Michael L. Littman - Michael L. Littman
Michael L. Littman | |
---|---|
Urodzony |
|
30 sierpnia 1966
Narodowość | amerykański |
Alma Mater |
Uniwersytet Brown University Yale |
Nagrody | AAAI Fellow |
Kariera naukowa | |
Pola | Informatyka |
Instytucje |
Brown University Rutgers University Georgia Institute of Technology AT&T Duke University |
Praca dyplomowa | Algorytmy dla sekwencyjnego podejmowania decyzji (1996) |
Doradca doktorancki | Leslie P. Kaelbling |
Stronie internetowej | cs |
Michael Lederman Littman (ur. 30 sierpnia 1966) jest informatykiem . Zajmuje się głównie uczeniem ze wzmocnieniem , ale zajmował się uczeniem maszynowym , teorią gier , sieciami komputerowymi , częściowo obserwowalnym rozwiązywaniem procesów decyzyjnych Markowa , komputerowym rozwiązywaniem problemów analogii i innymi obszarami. Obecnie jest profesorem informatyki na Brown University .
Kariera
Przed ukończeniem szkoły Littman pracował z Thomasem Landauerem w Bellcore i uzyskał patent na jeden z najwcześniejszych systemów wyszukiwania informacji w różnych językach . Littman uzyskał stopień doktora. w informatyce z Brown University w 1996. Od 1996 do 1999 roku był profesorem na Uniwersytecie Duke . Podczas swojego pobytu w Duke pracował nad automatycznym rozwiązywaniem krzyżówek PROVERB, który w 1999 roku zdobył nagrodę za wybitne papiery od AAAI i brał udział w turnieju American Crossword Puzzle Tournament . W latach 2000-2002 pracował w AT&T . Od 2002 do 2012 był profesorem na Uniwersytecie Rutgers ; kierował wydziałem w latach 2009-12. Latem 2012 roku wrócił na Uniwersytet Browna jako profesor zwyczajny. Wykładał również na Georgia Institute of Technology , gdzie jest adiunktem.
Nagrody
- Wybrany jako stypendysta ACM w 2018 roku za „wkład w projektowanie i analizę sekwencyjnych algorytmów podejmowania decyzji w sztucznej inteligencji”.
- Zwycięzca IFAAMAS Influential Paper Award (2014)
- Zdobywca nagrody AAAI „Shakey” za Overfitting: Machine Learning Music Video (2014)
- Zdobywca nagrody AAAI „ Shakey ” za krótki teledysk dla Aibo Ingenuity (2007)
- Zdobywca nagrody Warrena I. Susmana za doskonałość w nauczaniu w Rutgers (2011)
- Zdobywca nagrody Roberta B. Coxa w Duke (1999)
- Zwycięzca nagrody AAAI Outstanding Paper Award (1999)
Zobacz też
- Lisa Littman (małżonka)
Bibliografia
- Littman, Michael L .; Richard S. Sutton ; Satinder Singh (2002). „Predictive Representations of State” (PDF) . Postępy w neuronowych systemach przetwarzania informacji 14 (NIPS) . pp. 1555–1561.
- Littman, Michael L .; Greg A. Keim ; Noam M. Shazeer (1999). „Rozwiązywanie krzyżówek za pomocą PRZYSŁOWU” . Materiały z XVI Krajowej Konferencji na temat Sztucznej Inteligencji (AAAI) . Amerykańskie Stowarzyszenie Sztucznej Inteligencji. pp. 914–915.
- Kaelbling, Leslie P .; Michael L. Littman; Andrew W. Moore (1996). „Uczenie się ze wzmocnieniem: ankieta” . Journal of Artificial Intelligence Research . 4 : 237–285. doi : 10.1613 / jair.301 .
- Littman, Michael L. (1994). „Gry Markowa jako podstawa uczenia się ze wzmocnieniem wielu agentów” . Międzynarodowa konferencja na temat uczenia maszynowego (ICML) . s. 157–163.
Referencje prasowe
- Programowanie inteligentnego domu: stwierdzenia „jeśli-to powracają” - nauka 2.0
- Informatyka dla reszty nas - New York Times
- Wielu naukowców odrzuca strach przed robotami - szczęście
- Obchody 20. rocznicy wysyłania załączników do wiadomości e-mail MIME - Tygodnik NJ Tech
- Ludzie pokonują pokerowego bota… Ledwo -NBC News
- Duke Researchers Pit Computer Against Human Crossword Puzzle Players
- Going Cruciverbalistic - amerykański naukowiec
Kursy Udacity
- Wprowadzenie do algorytmów (ponad 88 tys. Rejestracji uczniów)
- Machine Learning (ponad 83 000 zapisów dla studentów)