Pojedynek Magi-Narodu - Magi-Nation Duel

Pojedynek Magi-Nation
Magi Nation cardback.png
Cardback do gry karcianej Magi Nation.
Projektanci Philip Tavel, Josh Lytle i Dan Tibbles
Wydawcy Interaktywna wyobraźnia
Gracze 2 do tylu, którzy chcą grać
Czas odtwarzania Około 1 godziny
Losowa szansa Niektóre (kolejność losowanych kart, kości)
Zakres wieku 10+
Wymagane umiejętności Gra w karty
Arytmetyka
podstawowa umiejętność czytania

Magi-Nation Duel , czasami skrótem "MND" lub po prostu Magi-Nation , jest out-of-print kolekcjonerska gra karciana (CCG) opublikowane przez Imagination Interactive Corp (2i) w październiku 2000 roku został Zaprezentowana w Gen Con 2000 i był wydana w październiku 2000 roku. Główny projektant i współzałożyciel 2i Phillip Tavel stworzył grę z mechaniką przypominającą i częściowo opartą na Magic: The Gathering , podczas gdy znaczna część smaku gry została oparta na grafice Matta w stylu anime Holmberga. Greg Richardson Von Oy (drugi oryginalny współzałożyciel 2i) i Josh Lytle (były profesjonalny gracz) pomogli w testowaniu gry i sfinalizowaniu oryginalnego projektu gry. Kilka mangaamerykańscy artyści prowadzeni przez dyrektora artystycznego: Thomas Cook, w tym Matt Holmberg, Rich Werner (główny projektant postaci dla Kybar's Teeth, Weave, Paradwyn, Bograth, Nar i The Sands of Dresh), Tim Gillette, Chana Goodman i Ryan Shreve pomogli poszerzyć wszechświat sztuki w oparciu o oryginalne dzieła Matta Holmberga. Gra została pierwotnie zaprojektowana jako pomost pomiędzy Pokémonami i Magic: The Gathering . Pomysł polegał na tym, że młodsi gracze, których pierwszą grą były Pokémon, w końcu wyszukaliby nową grę, w którą mogliby zagrać, a Magic: The Gathering może być zbyt złożona dla niektórych graczy, pozostawiając pustkę na rynku między dwiema niezwykle popularnymi grami karcianymi. Gra jest już wyczerpana. Nowa wersja gry, na licencji Cookie Jar tm, miała zostać wydana w 2008 roku, ale nigdy nie pojawiła się jej nowa wersja.

Gra miała aktywne następstwa, które później wydały wiele kart, które 2i miał w fazie rozwoju, a także wiele kart fanów. Karty te zostały wcześniej znalezione w CCGWorkshop, jednak od stycznia 2008 roku nie są już dostępne, ponieważ firma 2i zażądała ich usunięcia.

Rozszerzenia

Pierwszy zestaw kart, znany również jako Limited , zawierał 190 kart i wprowadzał pięć „regionów” większego świata zwanych „Księżycowymi Ziemiami”: Arderial, Cald, Naroom, Orothe i Underneath. Przedruk zestawu podstawowego, znanego jako Unlimited , został wydany w lutym 2001 roku. Zestaw ten zawierał pełny równoległy zestaw kart premium „foliowanych”, podczas gdy zestaw podstawowy zawierał tylko foliowe wersje wybranych kart.

Jako rozszerzenia do gry stworzono cztery dodatkowe zestawy, zaprojektowane przez Dana Tibblesa i Stephena McLaughlina:

  • Przebudzenie (144 karty, wydany w maju 2001 r.): Ten zestaw wprowadził nowy region, Rdzeń i zapewnił karty podglądu (po jednym stworze „Hyren” każda) dla regionów Splotu i Zębów Kybara. Ten zestaw zawierał również Shadow Magi dla d'Resh, regionu wydanego dopiero w Voice of the Storms.
  • Koniec Snu (185 kart, wydany w listopadzie 2001): Ten zestaw oficjalnie wprowadził regiony Weave i Kybar's Teeth oraz zawierał dwie karty podglądu dla Bogratha i Paradwyna. W tym zestawie pojawiły się również karty z dwoma regionami.
  • Świt Koszmaru (300 kart, wydany w kwietniu 2002): Regiony Bograth i Paradwyn zostały oficjalnie wprowadzone w tym zestawie, który zawierał także siedem kart d'Resh i dwie karty Nar.
  • Voice of the Storms (300 kart, wydany w listopadzie 2002): Dwa ostatnie regiony, d'Resh i Nar, zostały w pełni wprowadzone w tym zestawie.

Każdy region specjalizuje się w określonej taktyce rozgrywki, czy to defensywnej, ofensywnej, manipulacyjnej czy zaprzeczalnej. Opracowano piąty dodatek, zatytułowany Traitor's Reach , ale nigdy nie został wydrukowany. 2i zapowiedziało przyszły dodatek zatytułowany Daybreak , który ma być 150-kartowym zestawem bez nowych regionów. Ogłosili również plany dotyczące nowego zestawu podstawowego o nazwie Drugi Porządek , który prawdopodobnie będzie zawierał wcześniej wydane karty ze zmienionym tekstem i możliwą alternatywną grafiką.

Firma 2i zapewniała również wsparcie nagród dla zorganizowanych turniejów i lig, w tym karty promocyjne, które były dostępne tylko do ukończenia każdego „sezonu” ligowego oraz karty, które można było zdobyć tylko po pokonaniu przedstawiciela Interactive Imagination. Opublikowano siedem sezonów ligowych, w oparciu o regiony Naroom, Underneath, Cald, Orothe, Arderial, Core i Kybar's Teeth, w tej kolejności.

Region Teren Kolor Element
Vash Naroom Las Zielony drewno; liść
Cald Wulkan Czerwony Ogień
Orothe Ocean niebieski woda
Pod spodem Jaskinia Pomarańczowy Ziemia
Arderial Niebo Cyjan Powietrze; Chmura
Rdzeń Męt Purpurowy Cień
Zęby Kybara Góra Szary Złóg
Paradwyn Dżungla Limonka Flora
Nar Polarny Biały lód
Bograth Bagno Indygo Bagno
D'Resh Pustynia Złoto Piasek
Splot Łąka Cyraneczka Trawa
uniwersalny Nadświat Żółty Lekki

MND Japonia

Wydanie podstawowego zestawu ( Unlimited ) w Japonii po wydaniu w USA Dream's End . Wraz z wydaniem CCG prowadził manga w Shonen strawić i GBA remake oryginalnej gry wideo Magi-Nation. Główny bohater gry, Tony, został zastąpiony przez Dana, postać o bardziej przyjaznym azjatyckim wyglądzie. Wydano kilka kart promocyjnych, które były dostępne tylko w serii manga, a także opublikowano zestaw Awakening , ale żadne dalsze prace nie są w toku.

Inne media

Inne gry karciane

Magi-Nation i zespół artystyczny 2i pojawili się w pierwszej edycji Metagame The Origins wyprodukowanej przez Flying Buffalo Games .

Biuletyn Informacyjny

Biuletyn zatytułowany The Book of Ages był sporadycznie wypuszczany do fanów, każdy numer zawierał karty promocyjne, artykuły, dzieła sztuki i fikcję. Wydano pięć numerów, a szósty był dostępny online.

Urządzenia ręczne

Próbując spopularyzować markę, firma 2i opracowała również kartridż do gier RPG Game Boy Color , zatytułowany Magi Nation , który odniósł pewien sukces. Sequel, Magi Nation: Invasion , był opracowywany dla Game Boy Advance (GBA), ale produkcja została wstrzymana z nieujawnionego powodu. Magi Nation: Keeper's Quest to gra logiczna , wyprodukowana pierwotnie dla Game Boy Color, ale ze względu na zły czas, nigdy nie została wydana na tę platformę. Zamiast tego jest teraz dostępny dla Palm PDA i kilku jednostek telefonów komórkowych (patrz Linki zewnętrzne ).

Animacja

Umowa licencyjna na produkcję serialu animowanego Magi-Nation została sfinalizowana we wrześniu 2005 roku z międzynarodowym studiem. W październiku 2006 roku Cookie Jar Entertainment potwierdziło produkcję animowanej adaptacji serialu Magi-Nation. MIPCOM Jr. biuletyn dał krótkie streszczenie serialu:

Animowany serial Magi Nation, wyprodukowany przez Coliseum, należącą do grupy Cookie Jar markę akcji i przygody, jest nową, wieloplatformową marką. Dzieci będą dostroić się, aby zobaczyć, czy trzech młodych bohaterów magów i ich zebrana siła stworzeń snów może pokonać przeszkody środowiskowe, stawić czoła ciągłym wyzwaniom i walczyć z okropnymi złymi magami i stworzeniami, które zagrażają witalności 12 cennych Moonlands of Magi Nation . Magi Nation podąża za Tonym Jonesem, zwykłym 15-letnim chłopcem, którego świat zostaje wstrząśnięty, gdy zostaje wciągnięty przez coś, co będzie znany jako Dream Plane, do świata daleko wykraczającego poza jego wyobraźnię. Tony jest teraz w Magi Nation, pięknym świecie, który został stworzony tysiące lat temu przez potężnych Magów. Tony spotyka Edyna i Straga – dwóch młodych magów na treningu – którzy pomogą Tony'emu odkryć jego ogromne nowe magiczne środowisko, zbierać i nawiązywać więź z fascynującymi i różnorodnymi stworzeniami z tych krain oraz rywalizować z siłami, które zagrażają jego nowemu domowi. Tony, Edyn i Strag i ich Dream Creatures podejmują wyzwanie przeszukania Moonlands w poszukiwaniu cennych Dreamstones, które otworzą długo skrywane sekrety ukryte w 12 Moonlands i ostatecznie, mają nadzieję, utrzymają złowrogie zło zamknięte głęboko w Jądrze.

W lutym 2007 roku oficjalnie ogłoszono, że Magi-Nation firmy Cookie Jar Entertainment zostało wybrane przez Kids WB! w Stanach Zjednoczonych i przez CBC w Kanadzie. Początkowo produkcja liczyła 26 odcinków. Ponadto serial jest koprodukcją kanadyjsko-koreańską.

8 września miał premierę w Kanadzie o godzinie 10:30 czasu wschodniego. Trzy tygodnie później, 22 września 2007 r., o godzinie 7:30 czasu wschodniego, premiera serialu Magi-Nation w Kids WB.

Ogromny multiplayer online

"Magi-Nation: Battle for the Moonlands" opracowany przez Frima Studio , wszedł do otwartej bety w lutym 2008 i można go znaleźć na ich stronie internetowej www.magi-nation.com lub bezpośrednio na www.magi-nation.net. Od tego czasu gra została zamknięta.

Bibliografia

Linki zewnętrzne