Prawdziwy obraz - Real image

U góry: Tworzenie prawdziwego obrazu za pomocą soczewki wypukłej. U dołu: Tworzenie prawdziwego obrazu za pomocą wklęsłego lustra. Na obu diagramach f   to ogniskowa , O   to obiekt, a I   to obraz. Ciągłe niebieskie linie wskazują promienie świetlne. Można zauważyć, że obraz jest tworzony przez rzeczywiste promienie światła, a zatem może tworzyć widzialny obraz na ekranie umieszczonym w miejscu obrazu.
Odwrócony rzeczywisty obraz odległego domu, utworzony przez wypukłą soczewkę, jest oglądany bezpośrednio bez wyświetlania na ekranie.
Tworzenie prawdziwego obrazu. Każdy obszar detektora lub siatkówki wskazuje światło wytwarzane przez odpowiedni obszar obiektu.

W optyce , obraz jest zdefiniowany jako zbiór punktów ostrości z promieni świetlnych pochodzących z obiektu. Obraz rzeczywisty to zbiór punktów skupienia faktycznie utworzonych przez zbiegające się promienie, podczas gdy obraz wirtualny to zbiór punktów ostrości utworzonych przez przedłużenie rozchodzących się promieni. Innymi słowy, jest to obraz znajdujący się w płaszczyźnie zbieżności promieni świetlnych pochodzących z danego obiektu. Przykłady rzeczywistych obrazów obejmują obraz na ekranie kinowym (źródłem jest projektor, a ekran odgrywa rolę powierzchni odbijającej światło rozpraszające, więc obraz utworzony na ekranie gra jak obiekt do zobrazowania ludzkimi oczami), obraz wytworzony na detektor w tył aparatu , a obraz wytwarzany na gałki ocznej siatkówki (aparat i oko ostrość światła poprzez wewnętrzną soczewkę wypukłą).

Na diagramach promieni (takich jak obrazy po prawej stronie) rzeczywiste promienie światła są zawsze reprezentowane przez pełne, ciągłe linie; postrzegane lub ekstrapolowane promienie światła są przedstawiane liniami przerywanymi. Rzeczywisty obraz pojawia się, gdy promienie zbiegają się, podczas gdy obraz wirtualny pojawia się, gdy promienie tylko wydają się rozchodzić.

Rzeczywiste obrazy mogą być wytwarzane przez wklęsłe lustra i soczewki zbieżne tylko wtedy, gdy obiekt jest umieszczony dalej od lustra / soczewki niż ognisko, a ten rzeczywisty obraz jest odwrócony. Gdy obiekt zbliża się do punktu ogniskowego, obraz zbliża się do nieskończoności, a gdy obiekt mija punkt ogniskowy, obraz staje się wirtualny i nie jest odwrócony (obraz pionowy). Odległość nie jest taka sama, jak od obiektu do soczewek.

Rzeczywiste obrazy mogą być również oglądane za pomocą drugiej soczewki lub systemu soczewek. To mechanizm używany przez teleskopy , lornetki i mikroskopy świetlne . Soczewka obiektywu zbiera światło z obiektu i wyświetla rzeczywisty obraz w strukturze instrumentu optycznego. Druga soczewka lub system soczewek, okular , wyświetla następnie drugi rzeczywisty obraz na siatkówce oka.


Zobacz też