strony , a numer sześć jako flanker z boku . „Otwarta” i „ślepa strona” odnoszą się odpowiednio do szerokiej i wąskiej strony boiska, ponieważ scrumy zwykle występują bliżej jednej z linii bocznych niż drugiej. Zadaniem flankera z pierwszej strony jest jak najszybsze dotarcie do następnej ruck lub mulda , więc zwykle będą wiązać się po tej stronie. Cyfra 8 wiąże się za dwoma zamkami, z głową między nimi.

Aby utworzyć scrum, dwie przednie paczki zbliżają się do siebie na odległość ramion. Sędzia wydaje komendę kucnięcie, a przeciwne przednie rzędy, a następnie kucają tak, aby ich plecy były równoległe do ziemi, a ich głowa i ramiona nie znajdowały się poniżej bioder; ta przykucnięta pozycja pozwala im również na izometryczne wstępne obciążenie mięśni, co umożliwia im mocniejsze wykonywanie ich późniejszej jazdy. Sędzia następnie ogłasza wiązanie i „używając zewnętrznego ramienia, każdy rekwizyt wiąże się z punktem na zewnętrznym ramieniu rekwizytu przeciwnika”. To polecenie ma zapewnić, że dwa przednie rzędy nie są zbyt daleko od siebie. W końcu sędzia mówi set (to nie jest komenda, ale raczej zezwolenie na atak w pierwszych rzędach) i dwa przednie rzędy łączą się. Kiedy tak się dzieje, oba przednie rzędy pchają się do przodu, a głowy ciasnych rekwizytów przechodzą między przeciwną dziwkę a luźną rekwizytkę. Następnie rekwizyty wiążą się, chwytając tył lub bok koszulki przeciwnika.

Druga połowa drużyny, która jest w posiadaniu piłki (nazywana karmieniem lub wrzuceniem ), rzuca następnie piłkę w szczelinę utworzoną między dwoma przednimi rzędami, od strony, gdzie prostytutka z jego drużyny jest najbliżej. Ta luka nazywa się tunelem . Z piłką w tunelu dwie prostytutki (a czasem rekwizyty) rywalizują o posiadanie, próbując zaczepić piłkę stopami do tyłu, podczas gdy cała paczka próbuje odepchnąć przeciwnika do tyłu. Strona, która wygrywa posiadanie piłki, zwykle przenosi piłkę na tyły scruma - co odbywa się za pomocą stóp. Będąc z tyłu, podnosi go cyfra 8 lub połowa scrumu. Stąd piłka jest w grze i zawodnik będący w posiadaniu albo podbiega, podaje lub kopie piłkę. W innych przypadkach napastnicy trzymają piłkę w scrumie, kontrolując ją stopami i próbują zdobyć ziemię, popychając przeciwnika do tyłu.

Naruszenia

Istnieje wiele zasad dotyczących specyfiki tego, co można, a czego nie można zrobić podczas scrumu. Dzieje się tak głównie ze względów bezpieczeństwa, ponieważ jeśli scrum nie jest przeprowadzony prawidłowo, istnieje większa szansa na kontuzję. Wiele zasad dotyczy zachowania pierwszego rzędu. Wioślarze z przodu muszą wchodzić prosto, a nie wiercić pod kątem. Ta ciasna głowa ogranicza ruch przeciwnej dziwki. Również luźny rekwizyt wpychający się w klatkę piersiową przeciwnika z ciasną głową, powodując, że jego ciało wyskakuje z scrumu. Oba naruszenia są karane karami. Wioślarzom z przodu zabrania się również skręcania ciała, ciągnięcia przeciwników lub robienia czegokolwiek, co mogłoby zniszczyć scrum. Nie mogą wypychać przeciwnika w powietrze. Wreszcie, tylny rząd musi pozostać związany, dopóki piłka nie opuści scrumu. W przypadku flankerów oznacza to utrzymywanie jednej ręki do barku w kontakcie ze scrumem. Nie. 8 musi mieć obie ręce dotykające scruma, dopóki scrum się nie skończy.

Inne zasady dotyczą połówek scruma i tego, jak rzucają piłkę. Scrum musi być stabilny, nieruchomy i równoległy do ​​linii bramkowych podczas podawania piłki; w przeciwnym razie rzut wolny zostaje przyznany drużynie, która nie popełniła przewinienia. Jeżeli Scrumie jest dopuszczalna wtedy Scrumie pół musi paszy piłkę w młyn bezzwłocznie. Sędzia często ostrzega drużynę, a jeśli ostrzeżenie nie zostanie uwzględnione, przeciwnik otrzymuje rzut wolny. Piłka musi zostać wprowadzona do środka tunelu, tak aby jej główna oś była równoległa do podłoża i linii bocznej. Piłkę należy wrzucić szybko i jednym ruchem - oznacza to, że posuwu nie można sfałszować. Gdy piłka opuści ręce połówki scruma, rozpoczął się scrum.

Gracze

Pierwszy rząd to zwykle najbardziej krępi członkowie scrumu. Prostytutki są zwykle mniejsze niż rekwizyty, więc mogą manewrować swoimi dolnymi ciałami w ciasnych granicach pierwszego rzędu i tunelu. Zarówno rekwizyty, jak i zamki muszą być mocne, ale pozycje różnią się głównymi kryteriami wyboru. Ponieważ rekwizyty są bardziej bezpośrednio zaangażowane w walkę o pozycję i ukierunkowanie popędu do przodu, siła i waga mają dla nich pierwszorzędne znaczenie. Siła jest również ważna w przypadku zamków, ponieważ one również pchają; jednak wzrost jest dla nich ważniejszy niż dla graczy z pierwszego rzędu. Zamki są praktycznie zawsze najwyższymi graczami w drużynie; są wykorzystywani jako główni zawodnicy do posiadania piłki w kolejnej fazie gry, w line-out . Flankerzy i numer 8 wykonują mniej pchnięć w scrumie i potrzebują większej szybkości, ponieważ ich zadaniem jest szybkie odbijanie lub osłanianie przeciwnika, jeśli przeciwnik wygra scrum. Około 40% mocy scruma jest wytwarzane w samym pierwszym rzędzie. W większości profesjonalnych drużyn paczka do przodu waży co najmniej 800 kg (1764 funtów ).

Przyznawanie

Scrum jest przyznawany w wielu sytuacjach. Najczęściej zdarza się, że piłka została uderzona (strącona do przodu) lub przekazana do przodu . Dwa inne główne sytuacje, w których wzywa się scrum, to przypadkowe spalenie kogoś; lub gdy piłka zostanie uwięziona w rupie lub maulie bez realistycznej szansy na jej odzyskanie. Podawanie z scrumu trafia do drużyny, która nie popełniła przewinienia, z wyjątkiem przypadku, gdy piłka została uwięziona w rucku lub maulie. W tej sytuacji posuw jest przyznawany drużynie, która „szła naprzód” - czyli drużynie, która miała rozpęd do przodu na ruck. Jeżeli piłka zostanie zatrzymana na maulie, scrum przyznawany jest drużynie, która nie była w posiadaniu maula w momencie rozpoczęcia gry.

Jeśli kara jest przyznana za poważniejsze przewinienie, drużyna, której została przyznana, może zdecydować się na scrum zamiast rzutu karnego lub rzutu wolnego. Zwykle dzieje się tak, gdy drużyna atakująca znajduje się blisko linii bramkowej przeciwnika i chce zająć wszystkich napastników przeciwnika w jednym obszarze, aby dać obrońcom więcej miejsca. Mogą również pomyśleć, że mogą zmusić scrum do przekroczenia linii bramkowej i zdobyć próbę „pushover”.

Próba pushover może nastąpić w momencie, gdy piłka dotknie linii bramkowej. Dzieje się tak, ponieważ Scrum jest zdefiniowane w Prawach Gry jako istnieć tylko na polu gry, a nie w bramce. W związku z tym, gdy tylko piłka dotrze do linii, scrum przestaje istnieć i każdy gracz może ugrzęznąć piłkę bez ryzykowania kary za „obchodzenie się w scrumie”.

Jednak próby wypchnięcia są rzadkie, ponieważ scrumy są przyznawane co najmniej w odległości pięciu metrów (16,4 stopy ) od linii bramkowej i dowolnej linii bocznej. Oznacza to, że aby nastąpiła próba pchnięcia, scrum musi zostać popchnięty kilka metrów w jednym kierunku bez zapadania się.

Bezpieczeństwo

Scrumy to jedna z najbardziej niebezpiecznych faz w rugby, ponieważ upadek lub niewłaściwe zaangażowanie może doprowadzić do obrażeń lub nawet złamania karku przez gracza z pierwszego rzędu. Z tego powodu tylko wyszkoleni gracze mogą grać w pierwszym rzędzie, aby uniknąć kontuzji. Jeśli w drużynie brakuje odpowiednio wyspecjalizowanych zawodników w pierwszym rzędzie, na przykład z powodu kontuzji lub przypisania grzechów, wszystkie scrumy mogą być „bezspornymi scrumami”. W tej sytuacji paczki angażują się, ale nie pchają, a drużyna, która nadal umieszcza piłkę w scrumie, musi ją wygrać bez wysiłku. Zespoły używają maszyny Scrum do szkolenia graczy.

Niedawno wiodący chirurg konsultant w Wielkiej Brytanii wezwał do zakazu kwestionowanych scrumów, twierdząc, że są one zbyt niebezpieczne. Istnieje jednak bardzo znaczące poparcie dla zakwestionowanych scrumów - były angielska prostytutka Brian Moore argumentował, że „Zmieniłabyś całą naturę gry i nie byłaby to już gra dla wszystkich kształtów i rozmiarów, tak jak jest wyjątkowo dzisiaj”.

Historia

Podobnie jak wiele aspektów związku rugby, scrum ewoluował od czasu wynalezienia tego sportu. Wiele zasad dotyczących scruma zostało zmienionych. Zmiany te nie zawsze przyniosły oczekiwany efekt długoterminowy, ponieważ wiele z nich było zmienianych dość często.

Pierwotnie nie było rozróżnienia między nagrodzonym lub scrumem a luźnym scrumem (dziś znanym jako ruck). Strona, której przyznano scrum, kazała jednemu z graczy położyć piłkę na ziemi i puścić ją; nie było wymogu budowy tunelu. Linia na boisku była podyktowana piłką; więc gracze musieli za tym pozostać. Scrum byłby najczęściej przyznawany, gdy doszło do impasu pomiędzy graczem z piłką, który zadeklarowałby „trzymanie”, a przeciwnikiem trzymającym go, który zawołałby „Miej to na dole”. Wczesne zasady nie wprowadzały jasnego rozróżnienia między graczami w scrumie i poza nim i nie wymagały od graczy w scrumie wiązania. Wczesne zasady rugby, nawet po ponownej kodyfikacji jako „Prawa Związku Rugby”, mówiły, że celem graczy w scrumie było kopnięcie piłki w kierunku linii bramkowej przeciwnika. Przepis ten pozostawał w prawie przez około 20 lat po zmianie praktyki pod koniec XIX wieku.

Przez długi czas gracze nie zajmowali określonych pozycji w scrumie. Przyjęli metodę „pierwszy w górę, pierwszy w dół”, w której pierwsi gracze do scrumu pakowali się w pierwszym rzędzie, a reszta napastników zajmowała pozostałe pozycje. Chociaż All Blacks z 1905 r. Są często uznawani za wprowadzenie wyspecjalizowanych stanowisk scrumowych, drużyna piłkarska Nowej Zelandii w latach 1888-1889 faktycznie to praktykowała. Również Thomas Ellison , jeden z tubylców, wynalazł formację scrum 2-3-2. Ten siedmioosobowy scrum był bardzo popularny w Nowej Zelandii do czasu wyjęcia go spod prawa w 1932 roku. Dodatkowy człowiek dostępny, ponieważ nie był w scrumie, był nazywany skrzydłowym napastnikiem, a jego zadaniem było wprowadzenie piłki do scrumu. Skrzydłowi napastnicy byli często oskarżani o blokowanie przeciwnej połowy scrumu, a to przyczyniło się do powstania Międzynarodowej Rady Rugby, później znanej jako International Rugby Board (IRB), a teraz jako World Rugby (WR), zakazując dwuosobowego pierwszego rzędu.

Aż do drugiej połowy XX wieku istniało wiele konfiguracji scrumów; w tym 3-2-3, 3-4-1 i 3-3-2.

Springboks z 1906 roku stał się „pierwszą drużyną narodową, która wykorzystała formację 3-4-1”. Południowoafrykańczycy przyznają Springbok Fairy Heatlie za opracowanie formacji 3-4-1 w 1901 roku w Villagers Rugby Club w Kapsztadzie, kolega z Villager Paddy Carolin za zastosowanie jej podczas tournee po Wielkiej Brytanii w 1906 roku oraz trener Stellenboscha „Oubaas Mark” Markötter do późniejszego udoskonalenia. Pod namową Marköttera i jego protegowanej Danie Craven , Republika Południowej Afryki do 1949 roku doprowadziła do perfekcji formację scrumową 3-4-1. Prostytutka związała się bardzo luźno i mogła zamachnąć się swoim ciałem, tak aby mógł postawić stopy na piłce, gdy tylko została wprowadzona do scrumu. Aby to ułatwić, dwa zamki nie pchną dziwki, ale ich rekwizyty. To bardzo utrudniało przeciwnikowi zbliżenie się do piłki, zanim ta została zaczepiona o tył scrumu. W tym czasie terminy luźna głowa i ciasna głowa weszły do ​​terminologii rugby. Odkąd podający piłką zespół miał znaczną przewagę i znacznie częściej wygrywał własną piłkę.

W latach sześćdziesiątych XX wieku wprowadzono zmiany w przepisach, aby spróbować ograniczyć wpływ luźnych napastników na grę z tyłu. W tym czasie nie było obowiązku wiązania się ze scrumem dla flankerów. Linia spalonego była podyktowana pozycją piłki, nawet gdy znajdowała się w scrumie, więc kiedy wyłaniała się z tyłu scrumu, często znajdowała się na flankach przeciwnika i połowie scrumowych, którzy przybywali z nią. Nowa linia spalonego stała się najbardziej oddaloną stopą scruma. Jedynie przeciwnik w scrumie mógł przesunąć się do przodu z tego punktu, a wszyscy flankerzy musieli pozostać związani, chyba że pozostali za tylną stopą scruma. Kolejna wprowadzona zmiana w przepisach pozwoliła numerowi 8 lub najdalej z tyłu skierowanemu do przodu na oderwanie się od scrumu z piłką, wcześniej mógł ją odzyskać tylko połowa scrumu.

Scrum w erze zawodowej

Około 1996 roku All Blacks wymyślili strategię, w której ich grupa naciskałaby w tym samym czasie, gdy prostytutka uderzyłaby o piłkę. Oznaczało to nie tylko, że dostali hakowaną piłkę, ale także przeciwnik musiał się wycofać, aby pozostać na boku.

W końcu inne zespoły dowiedziały się, co robią All Blacks i skopiowały je. Sędziowie przestali wymuszać proste podanie do scruma, w wyniku czego połówki scruma zaczęły podawać piłkę dalej po swojej stronie scrumu.

Przeciwne dziwki zrezygnowały z próby zaczepienia piłki i zamiast tego skupiły się na dodaniu mocy do napędu paczki. To zmieniło scrum z zawodów w hakowaniu i pchaniu w pchanie mocy, co doprowadziło do wzrostu liczby upadłych scrumów.

W 2007 roku prawo Scruma zostało zmienione na czterostopniowy proces „kucania”, „dotykania”, „wstrzymywania” i „angażowania się” w celu kontrolowania zaangażowania w scrumie. Wcześniej nie było obowiązku, aby każdy rekwizyt dotykał ramienia przeciwnika, a odległość między dwoma przednimi rzędami była często większa. Nowa reguła ustaliła odległość między przednimi rzędami iw rezultacie zmniejszyła siłę uderzenia od starcia. Powodem zmiany przepisów było zmniejszenie liczby poważnych urazów szyi u czołowych wioślarzy.

IRB wprowadziła dalsze zmiany w przepisach w 2009 roku, próbując wyeliminować niekwestionowane scrumy. Począwszy od sezonu 2007–2008, IRB usankcjonowała we Francji próbę następujących nowych przepisów :

  • Składy meczowe zostaną zwiększone ze standardowych 22 do 23, z dwoma rekwizytami i jedną dziwką wymaganymi wśród rezerwowych.
  • Gdyby drużyna straciła wszystkich dostępnych rezerwowych w pierwszym rzędzie, odbywałyby się bezsporne scrumy, ale ta drużyna musiałaby grać z 14 graczami zamiast 15, eliminując jakąkolwiek możliwą przewagę niekwestionowanych scrumów.

W ostatnim sezonie przed rozprawą (2006–07) 145 meczów w trzech czołowych ligach kraju ( Top 14 , Pro D2 i Fédérale 1 ) zakończyło się bezkonkurencyjnymi scrumami. W latach 2007–2008 tylko dwa mecze na 994 w tych samych ligach zakończyły się bezkonkurencyjnymi scrumami.

W lipcu 2009 roku IRB upoważniła wszystkie swoje związki członkowskie do przyjęcia tych zmian w zawodach, które całkowicie kontrolują, a także zezwoliła na te zmiany w międzynarodowych rozgrywkach klubowych i regionalnych (takich jak Magners League i Super 14 ) za zgodą wszystkich związków. zaangażowany.

Nowsze zmiany prawa scrumowego

W marcu 2013 roku były angielska dziwka Brian Moore napisał zjadliwy artykuł na stronie BBC o stanie scrumów, w którym przedstawił swoje obawy, że zmiany zasad pogorszyły sytuację, a nie polepszyły.

Począwszy od sezonu rugby 2012–2013, IRB wprowadziła poprawki do prawa procesowego, z których jedna wpłynęła na kolejność zapowiedzi. Sędzia kontynuował rozpoczęcie od „kucania” i „dotykania”, ale następnie wydał komendę „set”, która zastąpiła „zaangażowanie” jako wskazanie, że paczki mogą pchać do przodu. Usunięto opcję „Pause”, aby przyspieszyć scrum i zminimalizować resetowanie z powodu zwinięcia scrumów.

Począwszy od sezonu rugby 2013-14, wezwania zostały zmienione na kucanie, wiązanie i ustawianie. Ta zmiana wymagała, aby rekwizyty związały się, zanim paczka będzie mogła pchać, zmniejszając wpływ między dwoma paczkami, gdy się angażują. IRB stwierdziła, że ​​oczekiwano, że ta zmiana zmniejszy wpływ „nawet o 25 procent w elitarnej konkurencji”. Oprócz zmian w sposobie ustawiania scrumu, IRB poprosił sędziów o ponowne skupienie się na obowiązującym prawie, w szczególności zapobieganiu pchnięciom przed wejściem piłki i zapewnianiu podawania piłki prosto.

Niedawno World Rugby ogłosiło, że począwszy od 2017–18, przeprowadzi ogólnoświatowy proces zmian prawa scrum w ramach większego procesu dotyczącego zmian w prawie. Zmiany te będą stosowane przez co najmniej rok, zanim WR zdecyduje, czy wprowadzić je na stałe.

  • Połowa scrumu nadal musi wrzucić piłkę prosto, ale może ustawić ramię na środkowej linii scrumu. Pozwoli to połówce scruma stanąć po swojej własnej stronie środkowej linii.
  • Gdy piłka dotknie ziemi, każdy zawodnik z pierwszego rzędu - nie tylko prostytutki - może zakwestionować posiadanie piłki.
  • Numer 8 może podnieść piłkę, gdy dotrze do stóp graczy z drugiego rzędu.

Zobacz też

Bibliografia

  • Verdon, Paul (2000). Born to Lead: The Untold Story of the All Black Test Captains . Auckland , Nowa Zelandia : Celebrity Books. ISBN   1-877252-05-0 .

Uwagi i odniesienia