Profilaktyka (szachy) - Prophylaxis (chess)
W grze w szachy , profilaktyka ( grecki προφύλαξις „profilaktyka” strzeżenia lub zapobiegania wcześniej ) lub profilaktyczne ruch jest ruchem, który zatrzymuje przeciwnika od podejmowania działań w danym obszarze z obawy przed pewnego rodzaju represji. Ruchy profilaktyczne mają na celu nie tylko poprawę własnej pozycji, ale także uniemożliwienie przeciwnikowi poprawy własnej. Być może najbardziej powszechne profilaktyczne pomysł jest zaliczka z pionek rook pobliżu castled króla, aby luft odwracając możliwością mata z powrotem rankingu , lub w celu zapobieżenia szpilki .
W bardziej strategicznym sensie profilaktyka prowadzi do gry bardzo pozycyjnej , często frustrującej dla graczy o silnej orientacji taktycznej . Gracze grający w stylu profilaktycznym uniemożliwiają rozpoczęcie gry taktycznej, grożąc przykrymi konsekwencjami. Jedną z największych zalet tego podejścia jest to, że ogranicza ryzyko do minimum, jednocześnie powodując, że nadmiernie agresywny przeciwnik traci cierpliwość i popełnia błąd. Wadą jest to, że często zawodzi w starciu z przeciwnikiem, który zadowala się remisem .
Każdy ruch, który uniemożliwia przeciwnikowi zagrozenie czemuś, można nazwać profilaktycznym, nawet jeśli to słowo nie byłoby używane do opisania stylu gracza. Na przykład, Michaił Tal i Garry Kasparov często grał h3 poruszać się w partia hiszpańska profilaktycznego ruchu -a ma zapobiec czarny od gry ... BG4 i tworząc irytujący pin na rycerza w F3-jeszcze żaden gracz nigdy być opisana jako gra w stylu profilaktycznym. Wszyscy arcymistrzowie stosują profilaktykę w taki czy inny sposób.
Zaawansowana gra profilaktyczna zwykle nie może być stosowana przez początkujących graczy. Jednak wiele standardowych i powszechnych ruchów otwierających można uznać za profilaktyczne.
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz |
Powyższa plansza przedstawia wspólne stanowisko taktyczne. Białe szukają Sf7, co powoduje rozwidlenie hetmana i wieży, gwarantując materialną przewagę - ponieważ król nie może wziąć skoczka, ponieważ jest on broniony przez gońca. W odpowiedzi czarne grają h6, zaprzeczając skoczkowi z pola g5, antycypując w ten sposób atak.
Ruchy pionami, takie jak h6 lub a6, nie wymagają tak bezpośredniego zagrożenia, aby mogły zostać zagrane. Często można je odtwarzać jako ruchy rekreacyjne, aby całkowicie zatrzymać taktykę gońców lub rycerzy zajmujących pola g5 / b5. Biskupi mają motywację do gry na tych polach, ponieważ powoduje to przypięcie odpowiednio hetmana i króla - zmuszając skoczka do pozostania nieruchomo.
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
za | b | do | re | mi | fa | sol | godz |
Znani praktycy to:
Bibliografia
- Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1996) [First pub. 1992]. The Oxford Companion to Chess (2nd ed.). Oxford University Press . ISBN 0-19-280049-3 .