Pylos (gra planszowa) - Pylos (board game)
Pylos ( UK : / p aɪ l ɒ s / , US : / p aɪ l oʊ s / ) to gra planszowa wymyślona przez Davida G. Royffe i opublikowane przez Gigamic . Royffe po raz pierwszy wymyślił tę grę w 1964 roku, używając piłek bilardowych swojej rodziny. Zabrał swój pomysł na targi gier Essen w Niemczech w 1994 roku . W tym czasie gra nazywała się Elevation, ale została zmieniona na Pyraos, gdy została opublikowana przez Gigamic. Później zmieniono go na Pylos.
Rozgrywka
Każdy gracz zaczyna z 15 piłkami. Gracze na zmianę biorą elementy ze swojego stosu rezerwowego i umieszczają je na planszy 4x4 składającej się z 16 wgłębień. Kiedy cztery elementy są umieszczone obok siebie w kwadracie, jeden element można położyć na kwadracie. Jeśli pole jest wypełnione tym samym kolorem, gracz tego koloru może wziąć z planszy jedną lub dwie własne figury (jedną lub dwie, które niczego nie podtrzymują) i odłożyć je z powrotem na swój stos rezerwowy. Pod koniec gry plansza powinna mieć 4 poziomy. Pierwszy poziom zawiera 16 elementów, drugi poziom 9 elementów, trzeci poziom 4 elementy, a czwarty poziom 1 element. Gracz wygrywa, jeśli umieści ostatni element na 4 poziomie lub jeśli drugiemu graczowi zabraknie elementów do gry.
Wariacje
Wersja dla dzieci - taka sama jak zwykłe Pylos, z wyjątkiem zasady, w której gracz może odzyskać swoje pionki.
Galeria
Bibliografia
- ^ a b "GamesCrafters :: Games" . gamescrafters.berkeley.edu .
- ^ „Arkusz nauczyciela” (PDF) . en.gigamic.com . Źródło 2021-04-24 .