Scrum (rugby) - Scrum (rugby)

Luke Burgess (gracz z prawej strony w kolorze czarnym) wprowadza piłkę do scrum.

Scrum (skrót scrummage ) jest metodą z ponownym grę w rugby , który obejmuje graczy pakowania ściśle razem z głowami w dół i próbuje wejść w posiadanie piłki. W zależności od tego, czy jest to rugby union czy rugby league , scrum jest używany po przypadkowym naruszeniu lub gdy piłka wyszła z gry. Scrumy występują częściej i mają teraz większe znaczenie w zjednoczeniu niż w lidze. Rozpoczęcie gry z linii bójki w siatkowej piłce nożnej wywodzi się z scrum.

W obu formach rugby scrum tworzą zawodnicy wyznaczeni napastnikami, którzy łączą się w trzech rzędach. Scrum następnie „zaangażuje się” w drużynę przeciwną, tak że głowy graczy są splecione z głowami pierwszego rzędu drugiej strony. W rugby inicjacja procesu jest werbalnie koordynowana przez sędziego, który od 2013 roku nazywa „kucnij, zwiąż, ustaw” (wcześniej „przykucnij, dotknij, zatrzymaj się, zaangażuj się”, „przykucnij i przytrzymaj, zajmij się” przed 2007 r.). Połówka scrum z drużyny, która nie naruszyła, następnie wrzuca piłkę do tunelu utworzonego w przestrzeni pomiędzy dwoma zestawami nóg przednich wioślarzy. Obie drużyny mogą wtedy próbować walczyć o piłkę, próbując zaczepić piłkę do tyłu stopami.

Kluczową różnicą między tymi dwoma dyscyplinami jest to, że w rugby oba zestawy napastników starają się odepchnąć przeciwnika podczas rywalizacji o piłkę, a tym samym drużyna, która nie wrzuciła piłki do scrum, ma minimalne szanse na zdobycie posiadania. W praktyce jednak drużyna z „put-in” zwykle utrzymuje posiadanie (92% czasu z feedem), a put-in nie jest prosty. Napastnicy w lidze rugby zwykle nie naciskają na scrum, połówki scrum często podają piłkę bezpośrednio pod nogi własnego pierwszego rzędu, a nie do tunelu, a drużyna, która wstawiła piłkę, zwykle zachowuje posiadanie (co daje 40 /20 zasada wykonalna).

Związek Rugby

Względne pozycje ciała graczy w scrum związkowym rugby

Scrum związku rugby składa się z ośmiu napastników dwóch drużyn, przy czym każdy zespół wiąże się w trzech rzędach. Pierwszy rząd składa się z dwóch rekwizytów i prostytutki . Dwa drugie rzędy z przodu (koszulki numer cztery i pięć), powszechnie określane jako zamki, łączą się ze sobą i znajdują się bezpośrednio za pierwszym rzędem, przy czym każdy z nich umieszcza głowę między rekwizytami a prostytutką. Ostatni rząd składa się z dwóch flankujących i cyfry osiem . Flankery wiążą się po obu stronach scrum — obok zamka i za rekwizytem.

Dwie przednie paczki tworzą scrum, zbliżając się do siebie na odległość ramion. Sędzia wydaje komendę kucanie, a przeciwnicy w rzędach przednich kucają; Oprócz tego, że pierwsze rzędy zazębiają się ze sobą, ta akcja kucania służy również do izometrycznego wstępnego obciążenia mięśni, dzięki czemu następna jazda może być wykonywana z większą mocą. Sędzia następnie wywołuje dotyk, a rekwizyty dotykają przeciwnych stron poza barkiem. Sędzia następnie wydaje komendę „ set”, która wskazuje, że dwie paczki mogą się zejść. Kiedy tak się dzieje, oba przednie rzędy wypychają się do przodu, a głowy ciasnych rekwizytów wchodzą między przeciwną dziwkę a luźną rekwizyt. Rekwizyty następnie wiążą się, chwytając tył lub bok koszulki przeciwnego rekwizytu. Scrum pół z zespołem, który jest w posiadaniu następnie rzuca piłkę w szczelinie utworzonej pomiędzy dwoma rzędach. Dwie dziwki (a czasami rekwizyty) rywalizują o posiadanie piłki, próbując zaczepić piłkę stopami do tyłu, podczas gdy cała sfora próbuje odepchnąć przeciwną paczkę do tyłu. Strona, która wygrywa posiadanie piłki, zwykle przenosi piłkę na tył scrum — co dzieje się stopami. Raz z tyłu jest odbierany albo przez liczbę 8, albo przez połówkę scrum.

Począwszy od sezonu rugby 2012/2013 Międzynarodowa Rada Rugby wydała poprawki do prawa procesowego, z których jedna ma wpływ na kolejność połączeń. Sędzia będzie nadal zaczynał od „przykucnięcia” i „dotyku”, ale teraz wyda komendę „ustaw”, która zastępuje „zaangażuj się” jako wskazówkę, że paczki mogą pchać do przodu. Usunięto "Pauzę", aby przyspieszyć scrum i zminimalizować resety z powodu zwiniętych scrumów. Komenda „dotknij” nie została użyta przed 2007 r. Zamiast tego sędzia nazwał „przykucnij i trzymaj”, w którym to momencie każda grupa przykucnęła i utrzymała tę pozycję, zanim sędzia wydał komendę „zaangażuj się”. Od 2013/2014 „dotyk” został zastąpiony przez „wiąż”.

Istnieje wiele zasad dotyczących tego, co można, a czego nie można zrobić podczas scrum. Wioślarze z przodu muszą angażować się pod kątem prostym , a nie wbijać pod kątem. Wioślarze z przodu mają również zakaz skręcania ciał, ciągnięcia przeciwników lub robienia czegokolwiek, co mogłoby zniszczyć scrum. Tylny rząd musi pozostać związany, dopóki piłka nie opuści scrum. Dla flankujących oznacza to utrzymywanie jednej ręki, aż do barku, w kontakcie z scrumem. Scrum muszą być stabilne, stacjonarny i równolegle do bramki linii podczas podawania piłki; w przeciwnym razie rzut wolny zostaje przyznany drużynie, która nie popełniła przewinienia. Zgodnie z literą prawa piłka musi być wprowadzona do środka tunelu z główną osią równoległą do podłoża i linii bocznej; jednak staje się to mniej rygorystycznie egzekwowane, jak pokazuje zdjęcie w tym artykule. Piłka musi być wrzucona szybko i jednym ruchem — oznacza to, że nie można sfałszować paszy. Gdy piłka opuści ręce połówki scrum, rozpoczął się scrum.

Siódemki w rugby

Scrum w siódemkach

Scrumy w siódemkach w rugby składają się tylko z tego, co byłoby „pierwszym rzędem” w normalnym związku rugby. Składają się z trzech napastników z każdej strony plus połówka scrum do podawania piłki.

Liga rugby

Scrum ligi rugby

Liga rugby scrum służy do doprowadzenia z powrotem piłkę w grze w sytuacjach, gdzie piłka upadł poza grą na skrzydło lub zawodnik popełnił błąd, o domina lub podaniu, chyba że błąd wystąpił na ostatni wślizg z zestawu sześciu wciągnięć. Scrum jest również używany w rzadkich przypadkach, gdy piłka pęknie lub sędzia przeszkadza w ruchu piłki.

Scrum składa się z sześciu graczy z każdej drużyny w formacji 3-2-1. Scrum jest zwykle tworzony przez napastników każdej drużyny , chociaż każdy gracz może w nim uczestniczyć. Przedni rząd formacji składa się z podpory otwartej (8), zaczepu (9) i podpory ślepej (10). Za przednim rzędem znajdują się dwa drugie rzędy do przodu (11 i 12), a następnie luźny przód (13) z tyłu.

Dwie „paczki” napastników tworzą scrum przed włożeniem piłki do scrum. Scrum pół (7) (znany również jako halfback) od zespołu, który nie popełnił przepustkę do przodu, domina lub spowodować piłkę wychodzić z gry w ciągu stawia linii bocznej piłkę w scrum przez tunel utworzone przez pierwsze rzędy każdego spotkania napastników. Kiedy piłka pęka lub sędzia interweniuje z piłką, drużyna, która była w tym czasie w posiadaniu piłki, umieszcza piłkę w scrum. Obie drużyny mogą próbować zabezpieczyć piłkę, gdy znajduje się ona w scrumie, „zahaczając” ją lub odpychając swoich przeciwników od piłki. Piłka może zostać przywrócona do otwartej gry przez połówkę scrum wyciągając ją z tyłu scrum lub poprzez podniesienie jej przez luźnego napastnika po odłączeniu się od scrum.

Podczas wznawiania gry scrum służy do utrzymywania przez pewien czas napastników w jednym obszarze boiska, tworząc w ten sposób więcej miejsca na grę w tył i zagrania specjalne, co jest zaletą dla strony, która wygrywa scrum. Obecnie rzadko zdarza się, aby zespół, któremu nie przyznano paszy scrum, wygrywał posiadanie „wbrew paszy”. Przed 1983 r. luźny napastnik często stał poza scrumem, pozostawiając pięcioosobowy scrum . Aby zapewnić więcej miejsca na grę z tyłu, zmieniono zasady scrum, tak aby w normalnych okolicznościach luźne napastniki zawsze musiały wiązać się z scrumem. Jednakże, jeśli gracz zostanie wykluczony, mogą wystąpić pięcioosobowe scrumy. W takiej sytuacji zasady nakazują liczbę graczy niezwiązanych ze scrumem.

Podczas gdy Przepisy Gry nadal zapewniają konkurencyjne scrumy, istnieje konwencja, że ​​niektóre zasady scrum nie są egzekwowane. W latach siedemdziesiątych kary scrum za podanie piłki w nogi drugiego rzędu, paczki przemieszczające się poza „znak” lub zawalenie scrum były postrzegane jako nieatrakcyjne. Zdolność drużyn do wygrania meczu wyłącznie dzięki bramkom z kar scrum była również postrzegana jako niesprawiedliwa. W celu poprawy tej sytuacji dokonano zmian w przepisach i ich egzekwowaniu. Liczba scrumów została zmniejszona wraz z wprowadzeniem „ przekazywania ” po tym, jak drużyna wykorzystała zestaw sześciu wślizgów, kara różnicowa , której nie można kopnąć na bramkę, została nałożona za przewinienia w scrumach, a sędziowie przestali egzekwować niektóre zasady dotyczące podawanie piłki do scrum. W związku z tą zmianą, profesjonalne zespoły często nie kwestionują w pełni scrumów, zgodnie z wybraną taktyką.

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne