n -kula - n-sphere

Model szkieletowy 2-sferowy jako rzut prostopadły
Tak jak projekcja stereograficzna może rzutować powierzchnię kuli na płaszczyznę, może również rzutować 3-sferę na 3-przestrzeń. Ten obraz przedstawia trzy współrzędne kierunki rzutowane na 3 przestrzeń: równoleżniki (czerwony), południki (niebieski) i hiperpołudniki (zielony). Ze względu na konformalną właściwość projekcji stereograficznej krzywe przecinają się ze sobą prostopadle (w żółtych punktach) jak w 4D. Wszystkie krzywe są okręgami: krzywe, które przecinają ⟨0,0,0,1⟩ mają nieskończony promień (= linia prosta).

W matematyce An n -sphere jest przestrzeń topologiczna to homeomorficzny do standardowego N - kula , która jest zbiór punktów ( n + 1) -wymiarowej euklidesowa przestrzeni , które są usytuowane w stałej odległości R od punktu stałego, o nazwie centrum . Jest to uogólnienie zwykłej sfery w zwykłej trójwymiarowej przestrzeni . „Promień” kuli to stała odległość jej punktów od środka. Kiedy kula ma promień jednostkową, to zwykle nazywają to urządzenie n -sphere lub po prostu n -sphere dla zwięzłości. W ujęciu normy standardowej sferę n definiuje się jako

a n -sferę o promieniu r można zdefiniować jako

Wymiarem n- sfery jest n i nie należy go mylić z wymiarem ( n +1) przestrzeni euklidesowej, w której jest ona naturalnie osadzona . N -sphere jest powierzchnia graniczna lub o ( N + 1) wymiarowej kuli .

W szczególności:

  • parę punktów na końcach (jednowymiarowy) odcinka linii jest 0-kula
  • okręgu , który jest jednowymiarową obwód z (dwuwymiarowej) dysku , jest 1-kula
  • dwuwymiarowa powierzchnia trójwymiarowej kuli to dwusfera, często nazywana po prostu kulą,
  • trójwymiarowa granica (czterowymiarowej) 4-kuli jest 3-kulą ,
  • n - 1 trójwymiarowy Granica ( n wymiarowa) n -ball jest ( N - 1) -sphere.

W przypadku n równe 2 , to n -spheres, które są kolektory różnicowe może być scharakteryzowany ( maksymalnie do dyfeomorfizmu ) jako po prostu połączone n -wymiarowej rozdzielaczy stałych, dodatniej krzywiźnie . Gdy n -spheres przyznać topologiczne kilka innych opisów, na przykład, mogą być zbudowane przez sklejenie dwóch n -wymiarowej przestrzeni euklidesowych razem poprzez określenie granicy z n -CUBE z punktu lub (indukcyjnie) przez utworzenie zawiesiny z ( n − 1) -sfera. Kula 1 to rozmaitość 1, która jest kołem, który nie jest po prostu połączony. Kula 0 to rozmaitość 0 składająca się z dwóch punktów, które nie są nawet połączone.

Opis

Dla każdej liczby naturalne n An n -sphere o promieniu R jest zdefiniowany jako zbiór punktów w ( n + 1) wymiarowej przestrzeni euklidesowej , które znajdują się w odległości r od jakiegoś ustalonego punktu C , gdzie R może być dowolnym dodatnią liczbą rzeczywistą i gdzie c może być dowolnym punktem w ( n + 1) -wymiarowej przestrzeni. W szczególności:

  • kula 0 jest parą punktów { cr , c + r } i jest granicą odcinka linii (1-kula).
  • 1 sfery jest okrąg o promieniu r wyśrodkowany C i jest granica dysku (2-ball).
  • 2 sfery jest zwykłym 2-wymiarowe kuli w 3-wymiarowej przestrzeni euklidesowej, i brzeg zwykłego piłki (3-ball).
  • 3-sfera jest kulą 3-wymiarowej w 4-wymiarowej przestrzeni euklidesowej.

Współrzędne euklidesowe w ( n + 1) -przestrzeń

Zbiór punktów w ( n + 1) -przestrzeni, ( x 1 , x 2 , ..., x n +1 ) , które definiują n -sferę, przedstawia równanie:

gdzie c = ( c 1 , c 2 , ..., c n +1 ) jest punktem środkowym, a r jest promieniem.

Powyższa n- sfera istnieje w ( n +1) -wymiarowej przestrzeni euklidesowej i jest przykładem n - rozmaitości . Postać objętość ω o n -sphere o promieniu R jest przez

gdzie jest operatorem gwiazdy Hodge'a ; patrz Flanders (1989 , §6.1) dla omówienia i dowodu tego wzoru w przypadku r =1 . W rezultacie,

n -piłka

Przestrzeń zamknięta przez n -sphere nazywa się ( n + 1), - kulki . ( N + 1) -ball jest zamknięty , gdy zawiera ona n -sphere i jest otwarty , jeśli nie zawiera n -sphere.

Konkretnie:

  • 1- kula , odcinek linii , jest wnętrzem kuli zerowej.
  • 2- kula , dysk , jest wnętrzem koła (1-kula).
  • 3- kula , zwykła kula , to wnętrze kuli (2-kula).
  • 4- kula to wnętrze 3-kuli itp.

Opis topologiczny

Topologicznie An n -sphere może być wykonana jako jeden punkt zwartego w n -wymiarowej przestrzeni euklidesowej. W skrócie, n -sferę można opisać jako S n = ℝ n ∪ {∞} , która jest n- wymiarową przestrzenią euklidesową plus pojedynczy punkt reprezentujący nieskończoność we wszystkich kierunkach. W szczególności, jeśli pojedynczy punkt zostanie usunięty z n- sfery, staje się homeomorficzny do n . Stanowi to podstawę do projekcji stereograficznej .

Objętość i powierzchnia

V n ( R ) i S n ( R ) n - wymiarową objętością n - kuli i polem powierzchni n - kuli osadzonej odpowiednio w wymiarze n + 1 , o promieniu R .

Stałe V n i S n (dla R = 1 , kula jednostkowa i kula) są powiązane rekurencjami:

Powierzchnie i objętości można również podać w formie zamkniętej:

gdzie Γ jest funkcją gamma . Wyprowadzenia tych równań podano w tej sekcji.

Wykresy objętości  ( V ) i powierzchni  ( S ) n kulek o promieniu 1. W pliku SVG najedź kursorem na punkt, aby go podświetlić i jego wartość.
Ogólnie rzecz biorąc, objętość n -kuli w n -wymiarowej przestrzeni euklidesowej i pole powierzchni n -sfery w ( n + 1) -wymiarowej przestrzeni euklidesowej, o promieniu R , są proporcjonalne do n- tej potęgi promień, R (z różnymi stałymi proporcjonalności, które zmieniają się wraz z n ). Piszemy V n ( R ) = V n R n dla objętości n -kuli i S n ( R ) = S n R n dla pola powierzchni n - kuli , obie o promieniu R , gdzie V n = V n (1) i S n = S n (1) są wartościami dla przypadku jednostka-promień.

Teoretycznie można by porównać wartości S n ( R ) i S m ( R ) dla nm . Nie jest to jednak dobrze zdefiniowane. Na przykład, jeśli n = 2 i m = 3, to porównanie jest jak porównywanie liczby metrów kwadratowych do innej liczby metrów sześciennych. To samo dotyczy porównania V n ( R ) i V m ( R ) dla nm .

Przykłady

Kula 0 składa się z jednego punktu. 0-wymiarowa miara Hausdorffa to liczba punktów w zbiorze. Więc,

Kula 0 składa się z dwóch punktów końcowych, {−1,1} . Więc,

Jednostką 1-kula jest przedział [−1,1] długości 2. Tak więc,

Jednostka 1-sfera to okrąg jednostkowy na płaszczyźnie euklidesowej, który ma obwód (miara jednowymiarowa)

Region zamknięty przez jednostkę 1-sferę to 2-kula lub dysk jednostkowy, który ma powierzchnię (miara dwuwymiarowa)

Analogicznie, w trójwymiarowej przestrzeni euklidesowej, pole powierzchni (miara dwuwymiarowa) jednostki 2-sfery jest dana wzorem

a zawarta objętość jest objętością (miara trójwymiarowa) jednostki 3-kulowej, wyrażona wzorem

Nawroty

Pole powierzchni , a właściwie n -wymiarowa objętość n -sfery na granicy ( n + 1) -kulki o promieniu R jest związane z objętością kuli równaniem różniczkowym

lub, równoważnie, stanowiących jednostkę n -ball jako związek koncentrycznych ( n - 1) -sphere muszli ,

Więc,

Możemy również przedstawić jednostkę ( n + 2) -sferę jako sumę iloczynów koła (1-sfery) z n -sferą. Niech r = cos θ i r 2 + R 2 = 1 , więc R = sin θ i dR = cos θ . Następnie,

Ponieważ S 1 = 2π V 0 , równanie

obowiązuje dla wszystkich n .

To kończy wyprowadzenie nawrotów:

Zamknięte formularze

Łącząc nawroty, widzimy, że

Więc łatwo jest wykazać przez indukcję na k, że

gdzie !! oznacza silnię podwójną , zdefiniowaną dla nieparzystych liczb naturalnych 2 k + 1 przez (2 k + 1)!! = 1 × 3 × 5 × ... × (2 k − 1) × (2 k + 1) i podobnie dla liczb parzystych (2 k )!! = 2 × 4 × 6 × ... × (2 k − 2) × (2 k ) .

Ogólnie rzecz biorąc, objętość w n- wymiarowej przestrzeni euklidesowej jednostki n- kula jest dana wzorem

gdzie Γ jest funkcją gamma , która spełnia Γ( 1/2) = π , Γ(1) = 1 i Γ( x + 1) = x Γ( x ) , a więc Γ( x + 1) = x ! i gdzie odwrotnie definiujemy x ! = Γ( x + 1) dla każdego  x .

Mnożąc V n przez R n , różnicując względem R , a następnie ustawiając R = 1 , otrzymujemy formę zamkniętą

dla ( n  − 1)-wymiarowej objętości kuli S n −1 .

Inne relacje

Rekurencje można łączyć, aby uzyskać relację powtarzalności „odwrotnego kierunku” dla pola powierzchni, jak pokazano na schemacie:

n odnosi się do wymiaru otaczającej przestrzeni euklidesowej, który jest również wewnętrznym wymiarem bryły, której objętość jest tutaj podana, ale który jest o 1 większy niż wewnętrzny wymiar sfery, której pole powierzchni jest tutaj wymienione. Zakrzywione czerwone strzałki pokazują zależność między wzorami dla różnych n . Współczynnik formuły na czubku każdej strzałki jest równy współczynnikowi formuły na końcówce tej strzałki pomnożonej przez współczynnik w grocie strzałki (gdzie n w grocie odnosi się dowartości n wskazywanej przez grot strzałki). Jeśli kierunek dolnych strzałek zostałby odwrócony, ich groty powiedziałyby, aby pomnożyć przez/n − 2. Alternatywnie wspomniana powierzchnia właściwa S n + 1 w dziedzinie z n + 2 wymiarów jest dokładnie 2 π R razy objętość V n otoczone kuli w n wymiarach.

Przesunięcie indeksu n do n − 2 daje zatem relacje rekurencyjne:

gdzie S 0 = 2 , V 1 = 2 , S 1 = 2 π i V 2 = π .

Relację powtarzalności dla V n można również udowodnić poprzez integrację z dwuwymiarowymi współrzędnymi biegunowymi :

Współrzędne sferyczne

Możemy zdefiniować układ współrzędnych w n- wymiarowej przestrzeni euklidesowej, analogiczny do sferycznego układu współrzędnych określonego dla trójwymiarowej przestrzeni euklidesowej, w której współrzędne składają się ze współrzędnej promieniowej r , oraz n − 1 współrzędnych kątowych φ 1 , φ 2 , ... φ n −1 , gdzie kąty φ 1 , φ 2 , ... φ n −2 mieszczą się w zakresie [0,π] radianów (lub powyżej [0,180] stopni), a φ n −1 w zakresie [ 0,2π) radiany (lub ponad [0,360) stopni). Jeśli x i są współrzędnymi kartezjańskimi, to możemy obliczyć x 1 , ... x n z r , φ 1 , ... φ n −1 z:

Z wyjątkiem szczególnych przypadków opisanych poniżej, transformacja odwrotna jest unikalna:

gdzie jeśli x k ≠ 0 dla pewnego k, ale wszystkie x k +1 , ... x n są równe zeru wtedy φ k = 0 gdy x k > 0 , oraz φ k = π (180 stopni) gdy x k < 0 .

Istnieje kilka szczególnych przypadków, w których transformacja odwrotna nie jest unikalna; φ k dla dowolnego k będzie niejednoznaczne, gdy wszystkie x k , x k +1 , ... x n są zerowe; W tym przypadku cp k może być wybrany na zero.

Kuliste elementy objętości i powierzchni

Wyrazić elementu objętościowego w n -wymiarowej przestrzeni euklidesowej pod względem współrzędnych sferycznych, przede wszystkim zauważyć, że jakobian macierz transformacji jest:

Wyznacznik tej macierzy można obliczyć przez indukcję. Gdy n = 2 , proste obliczenia pokazują , że wyznacznikiem jest r . Dla większej liczby n zauważ, że J n można skonstruować z J n − 1 w następujący sposób. Z wyjątkiem kolumny n , wiersze n − 1 i n z J n są takie same jak wiersz n − 1 z J n − 1 , ale pomnożone przez dodatkowy współczynnik cos φ n − 1 w wierszu n − 1 i dodatkowy współczynnik sin φ n − 1 w wierszu n . W kolumnie n rzędy n - 1 i n o J n są takie same jak kolumny n - 1 rzędów n - 1 o J n - 1 , ale pomnożona przez dodatkowych czynników sin cp n - 1 w rzędzie n - 1 oraz COS φ n − 1 odpowiednio w wierszu n . Wyznacznik J n można obliczyć przez rozwinięcie Laplace'a w ostatniej kolumnie. Zgodnie z rekurencyjnym opisem J n , podmacierz utworzona przez usunięcie wpisu w ( n − 1, n ) oraz jej wiersza i kolumny prawie równa się J n − 1 , z wyjątkiem tego, że jej ostatni wiersz jest mnożony przez sin φ n − 1 . Podobnie, podmacierz utworzona przez usunięcie wpisu w ( n , n ) oraz jej wiersza i kolumny prawie równa się J n − 1 , z wyjątkiem tego, że jej ostatni wiersz jest mnożony przez cos φ n − 1 . Dlatego wyznacznikiem J n jest

Indukcja następnie daje wyrażenie w formie zamkniętej dla elementu objętości we współrzędnych sferycznych

Wzór na objętość n- kuli można wyprowadzić z tego przez całkowanie.

Podobnie element pola powierzchni ( n − 1) -sfery o promieniu R , który uogólnia element pola 2 sfery, jest określony wzorem

Naturalny wybór bazy ortogonalnej nad współrzędnymi kątowymi jest iloczynem wielomianów ultrasferycznych ,

dla j = 1, 2,... n − 2 , a e jest j dla kąta j = n − 1 zgodnie z harmonicznymi sferycznymi .

Współrzędne polisferyczne

Standardowy sferyczny układ współrzędnych wynika z zapisania n jako iloczynu ℝ × ℝ n − 1 . Te dwa czynniki mogą być powiązane za pomocą współrzędnych biegunowych. Dla każdego punktu x z n , standardowe współrzędne kartezjańskie

można przekształcić w mieszany układ współrzędnych biegunowo-kartezjańskich:

To mówi, że punkty w n można wyrazić, biorąc promień zaczynając od początku i przechodząc przez z ∈ ℝ n − 1 , obracając go w kierunku pierwszego wektora bazowego o θ , i przemieszczając się wzdłuż promienia na odległość r . Powtórzenie tego rozkładu ostatecznie prowadzi do standardowego sferycznego układu współrzędnych.

Polisferyczne układy współrzędnych powstają z uogólnienia tej konstrukcji. Przestrzeń n jest podzielona jako iloczyn dwóch przestrzeni euklidesowych o mniejszym wymiarze, ale żadna z tych przestrzeni nie musi być linią. W szczególności załóżmy, że p i q są dodatnimi liczbami całkowitymi takimi, że n = p + q . Wtedy n = ℝ p × ℝ q . Korzystając z tej dekompozycji, punkt x ∈ ℝ n można zapisać jako

Można to przekształcić w mieszany układ współrzędnych biegunowo-kartezjańskich, pisząc:

Tutaj i są wektory jednostkowe związane z y i z . To wyraża x w kategoriach , , r ≥ 0 i kąt θ . Można wykazać, że dziedziną θ jest [0, 2π) jeśli p = q = 1 , [0, π] jeśli dokładnie jedno z p i q wynosi 1, a [0, π/2] jeśli ani p ani q są 1. Odwrotna transformacja to

Te podziały można powtarzać, o ile jeden z zaangażowanych czynników ma wymiar drugi lub większy. System polyspherical współrzędnych jest wynikiem powtarzając te łupki, dopóki nie ma współrzędne kartezjańskie lewo. Dzielenie po pierwszym nie wymaga współrzędnej promieniowej, ponieważ domeny i są kulami, więc współrzędne polisferycznego układu współrzędnych są nieujemnym promieniem i n − 1 kątami. Możliwe polisferyczne układy współrzędnych odpowiadają drzewom binarnym o n liściach. Każdy węzeł niebędący liściem w drzewie odpowiada podziałowi i określa współrzędną kątową. Na przykład korzeń drzewa reprezentuje n , a jego bezpośrednie dzieci reprezentują pierwszy podział na p i q . Węzły liścia odpowiadają współrzędnym kartezjańskim dla S n − 1 . Wzory konwersji ze współrzędnych polisferycznych na współrzędne kartezjańskie można określić, znajdując ścieżki od korzenia do węzłów liścia. Te formuły to produkty z jednym czynnikiem dla każdej gałęzi obranej przez ścieżkę. Dla węzła, którego odpowiednia współrzędna kątowa to θ i , wzięcie lewej gałęzi wprowadza czynnik sin θ i , a wzięcie gałęzi prawej wprowadza czynnik cos θ i . Transformacja odwrotna, od współrzędnych polisferycznych do współrzędnych kartezjańskich, jest określana przez grupowanie węzłów. Każda para węzłów mających wspólnego rodzica może być przekonwertowana z mieszanego układu współrzędnych biegunowo-kartezjańskich do układu współrzędnych kartezjańskich przy użyciu powyższych wzorów na podział.

Współrzędne polisferyczne mają również interpretację w kategoriach specjalnej grupy ortogonalnej . Podział n = ℝ p × ℝ q wyznacza podgrupę

Jest to podgrupa, w której każdy z dwóch czynników pozostaje niezmienny. Wybór zestawu reprezentantów kosetów dla ilorazu jest taki sam, jak wybór reprezentatywnych kątów dla tego kroku polisferycznego rozkładu współrzędnych.

We współrzędnych polisferycznych miara objętości na n i miara powierzchni na S n − 1 są iloczynami . Dla każdego kąta istnieje jeden współczynnik, a miara objętości na n ma również współczynnik dla współrzędnej promieniowej. Miara powierzchni ma postać:

gdzie czynniki F i są określone przez drzewo. Podobnie miara głośności to

Załóżmy, że mamy węzeł drzewa, który odpowiada dekompozycji n 1 + n 2 = ℝ n 1 × ℝ n 2 i ma współrzędną kątową θ . Odpowiedni współczynnik F zależy od wartości n 1 i n 2 . Gdy miara powierzchni jest znormalizowana tak, że powierzchnia sfery wynosi 1, czynniki te są następujące. Jeśli n 1 = n 2 = 1 , to

Jeśli n 1 > 1 i n 2 = 1 , a B oznacza funkcję beta , to

Jeśli n 1 = 1 i n 2 > 1 , to

Wreszcie, jeśli zarówno n 1, jak i n 2 są większe niż jeden, wtedy

Projekcja stereograficzna

Tak jak dwuwymiarową sferę osadzoną w trzech wymiarach można odwzorować na dwuwymiarowej płaszczyźnie za pomocą projekcji stereograficznej , n- sferę można odwzorować na n- wymiarowej hiperpłaszczyźnie za pomocą n- wymiarowej wersji projekcji stereograficznej. Na przykład punkt [ x , y , z ] na dwuwymiarowej kuli o promieniu 1 odwzorowuje punkt [x/1 − z,tak/1 − z] na płaszczyźnie xy . Innymi słowy,

Podobnie, rzut stereograficzny n -sfery S n -1 o promieniu 1 odwzorowuje ( n - 1) -wymiarową hiperpłaszczyznę n -1 prostopadłą do osi x n jako

Generowanie losowych punktów

Jednostajnie losowo na ( n − 1) -sferze

Zbiór równomiernie rozmieszczonych punktów na powierzchni jednostki 2-sferowej wygenerowany algorytmem Marsaglia.

Aby wygenerować równomiernie rozłożone losowe punkty na jednostce ( n − 1) -sferze (czyli na powierzchni jednostki n -kula), Marsaglia (1972) podaje następujący algorytm.

Wygeneruj n- wymiarowy wektor odchyleń normalnych (wystarczy użyć N(0, 1) , chociaż w rzeczywistości wybór wariancji jest dowolny), x = ( x 1 , x 2 ,... x n ) . Teraz oblicz „promień” tego punktu:

Wektor 1/rx jest równomiernie rozłożony na powierzchni jednostki n -ball.

Alternatywą podaną przez Marsaglia jest jednorodny losowy wybór punktu x = ( x 1 , x 2 ,... x n ) w jednostce n -sześcianu poprzez próbkowanie każdego x i niezależnie od rozkładu równomiernego na (-1,1) , obliczenie r jak wyżej i odrzucenie punktu i ponowne próbkowanie, jeśli r ≥ 1 (tj. jeśli punkt nie znajduje się w kuli n ), a gdy punkt w kuli zostanie uzyskany, skalując go do powierzchni kuli o współczynnik1/r; potem znowu1/rx jest równomiernie rozłożony na powierzchni jednostki n -ball. Ta metoda staje się bardzo nieefektywna w przypadku większych wymiarów, ponieważ w kuli znajduje się znikomy ułamek sześcianu jednostkowego. W dziesięciu wymiarach kula wypełnia mniej niż 2% sześcianu, więc zazwyczaj potrzeba ponad 50 prób. W siedemdziesięciu wymiarachwypełniony jestmniej niższeścian, co oznacza, że ​​zwykle potrzeba będzie bilionów biliardów prób, znacznie więcej niż komputer mógłby kiedykolwiek przeprowadzić.

Jednostajnie losowo w obrębie n -ball

Mając punkt wybierany jednostajnie losowo z powierzchni jednostki ( n − 1) -sfery (np. za pomocą algorytmu Marsaglii), wystarczy promień, aby uzyskać punkt równomiernie losowo z jednostki n -kula. Jeżeli u jest liczbą generowaną jednostajnie losowo z przedziału [0, 1], a x jest punktem wybranym jednostajnie losowo z jednostki ( n − 1) -sfery, to u 1n x jest równomiernie rozłożone w jednostce n -piłka.

Alternatywnie, punkty mogą być próbkowane równomiernie z jednostki n -kula przez redukcję z jednostki ( n + 1) -sfery. W szczególności, jeśli ( x 1 , x 2 ,..., x n +2 ) jest punktem wybranym jednolicie z jednostki ( n + 1) -sfera, wtedy ( x 1 , x 2 ,..., x n ) jest równomiernie rozłożony w jednostce n -ball (tj. po prostu odrzucając dwie współrzędne).

Jeśli n jest wystarczająco duże, większość objętości n- kuli będzie zawarta w obszarze bardzo zbliżonym do jej powierzchni, więc punkt wybrany z tej objętości będzie prawdopodobnie również znajdować się blisko powierzchni. Jest to jedno ze zjawisk prowadzących do tzw. przekleństwa wymiarowości, które pojawia się w niektórych aplikacjach numerycznych i innych.

Konkretne sfery

0-sfer
Para punktów R } o dyskretnej topologii dla pewnego R > 0 . Jedyna sfera, która nie jest połączona ścieżką . Ma naturalną strukturę grupy Liego; izomorficzny do O(1). Równolegle.
1-sfera
Potocznie nazywany kręgiem . Ma nietrywialną grupę podstawową. Struktura grupy abelowej Liego U(1) ; grupa koło . Topologicznie równoważny rzeczywistej linii rzutowej .
2-kulowy
Potocznie nazywana po prostu kulą . O jego złożonej strukturze patrz sfera Riemanna . Odpowiednik złożonej linii rzutowej
3-kulowy
Paralelizowalna, główna wiązka U(1) nad 2-sferą, struktura grupy Liego Sp(1) .
4-kulowy
Odpowiednik quaternionic linią projekcyjną , H P 1 . SO(5)/SO(4).
5-kulowy
Głównym U (1) -bundle na C P 2 . SO(6)/SO(5) = SU(3)/SU(2). Nie można rozstrzygnąć, czy dana rozmaitość n- wymiarowa jest homeomorficzna do S n dla n  ≥ 5.
6-sfer
Posiada prawie złożoną strukturę pochodzącą ze zbioru czystych oktonionów jednostkowych . SO (7) / SO (6) = G 2 / su (3). Pytanie, czy ma złożoną strukturę, znane jest jako problem Hopfa, za Heinzem Hopfem .
7-sfer
Topologiczna struktura quasigrupowa jako zbiór oktonów jednostkowych . Główny pakiet Sp(1) nad S 4 . Równolegle. SO (8) / SO (7) = su (4) / su (3) = SP (2) / SP (1) = wirowania (7) / G 2 = wirowania (6) / su (3). Szczególnie interesująca jest 7-sfera, ponieważ w tym wymiarze odkryto pierwsze egzotyczne sfery .
8-sfer
Odpowiednik oktonicznej linii rzutowej O P 1 .
23-kulowe
Bardzo gęste upakowanie kul jest możliwe w 24-wymiarowej przestrzeni, co jest związane z wyjątkowymi właściwościami sieci Leech .

Sfera oktaedryczna

Ośmiościenny n -sphere jest określony podobnie jak w przypadku n -sphere lecz stosując 1-normę

Oktaedryczna 1-sfera jest kwadratem (bez jego wnętrza). Oktaedryczna 2-sfera jest regularnym ośmiościanem ; stąd nazwa. Ośmiościenny n -sphere jest topologiczna połączyć z n  + 1 parami pojedyncze punkty. Intuicyjnie, topologiczne połączenie dwóch par jest generowane przez narysowanie segmentu pomiędzy każdym punktem jednej pary a każdym punktem drugiej pary; to daje kwadrat. Aby połączyć to z trzecią parą, narysuj odcinek między każdym punktem na kwadracie a każdym punktem w trzeciej parze; to daje ośmiościan.

Zobacz też

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki