Polocrosse - Polocrosse

Gra w polocrosse w Nowej Południowej Walii w Australii - Zdjęcie - Andrew Muir No.1 Attack - Quirindi Club Final
Juniorzy grający w polocrosse w NSW, Australia
Gra w polocrosse w NSW, Australia

Polocrosse to sport zespołowy będący połączeniem polo i lacrosse . Gra się na zewnątrz, na boisku (boisku), na koniu. Każdy zawodnik posługuje się laską lub kijem z włókna szklanego, do którego przymocowana jest główka rakiety z luźną siatką, w której przenosi się piłkę. Piłka wykonana jest z gumy gąbczastej i ma około 4 cale średnicy. Celem jest zdobywanie bramek poprzez rzucanie piłki pomiędzy słupki bramki drużyny przeciwnej.

Polocrosse World Cup jest co cztery lata od pierwszego turnieju, która odbyła się w 2003 roku Australia ucieka zwycięzców, a także odzyskanie trofeum w 2007 roku kolejny Puchar Świata w 2011 roku odbyła się w Wielkiej Brytanii z RPA stają się mistrzami świata i wrócił na ojczyznę w 2015 roku. Mistrzostwa Świata 2019, które odbyły się w Australii, zostały zdobyte przez australijską drużynę.

Zasady

W przeciwieństwie do polo, gracze mogą grać tylko na jednym koniu, z wyjątkiem przypadku kontuzji. Nie ma ograniczeń co do wzrostu konia, chociaż konie polocrosse są zazwyczaj mniejsze niż 16hh. Konie wszystkich ras grają w polocrosse, a Australian Stock Horse jest najpopularniejszą rasą w Australii. Ogiery nie mogą grać.

Drużyna składa się z sześciu graczy, podzielonych na dwie sekcje po trzy, z których każda gra 2, 3 lub 4 chukki trwające od sześciu do ośmiu minut, w zależności od zasad turnieju, przy czym dwie sekcje z każdej drużyny naprzemiennie na boisku i poza nim każda chukka. Mecz składa się z czterech, sześciu lub ośmiu chukka. Trzech graczy w każdej sekcji gra na pozycji ataku nr 1, pomocy nr 2 (połączenie obrony i ataku) lub obrony nr 3.

Struktura zespołu została zaprojektowana tak, aby zmusić graczy do podawania piłki między sobą, dzięki czemu jest to lepszy i szybszy sport.

Pole ma wymiary 60 na 160 jardów (55 m × 146 m), z trzema oddzielnymi obszarami. Pola zdobywania bramek na każdym końcu mają długość 30 jardów. W tych strefach może grać tylko numer 1 drużyny atakującej i numer 3 drużyny broniącej.

Środkowy obszar ma 100 metrów długości. Linia oddzielająca strefę punktowania bramek od pola środkowego nazywana jest linią karną lub linią trzydziestu jardów. Słupki bramki są oddalone od siebie o osiem stóp. Aby zdobyć punkty, piłka musi być rzucona spoza półkola o długości 11 jardów przed bramką.

Gracze mogą podnieść piłkę z ziemi, złapać ją w rakietę i jeździć z nią. Rzucają go innym graczom, dopóki nr 1 nie będzie w posiadaniu piłki w polu bramkowym. Zawodnik nie może przenosić piłki przez linię kary, ale musi ją odbić tak, aby nie mieć jej w posiadaniu podczas faktycznego przekraczania linii. Można go również przekazać graczowi przez linię.

Podczas przenoszenia piłki gracz musi nosić ją po stronie kija, tj. praworęczni gracze muszą nosić ją po stronie spalonej konia (jeśli dana osoba jest w posiadaniu piłki i przekracza rakietę ponad linią środkową konia (linia biegnąca od uszu konia do ogona) to faul). Gracz może jednak podnieść lub złapać piłkę po stronie nieprzywierającej, pod warunkiem, że natychmiast przeniesie ją z powrotem na stronę z kijem.

Każda chukka zaczyna się ustawianiem linii w centralnym miejscu na bocznej linii granicznej w polu środkowym. Zawodnicy z każdej drużyny ustawiają się w szeregu, twarzą do „umpire” na skraju boiska, z numerami 1 z przodu, za nimi 2, a następnie trójka. Następnie „umpire” rzuca piłkę pomiędzy zawodników, pomiędzy wysokość barku a wysokość rakiety, tak aby wszyscy gracze mieli szansę złapać piłkę. Drużyny zawsze ustawiają się po stronie defensywnej.

W podobny sposób gra rozpoczyna się po zdobyciu gola, ustawiając się po przeciwnej stronie boiska dla każdego strzelonego gola. Ilekroć próba zdobycia bramki nie powiedzie się (tj. nietrafiony strzał na bramkę), numer 3 otrzymuje rzut 10 jardów z linii 30 jardów.

Najczęstszą nagrodą przyznawaną w przypadku rzutu karnego jest rzut 10 jardów. Miejsce popełnienia faulu określa miejsce na polu, z którego wykonywany jest rzut. W zależności od charakteru kary, rzut 10 jardów może być wykonany z miejsca, w którym kara została nałożona lub może być przesunięta w dół boiska do następnej linii 30 jardów, aby skorzystać z faulowanej drużyny. Na przykład, jeśli drużyna niosąca piłkę jest faulowana, kara najprawdopodobniej zostanie przesunięta w dół boiska, aby dać przewagę drużynie faulowanej, jednak jeśli drużyna niosąca piłkę popełni faul, piłka może zostać po prostu przekazana drugiej osobie. drużyna w miejscu, w którym doszło do faulu.

Nie wszystkie faule są karane rzutem dziesięciu jardów. Szczególnie niebezpieczne faule (takie jak uderzenie rakietą w głowę lub kask) skutkują przyznaniem darmowej bramki. Jeżeli zawodnik nadal popełnia faule po otrzymaniu upomnienia przez sędziego, popełni szczególnie niebezpieczny lub umyślny faul lub ogólnie zachowuje się niebezpiecznie, sędzia może usunąć zawodnika z boiska.

Jeśli obie drużyny są odpowiedzialne za wykonanie kary lub jeśli piłka wyjdzie poza boisko po odbiciu od konia, gra jest wznawiana ustawieniem. Jeżeli kara zostanie nałożona, gdy piłka znajdzie się w strefie punktowej, „umpire” wyznaczy ustawienie z obszaru pola pomiędzy atakującym 1 a broniącymi 3 zawodnikami. Jeżeli kara nastąpi, gdy piłka znajduje się w polu środkowym, gra jest wznawiana z ustawieniem na najbliższej linii bocznej.

Nielegalne jest również przejeżdżanie przez słupki bramki, jeśli koń dowolnego gracza przejdzie wszystkie 4 nogi przez słupki, jest to automatycznie wolny gol dla drużyny przeciwnej.

Gracze mogą odebrać piłkę przeciwnikowi, uderzając w kij przeciwnika tylko w górę, z zamachem rozpoczynającym się poniżej zaganiacza koni, gdy zamach jest skierowany do przodu, lub pod więdnięciem koni, gdy zamach jest skierowany do tyłu. Odbywa się to albo w celu usunięcia piłki, albo uniemożliwienia przeciwnikowi wejścia w jej posiadanie. Nazywa się to „dawaniem drewna”. Dozwolona jest również jazda, ale dośrodkowanie, zatrzymanie się nad piłką lub uderzenie łokciem są faulami. Wkładanie jednego gracza między dwóch innych również stanowi faul.

Historia

Współczesna gra została stworzona w Australii przed II wojną światową . W 1938 roku państwo Edward Hirst z Sydney przeczytali artykuł w angielskim Horse Magazine na temat Polo Crosse. Ponieważ oboje pasjonowali się hodowlą koni i sportami konnymi, postanowili dowiedzieć się więcej na ten temat po przyjeździe do Anglii. Po przyjeździe odwiedzili National School of Equitation w Kingston Vale pod Londynem , gdzie dwóch instruktorów opracowało ćwiczenie uzupełniające pracę w szkole jeździeckiej i pomagające młodym jeźdźcom lepiej dbać o swoje konie.

Ćwiczenie zostało rozegrane w pomieszczeniu z dwoma zawodnikami z boku i znacznikami na ścianie, od których piłka odbiła się z powrotem do gry. Bramki były wydłużonymi siatkami do koszykówki zawieszonymi na każdym końcu areny. Kije były starymi kijami do polo, z których usunięto młotek do polo i zastąpiono go główką rakiety do squasha. Miała płytką siatkę ze sznurka, której używali do zgarniania piłki. Pomysł polegał na zgarnięciu piłki, która była trochę większa niż piłka tenisowa, dojechaniu z nią na koniec areny i wrzuceniu do siatki, aby zdobyć bramkę.

Zdając sobie sprawę z możliwości tego ćwiczenia jako sportów konnych na świeżym powietrzu, para wróciła do Australii z kijami, piłkami i podręcznikami zasad, gdzie szukała pomocy u Alfa Pitty'ego, znanego jeźdźca i gracza w polo.

Po wielogodzinnych dyskusjach, ćwiczeniach, próbach i błędach oraz nieustannej rewizji zasad, w końcu wymyślili nową, ekscytującą grę na jednym koniu, w którą może grać osoba w każdym wieku. Nazwali nową grę Polocrosse.

Po wszystkich starannych projektach Pitty pomogła w przeprowadzeniu pierwszego zarejestrowanego pokazu polocrosse w Ingleburn Sports Ground w pobliżu Sydney w 1939 roku. Zainteresowanie i entuzjazm były tak wielkie, że nie minęło dużo czasu, zanim wszyscy członkowie klubu zaczęli ćwiczyć tę nową grę. Niedługo później, w 1939 roku, zwołano spotkanie w Ingleburn, aby utworzyć pierwszy klub Polocrosse. Na tym spotkaniu powstała pierwsza księga zasad gry. Burradoo był kolejnym klubem polocrosse, który powstał w Australii i jest obecnie najdłużej działającym klubem w Australii.

W 1962 Walcha została pierwszą drużyną klubową, która zdobyła trofeum Lennona na mistrzostwach Australijskiego Czerwonego Krzyża w Maitland, kiedy czterej bracia Goodwin, Paul, Maurice, Noel i Brian wraz z Bobem Gillem i Johnem Nixonem grali jako drużyna numer 1 w północnej Nowej Anglii .

Polocrosse w RPA powstał na początku lat pięćdziesiątych. Pierwsza międzynarodowa trasa po RPA odbyła się w 1968 r. przez Rodezja, a następnie Australijczycy w 1971 r. Polocrosse w końcu wrócił do Wielkiej Brytanii w 1978 r., kiedy został wprowadzony do dwóch oddziałów Pony Club w Surrey . Nadal grano w nią na poziomie Pony Club, a jej popularność powoli rosła. Przybycie graczy polocrosse z Zimbabwe (dawniej Rodezja) i RPA do Wielkiej Brytanii na początku lat 80-tych doprowadziło do powstania klubów polocrosse poza Pony Club, aw 1985 roku powstało UK Polocrosse Association. Polocrosse stało się oficjalną działalnością Pony Club z własnymi mistrzostwami mniej więcej w tym samym czasie. Polocrosse jest również grany w Finlandii , Francji , Niemczech , Nowej Zelandii , Stanach Zjednoczonych , Kanadzie , Norwegii , Holandii , Papui Nowej Gwinei , Indonezji , Urugwaju , Vanuatu , Zimbabwe , Wielkiej Brytanii , Zambii i we Włoszech .

Polocrosse w Irlandii

W 1990 roku do Irlandii przybył polocrosse . Brothers, David i Ivor Young wprowadzili Polocrosse do Irlandii w 1990 roku jako dodatkową atrakcję turystyczną dla ich mieszkalnego biznesu jeździeckiego w hrabstwie Wexford. David właśnie przeczytał artykuł o Polocrosse w brytyjskim magazynie jeździeckim . Chcąc dowiedzieć się więcej o tej ekscytującej grze, dwaj bracia mieli australijskiego trenera (Bernie Uechtritz) w Horetown House jakieś pięć tygodni później. Na początkowych etapach mecz był rozgrywany tylko w Horetown House w hrabstwie Wexford, ale nie minęło dużo czasu, zanim Brian McMahon z Rathcannon w hrabstwie Limerick usłyszał o tej nowej grze, a Limerick Polocrosse Club był kolejnym klubem, który powstał. Od tego momentu polocrosse szybko rozszerzył się w Irlandii, a kilka innych klubów pojawiło się w całej Irlandii, w tym Tipperary (z siedzibą w Clonmel, hrabstwo Tipperary), Carrickmines (z siedzibą w południowym Dublinie), Waterford (z siedzibą w Tramore, hrabstwo Waterford), Birr (z siedzibą w Birr Co.Offaly) i trzy nowe, niedawne dodatki: Cork Club (z siedzibą w Hop Island, Co.Cork), Tyrella (z siedzibą w Tyrella Co.Down) i Equus (z siedzibą w południowym Dublinie).

Zobacz też

Cytaty

Bibliografia

  • Polocrosse Rules , Polocrosse Association of Australia, Griffin Press, Adelaide
  • Australijska Encyklopedia , Australian Geographic, Terrey Hills, 1996
  • Polocrosse: Australian Made, Internationally Played , Sally Batton Boillotat, z udziałem Johna Kohnke, Joy Poole, Maxa Waltersa, fotografie Petera Solnessa, ilustracje Gavina O'Keefe 1990, Belcris Books, 328 stron, ISBN  0-7316-7985- 7 .
  • Polocrosse: A Practical Guide to Australia's Own Horse Sport , Amanda Choice, 1992, University of New England, 200 stron, ISBN  1-86389-006-8 .
  • „Polocrosse” w The Modern Encyclopædia of Australia and New Zealand , Stanley Horwitz, Victor S. Barnes, Lyall J. Moore, Ann Oxenham, 1964, 1199 stron, s. 810.
  • Polocrosse Rules & Information on the Game , Polocrosse Association of Australia Incorporated, 2008.

Zewnętrzne linki