Jeden procent (australijska piłka nożna) - One percenter (Australian rules football)

Jeden percenter ( 1% er ) to statystyka przechowywane w Futbol australijski , i odnosi się do różnych działań, które korzystają z zespołem, ale są rzadkie lub defensywny.

Historia

Trener od dawna standardowo każe swojemu zespołowi „robić jeden procent”, a to w zasadzie oznaczało, że zawodnicy powinni wywierać presję na rywali, wykonując małe dodatkowe wysiłki, które zwiększają prawdopodobieństwo strat. Zawsze byli postrzegani jako „mały dodatkowy wysiłek”, który nie był nagradzany w statystykach, i otrzymywali nazwę „jeden procent”, aby to reprezentować. Nie mogą indywidualnie wpływać na wynik meczu, ale łącznie mogą, dlatego są traktowane jako procent ogólnej wydajności zespołu. Trenerzy zawsze lubili patrzeć, jak ich drużyny wkładają wysiłek i zdobywają mnóstwo jednoprocentowych, a kapitanowie i duchowi przywódcy drużyn to najczęściej zręczni gracze z największą liczbą jednoprocentowych. Na początku XXI wieku jeden procent został oficjalnie uznany za statystykę. W 2007 r. wybito Nagrodę Armii AFL, która miała nagradzać m.in. umiejętności obronne jednego procenta.

Definicja

Niektóre z jednego procenta australijskiego futbolu. Zgodnie z ruchem wskazówek zegara od lewego górnego rogu: Gracz 20 skutecznie psuje znak, uderzając piłkę pięścią, Wybijanie piłki otwartą dłonią na korzyść, Gracz 34 próbuje stłumić kopnięcie, Gracze oczyszczają drogę dla członka drużyny posiadającego pasterza

W oficjalnych statystykach AFL są cztery akcje, które stanowią jeden procent: narzuty , łupy, duszenia i pasterze.

Zepsuć

Urobek jest zapobieganie odtwarzacz sprzeciwem ze sobą czyste posiadanie przepustki od kolegi z drużyny. Najczęściej odbywa się to poprzez wybicie piłki z dala od zawodów. W 2011 półfinałowy przeciwko Sydney , Hawthorn obrońca Josh Gibson skompilowany rekord AFL 21 łupy.

Narzuty

Domina używa rękę, albo zaciśnięte lub otwarte, dotknąć piłki na korzyść kolegi z drużyny, nigdy nie biorąc w posiadanie piłki nożnej (z wyjątkiem z Ruck). Ma tę samą przewagę, co szybkie podanie lub kopnięcie, ale nie jest uznawane za likwidację, ponieważ gracz nigdy nie ma posiadania.

Udusić

DusiÄ jest aktem użyciem broni lub ciało, aby w drodze rzutu przeciwnika, gdyż pozostawia rozruchu odtwarzacza. Gracz, który przygniata piłkę, jest zwykle widziany rzucając się w poprzek przed kopiącym graczem, mając nadzieję na uwięzienie piłki podczas jej kopania. Duszenie czasami prowadzi do przewrotów, ale nie zawsze.

Pasterz

Pasterz jest akt prawny zapobiegania przeciwnika z uzyskaniem piłkę lub przeciwdziałanie kolegi z drużyny.

Pozostali jeden procent

Jeden procent nie liczy się w oficjalnych statystykach. Od góry: zawodnicy Collingwood FC ścigają się, aby wywrzeć presję na przeciwniku w Melbourne FC , Wybijanie piłki otwartą ręką, Zagarniając przeciwnika, aby odsunąć go do dyspozycji, Zawodnicy przygotowują się do legalnego zderzenia podczas walki o piłkę

Istnieją inne działania obronne i wspierające, które statystycznie nie są uznawane za jeden procent. Jednak gdy trenerzy odnoszą się do jednego procenta, często te działania są również brane pod uwagę.

pościg

Pościg jest aktem tworzenia długi pościg za przeciwnikiem, który jest uruchomiony z i odbijając piłkę, nawet jeśli nigdy nie dogania i porusza jego przeciwnik. Pościg wywiera presję na przeciwniku, aby kopnął, gdy biegnie szybko i/lub jest niestabilny, zmniejszając prawdopodobną celność kopnięcia. Dlatego trenerzy uznają pościg za jeden procent.

Spieszyć się

Pospieszne (lub zgarnięcie) przeciwnika jest aktem wytrącania go z równowagi bez układania wślizgu, podczas gdy wykonuje on kopnięcie lub podanie ręką. Podobnie jak pościg, zwiększa to prawdopodobieństwo obrotu i często jest uważane za jeden procent.

Uderzenie

Guz lub biodro i ramię jest aktem użyciu stronę ciała i działa na przeciwnika z siłą - w pewnych okolicznościach. Guz jest rodzajem silnego pasterza, ale gracze mogą również legalnie usuwać przeciwników z drogi, gdy biegną, aby zebrać piłkę. Uderzenie w przeciwnika jest legalne, pod warunkiem, że uderzenie nie jedzie wysoko i nie dotyka głowy przeciwnika. Uderzenie w plecy jest nielegalne w przypadku „pchnięcia w plecy”.

Blok

Blok lub ekran jest bardziej subtelny sposób, aby pasł w konkursie oznakowania i choć często jest to technicznie nielegalne, to prawie nigdy nie być karane. Najczęstszym sposobem blokowania jest bieganie pomiędzy prowadzącym napastnikiem a ścigającym go przeciwnikiem, spowalniając obrońcę tak, aby napastnik mógł bez przeszkód zająć swój ślad.

Bibliografia

Zewnętrzne linki