Michael Morhaime - Michael Morhaime

Michael Morhaime
Mike Morhaime BlizzCon 2007.jpg
Morhaime na BlizzConie 2007
Urodzić się ( 1967-11-03 )3 listopada 1967 (lat 53)
Alma Mater Uniwersytet Kalifornijski w Los Angeles ( BE )
Zawód Dyrektor biznesowy ; twórca gier wideo
Znany z Współzałożyciel i były CEO of Blizzard Entertainment
Tytuł Założyciel i dyrektor generalny Dreamhaven
Małżonka(e)
Nagrody Nagroda AIAS Hall of Fame (2001)

Michael „Mike” Morhaime (ur. 3 listopada 1967) to amerykański twórca gier wideo i przedsiębiorca. Jest dyrektorem generalnym (CEO) i założycielem Dreamhaven z siedzibą w Irvine w Kalifornii . Morhaime jest najlepiej znany jako współzałożyciela i byłego prezydenta z Blizzard Entertainment , spółki zależnej od Activision Blizzard, Inc ., Który został założony w 1991 roku jako Silicon & Synapse. Zasiadał w komitecie wykonawczym Vivendi Games od stycznia 1999 roku, kiedy Blizzard Entertainment, Inc. stał się spółką zależną Vivendi Games.

Wczesne życie i edukacja

Morhaime urodził się w żydowskiej rodzinie i ukończył szkołę średnią Granada Hills w 1985 roku. Jest również absolwentem Triangle Fraternity i uzyskał tytuł licencjata w dziedzinie elektrotechniki w 1990 roku na Uniwersytecie Kalifornijskim w Los Angeles (UCLA).

W szóstej klasie Morhaime wraz z bratem i siostrą kupił konsolę do gier wideo o nazwie Bally Professional Arcade , wydaną po raz pierwszy w 1978 roku. Morhaime odkrył, że konsola jest programowalna i nauczył się na niej pisać proste gry, budując z przykładowego kodu programistycznego, który znalazł w biuletynie dotyczącym gier.

Jako student elektrotechniki na UCLA Morhaime koncentrował się bardziej na sprzęcie niż na oprogramowaniu . – Dużo zwlekałem – przyznał. Sytuacja zmieniła się po odbyciu stażu w firmie mikrochipowej z San Jose . Podczas stażu nauczył się tam projektowania obwodów, a po powrocie do szkoły wyprzedził klasę architektury komputerowej. „Kiedyś byłem facetem, który siedział z tyłu”, powiedział, ale po pobycie w Dolinie Krzemowej powiedział: „Zacząłem siedzieć z przodu”.

Kariera zawodowa

Blizzard Rozrywka

To właśnie w tym czasie na UCLA Morhaime poznał dwie inne osoby, z którymi stworzył Silicon & Synapse , firmę, która później została przemianowana na Blizzard Entertainment. Pierwsi założyciele – Morhaime, Allen Adham i Frank Pearce – wynajęli małe biuro w Irvine w Kalifornii , gdzie mieli nadzieję, że bliskość innych firm będzie dla nich korzystna.

W 1995 roku Blizzard wydał Warcraft II , swoją pierwszą najlepiej sprzedającą się grę. „To prawdopodobnie gra, która umieściła Blizzarda na mapie” – powiedział Morhaime. Oprócz dużej liczby sprzedaży „była to pierwsza gra, w którą można było grać przez Internet z dobrym doświadczeniem”, co było wówczas nowością, a także stanowiło decydujący punkt sprzedaży dla jej późniejszych tytułów.

Największy sukces Blizzarda przyszedł z trudną, ale nie niepożądaną lekcją. Planując wydanie World of Warcraft ( WoW ) pod koniec 2004 r., Morhaime pomyślał, że rynek na znacznie większą i bardziej interaktywną nową grę – pierwszą w historii, która wymagała od graczy płacenia miesięcznej opłaty abonamentowej – będzie rósł powoli i byłby niepopularną niespodzianką dla społeczności graczy. „Czuliśmy, że jest bardzo prawdopodobne, że opłata będzie odstraszać ludzi i że WoW nie będzie sprzedawał się tak szybko, jak niektóre z naszych poprzednich gier”, powiedział. Wszystkie decyzje produkcyjne i marketingowe Blizzarda opierały się na tym założeniu. Ku zaskoczeniu Blizzarda (i wkrótce potem przerażenia) WoW sprzedał się bardzo szybko, pozostawiając niedostatecznie przygotowany Blizzard nie mający możliwości zaopatrywania kupców w grę przez krótki czas. „Przez cały pierwszy rok staraliśmy się nadążyć za popytem” – powiedział. „Prawdopodobnie zabrało nam to lata życia”. World of Warcraft miał około 11 milionów subskrybentów w 2010 roku. W 2017 roku Morhaime zarobił 12,3 miliona dolarów jako dyrektor generalny Blizzarda.

3 października 2018 r. Morhaime ogłosił, że rezygnuje z funkcji prezesa i dyrektora generalnego firmy, stając się doradcą firmy. Morhaime został zastąpiony przez J. Allena Bracka, producenta wykonawczego World of Warcraft . Jego rola doradcza zakończyła się 7 kwietnia 2019 r.

Przystań marzeń

W 2020 roku Mike Morhaime założył Dreamhaven, nową firmę zajmującą się grami wideo. Firma ma siedzibę w Irvine w Kalifornii i ma dwa studia tworzenia gier o nazwie Secret Door i Moonshot Games. Dreamhaven, Inc. działa pod firmą Moonwell Studios LLC.

Honory i nagrody

W 2008 roku Morhaime został wprowadzony do Galerii Sław Akademii Sztuki i Nauki Interaktywnej . W tym samym roku Morhaime został uhonorowany na 59. dorocznym rozdaniu nagród Emmy Technology & Engineering za stworzenie przez Blizzard World of Warcraft . Wraz z Donem Daglowem ze Stormfront Studios i Johnem Carmackiem z id Software , Morhaime jest jednym z zaledwie trzech projektantów lub producentów, którzy odebrali nagrody w konkursie Technology & Engineering Emmy Awards oraz w Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards .

Morhaime otrzymał krajową nagrodę Ernst & Young Entrepreneur of the Year w kategorii Technologia w 2012 roku. W 2019 roku Morhaime został nominowany nagrodą 2019 Honor Award w Gamelab Barcelona w Hiszpanii za swój sukces w branży gier.

Multimedia

W 2012 roku Morhaime pojawił się epizodycznie w The Guild , internetowej serii opowiadającej o życiu graczy online w grze MMORPG, która nawiązuje do World of Warcraft . Jest znany ze swojej pracy ze społecznością graczy, ale pracował także przy filmie Warcraft: The Beginning z 2016 roku .

Życie osobiste

W 2010 roku Mike poślubił swoją długoletnią dziewczynę Amy Chen. W 2017 roku Mike kupił rezydencję w ogrodzonym Rancho Mirage społeczności w Riverside County , w Kalifornii za $ 2.25 miliona. Jest członkiem ETC , metalowego zespołu utworzonego przez pracowników Blizzarda, gdzie gra na gitarze basowej .

Bibliografia

Zewnętrzne linki