Lista światów fantasy - List of fantasy worlds
Oto lista fikcyjnych światów i krain fantasy . Wymieniono najbardziej znane krainy lub światy, niekoniecznie najbardziej rozległe. Na przykład Śródziemie to tylko region Ardy w fikcyjnym uniwersum JRR Tolkiena, ale jest znacznie lepiej znany.
Ustawienie | Twórca | Opis | Pierwsze pojawienie się | Rok | Głoska bezdźwięczna |
---|---|---|---|---|---|
Abeir- Toril | Ed Greenwood | Planeta, na której rozgrywa się kampania Dungeons and Dragons, w której rozgrywają się Zapomniane Krainy . | Darkwalker na Moonshae | 1987 | G/N/C/V |
Albion | Lionhead Studios | Podstawowe ustawienie serii Fable . | Bajka | 2004 | V/N |
Averoigne | Clark Ashton Smith | Fikcyjna prowincja francuska. | "Koniec opowiadania" | 1930 | n |
Azeroth | Rozrywka Blizzarda | Podstawowe ustawienie serii Warcraft . | Warcraft: Orkowie i ludzie | 1994 | A/C/F/G/V/N |
Barsom | Edgar Ryż Burroughs | Wersja Marsa zamieszkana przez różne gatunki inteligentnego życia | Pod księżycami Marsa | 1912 | N/C/F/G |
Darkover | Marion Zimmer Bradley | Ta seria fantastyczno-naukowa rozgrywa się na planecie skolonizowanej przez ludzi, ale zamieszkanej przez rodzime inteligentne rasy. | Planet Savers | 1958 | N/G |
Deltora | Emily Rodda | Miejsce akcji serii powieści dla dzieci Deltora Quest | Lasy ciszy | 2000 | N/AT |
Wyspy Przeznaczenia i inne światy | Kwadrat | Wiele światów, które tworzą scenerię serii Kingdom Hearts . | Królestwa Serca | 2002 | V/M |
Świat Dysku | Terry Pratchett | Ogromny dysk ziemi spoczywający na czterech słoniach, które stoją na gigantycznym żółwiu. Miejsce akcji serii Świat Dysku . |
Kolor magii | 1983 | N/V/M/G/T |
Umierająca Ziemia | Jack Vance | Zużyta Ziemia z umierającym Słońcem w dalekiej przyszłości, w której dominuje magia. | Umierająca Ziemia | 1950 | N/G |
Ziemiomorze | Urszula K. Le Guin | Planeta składająca się z wielu wysp. | „ Słowo Rozwiązania ” | 1964 | N/T/R/A |
Enkantadia | Suzette Doctolero | Kraina, która służy jako sceneria dla franczyzy Encantadia Filipino. | Enkantadia | 2005 | T/F/V |
Jeździectwo | Lauren Faust | Akcja czwartej i piątej generacji serii My Little Pony . | Mój mały kucyk przyjaźń to Magia | 2010 | T/C/V |
Eternia | Roger Słodki | Domowy świat serialu animowanego Masters of the Universe . | 1981 | O/C/N/V/T/F | |
Etheria |
Larry DiTillio J. Michael Straczyński |
Mityczny świat serialu animowanego She-Ra: Princess of Power . | She-Ra: Księżniczka Mocy | 1985 | T/O/C |
Filgaia | Media.Wizja | Wiele światów o tej samej nazwie. Główna sceneria serii Wild Arms . | Dzikie bronie | 1996 | A/V |
Cztery Krainy | Terry Brooks | Postapokaliptyczny północno-zachodni Pacyfik po nuklearnym holokauście jest tłem dla serii powieści Shannara | Miecz Shannara | 1977 | N/V/T |
Cztery narody |
Michael Dante DiMartino Bryan Konietzko |
Ustawienie Avatar: The Last Airbender franczyzy | Awatar: Ostatni Władca Powietrza | 2005 | T/F/C/V |
Halkeginia | Noboru Yamaguchi | Świat o strukturze społecznej podobnej do średniowiecznej Europy. | Znajomość zera | 2004 | Nie dotyczy |
Fikcyjny wszechświat Harry'ego Pottera | J.K. Rowling | Czarodziejski świat współistnieje ze jest ukryta głównie od doczesnego świata nie-magicznych mugoli . | Harry Potter i kamień filozoficzny | 1997 | N/F/G/P |
Glorantha | Greg Stafford | Oprawa wielu gier planszowych, w tym RuneQuest i HeroQuest | „ Biały niedźwiedź i czerwony księżyc ” | 1975 | G/V/N/C |
Epoka Hyboryjska | Robert E. Howard | Fikcyjny okres prehistoryczny w historii Ziemi umiejscowiony około 10 000 lat p.n.e., w którym szalał Conan Barbarzyńca . | „ Feniks na mieczu ” | 1932 | N/C/G/F/V/T |
Hyrule |
Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka |
Królestwo, które jest główną scenerią serii The Legend of Zelda . | Legenda Zeldy | 1986 | Klimatyzacja/N/T/V |
Ivalice | Yasumi Matsuno | Oprawa wielu gier wideo, w tym Final Fantasy Tactics , Vagrant Story , Final Fantasy Tactics Advance i Final Fantasy XII . | Taktyki Final Fantasy | 1997 | A/P/V |
Ziemia | Stephen R. Donaldson | Lokalizacja serii powieści The Chronicles of Thomas Covenant . | Zguba Lorda Faula | 1977 | n |
Magiczne Królestwo Landover | Terry Brooks | Miejsce na sześć powieści i dwa opowiadania | Magiczne królestwo na sprzedaż — sprzedane! | 1986 | n |
Lankhmar | Fritz Leiber | Miasto na prymitywnym świecie Nehwon, ojczyzna łotrów Fafhrda i Szarego Mousera . | „Dwa poszukiwane przygoda” | 1939 | N/G/C |
Magic: The Gathering multiverse | Richard Garfield | Zbiór samolotów, w tym Dominaria, gdzie rozgrywa się większość akcji. | Magia: Zgromadzenie | 1993 | G/N/C/V |
Melniboné | Michael Moorcock | Wyspa ojczyzny Elrica z Melniboné . | Śniące miasto | 1961 | N/C/G |
Śródziemie | John Ronald Reuel Tolkien | Miejsce akcji Władcy Pierścieni i Hobbita . Zobacz także Arda , którego częścią jest Śródziemie. | Hobbit | 1937 | N/P/F/R/C/G/V |
Grzybowe Królestwo | Shigeru Miyamoto | Podstawowe ustawienie franczyzy Mario . | Super Mario Bros. | 1985 | Klimatyzacja/N/T/V |
Mistyczne światy |
Rand Miller Robyn Miller |
Różne światy, określane jako „Epoki”, występujące w serii Myst . | Myst | 1993 | V/N/C/G |
Narnia | CS Lewis | Ustawienie Opowieści z Narnii serii powieści dla dzieci. | Lew, Czarownica i Szafa | 1950 | N/T/R/P/F |
Nibylandia | JM Barrie | Fikcyjna wyspa, dom Piotrusia Pana . | Piotruś Pan; lub Chłopiec, który nie dorośnie | 1904 | P/F/T/V/P |
Nirn | Bethesda Game Studios | Podstawowe ustawienie serii The Elder Scrolls . | The Elder Scrolls: Arena | 1994 | N/V/G |
Świat One Piece (nienazwany?) | Eiichiro Oda | Świat złożony z ogromnego oceanu i jednego kontynentu. | Jeden kawałek | 1997 | A/V/N |
Kraina Oz | L. Frank Baum | Magiczny kraj, w którym rozgrywa się 14 dziecięcych powieści Baum. | Czarnoksiężnik z Krainy Oz | 1900 | N/P/F/T |
Pelucidar | Edgar Ryż Burroughs | Inny świat 500 mil pod powierzchnią Ziemi. | W jądrze Ziemi | 1914 | N/C/F/T |
Pern | Anna McCaffrey | Planeta zasiedlona przez ludzi za pomocą statków kosmicznych. Otoczenie serii science fiction „Jeźdźcy smoków z Pernu ”. Zauważ, że McCaffrey uważała się za autorkę science fiction, a nie fantasy. | "Poszukiwanie Weyrów" | 1967 | N/G/C/V |
Wszechświat Planescape | TSR, Inc. | Plany egzystencji wykraczające poza standardowe światy gry Dungeons & Dragons , najbardziej szczegółowe w scenerii Planescape . | Podręcznik samolotów | 1987 | G/N/V |
Prydain | Lloyd Alexander | Kraj Kronik Prydaina , składający się z pięciu powieści dla dzieci i różnych opowiadań. | Księga Trzech | 1964 | N/F |
Spira |
Yoshinori Kitase Motomu Toriyama |
Świat, w którym rozgrywają się Final Fantasy X i Final Fantasy X-2 . | Final Fantasy X | 2001 | V |
Tékumel | MAR Barker | Świat technologii zostaje nagle przeniesiony do „wymiaru kieszonkowego”. Odwracając zwykłą sekwencję wydarzeń, Barker spędził dziesięciolecia budując swój skomplikowany, szczegółowy świat, zanim zaprojektował pierwszą grę RPG . | Imperium Płatkowego Tronu | 1974 | G/N |
Thedas | BioWare | Podstawowym ustawienie Dragon Age franczyzy | Dragon Age: Początek | 2009 | V/N/C/A/G |
Świat złodziei | Robert Asprinie | Zbiorowa oprawa opowiadań wielu autorów. | Świat złodziei | 1979 | N/T/C |
Świat młota wojennego |
Bryan Ansell Richard Halliwell Rick Priestley |
Miejsce akcji serii Warhammer . | Warhammer The Mass Combat Fantasy RPG | 1983 | G/N/V/C |
Westeros | George RR Martin | Kontynent, na którym rozgrywa się większość serii Pieśń Lodu i Ognia . | Gra o tron | 1996 | N/T/C/V |
Kraina czarów | Lewis Carroll | Podziemne królestwo dostępne przez króliczą norę. | Alicja w krainie czarów | 1865 | N/P/F/C/T |
Świat Koła | Robert Jordan | Nazywany również „The Randlands”, ustawieniem serii The Wheel of Time . | Oko Świata | 1990 | N/C/G/V/T |
Ksant | Molo Antoniego | Lokalizacja na 44 powieści i liczenie. | Zaklęcie dla kameleona | 1977 | N/G/V |
Klucz multimedialny:
- Wymienione w porządku chronologicznym.
- O: anime i manga
- C: komiksy i powieści graficzne
- F: film
- G: gry (na stole)
- N: powieści i opowiadania
- O: inne
- P: gra
- R: radio
- T: telewizja
- V: gry wideo
Powieści i opowiadania
A
- Alagaësia - kontynent w Christopher Paolini jest dziedziczenie cyklu w rozwidleniu Czarownicy i śruby (legendy z Alagaësii)
b
- Bas-Lag – powieści China Miéville
C
D
- Dinotopia – powieści Jamesa Gurneya
- Dreamlands – opowiadania HP Lovecrafta i innych, a także gra RPG typu Tabletop .
mi
- Emelan – powieści Tamora Pierce
g
- Gor – saga „ Gor ” Johna Normana
- Green-sky – powieści Zilpha Keatley Snyder
K
- Krynn – Margaret Weis i Tracy Hickman oraz wielu innych – powieści Dragonlance
m
- Malazan Świat - Steven Erikson „s Malazan Books of the Fallen powieści
- Świat Pośredni – Stephen King – Mroczna Wieża
O
- Oerth – Gary Gygax i inni – powieści Greyhawk
r
S
- Sartorias-deles – powieści Sherwooda Smitha
T
- Tortall – powieści Tamora Pierce
W
Z
- Zothique – historie Clarka Ashtona Smitha
Komiksy i powieści graficzne
- Asgard – Marvel Comics
- Avalon – Marvel Comics
- Ojczyzny - Bajki
- World of Two Moons – komiksy Elfquest
Film i telewizja
A
Gry stołowe
K
- Krynn – gry i powieści Dragonlance , Dungeons & Dragons RPG
- Kulthea ( Shadow World ) – Rolemaster RPG
m
- Magnamund – samotny wilk gamebooki i system d20
- Mystara – Dungeons & Dragons RPG
O
- Oerth – Greyhawk ; Dungeons & Dragons RPG
r
- Szczeliny – Szczeliny – Gra fabularna autorstwa Kevina Siembiedy
T
- Titan – Fighting Fantasy gamebooki i RPG
U
- Uresia – gry RPG z dużymi oczami, małymi ustami i systemami d20
W
- World of Darkness z serii planszowych gier fabularnych o tej samej nazwie .