Peter Shirley - Peter Shirley

Peter Shirley
Urodzony 1963
Obywatelstwo amerykański
Alma Mater Reed College
University of Illinois, Urbana-Champaign
Kariera naukowa
Pola Grafika komputerowa
Instytucje Indiana University
Cornell University
University of Utah
NVIDIA
Praca dyplomowa Obliczenia oświetlenia oparte na fizyce dla grafiki komputerowej   (1991)
Doradca doktorancki William Kubitz
Stronie internetowej http://psgraphics.blogspot.com/

Peter Shirley (ur. 1963) to amerykański informatyk i badacz grafiki komputerowej . Jest wybitnym naukowcem w firmie NVIDIA i adiunktem na Uniwersytecie Utah w dziedzinie informatyki. Wniósł duży wkład w interaktywne, fotorealistyczne renderowanie . Jego podręcznik Podstawy grafiki komputerowej jest uważany za jeden z wiodących tekstów wprowadzających do grafiki komputerowej i znajduje się obecnie w czwartym wydaniu.

Biografia

Shirley urodziła się 11 czerwca 1963 roku w Evanston w stanie Illinois. Uczęszczał do Martin Luther King, Jr., Lab School, Nichols Middle School i Evanston Township High School. Po semestrze na Uniwersytecie Illinois w Urbana-Champaign przeniósł się do Reed College w Portland w stanie Oregon, gdzie w 1985 roku uzyskał tytuł licencjata z fizyki, a następnie uzyskał tytuł doktora informatyki na University of Illinois, Urbana-Champaign w 1991. Następnie dołączył do wydziału na Indiana University jako adiunkt. Od 1994 do 1996 był profesorem wizytującym na Cornell University . Następnie dołączył do wydziału na University of Utah , gdzie nauczał do 2008 roku, kiedy dołączył do NVIDIA jako naukowiec.

Książki

  • P. Shirley, Ray Tracing w jeden weekend . 2016. Książki Amazon Kindle.
  • S. Marschner i P. Shirley, Fundamentals of Computer Graphics , 4th Ed. 2015. Taylor i Francis.
  • P. Shirley i S. Marschner, Fundamentals of Computer Graphics , 3rd Ed. 2009. AK Peters.
  • K. Sung, P. Shirley, S. Baer. Podstawy interaktywnej grafiki komputerowej, 2008. AK Peters
  • P. Shirley, Podstawy grafiki komputerowej , wyd. 2. 2005. AK Peters.
  • P. Shirley, R. Morley, Realistic Ray Tracing , wyd. 2003. AK Peters.
  • P. Shirley, Podstawy grafiki komputerowej . 2002. AK Peters.
  • P. Shirley, Realistic Ray Tracing . 2000. AK Peters.

Bibliografia