Motoi Sakuraba - Motoi Sakuraba
Motoi Sakuraba
桜 庭 統
| |
---|---|
Urodzić się |
Prefektura Akita , Japonia |
5 sierpnia 1965
Gatunki | |
Zawód (y) |
|
Instrumenty | |
lata aktywności | 1984-obecnie |
Etykiety | TEAM Rozrywka |
Akty powiązane | Shinji Tamura Masaaki Uno |
Motoi Sakuraba (桜庭 統, Sakuraba Motoi , urodzony 5 sierpnia 1965) to japoński kompozytor i klawiszowiec. Jest znany z licznych wkładów w gry wideo , takich jak seriale Tales , Star Ocean , Mario Golf , Mario Tennis , Golden Sun i Dark Souls , a także kilka innych seriali anime, dramatów telewizyjnych i albumów z rockiem progresywnym .
Kariera zawodowa
Sakuraba urodził się w prefekturze Akita w Japonii. Podczas studiów na Meiji University Sakuraba zaczął poważnie traktować komponowanie muzyki iw końcu w 1984 roku założył progresywny zespół rockowy "Clashed Ice", w skład którego wchodził on na klawiszach i Genta Kudo na perkusji i wokalu. Po ukończeniu studiów w następnym roku, zostali zauważeni przez producenta muzycznego Shingo Ueno i ostatecznie podpisali kontrakt z Made in Japan Records. Do zespołu dołączył basista Tetsuya Nagatsuma i został przemianowany na „Deja Vu”. W 1988 roku zespół wydał swój jedyny album studyjny, Baroque in the Future , skomponowany w całości przez Sakuraba. Chociaż zespół rozwiązał się w 1989 roku, Sakuraba później wydał w 1991 roku podobnie brzmiący solowy album, Gikyokuonsou .
Pod koniec 1989 roku Sakuraba rozpoczął pracę jako kompozytor dla Wolf Team , dołączając do Masaaki Uno i Yasunori Shiono. Profesjonalne przyjaźnie nawiązane tutaj we wczesnych latach Sakuraby zaowocowały wielkim zapotrzebowaniem na jego umiejętności kompozytorskie i aranżacyjne. W 1994 roku były dyrektor i kompozytor Wolf Team Masaaki Uno rozpoczął pracę w Camelot Software Planning jako koordynator i reżyser dźwięku, tworząc gry dla Sony , Sega i Nintendo . Sakuraba został wezwany jako kompozytor wielu gier Camelot, w tym wszystkie gry w Mario Golf , Mario Tennis , a Golden Sun serii.
W 1995 roku Wolf Team opracował dla Namco przełomową grę Tales of Phantasia . Ta i inne wczesne gry z serii Tales zawierały głównie Sakurabę i innego współpracownika Wolf Team, Shinjiego Tamurę, jako kompozytorów. Również w 1995 roku były dyrektor i producent Wolf Team Jun Asanuma, a także scenarzysta i programista Tales of Phantasia Yoshiharu Gotanda , założyli tri-Ace przy wsparciu finansowym firmy Enix . The Star Ocean i Valkyrie Profile gier były ich produkcje Keystone. Sakuraba był kompozytorem prawie wszystkich ich gier, z kilkoma wyjątkami.
W 1999 roku wieloletni projektant dźwięku i programista Sakuraba Hiroya Hatsushiba , były członek Wolf Team i tri-Ace, założył tri-Crescendo . Początkowo kontynuując pracę dźwiękową w grach tri-Ace, tri-Crescendo rozpoczęło tworzenie gier w 2001 roku. Razem z Monolith Soft , tri-Crescendo rozpoczęło pracę nad Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean ; Wsparcie finansowe zapewniło Namco. Hatsushiba, jako dyrektor i główny programista projektu, ponownie skorzystał z usług kompozytorskich Sakuraby. To rozszerzyło się na sequel, Baten Kaitos Origins i Eternal Sonata . Resztki Wolf Teamu przekształciły się później w spółkę zależną Namco Telenet Namco Tales Studio w 2003 roku.
W 2007 roku Sakuraba został wybrany do dołączenia do długiej listy kompozytorów gier wideo, aby zaaranżować muzykę dla Super Smash Bros. Brawl . Postanowił zaaranżować słynny „motyw menu” z poprzednika gry, Super Smash Bros. Melee . Zaaranżował także „Gourmet Race” od Kirby Super Star , „Jungle Level Ver.2” z Donkey Kong Country , „Mario Tennis/Mario Golf” od Mario Tennis i Mario Golf , „Victory Road” od Pokémon Ruby i Sapphire „ Motyw statku powietrznego” z Super Mario Bros. 3 , motyw „Battlefield”, „Ostateczny cel” i „Battle Scene / Final Boss (Golden Sun)” z Golden Sun: The Lost Age .
W ostatnich latach Sakuraba kontynuował pisanie muzyki do gier z serii, z którymi pracował wcześniej, w tym Star Ocean: The Last Hope , Golden Sun: Dark Dawn , Mario Tennis Open , Mario Golf: World Tour i wielu gier z serii Tales , w tym Hearts , Graces , Xillia , Xillia 2 , Zestiria i Berseria . Brał również udział w innych dobrze znanych grach, takich jak seria Dark Souls , Kid Icarus: Uprising i Phantasy Star Nova . W 2014 roku został wybrany na dostawcę rozwiązania muzyczne dla następcy bijatyka, w Super Smash Bros na Nintendo 3DS i Wii U . W tym tytule Sakuraba zaaranżował „Motyw z obszaru 6 / Missile Slipstream” ze Star Fox 64 i Star Fox Command , „Battle! (Team Flare)” z Pokémon X i Y oraz „Elegię pożegnalną” z Baten Kaitos Origins .
Ponadto Sakuraba nadal pisał dla projektów niezwiązanych z grami i anime, w tym solowych albumów, takich jak „Forest of glass”, „What's up?” i „Passage”, a także użyczał swoich umiejętności aranżacyjnych i wykonawczych dla wielu doujinów. stylizowane albumy aranżacji.
Występy na żywo
W lipcu 2003 Sakuraba dał koncert na żywo w Tokio w Japonii. Wykonywał progresywne rockowe interpretacje swojej muzyki z gier Star Ocean: Till the End of Time , Star Ocean: The Second Story , Star Ocean: Blue Sphere i Valkyrie Profile . Jego kolegami z zespołu podczas tego koncertu byli basista Atsushi Hasegawa (członek zespołu Gerard ) i perkusista Toshihiko Nakamura. Jak wspomniano, koncert ten został wydany na płytach DVD i CD. W tym samym czasie, gdy odbywali próby do koncertu, Hasegawa i Nakamura asystowali przy nagrywaniu nowego materiału do reżyserskiego Cut of Star Ocean: Till the End of Time .
W następnym roku trio zagrało kolejny koncert. Sala była mniejsza, ale zawierała muzykę Batena Kaitosa i kilka nowych, niezwiązanych z grą utworów. Ten koncert nie został jednak oficjalnie zarejestrowany i wydany. Jednak w 2006 roku odbył się nowy koncert z okazji Tri-Ace Valkyrie Profile: Silmeria .
We wrześniu 2011 roku Sakuraba i jego zespół dołączyli do zespołu Earthbound Papas w Kawasaki , prowadzonego przez byłego kompozytora serii Final Fantasy, Nobuo Uematsu , aby wystąpić na Fantasy Rock Fest 2011. Wydarzenie obejmowało występy muzyczne z gier, a także nowe utwory rocka progresywnego z obu stron. Zespoły. Pierwsze sześć utworów, które zagrali Sakuraba i jego zespół, zostało sprzedanych podczas imprezy jako zapowiedź jego nadchodzącego solowego albumu After all... , który został wydany przez Strange Days Records 19 października 2011 roku.
W czerwcu 2015 roku Sakuraba wystąpił na Tales of Festival w Yokohama Arena , po raz pierwszy wykonując utwory z serii Tales na żywo. Wybór muzyki Sakuraby z serii Dark Souls and Tales został wykonany na żywo w sali koncertowej Salle Pleyel w Paryżu w lutym 2017 roku. Wydarzenie, znane jako „Orchestral Memories”, gościło Sakuraba. Tales of Festival 2020 zawierała jego oryginalną piosenkę zatytułowaną „Endless Journey”, poświęconą 25. rocznicy serii.
Styl muzyczny
Sakuraba przejmuje barokowy i melodyjny japoński rock progresywny lat 80. i rozszerza go o własne, charakterystyczne dla siebie, złożone rytmy, emocjonalne flety, użycie męskiego chóru i ciężki pogłos. Jaśniejsza strona jego stylu to skrzyżowanie symfonicznego rocka progresywnego, kinowej orkiestry i new age. Sakuraba znany jest również z tego, że wprowadza do swojego stylu muzycznego wiele improwizacji w stylu jazzowym. W ostatnich latach poczynił starania, by jeszcze bardziej rozwinąć swój styl, stając się znakomitym symfonistą i wszechstronnym aranżerem.
Pracuje
Wszystkie wymienione poniżej utwory zostały skomponowane wyłącznie przez Sakuraba, chyba że zaznaczono inaczej.
Gry wideo
Rok | Tytuł | Uwagi |
---|---|---|
1989 | Zan: Kagerou no Toki | z Masaakim Uno |
Arcus II: Cicha symfonia | z Masaaki Uno i Yasunori Shiono | |
Arcusyu | ||
1990 | Grenada | z Masaakim Uno |
D: europejski miraż | z Masaaki Uno i Yasunori Shiono | |
Zan: Yasha Enbukyoku | ||
Ryu: Naki no Ryuu Yori | z Masaaki Uno i Yasunori Shiono | |
Strefa końcowa | z Masaakim Uno | |
Zan Gear | zaaranżowane utwory z Zan: Kagerou no Toki | |
Sol-Face | ||
1991 | Daitoua Mokujiroku Goh | |
Arcus Odyseja | ||
Ścigacz kryształów | z Masaaki Uno i Ryotą Furuya | |
El Viento | ||
Zan: Kagerou no Jidai | zaaranżowane utwory z Zan: Kagerou no Toki | |
Arcus III | z Ryotą Furuyą | |
Shinsengumi: Bakumatsu Genshi Gyou | ||
Niko² | ||
Poważny Evans | ||
Tenbu: Sangokushi Seishi | z Ryotą Furuyą | |
1992 | Sol-Deace | |
Obszar Seirei Shinseiki Fhey | ||
Suzaku | z Ryotą Furuyą | |
Zan II: Specjalne miasta | ||
Tenbu Limited | z Ryotą Furuyą | |
Pan nawy | ||
Zan II: Duchy | ||
Hiouden | z Ryotą Furuyą | |
Diamentowi gracze | ||
Dowództwo Kobry | kończący się motyw | |
Tenbu: Mankan Zenseki | ||
Czas Gal | kończący się motyw | |
Poważny Evans | Wersja Sega Genesis | |
Droga Mściciela | ||
Apros | z Ryotą Furuyą | |
1993 | Neugier: Umi do Kaze no Kodō | efekty dźwiękowe |
Annet утатаби | z Shinjim Tamurą („Otwarcie”) | |
Dewastator | z Shinjim Tamurą i Ryotą Furuyą | |
Duchy Arcus | ||
Hiouden II | z Shinjim Tamurą i Ryotą Furuyą | |
Zan III: Tenun Ware ni Ari | z Shinjim Tamurą | |
As do Nerae! | ||
Zemsta Ninja | efekty dźwiękowe | |
Yougekitai: Jashin Koumaroku | z Shinjim Tamurą i Ryotą Furuyą | |
1994 | Hiōden: Mamono-tachi tono Chikai | z Hiroyą Hatsushibą i Shinjim Tamura |
Duchy Zana III | z Shinjim Tamurą | |
Kosmiczna Fantazja 4 | z Shinjim Tamurą, Shingo Murakamim i Junem Hasebe | |
Tenshi no Uta: Shiroki Tsubasa no Inori | z Shinjim Tamurą | |
Hiōden II HD | z Ryotą Furuyą | |
Gorączka Sankyo! Gorączka! | z Shinjim Tamurą | |
Łowca Graala | z Shinjim Tamurą i Ryotą Furuyą | |
1995 | Salon Kyoraku Sanyo Toyomaru! | z Shinjim Tamurą; Seria gier Pachinko |
Pogromcy zmierzchu w Tokio | z Shinjim Tamurą i Ryotą Furuyą | |
Poza zaświatami | ||
Opowieści o Fantazji | z Shinjim Tamurą i Ryotą Furuyą | |
1996 | Salon! Mini | z Shinjim Tamurą; Seria gier Pachinko |
Gwiezdny ocean | ||
Lśniąca Święta Arka | ||
1997 | Golf dla wszystkich | |
Lśniąca Siła III | ||
Opowieści przeznaczenia | z Shinjim Tamurą | |
1998 | Gwiezdny ocean: druga historia | |
1999 | Mario Golf | |
Cybernetyczne Imperium | z Shinjim Tamurą i Atsushi Horiguchi | |
Mario Golf GB | ||
Profil Walkirii | ||
2000 | Mario Tenis | |
Mario tenis GB | ||
Opowieści o fantazji: Loch Narikiri | ponownie wykorzystane kompozycje z Tales of Phantasia | |
Opowieści z Wieczności | z Shinjim Tamurą | |
2001 | Mobilne pole golfowe | |
Gwiezdny ocean: niebieska kula | ||
złote słońce | ||
2002 | Opowieści Fandomu Vol.1 | z Shinjim Tamurą |
Złote Słońce: Utracony Wiek | ||
Opowieści Przeznaczenia 2 | z Shinjim Tamurą | |
2003 | Gwiezdny ocean: do końca czasu | |
Mario Golf: Wycieczka z muchomorem | ||
Opowieści symfoniczne | z Shinjim Tamurą i Takeshi Arai | |
Baten Kaitos: Wieczne skrzydła i zaginiony ocean | ||
2004 | Mario Golf: Zaawansowana wycieczka | |
Gwiezdny ocean: Do końca czasu: Reżyserska wersja | ||
Mario Power Tenis | ||
Opowieści o odrodzeniu | z Shinjim Tamurą | |
2005 | Mistrzowie pojedynków: Narodziny Super Dragon | |
Mario Tennis: Power Tour | ||
Opowieści o otchłani | z Shinjim Tamurą | |
2006 | Baten Kaitos Początki | |
Profil Walkirii: Lenneth | ||
Opowieści z Eternii Online | ||
Walkiria Profil 2: Silmeria | ||
Opowieści o Burzy | ||
Tenshou Gakuen Gekkouroku | ||
Opowieści świata: promienna mitologia | z Takuyą Yasuda i Go Shiina | |
2007 | Wieczna Sonata | |
Taktyka dronów | ||
Kochamy golfa! | ||
Ocean gwiezdny: pierwszy odlot | ||
2008 | Super Smash Bros. Brawl | ułożył kilka utworów |
Idolmaster na żywo dla Ciebie! | skomponowana „Sprzeczność” | |
Gwiezdny Ocean: Druga Ewolucja | ||
Tales of Symphonia: Świt Nowego Świata | z Shinjim Tamurą | |
Opowieści Vesperii | ||
Nieskończone nieodkrywanie | ||
Profil Walkirii: Przymierze Plume | ||
Otomedius G | ułożył dwa utwory | |
Opowieści o sercach | z Shinjim Tamurą i Hiroshi Tamurą | |
2009 | Opowieści Świata: Promienna Mitologia 2 | z różnymi innymi |
Gwiezdny ocean: Ostatnia nadzieja | ||
Bohater pół minuty | z różnymi innymi | |
Opowieści VS. | ||
Rycerze Walhalli: Eldar Saga | ||
Opowieści o łaskach | z Shinjim Tamurą | |
2010 | Rezonans Losu | z Kohei Tanaką |
Deathsmiles II: Makai no Wesołych Świąt | skomponowany „Szef” | |
Opowieści o fantazji: Loch Narikiri X | z Shinjim Tamurą | |
Złote Słońce: Ciemny Świt | ||
Opowieści o łaskach f | z Shinjim Tamurą | |
2011 | Opowieści Świata: Promienna Mitologia 3 | z różnymi innymi |
Otomedius Doskonały | ||
Bohater w pół minuty: drugie przyjście | ||
Opowieści Xillii | ||
Mroczne dusze | ||
Pogranicze Shinra Bansho | ||
2012 | Poza Labiryntem | |
Opowieści Bohaterów: Bliźniaczy Odważny | z Go Shiina | |
Kid Icarus: Powstanie | z Yuzo Koshiro , Masafumi Takada , Noriyuki Iwadare , Takahiro Nishi i Yasunori Mitsuda | |
GuitarFreaksXG3 & DrumManiaXG3 | skomponowany „Twardy dystans” | |
Mario tenis otwarty | ||
Batalion Stalowy: Ciężki Pancerz | Główny temat | |
Imperium samurajów | ||
Dark Souls: Artorias of the Abyss | ||
Odważnie domyślnie | Klawiatury | |
Opowieści Xillii 2 | ||
2013 | Krucjata Walkirii | |
Opowieści o sercach | z Kazuhiro Nakamurą | |
Gitadora | skomponowane „Szalone kwiaty” | |
Rycerze Walhalli 3 | ||
Opowieści z Kronik Symfonii | z Shinjim Tamurą i Takeshi Arai | |
2014 | Dark Souls II | z Yuką Kitamura |
Mario Golf: Światowa trasa | ||
Gitadora OverDrive | skomponował „Kłótnię i harmonię” | |
Data A na żywo: Instalacja Ars | kończący się motyw | |
Wojna Lustrzana: Reinkarnacja Świętości | z Maki Kirioką i Manabu Namiki | |
Super Smash Bros. na Nintendo 3DS i Wii U | ułożył kilka utworów | |
Skylock: Kamigami do Unmei no Itsutsuko | ||
Fantastyczna Gwiazda Nova | ||
2015 | Opowieści Zestirii | z Go Shiina |
Dark Souls II: Uczony pierwszego grzechu | z Yuką Kitamura | |
Kronika Boga | ||
Mario Tenis: Ultra Smash | ||
Istniejące archiwum | ||
2016 | Dark Souls III | z Yuką Kitamurą, Tsukasą Saitoh i Nobuyoshi Suzuki |
Ocean Gwiezdny: Uczciwość i niewierność | ||
Walkiria Anatomia: Pochodzenie | ||
Walkiria Połącz | ||
Opowieści Berserii | ||
Ocean Gwiezdny: Anamneza | ||
2017 | Opowieści promieni | z Go Shiiną, Eriko Sakurai i Kazuhiro Nakamurą |
Supergwiazdy Mario Sports | ||
2018 | Mario tenisowe asy | |
Smocza Gwiazda Varnir | motyw przewodni i muzyka bitewna | |
Monster Boy i Przeklęte Królestwo | z Yuzo Koshiro, Michiru Yamane , Keiki Kobayashi i Takeshi Yanagawa | |
Super Smash Bros. Ultimate | ułożył kilka utworów | |
2019 | Laplace M | |
Fantazja Ziemia: Zero | skomponował osiem utworów | |
Królestwo Rakugaki | skomponowane "Zostań na drodze!" | |
2020 | Higurashi, kiedy płaczą Mei | muzyka bitewna |
GoetiaX | skomponowane „神の寵愛シンドローム” | |
Inny Eden | skomponował "Bitwy w innym świecie", aranżacje z Shinji Tamura | |
2021 | Mario Golf: Super Rush | |
Opowieści o powstaniu | ||
2022 | Cogen: Miecz Cofnięcia | |
SacriFire | z G4F Records | |
2023 | Kronika Eiyudena | z Michiko Naruke |
Anime/film
Rok | Tytuł | Uwagi |
---|---|---|
1997 | Omata Kaoru | |
Gal Boy! | ||
Otenki Onee-san | ||
Otenki Onee-san 2 ~Ryoko Pri Pri~ | ||
1998 | Cyber Bishoujo Telomer | |
1999 | Vanny Rycerze | |
Roppongi Kyabakura Tenshi | ||
2000 | Gensomaden Saiyuki | |
2001 | Gwiezdny ocean EX | |
Niebieskie pozostałości | z Yuko Fukushima | |
Saiyuki: Requiem | ||
2002 | Atashin'chi | |
Biały Kreuz Glühen | ||
2003 | Świat Plustera | |
2004 | Umigame do Shonen | |
2007 | Okrzemka 4 | |
2008 | Opowieści o otchłani | |
2014 | Tales of Zestiria: Świt pasterza | z Go Shiina |
2016 | Opowieści Zestirii X |
Ustalenia/inne
Rok | Album | Uwagi |
---|---|---|
1988 | Bitwa progresywnego 1988 | z Deju Vu |
Deja-Vu: zmartwychwstanie „OSTATNIE ŻYWO” | ||
1989 | Barok w przyszłości | |
Syndykat Zbrodni | kompilacja; z Deju Vu | |
Pazzo Fanfano di Musica | skomponowany „Fragoroso” | |
1990 | Tablice królów | skomponowana „Kompozycja dramatyczna” |
1991 | Gikyokuonsou | solowy album |
1996 | @Midi lato | skomponowana „Psychosomatyka” |
1998 | Le Meilleur Du Rock Progressif Japonia | skomponował „Tides Of History” |
@MIDI's taniec | skomponowane "planetarium ~więcej "D" mix~" | |
Gwiezdny ocean: druga historia aranżacji albumu | aranżacje i klawiatury | |
1999 | @Bitwa MIDI | skomponowany „Taepodong” |
2000 | Walkiria Profile Ułóż album | aranżacje i klawiatury |
@Wolność MIDI | skomponował cztery utwory | |
2001 | Shin Megami Tensei: Devil Children Gra Muzyka Ułóż utwory | ustalenia z Tomoyuki Hamada |
2003 | Star Ocean: Aranżuj album do końca czasu | aranżacje i klawiatury |
Motoi Sakuraba Live Concert Star Ocean & Valkyrie Profile | ||
2004 | Famicom 20th Anniversary Aranżuj ścieżki dźwiękowe | zaaranżował „Super Mario Bros”. |
Aranżacja premium z Dark Chronicle | ułożył dwa utwory | |
Phantasy Star Online Odcinek I i II Zestaw Premium | zaaranżował „Cały nowy świat” | |
2006 | Moduł dźwiękowy FM Maniax | skomponowane „Wspomnienie” |
Rogue Galaxy Premium aranżacja | zaaranżował „Motyw Valkoga” | |
Kiri no Mukou ni Tsunagaru Sekai / Haruka Shimotsuki + Revo | Klawiatury | |
Walkiria Profil 2: Silmeria Arrange Album | aranżacje i klawiatury | |
Motoi Sakuraba na żywo 2006 - Walkiria profil 2 | ||
2008 | Las Szkła | solowy album |
Oryginalna ścieżka dźwiękowa Red Stone | zaaranżowane „Legenda Czerwonego Kamienia (wersja Arr.)” | |
Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard Super Arrange Version | zaaranżował „Pole bitwy – Rozprosz się” | |
Tales of Series Bitwa aranżacja utworów | aranżacje i klawiatury | |
Tales of Series Piano Arrange Tracks | ||
Valkyrie Profile: Covenant of the Plume Arrange Album | ||
Wiadomość | skomponowane „obraz ~obrazy~” | |
2009 | Ścieżka dźwiękowa z aranżacją Star Ocean: Ostatnia nadzieja | aranżacje i klawiatury |
DoDonPachi DaiOuJou Aranżuj album | zaaranżował „Żółty strumień (ostatni boss)” | |
Mushihimesama podwójna aranżacja albumu | zaaranżował "Leśną Armię Rebeliantów Shinju?" | |
2010 | Dariusburst Remix Wonder World | zaaranżował „Bitwa jest w toku” |
2011 | Akumajo Dracula Hołd Vol.1 | ułożone „Początek” |
W końcu... | solowy album | |
GeOnDan Super Rare Trax: Kraina Wschodzącego Słońca | skomponowany „Echidna” | |
Tales of Series Bitwa Umów Utwory 2 | aranżacje i klawiatury | |
2012 | Ragnarok Online BGM Arrange Collection | zaaranżowane „Preludium Erebo” |
2013 | Co tam? | solowy album |
Valhalla Knights 3 Ułóż ścieżkę dźwiękową | aranżacje i klawiatury | |
Przejście | solowy album | |
Modlitwa muzyczna do gier | skomponowany „Megrim Ver.2” | |
Ragnarok Online Elemental Melodie | ułożone „Templatońskie” | |
2014 | Modlitwa muzyczna do gier II | skomponował „Hikari wo Sagashite” |
Album kompilacji na 10. rocznicę Monster Hunter | zaaranżował „Przechwytywanie Wielkiego Gongu” | |
Muzyka X'mas Collections od Bravely Default | zaaranżowane „Horyzont światła i cienia / X'mas Edit” | |
2015 | Uwertura fantasy rock | skomponowany „Pensiero Illogico” |
2018 | Braverthday / Nobuhiko Okamoto | skomponowany „Odważniejszy” |
2019 | Modlitwa muzyczna do gier IV | skomponowana „Improwizacja w zamieszaniu” |
2020 | Tales of Dream Project -Festiwalowe Piosenki- | skomponowana „Niekończąca się podróż” |
Bibliografia
Zewnętrzne linki
- Oficjalna strona internetowa (w języku japońskim)
- Dyskografia na VGMdb